"귀사의 비즈니스에 가장 적합한 성장 전략을 구상합니다"
오늘날의 기술과 엄청난 컴퓨팅 능력의 세계에서 사람들은 보안, 더 쉬운 액세스, 더 나은 경험을 찾습니다. 클라우드 기술은 이 모든 것을 제공합니다. 게임, 음악, 비디오 등 모든 온라인 스트리밍 서비스는 클라우드를 기반으로 합니다.
클라우드 게임을 사용하면 서버에서 게임을 실행할 수 있습니다. 이 서버는 게이머가 모든 장치, 심지어 해당 게임을 실행할 수 없는 장치에서도 최신 게임을 플레이할 수 있도록 돕는 강력한 산업용 PC입니다.
또한 게임 산업은 호황을 누리고 있으며 향후 몇 년 동안 더욱 번창할 것으로 예상됩니다. 보고서에 따르면 현재 25억 명의 게이머가 있으며 이는 세계 인구의 3분의 1에 해당합니다!
따라서 기업들은 게이머를 유혹하고 게임 산업에 의존하게 만들기 위해 모든 전략과 기술 혁신을 투입하고 있습니다. 예를 들어 10년 넘게 온라인 게임 업계에 몸담고 있는 엔비디아(Nvidia)는 지포스 나우(GeForce NOW)를 출시했다. 이는 클라우드를 통해 액세스할 수 있으며 모든 장치에서 업그레이드, 업데이트 및 패치가 필요하지 않은 지속적인 게임 장비를 제공하는 서비스입니다.
포춘 비즈니스 인사이트보고서에 따르면 세계 시장은클라우드 게이밍2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 26.80%로 성장해 2034년에는 1,592억 6천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
Mint의 보고서에 따르면 코로나19는 게임 산업의 성장을 촉진했으며 폐쇄 기간 동안 많은 신규 사용자가 온라인 게임 플랫폼을 이용했습니다. 보고서에 따르면 이러한 게임 애플리케이션에 소요되는 평균 시간은 21% 증가했습니다. 많은 주요 플레이어들은 이를 더 많은 사용자를 유치할 수 있는 기회로 보고 팬데믹 속에서 클라우드형 게임 플랫폼을 출시했습니다. 예를 들어 인도 기술 회사인 ATechnos는 GoGames.Run이라는 서비스 플랫폼으로 프리미엄 클라우드 게임을 출시했습니다. 가상 현실, 액션 게임 등 다양한 게임을 사용자에게 제공할 것입니다.
Microsoft는 글로벌 시장에서 탁월한 기업입니다. 회사는 게임 사업을 글로벌하게 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다. Xbox Cloud 서비스는 거의 22개국에 서비스를 제공합니다. 소비자에게 최고의 경험을 제공한다는 목표로 시장 점유율이 높은 혁신적인 애플리케이션을 계속해서 출시하고 있습니다. 예를 들어 2021년 4월에는 PC, iPhone, iPad에 대한 베타 버전의 Xbox Cloud 서비스를 출시했습니다. 사용자는 Xbox Game Pass Ultimate 플랜을 월간 구독하여 100개 이상의 게임 타이틀에 액세스할 수 있습니다.
Nvidia Corporation은 델라웨어에 위치하고 있으며 캘리포니아주 산타클라라에 본사를 둔 다국적 기술 회사입니다. 이 회사는 주로 게임용 그래픽 처리 장치와 모바일 컴퓨팅 및 자동차 시장용 칩 장치를 설계하는 일을 하고 있습니다. 혁신적인 게임 솔루션과 서비스를 통해 회사는 시장 점유율 확대를 목표로 하고 있습니다. 예를 들어, 2021년 5월 회사는 게임 제작자와 게이머를 위한 새로운 노트북인 GeForce RTX를 출시했습니다. 게임 강국을 위해 노트북은 인공 지능 기반 DLSS 및 실시간 레이 트레이싱 기능을 제공합니다.
유비투스 K.K. 클라우드 게임 기술의 선두주자인 는 고객이 온라인 게임 비즈니스를 구축하는 데 도움이 되는 완벽한 솔루션을 제공한다고 믿습니다. 2013년 일본에서 설립되었으며 주로 한국과 중국에서 사업을 운영하고 있습니다. 2020년 11월 이 회사는 Intel Server GPU용 Android의 새로운 클라우드 솔루션을 발표했습니다. 클라우드 게임 솔루션에 대한 심층적인 통합을 위해 Intel과 협력했습니다. 이를 통해 회사는 모든 유형의 사용자에게 경제적인 온라인 게임 경험을 제공하려고 노력하고 있습니다.
Google은 주로 검색 엔진 플랫폼으로 운영되는 거대 기술 기업입니다. 또한 온라인 광고 기술, 클라우드 컴퓨팅, 소프트웨어 및 하드웨어로 기능합니다. 이 회사는 게임 스트리밍 서비스인 Stadia를 통해 전 세계 사용자를 대상으로 하는 클라우드 솔루션 부문에서 상당한 시장 입지를 확보하고 있습니다. 솔루션과 서비스를 통해 회사는 온라인 플레이어에게 매우 매력적인 클라우드 서비스를 제공하고 있습니다. 2020년 1월 Google LLC는 온라인 게임의 새로운 플레이어 경험을 향상하기 위해 Activision Blizzard와 전략적 파트너십을 발표했습니다. 파트너십을 통해 Forerunners는 향상되고 대기 시간이 짧은 게임 경험과 게임 인프라를 제공하고 있습니다.
Amazon은 200개 이상의 국가에서 운영되는 거대 전자상거래 기업입니다. 엔터테인먼트 및 미디어 산업을 위한 서비스와 콘텐츠를 제공하는 선두업체입니다. 마찬가지로 새로운 클라우드 서비스를 통해 게임 산업에 대한 전문성을 확장하고 있습니다. 예를 들어, 2020년 9월 회사는 새로운 클라우드 서비스인 Luna를 출시했습니다. 몰입감 넘치는 게임 경험과 고품질 스트리밍을 제공합니다. Luna는 iPad, iPhone의 웹 앱과 MAC, PC, Fire TV에서 사용할 수 있습니다. 곧 안드로이드 사용자를 위한 클라우드 게임 서비스를 출시할 예정입니다.
이 회사는 확장성이 뛰어난 고급 프로세서를 제공하는 시장의 주요 업체입니다. 회사는 고급 프로세서를 통해 뛰어난 클라우드 경험을 얻을 수 있다고 믿습니다. 따라서 2020년 11월에 회사는 Tencent Game Matrix 게임용 클라우드 게임 플랫폼을 제공하기 위해 Tencent와 협력한다고 발표했습니다. Intel Xeon 프로세서와 Tencent 게임을 통해 Forerunner 회사는 짧은 대기 시간, 고밀도 및 저전력 Android 게임 기능을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
Tencent는 1988년에 설립된 중국의 다국적 기업입니다. 이 회사는 주로 엔터테인먼트, 인공 지능, 게임 및 기타 기술 분야에서 다양한 인터넷 관련 서비스와 제품을 운영하고 있습니다. 중국 최고의 클라우드 게임 제공업체입니다. 게다가 여러 개를 소유하고 있는 리그 오브 레전드(League of Legends)의 개발사인 라이엇(Riot)과 같은 전 세계 수많은 게임 대기업의 지분을 보유하고 있으며, 포트나이트(Fortnite)와 언리얼 엔진(Unreal Engine)의 제작사인 에픽(Epic)의 지분도 40% 보유하고 있습니다. 이에 회사는 더욱 강력한 입지를 다지기 위해 2019년 12월 NVIDIA Corporation과의 전략적 협업을 통해 START 클라우드 게임 서비스를 출시했습니다. 회사는 플랫폼을 통해 수백만 명의 플레이어에게 클라우드 게임 경험을 제공할 계획입니다.
Sony Corporation은 Kōnan에 본사를 둔 일본의 다국적 대기업입니다. 이는 시장에서 가장 강력한 경쟁자 중 하나입니다. 회사는 혁신, 대용량, 5G 속도, 광범위한 사용 등을 통해 독특한 클라우드 게임 경험을 제공하고 있습니다. 회사의 게임 사업은 2019년 전체 영업이익의 30%를 차지하고 있습니다. 또한, 팬데믹 위기 속에서도 월간 가입자가 눈에 띄게 증가하고 있습니다. 예를 들어, 2020년 6월 회사는 고급 처리 용량과 다양한 게임을 갖춘 곧 출시될 PlayStation 5 게임 콘솔에 대한 계획을 발표했습니다. 새로운 계획을 통해 회사는 이 시장에서 새로운 고객을 유치하고 있습니다.
중국 및 전 세계의 전자상거래 거대 기업인 Alibaba는 이제 클라우드 게임 플랫폼에 대한 고객 기반을 확장하고 있습니다. 중국과 일본, 중동 국가, 유럽 국가 및 미국에 서비스를 제공합니다. 2020년 9월 Alibaba Cloud는 개발자가 모바일 및 e스포츠 게임을 향상할 수 있도록 새 버전이자 첫 번째 클라우드 플랫폼 1.0 PaaS(Platform-as-a-Service)를 출시했습니다. 5G 인프라와 함께 중국 내 클라우드 게이밍 사업도 확대하고 있다.
AMD(Advanced Micro Devices)는 미국에 본사를 둔 반도체 회사입니다. 하지만 회사는 글로벌 클라우드 시장에서 꾸준히 영역을 확장하고 있습니다. 전략적 파트너십과 협업을 통해 회사는 성장 기회를 확대하고 있습니다. 팬데믹 기간 동안 사용자 기반과 서비스 수요가 크게 증가했습니다. 2020년 4월, 이 회사는 Oxide Game과 협력하여 그래픽 기술을 공동 개발하여 이 산업을 확장했습니다. 이러한 혁신을 통해 회사는 게임 경험을 지원하고 향상시키기 위해 새로운 기술을 채택하고 있습니다.
클라우드형 게임은 해킹으로부터의 보안, 저사양 기기에서도 높은 수준의 게임을 제공할 수 있는 호환성, 기기 제한 없음, 실시간 백엔드 지원 등 다양한 장점을 제공합니다. 이러한 시설은 차세대 게임 기술을 접할 수 있는 매력적인 게이머입니다.
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