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3D运动捕获系统记录了人体的动作和运动,并使用它来创建3D动作。动作捕获的传感技术将存储轨道运动以构建3D动作。该系统在动画,运动治疗师,神经科学家,工程和设计等方面都有应用。在电影和娱乐中对动画的需求不断增长,这增强了对系统的需求。由于其实时的3D转换,生命科学和医学组织非常采用3D运动捕获系统。它在教育,警察,军事和自卫课程领域提供培训能力。此外,提供高质量面部和全身捕获的高级系统正在增强对3D运动捕获系统市场的需求。
3D运动捕获系统被广泛应用于虚拟和增强现实技术,以在虚拟世界中提供3D环境。这有助于提供出色的身临其境的环境。同样,娱乐行业也使用AR和3D运动捕获系统制作电影,例如Avatar,Planet of the Apes等。被动光学系统由于其准确且灵活的产品而可能会获得牵引力。同样,对摄像机传感器的分辨率和质量的需求可能会提高对系统硬件的需求。
主要市场驱动因素 -
• Increasing demand for 3D motion science-fiction films and animation is likely to drive the market growth
主要市场限制因素 -
• High cost of equipment is likely to hamper market
全球3D运动捕获系统市场的一些主要参与者是凤凰技术公司,DARI运动,运动分析公司,Qualisys,STT - 系统,Vicon运动系统,Optitrack,Xsens Technologies,Northern Digital,Myomotion,Myomotion,Simi Reality Motion Systems等。这些公司正在收购中小型初创企业,以根据行业需求提供特定的功能。为了获得更多的市场专业知识,公司将重点放在研发上。
预计北美将在预测期内获得最大收入份额。该地区增长的动画和科幻内容的需求。美国是3D运动捕获系统的早期采用者,该国大多数人口对运动,娱乐和游戏都有浓厚的兴趣。这需要先进的技术和功能来吸引客户。美国娱乐业正在大力实施3D运动捕获技术,以提供高质量的虚构。这可能会增强3D运动捕获市场。欧洲还稳步见证了对3D运动捕获系统的需求。人们的需求是更实时的沉浸式娱乐质量。同样,英国和德国也采用了3D动议来增强其培训和教育行业。
由于工程与设计,医疗保健和教育等行业,预计亚太地区有望在预测期内迅速增长。由于娱乐业的显着增长,印度可能会获得牵引力。中东,非洲和拉丁美洲在预测时期稳步适应该系统。
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