"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

India Virtual Reality Market Size, Share & COVID-19 Impact Analysis, By Component (Hardware, Software, and Content), By Device Type (Head Mounted Display, VR Simulator, VR Glasses, Treadmills & Haptic Gloves, and Others), By Industry (Gaming, Entertainment, Automotive, Retail, Healthcare, Education, Aerospace & Defense, Manufacturing, and Others), 2023-2030

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI107618

 


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  ATRIBUTO

 DETALHES

Período de estudo

2019-2030

Ano base

2022

Ano estimado

2023

Período de previsão

2023-2030

Período histórico

2019-2021

Taxa de crescimento

CAGR de 35,3% de 2023 a 2030

Unidade

Valor (US $ bilhões)

Segmentação

Por componente

  • Hardware
  • Software
  • Contente

Por tipo de dispositivo

  • Dispositivos montados na cabeça (HMD)
  • Simulador de VR
  • Óculos VR
  • Esteiras e luvas hápticas
  • Outros (controladores, papelão, etc.)

Pela indústria

  • Jogos
  • Entretenimento
  • Automotivo
  • Varejo
  • Assistência médica
  • Educação
  • Aeroespacial e Defesa
  • Fabricação
  • Outros (imóveis, viagens e turismo, etc.)
  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
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