게임 액세서리 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 제품 유형별(게임 패드/컨트롤러, 게임 키보드 및 마우스, 게임 헤드셋, 게임 의자, VR 장치 및 기타), 장치 유형별(PC(데스크톱 및 노트북), 게임 콘솔 및 스마트폰), 연결 유형별(유선 및 무선), 유통 채널별(전문 상점, 온라인, 백화점 및 기타), 최종 사용자별(캐주얼 게이머, 전문 게이머, 콘텐츠) 크리에이터, 스트리머, e스포츠 조직) 및 지역 예측(2025~2032년)
마지막 업데이트
:November 21, 2025
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신고 ID:
110577