"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Blockchain Gaming-Marktgröße, Share & Branchenanalyse, nach Spieltyp (Rollenspiele (RPG), Multiplayer Games und Sammlerspiele), nach Technologie (webbasierte, Android und iOS) und regionale Prognose, 2023-2030

Letzte Aktualisierung: November 17, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI108683

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Play Audio Audio-Version anhören

Der globale Blockchain -Gaming -Marktgröße wurde im Jahr 2022 mit 128,62 Milliarden USD bewertet und wird voraussichtlich im Prognosezeitraum von 21,8% von 154,46 Milliarden USD im Jahr 2023 auf 614,91 Mrd. USD im Jahr 2030 wachsen. Nordamerika dominierte den globalen Blockchain-Gaming-Markt mit einem Anteil von 23,87% im Jahr 2022. Das Wachstum der Blockchain-Gaming-Branche wird durch NFT-Integration, dezentrale Volkswirtschaften, Krypto-Adoption und gemeindenahe Entwicklung angeheizt.

Ein Blockchain -Spiel ist einVideospielmit Funktionen, die kryptographische Blockchain-Technologien verwenden. Es verwendet Elemente von Blockchain, wie z. B. nicht-fungible Token (NFTs) und Kryptowährung in den Spielen, sodass die Spieler durch das Spiel durch Transaktionen kaufen, verkaufen, handeln und Einnahmen erzielen können. Diese Plattformen bieten Spielern ein transparentes Umfeld, um im Spiel Vermögenswerte zu handeln und neue Möglichkeiten zu schaffen.

Die Blockchain -Technologie hat die Gaming -Branche revolutioniert, indem sie neue Möglichkeiten eröffnet und sichere und transparente Transaktionen, innovative Gameplay -Mechaniken und neue Möglichkeiten zum Spielen von Spielen ermöglicht. Zum Beispiel,

  • Im Jahr 2017 war Cryptokitties das erste bekannte Blockchain -Spiel, bei dem Spieler Kätzchen als Vermögen im Spiel züchten, besitzen und austauschen konnten. Dieses Spiel fällt in die Kategorie Pay-to-Earn, in der die Spieler zuerst die Kryptowährung der Ethereum kaufen müssen. Nach dem Kauf dieser Währung können die Spieler ein virtuelles Haustier kaufen, das als NFT fungiert.

Darüber hinaus,Blockchain -Technologieist konventionell geworden und in verschiedenen Spielebranchen weit verbreitet, da mehr Entwickler Blockchain -Funktionen in ihre Spiele einbeziehen, indem sie echte wirtschaftliche Anreize bieten und Spiele in eine praktikable Einkommensquelle für professionelle Spieler und Streamer verwandeln.

Der Marktbericht enthält eine Studie über Blockchain -Gaming -Dienste, die von Marktteilnehmern wie Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Iluvium und anderen angeboten werden.

Covid-19 Auswirkungen auf die Blockchain-Spielebranche

Steigerung der Einführung von Online-Spielen unter Benutzern inmitten von Covid-19-Pandemie-Steigerung des Marktwachstums

Der plötzliche Ausbruch der Covid-19-Pandemie wirkte sich auf verschiedene Märkte auf der ganzen Welt stark aus. Da der größte Teil der Weltbevölkerung unter der Lockdown -Plattformen einen Anstieg des Verkehrs und der Nutzung erlebte. Dies führte zu großen Aktivitäten auf Blockchain-basierten Gaming-Plattformen, insbesondere auf höher als gewöhnlich.

Das soziale Distanzprotokoll inmitten der Pandemie ermutigte die gesamte Bevölkerung, online zu gehen, um Grundbedürfnisse, Fernarbeit und Unterhaltung zu erhalten. Das plötzliche Interesse an Blockchain -Spielen hat einen Anstieg der Community -Engagements bezüglich des Austauschs von Informationen und dem Erwerb von mehr durch Kryptospiele beobachtet. Zum Beispiel,

  • Im März 2020 startete The Sandbox, ein Spiel für mobile Erstellungen, einen virtuellen Raum namens Land. Dieses Spiel ermöglichte es Ethereum-Nutzern, mehr Land mit nicht-machbarer Token-Technologie zu kaufen.

Die Covid-19-Pandemie beeinflusste den Markt aufgrund der erhöhten Nachfrage nach Blockchain-Spieltechnologien und besseren Spielerlebnissen positiv.

LETZTE Blockchain -SpielebrancheTrends

Wachsende Nachfrage nach dezentralen Spielen für ein besseres Spielerlebnis -Antriebsmarktwachstum

Die Blockchain -Technologie hat die revolutioniertGaming -Branchemit dem Aufkommen von dezentralem Spielen. Dieses innovative Konzept umgestaltet die Interaktion der Spieler mit virtuellen Welten und bietet verschiedene Vorteile. Dezentrale Spiele beeinflussen die Blockchain-Technologie, um den Spielern Eigentum an Vermögenswerten, Transparenz und besserer Sicherheit zu bieten. Zum Beispiel,

  • Oasys ist eine dezentrale Blockchain -Gaming -Plattform, die die Ziele von Web3 charakterisiert. Es bietet Besitz in den Händen von Entwicklern und Spielern und ermöglicht eine maximale Flexibilität, wie sie ihre Produkte am besten monetarisieren können.

Darüber hinaus haben die Spieler, die ihre Vermögenswerte im Spiel voll besitzen, Spiele einen wesentlichen Teil der Krypto-Welt entwickelt und es den Spielern ermöglicht, Belohnungen zu verdienen, nur um Missionen zu spielen und zu erwerben. Die Blockchain -basierten Spiele bieten Belohnungen wie Token und NFTs an, die für andere Token gehandelt oder an speziellen Börsen verkauft werden können. Dies schafft ein neues Wertniveau für In-Game-Vermögenswerte in der Blockchain-Technologie.

Mit dem Potenzial, die Spielebranche zu verändern, wird dezentrales Spielen zur Zukunft und bevorzugt ein erhebliches Marktwachstum im Prognosezeitraum.

Laden Sie ein kostenloses Muster herunter um mehr über diesen Bericht zu erfahren.

Blockchain -SpielebrancheAntriebsfaktoren

Steigende Nachfrage nach NFTs und Kryptowährungen im gesamten Marktwachstum der Gaming -Branche AIDS

Die Konvergenz von Blockchain-Technologie und nicht-makelliden Token (NFTs) hat zur Entwicklung der Spielebranche geführt. Diese hochmodernen Technologien verändern die Erfahrung der Spieler, schaffen mehrere Möglichkeiten und führen Eigentum und Wert für das Gaming-Ökosystem ein.

NFTs haben als neue Möglichkeit für Ersteller Popularität gewonnen, ihre digitalen Inhalte zu monetarisieren, und bieten den Spielern eine neue Möglichkeit, Gegenstände im Spiel zu sammeln und zu handeln, um Einnahmen zu erzielen. NFTs sind ein Gemeinschaftsgefühl, wenn die Spieler in einem dezentralen Ökosystem zusammenarbeiten, handeln und konkurrieren. Zum Beispiel,

  • Im November 2023,JJCverse, ein idealistisches Projekt, das von engagierten Spielern verwaltet wird, begleitet eine neue Ära, indem es Blockchain- und NFT -Systeme integriert und seine digitale Währung, JJC -Münze und funktionale NFTs in das Spieluniversum einführt.

Mit der Einführung von NFTs in Blockchain -Technologien können Spieler mehr Eigentum und produktive Erstellung von Möglichkeiten haben. Dies trägt auch dazu bei, wirtschaftliche Renditen ihrer Zeit in Spiele investiert zu haben und das Wachstum des Marktes zu stärken.

Rückhaltefaktoren

Die Implementierung des regulatorischen Rahmens über Blockchain -Plattformen hinweg verringert das Marktwachstum

Verschiedene Strafverfolgungsbehörden regulieren ihre Aufsicht über den Krypto -Sektor. Das regulatorische Rahmen angrenzende Kryptowährungen und NFTs könnten Spieler und Entwickler davon enttäuschen, Blockchain -Spiele auf ihr volles Potenzial zu entdecken.

Darüber hinaus haben einige Regierungen verschiedene Alternativen zur Bekämpfung von Kryptowährungen engagiert, während andere ihre Verwendung ausgeschlossen oder eingeschränkt haben. Darüber hinaus schafft es Unsicherheit für Spieleentwickler und Spieler, was die regulatorische und legale Landschaft in Frage stellt. Wenn sich die Blockchain -Technologie entwickelt und reift, werden regulatorische Rahmenbedingungen wahrscheinlich voranschreiten, um diese Probleme zu melden.

Laut dem Blockchain Game Alliance -Bericht ist die Einführung von Spielen der Spieler immer noch ein großes Hindernis für diese Branche. Laut diesem Bericht sind 51% der Benutzer der Ansicht, dass die Verfügbarkeit von Player Onboarding die größte Herausforderung darstellt, während 37,2% ein Problem mit dem schlechten Spiel für ein Problem betrachten. Diese Faktoren können die Nachfrage nach dieser Branche beeinflussen.

Die Implementierung von regulatorischen Rahmenbedingungen in Kryptowährungen, NFTs und virtuellen Volkswirtschaften ist ein wichtiger einstweiliger Faktor für die globale Expansion.

Blockchain -Gaming -Branchensegmentierung

Nach Spieltypanalyse

Rollenspiele, die aufgrund von Besonderheiten, die auf Spielplattformen angeboten werden

Basierend auf Spieltyp wird der Markt in Rollenspiele (RPG), Multiplayer -Spiele und Sammlerspiele eingeteilt. Das Segment Rollenspielspiele wird im Prognosezeitraum die höchste CAGR aufnehmen, da die Spieleentwickler von Spielplattformen mit Sonderfiguren, Themen, zusätzlichen Waffen, Zubehör und anderen Funktionen erstellt werden. Solche Spiele konzentrieren sich auf bestimmte Charaktere oder Figuren in Spielen beim Spielen. Die Spieler spielen die Rolle des Spielcharakters, um gegen den Gegner zu kämpfen und besondere Belohnungen freizuschalten.

Mit der Integration der Blockchain -Technologie in das RPG können Benutzer ihre Charaktere und Elemente erstellen, indem sie das Eigentum an digitalen Assets, Elementen und Charakteren ermöglichen, wobei die Kontrolle über ihr Spielerlebnis ausmacht. Zum Beispiel,

  • Im September 2023 führte Planetarium Labs, ein Web3-Gaming-Unternehmen, zwei innovative Blockchain-Spiele ein, Vers8 und Immortal Rising 2, das vollkettige RPG-Spiel des Unternehmens. Diese Spiele wurden ins Leben gerufen, um das Spielerlebnis für Spieler neu zu definieren.

Multiplayer Gaming ist immer beliebter geworden, da es sowohl Traktion als auch die Teilnahme von regulären Spielern erhält. Der Trend ist mit dem Segment für Sammlerspiele aufgrund der Anforderung einer einzigartigen digitalen Vermögenswerte, die auf einer Blockchain gespeichert und sicher und transparent verkauft oder verkauft werden können, dauert.

Erfahren Sie, wie unser Bericht Ihr Geschäft optimieren kann, Sprechen Sie mit einem Analysten

Durch Technologieanalyse

Webbasierte Spiele Zeugen Zeugen, die die Nachfrage aufgrund eines einfachen Zugriffs und des benutzerfreundlichen Spielerlebnisses erhöhen

Basierend auf Technologie wird der Markt in webbasiertem, Android und iOS analysiert. Das webbasierte Segment bietet aufgrund seiner einfachen Zugänglichkeit und benutzerfreundlichen Spielerlebnisse den höchsten Marktanteil. Auf die webbasierten Spiele kann von jedem Gerät mit einer Internetverbindung zugegriffen werden, mit der Entwickler eine breitere Anzahl von Spielern oder Spielern als mit einer herkömmlichen Anwendung erreichen können. Zum Beispiel,

  • Im März 2023 führte Zone, ein Blockchain-Gaming-Unternehmen, eine Krypto-Gaming-Plattform für Spieler in Kenia ein. Mit der webbasierten Plattform können Spieler zusammen mit mangelhaften Transaktionszahlungen das Spielen und die Auszahlung von Preisen spielen und ein vollständiges Vertrauen sicherstellen.

Das Android -Segment wird voraussichtlich im Prognosezeitraum erheblich wachsen. Die Annahme vonSmartphones, In-App-Käufe, Open-Source-Umgebung und einfache Entwicklung des Android-Systems bevorzugen das Segmentwachstum.

Regionale Erkenntnisse

Geografisch ist der Markt in fünf Schlüsselregionen eingeteilt: Nordamerika, Südamerika, Europa, Naher Osten und Afrika und Asien -Pazifik.

North America Blockchain Gaming Market Size, 2022 (USD Billion)

Um weitere Informationen zur regionalen Analyse dieses Marktes zu erhalten, Laden Sie ein kostenloses Beispiel herunter

Nordamerika hat den höchsten Marktanteil von Blockchain -Spielen. Es wird erwartet, dass seine Dominanz aufgrund der Popularität von NFTs unter den Benutzern fortgesetzt wird. Laut WAXs Umfrage sind 50% der Blockchain -Spieler in den US -amerikanischen Kryptowährung, während 80% der Spieler daran interessiert sind, ihre zu verwendenKryptowährungTransaktionen im Spielen durchführen. Aufgrund dessen integrieren verschiedene US -amerikanische Gaming -Unternehmen Blockchain -Dienste in die Spiele, die als Markt für digitale Kunst dienen würden. Zum Beispiel,

  • Im Oktober 2022 sammelten Horizon Blockchain Games 40 Millionen USD in Serien -A -Finanzierung, um Produkte auszubauen und den Betrieb zu skalieren. Diese Finanzierung ermöglichte es Horizon, Sequenz, eine All-in-One-Entwicklerplattform und Smart Wallet in Web3-Spielen zu wachsen und NiftySwap, einen semi-fungbaren Marktplatz (SFT), einzuführen.

Es wird erwartet, dass Europa im Prognosezeitraum prominent wächst. Dies ist auf proaktive Unterstützung und Investitionen durch Regierungen und Technologiegiganten in der Region zurückzuführen, um ein vorteilhaftes Umfeld für die Entwicklung der Spiele zu schaffen und interaktive Erfahrungen zu unterstützen. Zum Beispiel,

  • Im März 2023 hat Nefta, eine Web3 -Technologieplattform, mit Block Born, einem Blockchain Gaming Launchpad -Anbieter, zusammengearbeitet. Durch die Integration der Whitelabel Suite von Nefta in die Plattform von Block Born können Entwickler den Zugriff auf Tools für die Entwicklung effektiver Web3 -Spiele ermöglichen.

Der asiatisch -pazifische Raum wird voraussichtlich im Prognosezeitraum die höchste CAGR -Note haben, da die Anzahl der Spieler und die Anwesenheit von Gaming -Entwicklern in China, Japan und Südkorea vorhanden ist. Das Interesse an Blockchain -Technologie wächst aufgrund der Beliebtheit von mobilen Spielen zwischen den neuen Generation und den starken Investitionen verschiedener Web2 -Gaming -Unternehmen, um mit der Einführung von Web3 -Komponenten zu experimentieren. Zum Beispiel,

  • Im April 2023 arbeitete Square Enix mit Elixir, einem Web3-Plattformunternehmen, zusammen, um die Einführung von Blockchain-Spielen-Symbiogenese, einem NFT-fokussierten Spiel, voranzutreiben und mehr Web3-Spiele im Geschäft zu ermöglichen.

Das Blockchain -Gaming -Marktwachstum in den Regionen des Nahen Ostens und Südamerikas wird hauptsächlich von der wachsenden Gaming -Branche, der Web3 -Entwicklung und der Stärkung der regionalen Investitionen angetrieben. Darüber hinaus nimmt die Anzahl der Menschen, die mobile Spiele spielen, mit zunehmender Smartphone -Penetration zu, was die Beschleunigung der Verbrauchsrate hilft.

Wettbewerbslandschaft

Marktführer konzentrieren sich auf die Erweiterung ihrer Produktangebote, um einen Wettbewerbsvorteil zu erreichen

Wichtige Akteure auf dem globalen Markt, wie Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Illuvium, Wachs und andere, konzentrieren sich auf die Erweiterung ihrer geografischen Grenzen. Diese Unternehmen führen neue Spielerlebnisse ein, um den Benutzern digitale Eigentümer zu verleihen, indem sie es sich sicher machen und durch einfache Web3 -Spiele.

Liste der wichtigsten Unternehmen, die vorgestellt wurden:

Neueste Entwicklungen der Blockchain -Gaming -Branche:

  • November 2023 -Sky Mavis hat sich mit Act Games, einem koreanischen Verlag, zusammengetan, um das Gaming -Titel von ACT dem Ronin Network, einem Ethereum -Sidechain, bekannt zu geben. Die Partnerschaft würde die Integration von ACT -Spielen in das Ronin -Netzwerk einleiten und einen wesentlichen Schritt zur Auferlegung von Blockchain -Technologie für Spiele schaffen.
  • Oktober 2023 -Animoca Brands kündigte die Übernahme von Azarus, einem Web3 -Streaming -Unternehmen, an. Die Akquisition zielte darauf ab, die fortschrittliche Technologie von Azarus in die Sammlung von Animoca Brands zu übernehmen, indem die Streaming -Fähigkeiten in Web3 -Spielen verbessert werden.
  • Juni 2023 -Illuvium arbeitete mit GameStop, einer Videospiel- und Produktplattform, zusammen, indem er etwa 20.000 nicht-mischbare Token-Sammlungen (NFT) einführte, was einen bestimmten Avatar eines Illuvial mit einem anderen Ausdruck bedeutet.
  • Juni 2023 -Gameon, ein Web3 -Game -Entwickler, sammelte 1,7 Millionen USD für die Finanzierung von Dapper Labs und Lightning Capital für seine Gaming -Plattform für digitale Sammlerstücke, PlayN3xt. Die Finanzierung würde seine PlayN3XT -Gaming -Plattform verbessern und es Sport- und Gaming -Player ermöglichen, ihre digitalen Sammlerstücke durch kollaboratives Gameplay zu besitzen und zu nutzen.
  • März 2023 -Unveränderlich kündigte eine Partnerschaft mit Polygon Labs, einem Blockchain -Protokoll -Entwicklungsunternehmen von Ethereum Skaling, an, um die Einführung von Web3 -Gaming zu beschleunigen. Diese Partnerschaft würde erstklassige Plattformprodukte mit Polygon-Technologie bieten, um die digitalen Eigentümer für Spieler weltweit zu erhöhen.

Berichterstattung

Der Forschungsbericht enthält prominente Regionen auf der ganzen Welt, um ein besseres Verständnis für Blockchain -Spiele zu erlangen. Darüber hinaus bietet es Einblicke in die jüngsten Branchen- und Markttrends sowie eine Analyse von Videospielen, die weltweit übernommen werden. Es betont auch einige der Wachstumsstimulationsfaktoren und -beschränkungen, sodass der Leser ein gründliches Verständnis der Branche erlangt.

An Infographic Representation of Blockchain-Gaming-Markt

Um Informationen zu verschiedenen Segmenten zu erhalten, Teilen Sie uns Ihre Anfragen mit


Rahmen und Segmentierung melden

ATTRIBUT

Details

Studienzeitraum

2017-2030

Basisjahr

2022

Geschätztes Jahr 

2023

Prognosezeitraum

2023-2030

Historische Periode

2017-2021

Wachstumsrate

CAGR von 21,8% von 2023 bis 2030

Einheit

Wert (USD Milliarden)

Segmentierung

Nach Spieltyp

  • Rollenspiele (RPG)
  • Multiplayer -Spiele
  • Sammlerspiele

Nach Technologie

  • Webbasiert
  • Android
  • iOS

Von Region

  • Nordamerika (nach Spieltyp, Technologie und Land)
    • UNS.
    • Kanada
    • Mexiko
  • Europa (nach Spieltyp, Technologie und Land)
    • VEREINIGTES KÖNIGREICH.
    • Deutschland
    • Frankreich
    • Italien
    • Spanien
    • Russland
    • Benelux
    • Nordics
    • Rest Europas
  • Asien -Pazifik (nach Spieltyp, Technologie und Land)
    • China
    • Indien
    • Japan
    • Südkorea
    • ASEAN
    • Ozeanien
    • Rest des asiatisch -pazifischen Raums
  • Naher Osten & Afrika (nach Spieltyp, Technologie und Land)
    • Truthahn
    • Israel
    • GCC
    • Nordafrika
    • Südafrika
    • Rest des Nahen Ostens und Afrikas
  • Südamerika (nach Spieltyp, Technologie und Land) Brasilien
    • Argentinien
    • Rest Südamerikas


Häufig gestellte Fragen

Laut Fortune Business Insights wird der Markt voraussichtlich bis 2030 in Höhe von 614,91 Mrd. USD erreichen.

Im Jahr 2022 wurde der Markt mit 128,62 Milliarden USD bewertet.

Der Markt wird voraussichtlich im Prognosezeitraum auf einer CAGR von 21,8% wachsen.

Laut der Marktstudie wird das Rollenspiel-Spielsegment voraussichtlich am höchsten CAGR wachsen.

Die zunehmende Nachfrage nach NFTs und Kryptowährungen in der Gaming -Branche ist ein wesentlicher Faktor, der das Marktwachstum leistet.

Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Animoca Brands Corporation Limited, Illuvium, Wachs und Unveränderliche sind die Top -Akteure auf dem Markt.

Nordamerika wird voraussichtlich den höchsten Marktanteil haben.

Nach der Technologie wird erwartet, dass das webbasierte Segment mit dem höchsten Marktanteil wachsen wird.

Suchen Sie umfassende Informationen über verschiedene Märkte?
Nehmen Sie Kontakt mit unseren Experten auf
Sprechen Sie mit einem Experte
  • 2017-2030
  • 2022
  • 2017-2021
  • 150
  • Buy Now

    (Angebot gültig bis zum 15th Dec 2025)

Wachstumsberatungsdienste
    Wie können wir Ihnen helfen, neue Möglichkeiten zu entdecken und schneller zu wachsen?
Informationstechnologie Kunden
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile