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在制造市场中的虚拟现实记录了2024 - 2032年的复合年增长率为27.2%;采用高性能VR设备来推动市场增长的趋势

January 06, 2025 | 信息技术

全球制造市场的虚拟现实尺寸在2023年的价值为45亿美元。预计该市场将从2024年的56.9亿美元增长到2032年的389.3亿美元,在预测期间的复合年增长率为27.2%。 Fortune Business Insights™在其最新报告中介绍了此信息。通过产品类型(VR耳机,VR齿轮等(VR仿真软件)),通过应用程序(产品设计和开发,安全,安全,质量控制,质量控制和维护,协作和仿真等),通过产品类型(本地和云),通过部署类型(本地和云)进行虚拟现实。”。VR技术正在从利基市场过渡到主流应用,重点是提高技能和沉浸式模拟,以促进实践学习经验。负担得起的高性能VR设备,推动投资并增强培训和生产活动中的远程协作的可用性,制造商兴趣增加的最新趋势是推动的。

COVID-19大流行加速了VR技术在制造业中的采用,因为公司优先级生产率。投资增加和新兴初创企业增加了对VR解决方案的需求。

西门子在NX软件中启动了新的更新,以改善用户的协作

2024年7月,西门子(Siemens)推出了一项新的合作,该合作将从西门子Xcelerator Portfolio中介绍其NX软件中的最新更新。该功能允许通过NX和ZELX产品上的云进行改进用户之间的协作,客户可以期望更多的身临其境的机电工作流程和AI生成的设计功能。

技术创新来推动市场增长

虚拟现实市场对于制造业而言,由于技术创新和对沉浸式解决方案的兴趣越来越多,正在迅速扩大。 VR使用户能够使用复制物理存在的耳机和设备参与计算机生成的环境。

另一方面,与技术集成相关的产品销售和复杂性的下降有望阻碍制造市场增长的虚拟现实。

主要参与者投资研发活动以增强产品能力

虚拟现实在制造业中的整合正在迅速发展,这是由投资研发以增强产品能力的主要参与者的驱动。值得注意的是,丰田与现实事务的合作利用HTC Vive进行了手动移动和IT系统操作的培训组装工人。这样的举措正在改变培训方法,减少发展滞后,并为未来的必需品提供必需品。 

著名的行业发展:

  • 2024年3月:西门子加深了与Nvidia的合作,以开发工业元。该计划旨在提供一种沉浸式可视化解决方案,该解决方案将Siemens Xcelerator与Nvidia Omniverse Cloud API集成,从而促进了由AI驱动的协作,实时,基于物理的可视化。 

要获取该市场的详细报告摘要和研究范围,请单击此处:

https://www.fortunebusinessinsights.com/industry-reports/virtual-reality-vr-in-manufacturing-industry-industry-101714

报告中介绍的公司清单:

  • 团结技术(美国)
  • 微软(美国)
  • Google(美国)
  • 索尼(日本)
  • HTC Corporation(台湾)
  • 三星(韩国)
  • 元(美国)
  • Eon Reality,Inc。(美国)
  • Magic Leap,Inc。(美国)
  • Worldviz(加利福尼亚)
  • Nextvr Inc.(美国)
  • Nvidia Corporation(美国)
  • VARJO技术(芬兰)
  • DPVR(中国)

进一步报告结果

  • 中国计划凭借其高级远程援助和协作能力的大量应用来捕获制造市场份额的关键虚拟现实,并得到了竞争性技术升级的支持,其成本最低。
  • 欧洲有望在采用VR的采用方面持续增长,强调创新和自动化,以提高既定制造商的生产率。德国和英国领导着实施VR技术,以提高制造业的劳动力效率。
  • 根据部署类型,将云技术与私有5G网络的集成设定为在工业环境中主导VR。该技术增强了自助助理和远程辅助功能,为低潜伏期的艰难任务提供了实时支持。
  • 在应用方面,产品设计和开发段是由VR增强功能来处理复杂的3D模型的功能,需要强大的计算机和特定的软件。结果,VR耳机有望在预测期内扩大其在制造业中的应用。

分割表

属性

细节

研究期

2019-2032

基准年

2023

估计一年

2024

预测期

2024-2032

历史时期

2019-2022

增长率

从2024年到2032年的复合年增长率为27.2%

单元

价值(十亿美元)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

分割

通过部署类型

  • 本地

按产品类型

  • VR耳机
  • VR齿轮
  • 其他(仿真软件)

通过应用

  • 产品设计和开发
  • 安全和培训
  • 质量控制和维护
  • 协作与模拟
  • 其他(地板计划)

按地区

  • 北美(按部署类型,按产品类型,按应用以及国家 /地区按国家 /地区)
    • 我们。
    • 加拿大
  • 拉丁美洲(按部署类型,按产品类型,按应用和国家 /地区按国家 /地区)
    • 巴西
    • 墨西哥
    • 阿根廷
    • 拉丁美洲的其他地区
  • 欧洲(按部署类型,按产品类型,按应用和国家 /地区按国家 /地区)
    • 英国。
    • 德国
    • 法国
    • 意大利
    • 西班牙
    • 欧洲其他地区
  • 亚太地区(按部署类型,按产品类型,应用程序和国家 /地区按国家 /地区)
    • 中国
    • 印度
    • 日本
    • 东南亚
    • 其余的Apac
  • 中东和非洲(按部署类型,按产品类型,按应用和国家 /地区按国家 /地区)
    • 南非
    • 海湾合作委员会
    • 其余的MEA

报告中介绍的主要市场参与者

Google(美国),Meta(美国),HTC Corporation(Taiwan),Microsoft(美国),Varjo Technologies(Finland),DPVR(中国),Eon Reality Inc.(美国),Nextvr Inc.(美国)(美国),三星(Samsung),三星(韩国),索尼(日本)。

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