"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Blockchain-Gaming-Marktgröße, Marktanteil und Branchenanalyse, nach Spieltyp (Rollenspiele (RPG), Multiplayer-Spiele und Sammelspiele), nach Technologie (webbasiert, Android und iOS) und regionaler Prognose, 2026–2034

Letzte Aktualisierung: March 09, 2026 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI108683

 

Wir passen den Bericht an Ihre Forschungsziele an, damit Sie sich einen Wettbewerbsvorteil sichern und fundierte Entscheidungen treffen können.

Inhaltsverzeichnis:

  1. Einführung
    1. Definition, nach Segment
    2. Forschungsmethodik/-ansatz
    3. Datenquellen
  2. Zusammenfassung
  3. Marktdynamik
    1. Makro- und mikroökonomische Indikatoren
    2. Treiber, Einschränkungen, Chancen und Trends
    3. Auswirkungen von COVID-19
  4. Wettbewerbslandschaft
    1. Von Schlüsselakteuren übernommene Geschäftsstrategien
    2. Konsolidierte SWOT-Analyse der Hauptakteure
    3. Globaler Blockchain-Gaming-Markt, Marktanteil/Ranking der wichtigsten Akteure, 2025
  5. Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Region (USD)
      1. Nordamerika
      2. Europa
      3. Asien-Pazifik
      4. Naher Osten und Afrika
      5. Südamerika
  6. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. Vereinigte Staaten
      2. Kanada
      3. Mexiko
  7. Schätzungen und Prognosen zur Größe des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. Vereinigtes Königreich
      2. Deutschland
      3. Frankreich
      4. Italien
      5. Spanien
      6. Russland
      7. Benelux
      8. Nordische Länder
      9. Restliches Europa
  8. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. China
      2. Indien
      3. Japan
      4. Südkorea
      5. ASEAN
      6. Ozeanien
  9. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes für den Nahen Osten und Afrika, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. Truthahn
      2. Israel
      3. GCC
      4. Nordafrika
      5. Südafrika
      6. Rest von MEA
  10. Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, nach Segmenten, 2021–2034
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Spieltyp (USD)
      1. Rollenspiele (RPG)
      2. Multiplayer-Spiele
      3. Sammelspiele
    3. Nach Technologie (USD)
      1. Webbasiert
      2. Android
      3. iOS
    4. Nach Land (USD)
      1. Brasilien
      2. Argentinien
      3. Rest von Südamerika
  11. Unternehmensprofile für Top-10-Spieler (Basierend auf Datenverfügbarkeit im öffentlichen Bereich und/oder auf kostenpflichtigen Datenbanken)
    1. Dapper Labs, Inc.
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    2. Sky Mavis
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    3. Animoca Brands Corporation Limited.
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    4. Illuvium
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    5. WACHS
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    6. Unveränderlich
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    7. Die Sandbox.
        1. Überblick
        2. Schlüsselverwaltung
        3. Hauptsitz
        4. Angebote/Geschäftssegmente
      1. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    8. Mythical Inc.
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    9. Splinterlands
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    10. Wemade.Co.Ltd.
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
  12. Wichtige Erkenntnisse

Tabellenverzeichnis:

Tabelle 1: Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, 2021–2034

Tabelle 2: Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, nach Spieltyp, 2021–2034

Tabelle 3: Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, nach Technologie, 2021–2034

Tabelle 4: Schätzungen und Prognosen zur globalen Blockchain-Gaming-Marktgröße, nach Regionen, 2021–2034

Tabelle 5: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, 2021–2034

Tabelle 6: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, nach Spieltyp, 2021–2034

Tabelle 7: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, nach Technologie, 2021–2034

Tabelle 8: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Nordamerika, nach Land, 2021–2034

Tabelle 9: Schätzungen und Prognosen zur Größe des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes, 2021–2034

Tabelle 10: Schätzungen und Prognosen zur Größe des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes, nach Spieltyp, 2021–2034

Tabelle 11: Schätzungen und Prognosen zur Größe des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes, nach Technologie, 2021–2034

Tabelle 12: Schätzungen und Prognosen zur Größe des europäischen Blockchain-Gaming-Marktes, nach Land, 2021–2034

Tabelle 13: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, 2021–2034

Tabelle 14: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, nach Spieltyp, 2021–2034

Tabelle 15: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, nach Technologie, 2021–2034

Tabelle 16: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im asiatisch-pazifischen Raum, nach Land, 2021–2034

Tabelle 17: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im Nahen Osten und Afrika, 2021–2034

Tabelle 18: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im Nahen Osten und Afrika, nach Spieltyp, 2021–2034

Tabelle 19: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes im Nahen Osten und Afrika, nach Technologie, 2021–2034

Tabelle 20: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Blockchain-Gaming im Nahen Osten und Afrika, nach Land, 2021–2034

Tabelle 21: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, 2021–2034

Tabelle 22: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, nach Spieltyp, 2021–2034

Tabelle 23: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, nach Technologie, 2021–2034

Tabelle 24: Schätzungen und Prognosen zur Größe des Blockchain-Gaming-Marktes in Südamerika, nach Land, 2021–2034

Abbildungsverzeichnis:

Abbildung 1: Umsatzanteil am globalen Blockchain-Gaming-Markt (%), 2025 und 2034

Abbildung 2: Globaler Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Spieltyp, 2025 und 2034

Abbildung 3: Globaler Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Technologie, 2025 und 2034

Abbildung 4: Globaler Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Regionen, 2025 und 2034

Abbildung 5: Umsatzanteil am nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), 2025 und 2034

Abbildung 6: Umsatzanteil am nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Spieltyp, 2025 und 2034

Abbildung 7: Umsatzanteil am nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Technologie, 2025 und 2034

Abbildung 8: Umsatzanteil am nordamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 9: Umsatzanteil am europäischen Blockchain-Gaming-Markt (%), 2025 und 2034

Abbildung 10: Umsatzanteil am europäischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Spieltyp, 2025 und 2034

Abbildung 11: Umsatzanteil am europäischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Technologie, 2025 und 2034

Abbildung 12: Umsatzanteil am europäischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 13: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), 2025 und 2034

Abbildung 14: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Spieltyp, 2025 und 2034

Abbildung 15: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Technologie, 2025 und 2034

Abbildung 16: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 17: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im Nahen Osten und Afrika (%), 2025 und 2034

Abbildung 18: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im Nahen Osten und Afrika (%), nach Spieltyp, 2025 und 2034

Abbildung 19: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im Nahen Osten und Afrika (%), nach Technologie, 2025 und 2034

Abbildung 20: Umsatzanteil am Blockchain-Gaming-Markt im Nahen Osten und Afrika (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 21: Umsatzanteil am südamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), 2025 und 2034

Abbildung 22: Umsatzanteil am südamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Spieltyp, 2025 und 2034

Abbildung 23: Umsatzanteil am südamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Technologie, 2025 und 2034

Abbildung 24: Umsatzanteil am südamerikanischen Blockchain-Gaming-Markt (%), nach Land, 2025 und 2034

Abbildung 25: Marktanteil/Ranking der wichtigsten Blockchain-Gaming-Spieler weltweit (%), 2025

  • 2021-2034
  • 2025
  • 2021-2024
  • 150
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