"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"
Surface Computing ist ein ursprünglicher Ansatz für die Arbeit mit einem Computer, der über das Tastaturerlebnis und die herkömmliche Maus hinausgeht. Es ist eine natürliche Benutzeroberfläche, mit der Menschen mit digitalen Inhalten auf die gleiche Weise interagieren können, wie Einzelpersonen immer mit alltäglichen Objekten wie Pinsel, Fotos und Musik interagieren. So durch Platzieren echter Objekte für Gesten, Hände und Oberflächen. Surface Computing eröffnet eine ganz neue Produktkategorie, mit der Benutzer interagieren können.
Darüber hinaus handelt es sich um eine neue Methode zur Berechnung, mit der Kunden es ermöglicht, als Computerschnittstelle auf ihren Desktops zu arbeiten. Dieses Computing verwendet eine dedizierte Computer -GUI, da die herkömmliche GUI durch intuitive Objekte ersetzt wird. Es eröffnet eine ganz neue Produktkategorie, mit der Benutzer interagieren können.
Neben Microsoft entwickeln viele Unternehmen wie Sony, HP und Lenovo Microsoft Surface Hubs. Zu den wichtigsten Merkmalen des Surface Computing gehören Multi-User- und Multi-Touch-Technologien, die dazu beitragen, physische Objekte durch Berührung zu erkennen. Verwenden einer natürlichen Benutzeroberfläche (NUI), um mit Einzelpersonen zu interagieren und das Kundenerlebnis digitaler Inhalte mit natürlichen Gesten, Berührungen und physischen Objekten zu verbessern, boomt auf zahlreiche Weise den Markt für den Oberflächencomputer.
Darüber hinaus ermöglichen kommerzielle Multi-Touch-Technologien (wie Microsoft und Smart Technologies) die Erkundung des Oberflächencomputers in nicht labenden Umgebungen, wie z. B. Offizier, Einzelhandelsgeschäfte, Hotels, Restaurants, Krankenhäuser und sogar Schulen, die das Marktwachstum während des Prognosezeitraums vorhersehbar sind.
Die meisten Branchen auf der ganzen Welt wurden in den letzten Monaten nachteilig betroffen. Dies liegt daran, dass verschiedene vorbeugende Sperrungen und andere von Regierungsbehörden auf der ganzen Welt eingeführte Beschränkungen zu erheblichen Störungen ihrer jeweiligen Lieferkettenbetriebe und -herstellung geführt haben.
Darüber hinaus wächst die Kundennachfrage, da die vollständige wirtschaftliche Situation streng von diesem Ausbruch beeinflusst wird, da die Benutzer daran interessiert werden, unnötige Ausgaben aus ihren jeweiligen Budgets zu senken. Es ist zurückgegangen, da diese oben genannten Faktoren die Gewinntrends des globalen Oberflächen -Computing -Marktes während des Prognosezeitraums voraussichtlich wiegen. Da die Regierungsbehörden jedoch dazu initiieren, diese obligatorischen Sperrungen zu heben, wird sich der globale Oberflächen -Computing -Markt voraussichtlich entsprechend erholen.
Der Bericht behandelt die folgenden wichtigen Erkenntnisse:
Basierend auf dem Endbenutzer wurde der Markt in Automobil-, Bildung, Unterhaltung, Finanzdienstleistungen, Regierung, Gesundheitswesen, Gastfreundschaft, Einzelhandel und andere eingeteilt.
Der Einzelhandelssektor ist das am schnellsten wachsende Marktsegment für den globalen Oberflächen-Computer. Im Einzelhandel erleichtert Surface Computing Transaktionen schneller und einfacher und bietet Geschäftsinhabern ein personalisiertes Computererlebnis. Surface Computing unterstützt auch Unternehmensgrün -Initiativen, indem sie die Verschwendung von Papier-, Tinten- und anderen Büroversorgungen verringern.
Darüber hinaus multipliziert sich die Digitalisierung des Einzelhandels. Die Surface Computing -Technologie behält die Transformation des Einzelhandelssektors in mehrfacher Hinsicht weiter bei, einschließlich verbesserter Benutzererfahrung, effizientes Bestandsmanagement, erhöhter Rentabilität und erhöhter Werbemöglichkeiten.
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Der Global Surface Computing -Markt wurde in Nordamerika, Europa, Asien -Pazifik, Naher Osten und Afrika und Südamerika untersucht. Nordamerika hält den maximalen Anteil am Oberflächen -Computing -Markt. Da mehr Menschen im Vergleich zu den Entwicklungsregionen mehr verfügbares Einkommen und Kaufkraft haben. Der Surface Computing -Markt Nordamerikas wird aufgrund der umfassenden Konzentration der wichtigsten Hersteller von Oberflächencomputer hauptsächlich von den USA angetrieben.
Darüber hinaus wird das Wachstum dieser Sektoren zusammen mit der steigenden Einführung innovativer technologischer Lösungen in mehreren Sektoren erwartet, um das Wachstum des Oberflächen -Computing -Marktes in der Region während des Prognosezeitraums voranzutreiben.
Die Verteilung des Oberflächen -Computing -Marktes nach Region ist wie folgt:
Zu den wichtigsten Marktteilnehmern gehören Microsoft Corporation, Planar Systems Inc., 3M Co, Vertigo Systems GmbH, TouchMagix Media Private Limited, Nvision Solutions Inc., Dell Inc., Samsung Electronics Co. Ltd und andere.
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Nach Typ |
Durch Berührung |
Nach Endbenutzer |
Durch Geographie |
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