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区块链游戏市场规模,股票和行业分析,按游戏类型(角色扮演游戏(RPG),多人游戏和可收藏游戏),技术(基于Web,Android和iOS)以及区域预测,2023-2030

最近更新时间: November 17, 2025 | 格式: PDF | 报告编号 : FBI108683

 

主要市场见解

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全球区块链游戏市场规模在2022年的价值为1,286.2亿美元,预计在2030年的1544.6亿美元增加到2030年的6149.1亿美元,在预测期间的复合年增长率为21.8%。北美在2022年占据了全球区块链游戏市场的占主导地位。区块链游戏行业的增长源于NFT整合,分散经济体,加密采用和社区驱动的发展。

区块链游戏是视频游戏具有利用基于密码学的区块链技术的功能。它使用区块链的元素,例如游戏中的不可杀菌令牌(NFTS)和加密货币,使玩家可以通过进行交易来通过游戏购买,出售,交易和赚取收入。这些平台为游戏玩家提供了透明的环境,以交易游戏中的资产并创造新的机会。

区块链技术通过开放新的机会彻底改变了游戏行业,从而允许安全和透明的交易,创新的游戏机制以及新的游戏方式。例如,

  • 在2017年,Cryptokitties是第一个已知的区块链游戏,玩家可以在游戏中繁殖,拥有和交换小猫作为游戏中的资产。该游戏属于付费欧文类别,玩家必须首先购买以太坊加密货币。购买这种货币后,玩家可以购买充当NFT的虚拟宠物。

而且,区块链技术随着越来越多的开发人员通过提供真正的经济激励措施并将游戏转变为专业参与者和彩流人的可行收入来源,随着越来越多的开发人员将区块链功能纳入他们的游戏中,已成为传统和广泛采用的。

市场报告提供了一项研究,该研究由Dapper Labs,Inc。,Sky Mavis,Animoca Brands Corporation Corporation Limited,Illuvium等市场参与者提供的区块链游戏服务。

COVID-19对区块链游戏行业的影响

在COVID-19大流行增长的市场增长的情况下,用户在网上游戏的采用增加了

共同19-19大流行的突然爆发严重影响了全球各个市场。随着世界上大多数人口被锁定的人口,虚拟游戏平台的流量和使用率都高涨。这在基于区块链的游戏平台上创造了重大活动,尤其比平常更高。

大流行的社会距离协议鼓励整个人口在上网,以满足基本需求,远程工作和娱乐。对区块链游戏的突然兴趣观察到,社区参与有关共享信息和通过加密游戏获得更多收入的兴趣。例如,

  • 2020年3月,一款移动创作游戏Sandbox推出了一个名为Land的虚拟空间。该游戏使以太坊用户能够以不可杀死的代币技术购买更多土地。

由于对区块链游戏技术和更好的游戏体验的需求不断增加,COVID-19大流行对市场产生了积极影响。

最新的 区块链游戏行业趋势

对分散游戏的需求不断增长,以提高游戏体验推动市场增长

区块链技术彻底改变了游戏行业随着分散游戏的出现。这种创新的概念重塑了游戏玩家与虚拟世界的互动,从而带来了各种好处。分散的游戏影响区块链技术,为玩家拥有游戏中资产,透明度和更好安全性的所有权。例如,

  • OASYS是一个分散的区块链游戏平台,它表征了Web3的目标。它在开发人员和玩家的手中提供了拥有,并为如何最佳地利用其产品货币化提供了最大的灵活性。

此外,随着玩家完全拥有自己的游戏资产,赚取游戏的游戏已经发展了加密世界的重要组成部分,从而使玩家仅仅因为比赛和实现任务而获得奖励。基于区块链的游戏提供诸如代币和NFT之类的奖励,这些奖励可以用于其他令牌或在专用交易所中出售。这为区块链技术中的游戏中资产创造了新的价值水平。

随着改变游戏行业的潜力,分散的游戏将成为未来,有利于预测期间市场的显着增长。

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区块链游戏行业驱动因素

在游戏行业艾滋病市场增长中对NFT和加密货币的需求不断增长

区块链技术和无牙代币(NFT)的融合导致了游戏行业的发展。这些尖端技术改变了游戏玩家的经验,创造了多种机会,并向游戏生态系统介绍所有权和价值。

NFT已成为创作者通过数字内容获利的新方法,为游戏玩家提供了一种新的方式来收集和交易游戏中的项目以产生收入。随着玩家在分散的生态系统中进行协作,交易和竞争,NFT是一种社区感。例如,

  • 2023年11月,由专门游戏玩家管理的理想主义项目JJCverse通过整合区块链和NFT系统并将其数字货币JJC Coin和功能性NFT引入游戏宇宙,与新时代相伴。

通过在区块链技术中采用NFT,游戏玩家可以拥有更多的所有权和生产力。这也有助于在他们投资于游戏会议上的时间上产生经济回报,从而助长了市场的增长。

限制因素

跨区块链平台实施监管框架限制了市场增长

各种执法机构正在监管对加密货币部门的监督。毗邻加密货币和NFT的监管框架可能会使游戏玩家和开发人员从发现区块链游戏到其全部潜力。

此外,一些政府已聘请了各种控制加密货币的选择,而另一些政府则排除或限制了其使用。此外,它为游戏开发人员和玩家造成了不安全感,从而挑战了监管和法律景观。随着区块链技术的发展和成熟,监管框架可能会提出报告这些问题。

根据区块链游戏联盟的报告,玩家对游戏的采用仍然是该行业的主要障碍。根据该报告,有51%的用户认为,球员入职供应是最大的挑战,而37.2%的人认为游戏玩法不佳。这些因素可能会影响该行业的需求。

跨加密货币,NFT和虚拟经济体的监管框架的实施是全球扩张的主要限制因素。

区块链游戏行业细分

通过游戏类型分析

由于游戏平台上提供的特殊功能,角色扮演游戏在流行中成长

根据游戏类型,市场被归类为角色扮演游戏(RPG),多人游戏和收藏游戏。由于游戏开发人员创建具有特殊角色,主题,其他武器,配件和其他功能的游戏平台,因此角色扮演游戏细分市场将在预测期内保持最高的复合年增长率。这样的游戏专注于游戏时游戏中的特定角色或数字。玩家扮演游戏角色与对手作战并解锁特殊奖励。

通过将区块链技术集成在RPG中,用户可以通过实现数字资产,项目和角色的所有权来创建其角色和项目,从而构成对其游戏体验的控制。例如,

  • 2023年9月,Web3游戏公司Planetarium Labs推出了两款创新的区块链游戏,即Verse8和Inmortal Rising 2,该公司完全链固定的RPG游戏。这些游戏是为了重新定义玩家的游戏体验。

多人游戏越来越受欢迎,因为它既吸引了普通游戏玩家,又获得了参与。由于需要在区块链上存储并牢固透明地销售或透明地销售的独特数字资产,因此趋势持续了收藏游戏领域。

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通过技术分析

基于Web的游戏证人由于易于访问和用户友好的游戏体验而增加了需求

根据技术,将市场分析为基于Web的Android和iOS。基于Web的细分市场享有最高的市场份额,因为它易于访问性和用户友好的游戏体验。可以从任何具有Internet连接的设备访问基于Web的游戏,这使开发人员可以与传统应用程序相比,吸引更多的游戏玩家或玩家。例如,

  • 2023年3月,区块链游戏企业区域为肯尼亚的游戏玩家推出了一个加密游戏平台。基于Web的平台将使游戏玩家能够玩和直接支付奖品,以及不足的交易付款并确保完全信任。

预计在预测期内,Android细分市场将大大增长。采用智能手机,应用内购买,开源环境以及Android系统的易于开发,有利于细分市场增长。

区域见解

从地理上讲,市场分为五个关键区域:北美,南美,欧洲,中东和非洲和亚太地区。

North America Blockchain Gaming Market Size, 2022 (USD Billion)

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北美拥有最高的区块链游戏市场份额。由于NFT在用户中的普及,预计将继续其统治地位。根据WAX的调查,美国有50%的区块链游戏玩家自有加密货币,而80%的玩家有兴趣使用他们的加密货币加密货币在游戏中进行交易。因此,各种美国游戏公司正在将区块链服务整合在将作为数字艺术市场的游戏中。例如,

  • 2022年10月,Horizo​​n区块链游戏筹集了4000万美元的A系列资金,以种植产品和规模运营。这项资金使Horizo​​n能够增长序列,这是Web3游戏中多合一的开发人员平台和智能钱包,并介绍了NiftySwap,这是一个半易于的令牌(SFT)市场。

预计欧洲将在预测期间显着增长。这是由于该地区各国政府和技术巨头的积极支持和投资,以创造一个有益的环境,以为游戏开发和支持互动体验。例如,

  • 2023年3月,Web3技术平台Nefta与区块链游戏发射台提供商Block Born合作。通过将NEFTA的Whitelabel Suite集成到Block Born的平台中,它使开发人员可以访问开发有效的Web3游戏的工具。

由于大量的游戏玩家以及中国,日本和韩国的游戏开发商的存在,预计亚太地区将在预测期内拥有最高的复合年增长率。由于新一代以及各种Web2游戏公司在尝试采用Web3组件的新一代和大量投资中,对区块链技术的兴趣正在增长。例如,

  • 2023年4月,Square Enix与Web3平台公司Elixir合作,以推动采用区块链游戏共生生成,这是一种以NFT为重点的游戏,并允许商店中更多的Web3游戏。

中东和南美地区的区块链游戏市场的增长主要是由不断增长的游戏行业,Web3开发和加强区域投资驱动的。此外,随着智能手机渗透的日益增长,玩手机游戏的人数正在增加,有助于加速消费率。

竞争格局

市场领导者专注于扩展其产品以获得竞争优势

全球市场的主要参与者,例如Dapper Labs,Inc。,Sky Mavis,Animoca Brands Corporation Corporation Limited,Illuvium,W​​ax等,专注于扩大其地理界限。这些公司正在引入新的游戏体验,以通过使其安全和简单的Web3游戏来将数字所有权带给用户。

关键公司的清单:

最新的区块链游戏行业的发展:

  • 2023年11月 - Sky Mavis与韩国出版商ACT Games合作,宣布ACT的游戏冠军Ronin Network是Ethereum Sidechain。该合作伙伴关系将使ACT游戏集成到Ronin网络中,从而在强加游戏的区块链技术方面构成了重要的一步。
  • 2023年10月 - Animoca Brands宣布收购Web3流媒体平台公司Azarus。这项收购旨在通过增强Web3游戏中的流式传输能力,将Azarus的先进技术采用到Animoca Brands的收藏中。
  • 2023年6月 - Illuvium与GameStop(视频游戏和产品平台GameStop)合作,介绍了约20,000个不可杀死的令牌(NFT)收藏,表示具有不同表达方式的特定非洲化的化身。
  • 2023年6月 - Web3游戏开发人员Gameon筹集了170万美元的Dapper Labs和Lightning Capital的资金,用于其用于数字收藏品的游戏平台Playn3XT。资金将改善其Playn3XT游戏平台,使体育和游戏玩家能够通过协作游戏拥有并使用其数字收藏品。
  • 2023年3月 - 不可变的宣布与以太坊缩放区块链协议开发公司Polygon Labs建立合作伙伴关系,以加速使用Web3游戏。这种合作伙伴关系将提供一流的平台产品,借助多边形的技术,以增加全球游戏玩家的数字所有权。

报告覆盖范围

该研究报告包括全球著名地区,以更好地了解区块链游戏。此外,它提供了有关最新行业和市场趋势的见解,并对全球采用的视频游戏进行了分析。它还强调了一些刺激增长的因素和限制因素,从而使读者能够彻底了解该行业。

An Infographic Representation of Blockchain Gaming Market

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报告范围和细分

属性

细节

研究期

2017-2030

基准年

2022

估计一年 

2023

预测期

2023-2030

历史时期

2017-2021

增长率

从2023年到2030年的复合年增长率为21.8%

单元

价值(十亿美元)

分割

按游戏类型

  • 角色扮演游戏(RPG)
  • 多人游戏
  • 收藏游戏

通过技术

  • 基于Web
  • 安卓
  • ios

经过 地区

  • 北美(按游戏类型,技术和国家 /地区)
    • 我们。
    • 加拿大
    • 墨西哥
  • 欧洲(按游戏类型,技术和国家 /地区)
    • 英国。
    • 德国
    • 法国
    • 意大利
    • 西班牙
    • 俄罗斯
    • 贝内克斯
    • 北欧
    • 欧洲其他地区
  • 亚太地区(按游戏类型,技术和国家 /地区)
    • 中国
    • 印度
    • 日本
    • 韩国
    • 东盟
    • 大洋洲
    • 亚太其他地区
  • 中东和非洲(按游戏类型,技术和国家 /地区)
    • 火鸡
    • 以色列
    • 海湾合作委员会
    • 北非
    • 南非
    • 中东和非洲的其余部分
  • 南美(按游戏类型,技术和国家)巴西
    • 阿根廷
    • 南美洲的其余


常见问题

根据《财富》业务见解,到2030年,市场预计将达到6149.1亿美元。

2022年,市场价值为1,286.2亿美元。

预计在预测期内,市场的复合年增长率为21.8%。

根据市场研究,预计角色扮演游戏细分市场将以最高的复合年增长率增长。

在游戏行业对NFT和加密货币的需求不断增长,是帮助市场增长的关键因素。

Dapper Labs,Inc。,Sky Mavis,Animoca Brands Corporation Corporation Limited,Illuvium,W​​ax和Inmable是市场上的顶级参与者。

预计北美将拥有最高的市场份额。

根据技术,基于网络的细分市场有望随着市场份额的最高而增长。

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