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봉제 인형 시장 규모, 점유율 및 산업 분석, 제품 유형별(만화 장난감, 전통 인형, 인형 및 놀이 세트, 기타), 연령별(신생아, 유아, 유아, 기타 연령 그룹), 유통 채널별(오프라인, 온라인 소매) 및 지역 예측(2024~2032년)

지역 :Global | 신고번호: FBI106269 | Status : Ongoing

 

주요 시장 통찰력

봉제인형은 유아와 아기를 포함한 어린이에게 좋은 동반자입니다. 이 제품은 어린 아이들을 위해 특별히 제작되었으며, 직물 소재로 만들어졌으며, 속은 부드러운 소재로 채워져 있어 아이들이 안고 껴안고 함께 놀기를 좋아합니다. 부드러운 장난감은 아이들의 사회적, 정서적 성장을 촉진하고 감각 능력 발달에 도움을 줍니다. 이 장난감은 봉제인형으로도 알려져 있으며 인형, 전설의 생물, 동물, 인간 등을 닮은 다양한 형태로 제작됩니다.


봉제인형은 어린이용으로 디자인되었지만 반드시 놀이용으로만 제작된 것은 아닙니다. 파티나 행사를 위한 장식 선물로도 사용할 수 있습니다. 제조업체들은 전 세계적으로 더 많은 어린이 인구를 수용하기 위해 봉제인형의 생산 단위를 확장하는 데 지속적으로 중점을 두고 있습니다. 예를 들어, The Economic Times가 2021년 3월 1일에 발표한 보고서에 따르면, 어린이용 제품군의 일부로 1,000개 이상의 제품을 보유하고 있는 스웨덴의 가구 대기업 IKEA는 장난감 소싱 규모를 확대하려고 합니다. 운영을 위해 인도에서 왔습니다. 이 회사는 또한 향후 몇 년 동안 목재 장난감 카테고리에 투자하는 데 중점을 두고 있습니다.


봉제인형은 어린이들에게 편안함과 안전함을 제공합니다. 어린이 인구가 증가함에 따라 종종 껴안고 놀기를 좋아하는 유아들 사이에서 부드러운 장난감을 더 많이 채택하게 되었습니다. 부드러운 장난감은 아이들이 장난감에 관심을 가지게 만들어 글로벌 시장에서 수요를 주도해 왔습니다. 이 부드러운 장난감을 통해 아이들은 자신의 세계에 대한 통제력을 키우고 자신의 감정과 감정을 자유롭게 표현할 수 있습니다.


또한 TV와 디즈니 플러스, 카툰 네트워크 등 디지털 미디어 채널의 확장으로 인해 가상 캐릭터에 대한 수요가 증가하고 있으며 이는 봉제 인형에 대한 수요를 유도했습니다. 장난감 협회의 Genius of Play 이니셔티브에 따르면 함께 ​​노는 것이 가장 좋은 것으로 나타났습니다. 아이들이 감정을 처리하도록 돕는 방법. 협회는 사회적 및 정서적 학습 기술과 같은 어린이 기술의 성장을 보완할 다양한 범주의 장난감에 대한 수요가 더 커질 것으로 예상합니다.


봉제인형을 제조하려면 원유로 만든 플라스틱이 필요하므로 환경과 인간 건강에 모두 영향을 미칩니다. 봉제인형 제조에 사용되는 직물은 품질이 떨어지는 경우가 많으며, 이는 시장의 봉제인형 수요에 부정적인 영향을 미치고 성장을 억제할 수 있습니다.


주요 시장 동인 -

Increasing population of children has demanded for a greater adoption of soft toys, thereby driving the market growth.

주요 시장 제약 -

The fabrics involved in the processing of soft toys can adversely affect human health, and hamper the demand.


다루는 주요 선수:


LEGO Group, Mattel, Inc., Hasbro, Inc., Playmates Toys Limited, Tomy Company, Ltd, Kenner Products, Spin Master Ltd, Jazwares, LLC, VTech, Funko Inc., NECA, Tru Kids 브랜드가 눈에 띕니다 시장에서 활동하는 플레이어입니다.


전 세계 봉제인형 시장은 제품 type, 연령, 유통 채널 및 지역을 기준으로 분류됩니다.


제품 type를 기준으로 시장은 만화 장난감, 전통 동물 인형, 인형 및 플레이 세트 등으로 분류됩니다. 전통적인 봉제 동물 부문은 예측 기간 동안 상당한 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 봉제인형은 더욱 매력적이며, 곰, 코끼리, 토끼 등의 동물로 묘사되어 있어 영유아들이 더 깊은 애착을 갖게 됩니다. 그들은 일반적으로 잘 알려진 생물이나 물체와 같은 모양을 하고 있기 때문에 외관에 따라 분류됩니다. 테디베어는 가정에서 가장 흔하게 사용되는 동물 인형입니다. 아주 어린 아이들에게는 인형이 위로의 대상이 됩니다. 장난감은 아이들에게 안전하고 안정감을 느끼게 하며 잠에 드는 데 도움이 되므로 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다.


시장은 연령을 기준으로 신생아, 영유아, 유아 및 기타 연령대로 분류됩니다. 유아 부문은 다가오는 기간에 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 어린 아이들은 종종 부드러운 장난감을 사용하여 자신의 감정을 표현한 다음 위로하고 사랑, 애정, 유대감과 같은 자질을 장려합니다. 이 봉제 인형은 아이들이 역할 놀이를 하도록 장려합니다. 다양한 봉제 인형은 어린 아이들이 고양이, 개, 곰, 돼지와 같은 친숙한 단어와 각 동물이 내는 적절한 소리를 인식하는 데 도움이 됩니다. 결국 봉제인형은 이름을 받고 변함없는 동반자가 됩니다. 봉제인형은 아이의 첫 번째 진짜 친구가 될 수 있어 시장 수요가 늘어날 것으로 기대된다. 어린이들 사이에서 채택률이 더 높아져 부문별 성장을 이끌 것으로 예상됩니다.


유통채널을 기준으로 시장은 오프라인과 온라인으로 구분됩니다. 오프라인 부문은 향후 기간 동안 글로벌 시장에서 지배적인 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 대형마트/슈퍼마켓, 장난감 전문 매장을 포함한 오프라인 매장은 일반적으로 아울렛 매장에서 부드럽고 매력적인 장난감 품목을 다양하게 판매합니다. 이는 사람들이 매장에서 그러한 제품을 구매하도록 유도할 가능성이 높습니다. 장난감 매장에는 다양한 모양과 크기의 수많은 브랜드가 한 지붕 아래에 있으며, 소비자는 잘 정리된 소매 공간에서 즉시 해당 장난감을 구입할 수 있습니다. 또한 이 부문은 disc많은 제안과 쉬운 반품으로 인해 더욱 성장할 가능성이 높습니다.


지역 분석:


지역별로 세계 전기 다리미 시장은 지역 및 아프리카별로 북미, 유럽, 아시아 태평양, 남미, 중동으로 분류됩니다.


북미 지역은 플레이 세트, 인형, 기타 봉제완구 등 오락 및 엔터테인먼트 관련 장비에 대한 지출 증가로 인해 시장 점유율 측면에서 지배적인 지역이 될 것으로 예상됩니다. 미국 노동통계국이 발표한 데이터에 따르면, 2018년 미국의 재미 관련 활동 및 장비 지출은 322만 달러에 달했습니다. 또한, 인구 사이의 선물 증가 추세는 이 지역의 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 부모들은 아이들이 스포츠 장난감과 재미있는 장비를 구입하여 아이들이 새로운 기술을 배우고 육성하며 일정에 따라 자립할 수 있도록 격려하여 지역에서 봉제인형과 놀이 필수품에 대한 수요를 높였습니다.


아시아 태평양 지역 은 중국, 인도, 일본과 같이 사람들의 가처분 소득이 증가하고 부모들이 전통적인 것을 보기 시작한 국가로 인해 업계에서 입지가 확대될 것으로 예상됩니다. 장난감은 아동 발달에 필수적인 도구입니다. APAC 지역에서 가장 빠른 성장은 인도, 중국, 일본과 같은 국가의 장난감 산업 확장에 관한 최근 정부의 이니셔티브에도 기인합니다. 예를 들어, 2020년 인도 정부는 제조 및 생산 프로세스의 우선 순위를 지정하기 위해 PLI(생산 연계 인센티브)를 시작했습니다. 이 계획은 다양한 부문에서 운영되는 장난감 산업을 포함한 현지 제조 회사에 인센티브를 제공하여 생산량을 늘리고 수입 가격을 낮추도록 합니다. 어린이 인구 증가로 인해 향후 몇 년 동안 장난감과 재미있는 장비에 대한 수요가 증가합니다. 제조업체는 제품 제공 범위를 확대하거나 글로벌 시장에서 새로운 생산 공장을 설립하여 판매 또는 비즈니스 확장에 중점을 둡니다.


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세분화


























 속성


  세부정보

제품별 type




  • 만화 장난감

  • 전통적인 박제 동물

  • 인형 및 놀이 세트

  • 기타



연령별




  • 뉴본

  • 유아

  • 유아

  • 기타 연령대



유통 채널별




  • 오프라인

    • 대형마트/슈퍼마켓

    • 전문 장난감 가게



  • 온라인 소매



지역별




  • 북미(미국, 캐나다, 멕시코)

  • 유럽(독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 영국, 러시아 및 기타 유럽 지역)

  • 아시아 태평양(중국, 인도, 일본, 호주 및 기타 아시아 태평양 지역)

  • 남미(브라질, 아르헨티나 및 기타 남미 지역)

  • 중동 및 아프리카(남아프리카공화국, UAE 및 기타 ME&A)



주요 산업 발전:



  • 2020년 11월, Strottman International의 사업부인 Luki Lab은 어린이 크리스마스 축하 기간에 Gojo Adventure와 Pinxies라는 두 가지 창의적인 장난감 라인을 출시했습니다.

  • 2020년 9월 Moonberg 미디어 회사는 Jazwares 회사와 제휴하여 3D 애니메이션 비디오 시리즈인 CoComelon에서 영감을 받은 어린이 장난감 라인을 만들었습니다.


  • 전진
  • 2023
  • 2019-2022

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