"데이터 기반 브랜드 구축을 지원합니다."
전 세계 놀이공원 시장 규모는 2024년 1,038억 6천만 달러로 평가되었습니다. 시장은 2025년 1,278억 5천만 달러에서 2032년까지 5,474억 9천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 6.18%를 나타낼 것으로 예상됩니다.
놀이공원 시장은 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 활기차고 역동적인 분야입니다. 역사, 지역, 동물, 대중문화 등 다양한 테마를 바탕으로 어린이들이 즐길 수 있는 테마놀이공원입니다. 이 테마에는 디즈니, 해리포터 등 다양한 영화의 가상 캐릭터가 등장합니다. 예를 들어, 미국 플로리다 주 올랜도에 위치한 유니버설 올랜도 리조트는 해리포터 영화 시리즈를 테마로 한 아일랜드 오브 어드벤처(Islands of Adventure)와 유니버설 스튜디오 플로리다(Universal Studios Florida)라는 두 개의 테마파크로 구성되어 있습니다.
요즘에는 Walt Disney Company, Six Flags Entertainment Corporation 등과 같은 조직에서 영화나 만화책의 캐릭터를 기반으로 한 롤러코스터 타기, 지하 보트 타기와 같은 독특한 아이디어와 사용자 친화적인 솔루션을 고객에게 제공합니다. 이 기능은 관광객들이 테마파크를 방문하도록 유도하여 테마파크가 음식 및 음료와 같은 테마파크 관련 상품 및 서비스에 대한 수요를 자극하는 데 도움을 줍니다.비디오 게임및 영화관 서비스를 제공합니다.
또한 Merlin Entertainments, Six Flags Entertainment Corporation, Walt Disney Company 등과 같은 주요 놀이공원 회사들은 Chevrolet, Starbucks, Coca-Cola 등과 같은 유명 브랜드와 파트너십을 구축하여 고객 서비스 제공을 확대하고 있습니다. 결과적으로 놀이공원 사업의 혁신 증가는 놀이공원 시장 성장에 중요한 역할을 하고 있습니다.
코로나19 팬데믹으로 인해 전 세계적으로 놀이 활동에 대한 수요가 둔화되었습니다. 폐쇄 및 사회적 거리두기 조치와 같은 엄격한 규제는 업계 운영에 큰 영향을 미치고 관광객의 도착률을 낮췄습니다. 이로 인해 테마파크의 다양한 제품과 서비스에 대한 소비자 수요가 감소했습니다.
더욱이, 대유행 기간 동안 노동력 부족 문제는 주요 회사의 정규 공원 운영에 큰 영향을 미쳐 산업 성장에 어려움을 겪었습니다.
이 보고서에서는 다음과 같은 주요 통찰력을 다룹니다.
게임 부문은 놀이터 및 어린이용 놀이기구 시설과 관련된 게임에 대한 상당한 어린이 인구 수요로 인해 지배적인 글로벌 놀이 공원 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 또한 어린이들 사이에서 실내 가상 게임 경험의 인기가 높아짐에 따라 게임의 부문별 성장이 가속화될 가능성이 높습니다. 게임 부문의 인공 놀이터 하위 세그먼트는 테마파크의 놀이터 활동에 대한 어린이 및 부모 인구의 상당한 수요로 인해 테마파크의 게임 카테고리에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
30,000평방피트가 넘는 공원 시설은 많은 공원 방문객에게 게임, 놀이기구, 영화관 등 다양한 오락 서비스를 제공합니다. 이 요인으로 인해 해당 부문에서 상당한 제품 수익이 발생합니다. 어린이들 사이에서 수상 타기, 기차 타기 및 더 큰 규모의 시설을 요구하는 기타 게임과 같은 야외 게임의 인기가 높아지면서 이러한 부문의 성장이 더욱 뒷받침됩니다.
최종 사용자별로 글로벌 놀이 공원 산업은 성인 어린이로 분류됩니다. 성인 부문은 모험 놀이기구, 식음료 및 기타 공원 시설에 대한 상당한 성인 인구의 수요로 인해 세계 놀이 공원 시장에서 선도적인 점유율을 보일 것으로 예상되며, 그 결과 성인 부문에서 상당한 제품 수익이 창출될 것으로 예상됩니다. 어른들은 상업화된 방식으로 어린 시절의 추억을 되살리기 위해 혼자 또는 아이들과 함께 가는 것을 선호하며, 이것이 성인 인구의 여가 및 레크리에이션 지출이 증가한 이유입니다.
야외 게임 및 스포츠에 대한 상당한 어린이 및 청소년 인구의 수요로 인해 야외 부문은 상당한 제품 수익을 창출합니다. 더욱이, 스릴 있고 재미있는 게임은 대개 야외 모험을 기반으로 하기 때문에 야외 워터파크는 더 많은 관광객을 끌어들이고 있습니다. 결과적으로 야외 놀이공원 시장이 차지하는 비중이 상당하다.
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아시아 태평양 지역은 Universal Studios Singapore, Tokyo Disneyland, Universal Studios Japan, Imagica World Entertainment Limited 및 아시아 지역의 서비스 수요를 지원하는 기타 놀이공원이 다수 존재함으로써 세계 놀이공원 시장의 선두 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
또한, 인도, 중국, 일본의 관광객 수가 증가함에 따라 해당 지역의 놀이공원 관련 제품 및 서비스에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 국제금융기관인 세계은행의 자료에 따르면 인도를 찾는 해외 관광객 수는 2018년 1,742만명에서 2019년 1,791만명으로 증가했다.
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