"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

게임 액세서리 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 제품 유형별(게임 패드/컨트롤러, 게임 키보드 및 마우스, 게임 헤드셋, 게임 의자, VR 장치 및 기타), 장치 유형별(PC(데스크톱 및 노트북), 게임 콘솔 및 스마트폰), 연결 유형별(유선 및 무선), 유통 채널별(전문 상점, 온라인, 백화점 및 기타), 최종 사용자별(캐주얼 게이머, 전문 게이머, 콘텐츠) 크리에이터, 스트리머, e스포츠 조직) 및 지역 예측(2025~2032년)

마지막 업데이트: November 17, 2025 | 형식: PDF | 신고번호: FBI110577

 


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기인하다 

세부

학습기간

2019-2032

기준 연도

2024년

예측기간

2025년부터 2032년까지

역사적 기간

2019-2023

성장률

2025년부터 2032년까지 CAGR 10.1%

단위

가치(미화 10억 달러)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

분할

제품 유형별

·         게임패드/컨트롤러

·         게임용 키보드 및 마우스

·         게임용 헤드셋

·         게임용 의자

·         VR 장치

·         기타(게임 가방, 냉각팬 등)

장치 유형별

·         PC(데스크톱 및 노트북)

·         게임 콘솔

·         스마트폰

연결 유형별

·         유선

·         무선

유통채널별

·         전문점

·         온라인

·         백화점

·         기타(게임 아케이드, e스포츠 연구소 등)

최종 사용자별

·         캐주얼 게이머

·         프로 게이머

·         콘텐츠 제작자 및 스트리머

·         e스포츠 조직

에 의해 지역

·         북미(제품 유형, 장치 유형, 연결 유형, 유통 채널, 최종 사용자 및 국가별)

o   미국(최종 사용자별)

o   캐나다(최종 사용자별)

o   멕시코(최종 사용자별)

·         남미(제품 유형, 장치 유형, 연결 유형, 유통 채널, 최종 사용자 및 국가별)

o   브라질(최종 사용자별)

o   아르헨티나(최종 사용자별)

o   남미 나머지 지역

·         유럽(제품 유형, 장치 유형, 연결 유형, 유통 채널, 최종 사용자 및 국가별)

o   영국(최종 사용자별)

o   독일(최종 사용자 기준)

o   프랑스(최종 사용자별)

o   이탈리아(최종 사용자별)

o   스페인(최종 사용자별)

o   러시아(최종 사용자별)

o   베네룩스(최종 사용자별)

o   북유럽(최종 사용자별)

o   유럽 나머지 지역

·         중동 및 아프리카(제품 유형, 장치 유형, 연결 유형, 유통 채널, 최종 사용자 및 국가별)

o   터키(최종 사용자별)

o   이스라엘(최종 사용자별)

o   GCC(최종 사용자별)

o   북아프리카(최종 사용자 기준)

o   남아프리카(최종 사용자 기준)

o   기타 중동 및 아프리카

·         아시아 태평양(제품 유형, 장치 유형, 연결 유형, 유통 채널, 최종 사용자 및 국가별)

o   중국(최종 사용자 기준)

o   일본(최종 사용자별)

o   인도(최종 사용자 기준)

o   한국(최종 사용자별)

o   ASEAN(최종 사용자별)

o   오세아니아(최종 사용자별)

o   아시아 태평양 지역

보고서에 소개된 회사

델 테크놀로지스(미국)

Logitech International SA(스위스)

Razer Inc.(싱가포르)

Mad Catz Global Limited (중국)

터틀비치 코퍼레이션(미국)

Corsair Gaming Inc.(미국)

Cooler Master Co., Ltd (대만)

Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG(독일)

HyperX(미국)

앤커(미국)

 

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 140
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