"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

3D Eye Tracking Software Market Size, Share, & COVID-19 Impact Analysis, By Type (Mobile Systems, Remote Eye Tracking, and Tower-Mounted Eye Tracking) By Application (Scientific Research, Marketing and User Research, Industry, and Human Performance) By End Use (Retail and Consumer Goods, Robotics, Automotive, Media and Entertainment, and Others (Academic Research)) Regional Forecast, 2025-2032

Region : Global | Bericht-ID: FBI108517 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Eine 3D -Eye -Tracking -Software ist eine Software, die die Bewegung der Augäpfel analysiert und sie als Blickbewegung interpretiert, indem sie die Bewegung von Augenzentren aufzeichnet. Wesentliche Informationen zu menschlichem Verhalten und kognitiven Funktionen werden mithilfe der 3D -Eye -Tracking -Software abgeleitet. Es wird zur Messung von Augenpositionen, Bewegungen und Standpunkten verwendet. Es kann einfach das visuelle Bewusstsein des Einzelnen basierend auf ihrem Standort, ihrem Objekt oder ihrer Zeit bestimmen und aufzeichnen.

Parallel zur Nachfrage nach Automobil- und KI -Anwendungen in diesem Sektor wächst die 3D -Eye -Tracking -Software. Die Augenverfolgung von Augenlider hat sich zu einer essentiellen DMS -Technologie entwickelt, die allmählich herkömmliche Methoden ersetzt und die Messung von Bewegung und Blickrichtung ermöglicht. Aufgrund des steigenden Bedarfs an 3D -Augenverfolgungssoftware für die Automobil- und Einzelhandelsbranche und die wachsende Einführung von AR wird VR in Consumer Electronics das Wachstum der 3D -Eye -Tracking -Software vorantreiben. Darüber hinaus investieren verschiedene wichtige Akteure auf dem Markt in die Entwicklung und Innovation neuer Software -Lösungen für 3D -Augenverfolgungen. Zum Beispiel, 

  • Im Mai 2023,Tobii Dynavox, ein Anbieter von assistiven Kommunikationsgeräten, stellte die TDI -Serie vor, ein dauerhaftes und schnelles Kommunikationsgerät, das von den Augen verwaltet wird. Die TD I-Serie verfügt über ein breites Spektrum vorbelasteter Anwendungen und erweiterte Augenverfolgung für einfache Kommunikation, um Menschen mit Behinderungen zu befähigen.


Auswirkungen von Covid-19 auf die 3D-Eye-Tracking-Software: 

Covid-19 hatte einen geringfügigen negativen Einfluss auf den Markt für 3D-Augenverfolgungssoftware, da Unternehmen gezwungen waren, die Lieferkette für Kapazitäten aus dem Online-Einzelhandel und des Kundenverhaltens zu bewältigen. Ein enormer Mangel an Investitionen aufgrund der wirtschaftlichen Verlangsamung führte dazu, dass verschiedene Unternehmen die Entwicklung der 3D -Eye -Tracking -Software stoppen. Die Nachfrage nach Produkten wurde durch die Schließung der Unterhaltungselektronik-, Einzelhandels-, Automobil- und Fertigungsindustrien betroffen.

Darüber hinaus waren der Einzelhandels- und Automobilsektor hauptsächlich die Auswirkungen der Pandemie in Bezug auf den Umsatz ausgesetzt. Außerdem wurden neue Projektkollaborationen betroffen, wodurch die Nachfrage in diesem Markt behindert wurde. Dennoch wird das Wachstum mit der Lockerung von Covid-19-basierten Beschränkungen erwartet, die ihre Verwendung durch wichtige Endbenutzer erhöhen und dazu beitragen, die Erholung auf dem Markt zu bewirken.

Segmentierung:

Nach Typ

Durch Anwendung 

Nach Ende der Verwendung

Durch Geographie

  • Mobile Systeme
  • Fernaugenverfolgung
  • Turm-Augen-Verfolgung
  • Wissenschaftliche Forschung
  • Marketing- und Benutzerforschung
  • Industrie und menschliche Leistung
  • Einzelhandels- und Konsumgüter
  • Robotik
  • Automobil
  • Medien und Unterhaltung
  • Andere (akademische Forschung)
  • Nordamerika (USA, Mexiko und Kanada)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und Rest Europas)
  • Asien -Pazifik (Indien, Japan, China, Australien, Südkorea und Rest von APAC)
  • Naher Osten & Afrika (GCC, Südafrika und Rest von MEA)
  • Südamerika (Brasilien, Argentinien und Rest Südamerikas) 

Schlüsselerkenntnisse:

Der Bericht behandelt die folgenden wichtigen Erkenntnisse:

• Wirtschaftsindikatoren für Mikro -Makro

• Fahrer, Einschränkungen, Trends und Chancen        

• Geschäftsstrategien, die von den Spielern angenommen wurden

• Auswirkungen von Covid-19 auf den Markt für 3D Eye Tracking Software

Analyse nach Endverwendung:

Basierend auf dem Endgebrauch wird der Markt in Einzelhandel und Konsumgüter, Robotik, Automobil, Medien und Unterhaltung und andere unterteilt.

Einzelhandels- und Konsumgüter haben eine dominierende Position auf dem 3D -Auge -Tracking -Softwaremarkt, um das Layout des Geschäfts zu verbessern, die Platzierung von Produkten und Zeichen zu optimieren und den Umsatz zu steigern. Einzelhändler können herausfinden, was Kunden interessieren, verstehen, wie sie sich im Geschäft verhalten, und durch die Verwendung von 3D -Augenverfolgung unvoreingenommene Regal -Intelligenz erhalten. Solche Faktoren führen zur Einführung von 3D -Eye -Tracking -Softwarelösungen in Einzelhandel und Konsumgütern.

Regionale Analyse:

Um umfassende Einblicke in den Markt zu gewinnen, Zur Anpassung herunterladen

Der Markt für 3D Eye Tracking -Software ist in fünf Regionen unterteilt: Nordamerika, Europa, asiatisch -pazifisch, den Nahen Osten und Afrika und Südamerika.

Nordamerika hält den maximalen Marktanteil auf dem Markt für 3D Eye Tracking -Software. Die Hauptantriebsfaktoren für das Wachstum des Marktes für 3D -Augenverfolgungssoftware, wie z. Weitere Investitionen in die Forschung und Entwicklung der 3D -Augenverfolgungstechnologie werden von den wichtigsten Marktteilnehmern der Region getätigt. Aufgrund des Einsatzes von intelligenten Sensoren und kontaktlosen biometrischen Systemen hat die USA den größten Umsatzanteil in Nordamerika. Darüber hinaus führt diese Region aufgrund ihrer hohen Durchdringung von Tracking- und Gesichtserkennungstechnologien den Markt für 3D -Augenverfolgungssoftware weltweit.

Die Verteilung der 3D -Augenverfolgungssoftware nach Region ist wie folgt:

  • Nordamerika - 35%
  • Südamerika - 8%
  • Europa - 25%
  • Der Nahe Osten und Afrika - 12%
  • Asiatisch-pazifik-20%

Schlüsselspieler:

Der Bericht umfasst wichtige Spieler wie Blink Technologies, Eyeware Tech SA, Pupil Labs GmbH, Eyelink, Visage Technologies, Eye Square GmbH, Eyetech Digital Systems, Tobii AB, Gazepoint, Smart Eye AB und andere. 

Schlüsselentwicklungen der Branche:

  • März 2023 -Alpine Esports kündigte eine neue Zusammenarbeit mit Tobii an, einem der Unternehmen, die Augenverfolgungstechnologie und Aufmerksamkeitsmanagement anbieten. Beide Unternehmen haben sich auf die Verbesserung des SIM -Rennsports, des Fahrertrainings und des Eintauchens mit Tobii Eye Tracker 5 geeinigt.
  • Januar 2022 -Eyeware Tech SA, ein Anbieter von Augen- und Head -Tracking -Lösungen für 3D -Kameras und Webcams mit AMD. Für seine neue Anwendung für die Datenschutzansicht von AMD -Datenschutz bietet diese Zusammenarbeit ihnen Patent -Computer -Vision -Algorithmen und AI -Technologien für Maschinenwahrnehmung.


  • Laufend
  • 2024
  • 2019-2023
Wachstumsberatungsdienste
    Wie können wir Ihnen helfen, neue Möglichkeiten zu entdecken und schneller zu wachsen?
Informationstechnologie Kunden
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile