"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

스포츠 기술 시장 규모, 공유 및 산업 분석, 기술 (웨어러블 기술, AI 및 ML, GPS 및 모션 추적, VR/AR, 클라우드 및 빅 데이터 IoT 등), 애플리케이션 (성능 향상, 부상 예방 및 복구, 인재 스카우트 및 채용, 팬 경험, 방송 및 미디어 분석, 피트니스 및 건강 모니터링 및 게임 전략 및 전술 분석, 스포츠 및 리그 앤 러너 (Sports & and Organcer) 미디어 회사, 스포츠 클럽 및 기타) 및 지역 예측, 2025 - 2032

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI112896

 

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목차:

  1. 소개
    1. 세그먼트 별 정의
    2. 연구 방법론/접근
    3. 데이터 소스
  2. 경영진 요약
  3. 시장 역학
    1. 매크로 및 미세 경제 지표
    2. 운전자, 구속, 기회 및 트렌드
    3. 생성 AI의 영향
    4. 관세 상호 작용의 영향
  4. 경쟁 환경
    1. 주요 업체가 채택한 비즈니스 전략
    2. 주요 플레이어의 통합 SWOT 분석
    3. 글로벌 스포츠 기술 시장 주요 업체 (Top 3 - 5) 시장 점유율/순위, 2024
  5. 글로벌 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 부문, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 기술 (USD)
      1. 웨어러블 기술
      2. AI 및 ML
      3. GPS 및 모션 추적
      4. VR/AR
      5. 클라우드 및 빅 데이터 IoT
      6. 기타 (컴퓨터 비전 등)
    3. 응용 프로그램 (USD)
      1. 성능 향상
      2. 부상 예방 및 회복
      3. 인재 스카우트 및 채용
      4. 팬 경험 및 참여
      5. 방송 및 미디어 분석
      6. 피트니스 및 건강 모니터링
      7. 게임 전략 및 전술 분석
    4. 최종 사용자 (USD)
      1. 스포츠 조직 및 리그
      2. 방송사 및 미디어 회사
      3. 스포츠 클럽
      4. 기타 (운동 선수, 코치 및 트레이너 등)
    5. 지역 (USD)별로
      1. 북아메리카
      2. 남아메리카
      3. 유럽
      4. 중동 및 아프리카
      5. 아시아 태평양
  6. 북미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 기술 (USD)
      1. 웨어러블 기술
      2. AI 및 ML
      3. GPS 및 모션 추적
      4. VR/AR
      5. 클라우드 및 빅 데이터 IoT
      6. 기타 (컴퓨터 비전 등)
    3. 응용 프로그램 (USD)
      1. 성능 향상
      2. 부상 예방 및 회복
      3. 인재 스카우트 및 채용
      4. 팬 경험 및 참여
      5. 방송 및 미디어 분석
      6. 피트니스 및 건강 모니터링
      7. 게임 전략 및 전술 분석
    4. 최종 사용자 (USD)
      1. 스포츠 조직 및 리그
      2. 방송사 및 미디어 회사
      3. 스포츠 클럽
      4. 기타 (운동 선수, 코치 및 트레이너 등)
    5. 국가 별 (USD)
      1. 미국
      2. 캐나다
      3. 멕시코
  7. 남미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 기술 (USD)
      1. 웨어러블 기술
      2. AI 및 ML
      3. GPS 및 모션 추적
      4. VR/AR
      5. 클라우드 및 빅 데이터 IoT
      6. 기타 (컴퓨터 비전 등)
    3. 응용 프로그램 (USD)
      1. 성능 향상
      2. 부상 예방 및 회복
      3. 인재 스카우트 및 채용
      4. 팬 경험 및 참여
      5. 방송 및 미디어 분석
      6. 피트니스 및 건강 모니터링
      7. 게임 전략 및 전술 분석
    4. 최종 사용자 (USD)
      1. 스포츠 조직 및 리그
      2. 방송사 및 미디어 회사
      3. 스포츠 클럽
      4. 기타 (운동 선수, 코치 및 트레이너 등)
    5. 국가 별 (USD)
      1. 브라질
      2. 아르헨티나
      3. 남아메리카의 나머지
  8. 유럽 ​​스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 부문, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 기술 (USD)
      1. 웨어러블 기술
      2. AI 및 ML
      3. GPS 및 모션 추적
      4. VR/AR
      5. 클라우드 및 빅 데이터 IoT
      6. 기타 (컴퓨터 비전 등)
    3. 응용 프로그램 (USD)
      1. 성능 향상
      2. 부상 예방 및 회복
      3. 인재 스카우트 및 채용
      4. 팬 경험 및 참여
      5. 방송 및 미디어 분석
      6. 피트니스 및 건강 모니터링
      7. 게임 전략 및 전술 분석
    4. 최종 사용자 (USD)
      1. 스포츠 조직 및 리그
      2. 방송사 및 미디어 회사
      3. 스포츠 클럽
      4. 기타 (운동 선수, 코치 및 트레이너 등)
    5. 국가 별 (USD)
      1. 영국
      2. 독일
      3. 프랑스
      4. 이탈리아
      5. 스페인
      6. 러시아 제국
      7. 베넬 룩스
      8. 북유럽
      9. 나머지 유럽
  9. 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 부문, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 기술 (USD)
      1. 웨어러블 기술
      2. AI 및 ML
      3. GPS 및 모션 추적
      4. VR/AR
      5. 클라우드 및 빅 데이터 IoT
      6. 기타 (컴퓨터 비전 등)
    3. 응용 프로그램 (USD)
      1. 성능 향상
      2. 부상 예방 및 회복
      3. 인재 스카우트 및 채용
      4. 팬 경험 및 참여
      5. 방송 및 미디어 분석
      6. 피트니스 및 건강 모니터링
      7. 게임 전략 및 전술 분석
    4. 최종 사용자 (USD)
      1. 스포츠 조직 및 리그
      2. 방송사 및 미디어 회사
      3. 스포츠 클럽
      4. 기타 (운동 선수, 코치 및 트레이너 등)
    5. 국가 별 (USD)
      1. 칠면조
      2. 이스라엘
      3. GCC
      4. 북아프리카
      5. 남아프리카
      6. 나머지 MEA
  10. 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 규모 추정치 및 예측, 세그먼트, 2019-2032
    1. 주요 결과
    2. 기술 (USD)
      1. 웨어러블 기술
      2. AI 및 ML
      3. GPS 및 모션 추적
      4. VR/AR
      5. 클라우드 및 빅 데이터 IoT
      6. 기타 (컴퓨터 비전 등)
    3. 응용 프로그램 (USD)
      1. 성능 향상
      2. 부상 예방 및 회복
      3. 인재 스카우트 및 채용
      4. 팬 경험 및 참여
      5. 방송 및 미디어 분석
      6. 피트니스 및 건강 모니터링
      7. 게임 전략 및 전술 분석
    4. 최종 사용자 (USD)
      1. 스포츠 조직 및 리그
      2. 방송사 및 미디어 회사
      3. 스포츠 클럽
      4. 기타 (운동 선수, 코치 및 트레이너 등)
    5. 국가 별 (USD)
      1. 중국
      2. 인도
      3. 일본
      4. 대한민국
      5. 아세안
      6. 오세아니아
      7. 나머지 아시아 태평양
  11. 상위 10 명의 플레이어를위한 회사 프로필 (공개 도메인 및/또는 유료 데이터베이스의 데이터 가용성을 기반으로)
    1. Apple Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    2. 삼성
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    3. Cisco Systems, Inc.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    4. IBM Corporation
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    5. 투석기
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    6. Telefonaktiebolaget LM Ericsson
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    7. Garmin Ltd.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    8. 존슨은 제어합니다
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    9. Huawei Technologies Co., Ltd.
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
    10. 슈나이더 전기
      1. 개요
        1. 키 관리
        2. 본부
        3. 제공/비즈니스 세그먼트
      2. 주요 세부 사항 (주요 세부 사항
        1. 직원 규모
        2. 과거와 현재 수익
        3. 지리적 공유
        4. 비즈니스 세그먼트 공유
        5. 최근 개발
  12. 주요 테이크 아웃

테이블 목록 :

표 1 : 글로벌 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 2 : 글로벌 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 기술, 2019 - 2032

표 3 : 글로벌 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 응용 프로그램, 2019 - 2032

표 4 : 글로벌 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 최종 사용자, 2019-2032

표 5 : 글로벌 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 지역별 2019 - 2032

표 6 : 북미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 7 : 북미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 기술 별, 2019 - 2032

표 8 : 북미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 응용 프로그램, 2019 - 2032

표 9 : 북미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 최종 사용자, 2019-2032

표 10 : 북미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

표 11 : 남미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 12 : 남미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 기술 별, 2019 - 2032

표 13 : 남미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 응용 프로그램, 2019 - 2032

표 14 : 남미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 최종 사용자, 2019-2032

표 15 : 남미 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

표 16 : 유럽 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 17 : 유럽 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 기술 별, 2019 - 2032

표 18 : 유럽 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 응용 프로그램, 2019 - 2032

표 19 : 유럽 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 최종 사용자, 2019-2032

표 20 : 유럽 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

표 21 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 22 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 기술 별, 2019 - 2032

표 23 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 규모 및 예측, 응용 프로그램, 2019 - 2032

표 24 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 규모 및 예측, 최종 사용자, 2019-2032

표 25 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

표 26 : 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 2019 - 2032

표 27 : 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 기술, 2019 - 2032

표 28 : 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 응용 프로그램, 2019 - 2032

표 29 : 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 최종 사용자, 2019-2032

표 30 : 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 규모 추정 및 예측, 국가 별, 2019 - 2032

그림 목록 :

그림 1 : 글로벌 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 2 : 글로벌 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 기술, 2024 및 2032

그림 3 : 글로벌 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 응용 프로그램, 2024 및 2032

그림 4 : Global Sports Technology Market Revenue Share (%), 최종 사용자, 2024 및 2032

그림 5 : 글로벌 스포츠 기술 시장 매출 점유율 (%), 지역별 2024 및 2032

그림 6 : 북미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 7 : 북미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 기술, 2024 및 2032

그림 8 : 북미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 응용 프로그램, 2024 및 2032

그림 9 : 북미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2024 및 2032

그림 10 : 북미 스포츠 기술 시장 매출 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 11 : 남미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 12 : 남미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 기술, 2024 및 2032

그림 13 : 남미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 응용 프로그램, 2024 및 2032

그림 14 : 남미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2024 및 2032

그림 15 : 남미 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 16 : 유럽 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 17 : 유럽 스포츠 기술 시장 매출 점유율 (%), 기술, 2024 및 2032

그림 18 : 유럽 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 응용 프로그램, 2024 및 2032

그림 19 : 유럽 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2024 및 2032

그림 20 : 유럽 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 21 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 22 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 기술, 2024 및 2032

그림 23 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 응용 프로그램, 2024 및 2032

그림 24 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 최종 사용자, 2024 및 2032

그림 25 : 중동 및 아프리카 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 26 : 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 2024 및 2032

그림 27 : 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 기술, 2024 및 2032

그림 28 : Asia Pacific Sports Technology Market Revenue Share (%), 응용 프로그램, 2024 및 2032

그림 29 : Asia Pacific Sports Technology Market Mearenue Share (%), 최종 사용자, 2024 및 2032

그림 30 : 아시아 태평양 스포츠 기술 시장 수익 점유율 (%), 국가, 2024 및 2032

그림 31 : 글로벌 스포츠 기술 키 플레이어의 시장 점유율/순위 (%), 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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