"Unterstützung bei der Etablierung von datengesteuerten Marken"

Videospielmarktgröße, Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse, nach Gerät (Smartphones, PC/Laptop und Konsolen), nach Altersgruppe (Generation X, Generation Y und Generation Z), nach Plattformtyp (online und offline), und regionale Prognose, 2022-2029

Letzte Aktualisierung: April 29, 2024 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI102548

 

Unternehmen, die sich bei ihren Marktforschungsbedürfnissen auf uns verlassen
Itic
Fresenius
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Hitachi
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Der Abschlussbericht wird aktualisiert, um die Auswirkungen von COVID-19 auf diesen speziellen Markt zu berücksichtigen

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