스포츠 기술 시장 규모, 공유 및 산업 분석, 기술 (웨어러블 기술, AI 및 ML, GPS 및 모션 추적, VR/AR, 클라우드 및 빅 데이터 IoT 등), 애플리케이션 (성능 향상, 부상 예방 및 복구, 인재 스카우트 및 채용, 팬 경험, 방송 및 미디어 분석, 피트니스 및 건강 모니터링 및 게임 전략 및 전술 분석, 스포츠 및 리그 앤 러너 (Sports & and Organcer) 미디어 회사, 스포츠 클럽 및 기타) 및 지역 예측, 2025 - 2032