"데이터 기반 브랜드 구축을 지원합니다."
Global Dolls 시장은 일회용 소득 및 문화 동향을 증가시켜 주도하고 있습니다. 제조업체는 또한 다양한 테마, 스타일 및 기능으로 새로운 인형을 도입하여 최종 사용자의 요구를 충족시키는 것을 강조합니다. 또한, 한정판 인형에 중점을두고, 유명한 디자이너와의 파트너십, 수집 가능한 인형에 대한 수요가 증가하면 시장 성장이 이루어집니다. 국제적으로 유명한 시장 플레이어들은 앞으로 몇 년 동안 바비 인형에 대한 수요가 증가하고 있음을 보여주었습니다. 예를 들어, 미국에 본사를 둔 다국적 장난감 제조 회사 인 Mattel은 '바비'카테고리 내의 총 청구가 2023 년에 8 억 8,400 만 달러에 달했으며 2022 년에 비해 8% 증가했다고 공유했습니다.
Covid-19 Pandemic은 생산 및 유통 체인을 방해함에 따라 글로벌 인형 시장에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 또한 인형을 포함한 비 필수 제품에 대한 수요가 줄었습니다. 결과적으로, 경제적 불확실성으로 인해 제품 수요가 감소하고 소비자 우선 순위가 필수 상품으로 이동했습니다.
시장 성장을 주도하기 위해 개인화되고 맞춤형 인형에 대한 수요 증가
개인화 된 제품에 대한 증가하는 수요를 해결하기 위해 의상, 액세서리 및 대화식 요소와 같은 맞춤형 기능을 갖춘 인형의 개발은 제품 판매가 증가합니다. 또한 주요 제조업체는 다양한 민족과 문화를 대표하는 인형 개발에 중점을 둡니다. 또한 다양한 유형의 인형의 쉽게 가용성은 장난감의 다양성과 표현을 선호하는 현대 소비자에게 호소합니다.
시장 성장을 방해하기위한 대체 제품의 가용성
최근 몇 년간 온라인 게임, 인터넷 침투 및 기술 발전, 특히 기술에 정통한 소비자들 사이에서 기술 발전에 대한 관심이 증가함에 따라 게임 콘솔에 대한 수요가 증가한 것으로 나타 났으며, 이는 인형에 대한 수요를 방해합니다. 또한 액션 피규어, 교육 장난감 및 건축 장난감과 같은 다양한 유형의 혁신적인 장난감을 쉽게 사용할 수 있으며 어린이의 기술을 향상시키고 엔터테인먼트를 위해 디자인이 인형 채택을 방해합니다.
제품 수요를 높이기 위해 파트너십이 증가합니다
컨텐츠 제작자 및 소셜 미디어 영향력있는 파트너십은 브랜드 가시성을 높일 수 있습니다. 또한 디자이너 및 유명 인사와의 협력은 한정판 컬렉션의 판매를 주도하는 데 도움이됩니다. 또한 최근 몇 년간 디지털 요소를 증강 현실 및 대화식 기능과 같은 인형에 통합하는 데 주목할만한 변화가 목격되었습니다. 이는 기술에 정통한 고객에 대한 수요가 증가하고 업계 참가자에게 성장 기회를 제공합니다.
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이 보고서는 다음과 같은 주요 통찰력을 다룹니다.
유형을 기준으로 시장은 바비 인형, 헝겊 인형, 꼭두각시 인형 등으로 분류됩니다.
바비 인형 세그먼트는 영화, 텔레비전 쇼 및 게임을 포함하여 장난감 산업을 넘어 광범위한 인기와 광범위한 존재로 인해 글로벌 시장에서 가장 많은 부분을 차지하고 있습니다.
꼭두각시 인형 세그먼트는 공연 및 엔터테인먼트 목적으로 국가 전체의 제품을 많이 사용하여 예측 기간 동안 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다.
재료를 기반으로 한 시장은 단단한 플라스틱, 조각 된 목재, 직물, 도자기 등으로 분류됩니다.
하드 플라스틱 부문은 내구성, 비용 효율성 및 대량 생산에 광범위한 사용으로 인해 가장 큰 시장 점유율을 보유하고 있습니다. 재료는 또한 다양한 모양과 디자인으로 곰팡이가 쉽습니다.
직물 세그먼트는 소프트 장난감에 대한 소비자 수요 증가와 친환경적이고 지속 가능한 재료에 대한 선호도가 높아짐에 따라 분석 기간 동안 가장 높은 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 또한 지속 가능성에 대한 인식이 증가함에 따라 주요 플레이어는 직물 기반 장난감에 더 집중할 것으로 예상됩니다.
유통 채널을 기반으로 한 시장은 슈퍼마켓/하이퍼 마켓, 장난감 상점, 온라인/전자 상거래 등으로 분기됩니다.
토이 스토어 부문은 가장 큰 시장 점유율을 보유하고 있습니다. 어린이는 매장 내에서 편리하게 제품을 선택할 수 있으며 부모는 자녀의 품목을 개인적으로 확인할 수 있습니다. 이 요소는 장난감 상점에 대한 소비자의 관심을 높입니다.
온라인/전자 상거래 세그먼트는 문앞 전달의 편의성과 가격 및 제품을 비교하여 쇼핑 경험을 향상시키는 옵션으로 인해 예측 기간 동안 가장 높은 속도로 증가 할 것으로 예상됩니다.
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지역을 기반으로 세계 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미 및 중동 및 아프리카로 나뉩니다.
아시아 퍼시픽은 전 세계 인형 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하며, 어린이들 사이에서 높은 출생률과 인형의 광범위한 인기로 인해 주도합니다. 또한이 지역의 경제 성장과 중산층 인구 확대는 강력한 수요에 기여합니다.
유럽 시장은 혁신 및 강화 유통 채널에 중점을 둔 수많은 제조업체로 인해 분석 기간 동안 가장 높은 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 개선 된 인형을 개발하기 위해 첨단 기술에 집중하는 주요 업체는 지역 성장을 지원합니다.