حجم سوق ألعاب الفيديو ، الاتجاهات ، حصة الصناعة ، وتحليل تأثير Covid-19 ، بواسطة الجهاز (الهواتف الذكية ، الكمبيوتر/الكمبيوتر المحمول ، وأجهزة المفاتيح) ، حسب الفئة العمرية (الجيل X ، الجيل Y ، و Generation Z) ، حسب نوع المنصة (عبر الإنترنت والإنترنت) ، والتوقعات الإقليمية ، 2022-2029
آخر تحديث: November 17, 2025
| شكل: PDF
| معرف التقرير: FBI102548