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区块链游戏市场规模,股票和行业分析,按游戏类型(角色扮演游戏(RPG),多人游戏和可收藏游戏),技术(基于Web,Android和iOS)以及区域预测,2023-2030

最近更新时间: November 17, 2025 | 格式: PDF | 报告编号 : FBI108683

 

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目录:

  1. 介绍
    1. 定义,按段
    2. 研究方法/方法
    3. 数据源
  2. 执行摘要
  3. 市场动态
    1. 宏观和微观经济指标
    2. 司机,限制,机遇和趋势
    3. COVID-19的影响
  4. 竞争格局
    1. 主要参与者采用的业务策略
    2. 关键参与者的合并SWOT分析
    3. 全球区块链游戏市场主要玩家市场份额/排名,2022年
  5. 全球区块链游戏市场规模的估计和预测,分段,2017-2030
    1. 关键发现
    2. 按游戏类型(美元)
      1. 角色扮演游戏(RPG)
      2. 多人游戏
      3. 收藏游戏
    3. 通过技术(美元)
      1. 基于Web
      2. 安卓
      3. ios
    4. 按地区(美元)
      1. 北美
      2. 欧洲
      3. 亚太地区
      4. 中东和非洲
      5. 南美洲
  6. 北美区块链游戏市场规模的估计和预测,分段,2017-2030
    1. 关键发现
    2. 按游戏类型(美元)
      1. 角色扮演游戏(RPG)
      2. 多人游戏
      3. 收藏游戏
    3. 通过技术(美元)
      1. 基于Web
      2. 安卓
      3. ios
    4. 按国家(美元)
      1. 美国
      2. 加拿大
      3. 墨西哥
  7. 欧洲区块链游戏市场规模的估计和预测,分段,2017-2030
    1. 关键发现
    2. 按游戏类型(美元)
      1. 角色扮演游戏(RPG)
      2. 多人游戏
      3. 收藏游戏
    3. 通过技术(美元)
      1. 基于Web
      2. 安卓
      3. ios
    4. 按国家(美元)
      1. 英国
      2. 德国
      3. 法国
      4. 意大利
      5. 西班牙
      6. 俄罗斯
      7. 贝内克斯
      8. 北欧
      9. 欧洲其他地区
  8. 亚太区块链游戏市场规模的估计和预测,段,2017-2030
    1. 关键发现
    2. 按游戏类型(美元)
      1. 角色扮演游戏(RPG)
      2. 多人游戏
      3. 收藏游戏
    3. 通过技术(美元)
      1. 基于Web
      2. 安卓
      3. ios
    4. 按国家(美元)
      1. 中国
      2. 印度
      3. 日本
      4. 韩国
      5. 东盟
      6. 大洋洲
  9. 中东和非洲区块链游戏市场规模的估计和预测,按段,2017-2030
    1. 关键发现
    2. 按游戏类型(美元)
      1. 角色扮演游戏(RPG)
      2. 多人游戏
      3. 收藏游戏
    3. 通过技术(美元)
      1. 基于Web
      2. 安卓
      3. ios
    4. 按国家(美元)
      1. 火鸡
      2. 以色列
      3. 海湾合作委员会
      4. 北非
      5. 南非
      6. 其余的MEA
  10. 南美区块链游戏市场规模的估计和预测,分段,2017-2030
    1. 关键发现
    2. 按游戏类型(美元)
      1. 角色扮演游戏(RPG)
      2. 多人游戏
      3. 收藏游戏
    3. 通过技术(美元)
      1. 基于Web
      2. 安卓
      3. ios
    4. 按国家(美元)
      1. 巴西
      2. 阿根廷
      3. 南美洲的其余
  11. 前10名参与者的公司资料(基于公共领域和/或付费数据库中的数据可用性)
    1. Dapper Labs,Inc。
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
    2. Sky Mavis
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
    3. Animoca Brands Corporation Limited。
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
    4. 疾病
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
    5. 不变
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
    6. 沙箱。
        1. 概述
        2. 密钥管理
        3. 总部
        4. 产品/业务领域
      1. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
    7. 神话公司
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
    8. 碎片地
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
    9. wemade.co.ltd。
      1. 概述
        1. 密钥管理
        2. 总部
        3. 产品/业务领域
      2. 关键细节(关键细节是合并的数据,而不是产品/服务的特定数据)
        1. 员工规模
        2. 过去和当前收入
        3. 地理共享
        4. 业务部门分享
        5. 最近的发展
  12. 关键要点

表格列表:

表1:全球区块链游戏市场规模的估计和预测,2017- 2030

表2:全球区块链游戏市场规模的估计和预测,按游戏类型,2017- 2030

表3:全球区块链游戏市场规模的估计和预测,技术,2017- 2030

表4:全球区块链游戏市场规模的估计和预测,按地区划分,2017- 2030

表5:北美区块链游戏市场规模的估计和预测,2017- 2030

表6:北美区块链游戏市场规模的估计和预测,按游戏类型,2017- 2030

表7:北美区块链游戏市场规模的估计和预测,技术,2017- 2030

表8:北美区块链游戏市场规模的估计和预测,按国家 /地区,2017年至2030年

表9:欧洲区块链游戏市场规模的估计和预测,2017- 2030

表10:欧洲区块链游戏市场规模的估计和预测,按游戏类型,2017- 2030

表11:欧洲区块链游戏市场规模的估计和预测,技术,2017- 2030

表12:欧洲区块链游戏市场规模的估计和预测,按国家 /地区,2017年至2030年

表13:亚太区块链游戏市场规模的估计和预测,2017- 2030

表14:亚太区块链游戏市场规模的估计和预测,按游戏类型,2017- 2030

表15:亚太区块链游戏市场规模的估计和预测,技术,2017- 2030

表16:亚太区块链游戏市场规模的估计和预测,按国家 /地区,2017- 2030

表17:中东和非洲区块链游戏市场规模估计和预测,2017- 2030

表18:中东和非洲区块链游戏市场规模的估计和预测,按游戏类型,2017- 2030

表19:中东和非洲区块链游戏市场规模的估计和预测,技术,2017- 2030

表20:中东和非洲区块链游戏市场规模的估计和预测,按国家 /地区,2017- 2030

表21:南美区块链游戏市场规模的估计和预测,2017- 2030

表22:南美区块链游戏市场规模的估计和预测,按游戏类型,2017- 2030

表23:南美区块链游戏市场规模的估计和预测,技术,2017- 2030

表24:南美区块链游戏市场规模的估计和预测,按国家 /地区,2017年至2030年

数字列表:

图1:全球区块链游戏市场收入份额(%),2022和2030

图2:全球区块链游戏市场收入份额(%),按游戏类型,2022和2030

图3:全球区块链游戏市场收入份额(%),技术,2022年和2030

图4:全球区块链游戏市场收入份额(%),按地区,2022年和2030

图5:北美区块链游戏市场收入份额(%),2022和2030

图6:北美区块链游戏市场收入份额(%),按游戏类型,2022和2030

图7:北美区块链游戏市场收入份额(%),技术,2022年和2030年

图8:北美区块链游戏市场收入份额(%),按国家 /地区,2022年和2030年

图9:欧洲区块链游戏市场收入份额(%),2022和2030

图10:欧洲区块链游戏市场收入份额(%),按游戏类型,2022和2030

图11:欧洲区块链游戏市场收入份额(%),技术,2022年和2030年

图12:欧洲区块链游戏市场收入份额(%),按国家 /地区,2022年和2030年

图13:亚太区块链游戏市场收入份额(%),2022和2030

图14:亚太区块链游戏市场收入份额(%),按游戏类型,2022和2030

图15:亚太区块链游戏市场收入份额(%),技术,2022年和2030年

图16:亚太区块链游戏市场收入份额(%),按国家 /地区,2022年和2030年

图17:中东和非洲区块链游戏市场收入份额(%),2022和2030

图18:中东和非洲区块链游戏市场收入份额(%),按游戏类型,2022和2030

图19:中东和非洲区块链游戏市场收入份额(%),技术,2022年和2030年

图20:中东和非洲区块链游戏市场收入份额(%),国家 /地区,2022年和2030年

图21:南美区块链游戏市场收入份额(%),2022和2030

图22:南美区块链游戏市场收入份额(%),按游戏类型,2022和2030

图23:南美区块链游戏市场收入份额(%),技术,2022年和2030年

图24:南美区块链游戏市场收入份额(%),按国家 /地区,2022年和2030年

图25:全球区块链游戏主要玩家的市场份额/排名(%),2022

  • 2017-2030
  • 2022
  • 2017-2021
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