"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

B2C 스트리밍 비디오 플랫폼 시장 규모, 공유 및 산업 분석, 장치/보기 플랫폼 (모바일, PC/랩톱, 기타), 수익 창출 모델 (SVOD (Subscription video-on-Demand)), 광고 기반 비디오 (AVOD)), 전달 플랫폼 (메인 스트림 플랫폼, 통합 플랫폼, 전문 플랫폼), 응용 프로그램 (네트워크 교육, 쇼핑 또는 마케팅), 2022.

Region : Global | 신고번호: FBI103739 | 상태: 진행 중

 

주요 시장 통찰력

최근 몇 년 동안 온라인 스트리밍은 소비자들 사이에서 매우 인기가 높아지고 있습니다. Netflix, Hulu 및 Amazon과 같은 온라인 스트리밍 서비스의 부상은 소비자의 미디어 습관을 극적으로 변화 시켰습니다. 고급 광대역 기술에 대한 지속적인 투자로 소비자는 유비쿼터스 인터넷 연결을 경험하는 경향이 있습니다. 스마트 폰 침투 및 데이터 관세가 낮아지면 비디오 플랫폼 스트리밍 수요가 급증 할 수 있습니다. 모바일 장치는 스트리밍 비디오 플랫폼을 활용하는 데 선호되는 장치 일 수 있습니다. 이로 인해 콘텐츠 제작자 및 서비스 제공 업체가 모바일 사용자를위한 비디오 컨텐츠 ​​및 서비스를 조정할 수있게되었습니다. 

시장은 전염병 Covid-19가 발발하는 동안 지수 성장을 보일 것으로 보인다. 많은 시장 플레이어와 비즈니스는 디지털 생태계의 중요한 기회로 인해 미래의 투자를위한 신뢰할 수있는 옵션으로서 OTT (Over-Top) 서비스를보고 있습니다. 지역 간 정부가 부과 한 의무적 폐쇄로 인해 소셜 미디어는 의사 소통, 정보 소비 및 기타 응용 프로그램의 주요 채널이되었습니다. 이러한 요소는 향후 몇 년 동안 전례없는 시장 기회를 창출 할 것으로 예상됩니다.

라이브 비디오 스트리밍은 추가 소비자 참여와 온라인 비디오 소비를 주도함으로써 시장 성장을 강화할 준비가되어 있습니다. Snapchat, Facebook, Twitter 및 Amazon과 같은 주요 소셜 미디어 플랫폼은 라이브 비디오에 전략적 투자 및 개발을하여 사용자 경험을 향상시키고 플랫폼에서 사용자 참여 및 소비를 늘리고 있습니다. 예를 들어, 2018 년 3 월 Facebook은 라이브 스트림 메이저 리그 야구 시즌에 계약을 체결했습니다. 마찬가지로 2018 년 Twitter는 ESPN Inc.와 파트너십을 맺고 미국 케이블 스포츠 채널 인 'SportsCenterlive'를 수행합니다. 2017 년 아마존은 내셔널 풋볼 리그 게임을 생중계했습니다. 따라서 라이브 비디오 스트리밍은 향후 몇 년 동안 시장 성장이 급증 할 것으로 보입니다.

2018 년 4 월, 유럽 연합은 일반 데이터 보호 규정 (GDPR)을 채택하고 개인 데이터에 대한 규정을 확장했으며 비준에 대한 처벌을 증가 시켰습니다. 유럽이 뒤따른 미국 연방 정부는 데이터 유출 알림 규칙을 향상시키기 위해 법안을 통과하려고합니다. 마찬가지로 2018 년 6 월, 캘리포니아 정부는 데이터 개인 정보 보호를위한 소비자 개인 정보 보호법을 통과했습니다. 따라서 서비스 제공 업체가 규제법을 준수 할 수 없다는 것은 상당한 시장 구속 인 것으로 관찰됩니다.

Up Arrow

주요 시장 동인 -

Live Video Streaming to drive the market growth by tapping additional consumer engagement

Down Arrow

주요 시장 제한 요소 -

Inability to comply with regulatory laws are likely to restrict the market growth

커버 된 주요 선수 :

글로벌 B2C 스트리밍 비디오 플랫폼 시장 보고서의 주요 회사에는 Google LLC (YouTube), Twitch Interactive, Inc., Huya Inc., Douyu, Twitter, Inc., Facebook, Inc. (Instagram), Microsoft Corporation (Mixer), Snap Inc., Uplive, Vimeo, Inc., Younow가 포함됩니다.

지역 분석 :

글로벌 B2C 스트리밍 비디오 플랫폼 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카 및 라틴 아메리카로 분류되었습니다. 북미는 글로벌 B2C 스트리밍 비디오 플랫폼 플랫폼을 지배 할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 주요 점유율은 5 세대 무선 기술의 빠른 배치로 인해 중요한 소비자 기술 지출에 기인 할 수 있습니다. 아시아 태평양은 예측 기간 동안 놀라운 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 모바일 장치에서 소셜 미디어 침투가 증가함에 따라이 지역의 시장 성장이 촉진되었습니다.

유럽은 향후 몇 년 동안 적당한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. Cisco System Inc. 연례 인터넷 보고서 (2018-2023)에 따르면. 중부 및 동유럽의 지역 인구의 백분율로서 인터넷 사용자의 수는 2018 년에 65%로 예상되며 2023 년에는 78%가 될 것으로 예상됩니다. 그러나 서유럽에서는 약 82%이며 2023 년까지 87%가 될 것으로 예상됩니다. 중동, 아프리카 및 라틴 아메리카는 가까운 시일 내에 잠재적 인 시장 기회를 갖게 될 예정입니다.

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분할

 기인하다

 세부

장치/보기 플랫폼으로

  • 이동하는
  • PC/노트북
  • 기타 (게임 콘솔)

수익 창출 모델에 의해

  • 가입 비디오-주문형 (SVOD)
  • 주문에 대한 트랜잭션 비디오 (TVOD)
  • 광고 기반 비디오 주문형 비디오 (AVOD)

배송 플랫폼에 의해

  • 주류 플랫폼
  • 통합 플랫폼
  • 전문 플랫폼

응용 프로그램에 의해

  • 네트워크 교육
  • 쇼핑 또는 마케팅
  • 오락
  • 기타

최종 사용자에 의해

  • 개인
  • 콘텐츠 제작자
  • 브랜드 및 기업

지리에 의해

  • 북미 (미국 및 캐나다)
  • 유럽 ​​(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아 및 나머지 유럽)
  • 아시아 태평양 (일본, 중국, 인도, 동남아시아 및 나머지 아시아 태평양)
  • 중동 및 아프리카 (남아프리카, GCC 및 나머지 중동 및 아프리카)
  • 라틴 아메리카 (브라질, 멕시코 및 나머지 라틴 아메리카)

글로벌 B2C 스트리밍 비디오 플랫폼 시장 산업 개발

  • 2019 년 9 월 Snap Inc.는 Snapchat 사용자를 위해 특별히 제작 된 포괄적 인 시리즈 모바일 쇼인 Snap Originals 시리즈를 발표했습니다. Snapchat의 새로운 솔루션은 모바일 수직 비디오 플랫폼 솔루션 인 Snapchat의 Discover Page에서 액세스 할 수 있습니다.
  • 2019 년 8 월, Vimeo Inc.는 새로운 비디오 커뮤니케이션 솔루션 인 Vimeo Enterprise를 시작했습니다. Vimeo Enterprise를 통해 대기업은 단일 통합 플랫폼을 통해 주문형 및 라이브 비디오 컨텐츠를 고객 및 팀과 공유 할 수 있습니다.


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  • 2024
  • 2019-2023
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