"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Streaming-Mediengeräte-Marktgröße, Aktien- und Branchenanalyse nach Typ (Gaming-Konsolen und Medien-Streamer), nach Lösung (HD, HDR und 4K), nach Anwendung (Audio, Video und andere), nach Endverwendung (kommerziell und Wohngebäude) und regionaler Prognose, 2019-2026

Letzte Aktualisierung: November 17, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI102662

 


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 ATTRIBUT

 Details

Studienzeitraum

  2015-2026

Basisjahr

  2018

Prognosezeitraum

  2019-2026

Historische Periode

  2015-2017

Einheit

  Wert (USD Milliarden)

Segmentierung

Nach Typ

  • Gaming -Konsolen
  • Mediendampfer
    • Streaming -Box
    • Streaming Sticks

Durch Resolution

  • HD
  • HDR
  • 4k

Durch Anwendung

  • Audio
  • Video
  • Andere

Durch Endverbrauch

  • Kommerziell
  • Wohnen

Von Region

  • Nordamerika (die USA und Kanada)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien und Rest Europas)
  • Asien -Pazifik (China, Japan, Indien, S         - dostasien und Rest des asiatisch -pazifischen Raums)
  • Naher Osten & Afrika (GCC, S         - dafrika und Rest des Nahen Ostens und Afrikas)
  • Lateinamerika (Mexiko, Brasilien und Rest von Lateinamerika)
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