"Electrificar su vía hacia el éxito a través de una investigación de mercado en profundidad"
El mercado global de GPU de juegos está experimentando un crecimiento significativo debido a la creciente popularidad de los torneos de deportes electrónicos y la creciente aparición de la gamificación, que son los factores clave considerados para impulsar el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
GPU Gaming es hardware diseñado para representar imágenes y gráficos para los videojuegos. Entregó una experiencia visual mejorada al manejar cálculos complejos requeridos para la representación gráfica, permitiendo mayores velocidades de cuadro y mejores resoluciones, y ayudando a almacenar las texturas y otros datos gráficos al permitir el rendimiento más suave.
Rising innovaciones en la fabricación de transistores pequeños e integración de tecnologías impulsadas por la IA con aplicaciones de juegos para robustar la calidad visual generan la necesidad de GPU de juego de alto rendimiento. Estos factores apuntan a impulsar el crecimiento del mercado en todo el mundo. Del mismo modo, el tremendo cambio de los usuarios hacia los juegos 4K y 8K requiere capacidades gráficas robustas, y GPU juega un papel destacado en la determinación del rendimiento de los juegos y en brindar avance en la industria del juego. Estos son los factores clave que llevaron a impulsar el crecimiento del mercado.
El aumento de la integración de los modelos de IA generativos trae innovaciones en toda la industria del juego. Genera numerosas oportunidades para automatizar la creación de contenido de videojuegos utilizando algoritmos de IA de aprendizaje profundo, como redes adversas generativas (GAN) y AutoCoders de variación (VAE). Esta integración ayuda a mejorar la escalabilidad, la accesibilidad y la eficiencia de los módulos de juego y acelera el rendimiento de las PC y las estaciones de trabajo.
Estos factores tienen como objetivo integrar los módulos de IA generativos con GPU de juegos para generar contenido de juego personalizado y ofrecer una experiencia de juego revolucionada en tiempo real.
Creciente popularidad del crecimiento del mercado de combustibles en línea y de deportes deportivos
La creciente popularidad de los deportes electrónicos y los juegos en línea ha aumentado significativamente la demanda de tarjetas gráficas de alto rendimiento a nivel mundial. Con la organización de eventos competitivos de eSports y la disponibilidad generalizada de juegos en línea, hay una comunidad grande y comprometida que busca tarjetas gráficas superiores para mejorar sus experiencias de juego. Este creciente interés en las tarjetas gráficas, a su vez, destaca la importancia de las unidades de procesamiento de gráficos de primer nivel, particularmente en los juegos profesionales y entre aquellos que prefieren juegos visualmente impresionantes.
Según Newzoo & Esports Guide 2022, el mayor número de entusiastas de los juegos de deportes electrónicos presentes en China, es decir, 88.0 millones, seguido por el resto de las regiones de Asia Pacífico y Europa presentes en todo el mundo.
Número de entusiastas de eSports por región
|
Región |
Entusiastas |
Población total (%) |
|
América del norte |
18.2m |
4.93 |
|
América Latina |
18.3m |
2.80 |
|
Europa |
29.2m |
3.90 |
|
Medio Oriente y África |
15.3m |
0.90 |
|
Porcelana |
88.0m |
6.09 |
|
Resto de Asia Pacífico |
46.4m |
1.55 |
|
Global |
205.4m |
|
Fuente: (NewZoo) Guía-to -Sports-Isfe-ASA-C-IGEA, 2022
Por lo tanto, se espera que el uso de tarjetas de gráficos de juegos continúe expandiéndose debido a la creciente popularidad de los deportes electrónicos y los juegos en línea.
Alto consumo de energía y una amplia liberación de calor restringe el crecimiento del mercado
Las GPU de los juegos de alto rendimiento a menudo consumen una potencia significativa y generan calor, lo que requiere más soluciones de enfriamiento avanzadas adicionales para evitar el sobrecalentamiento. El sobrecalentamiento condujo a minimizar el rendimiento de la tarjeta gráfica, lo que también redujo el rendimiento de la transferencia de datos. Por lo tanto, se estima que este factor resiste el crecimiento del mercado en todo el mundo.
Del mismo modo, los cambios tecnológicos rápidos en las GPU de la fabricación de juegos pueden estar desactualizados rápidamente. Por lo tanto, las compañías pueden sentir presión para actualizarse rápidamente, lo que también dificulta el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
La integración de la tecnología AR y VR con GPU de juegos revolucionó el crecimiento del mercado
La integración de las técnicas de realidad virtual y aumentada (VR y AR) tiene como objetivo ofrecer una experiencia de juego visual integral a los usuarios presentes en todo el mundo. A medida que aumenta la demanda de gráficos realistas en los juegos de realidad virtual, la demanda de GPU (unidades de procesamiento de gráficos) aumenta rápidamente para mejorar la escalabilidad de los efectos de la sombra y ofrecer una experiencia de iluminación significativa.
Los auriculares VR y AR requieren poderosas GPU para hacer entornos virtuales inmersivos e interactivos en tiempo real. La creciente demanda de experiencias de realidad virtual y AR en juegos, entretenimiento y otras aplicaciones ha creado una necesidad significativa de GPU de juegos de alto rendimiento capaces de ofrecer la potencia de procesamiento de gráficos necesaria. Por lo tanto, a medida que la integración de la tecnología AR y VR continúa creciendo, se proyecta que la interacción entre las GPU de los juegos y la tecnología AR & VR genere innovación para impulsar el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
|
Por dispositivo |
Por tipo |
Por geografía |
|
|
|
El informe cubre las siguientes ideas clave:
Por dispositivo, el mercado está segregado en dispositivos móviles, PC y estaciones de trabajo, y consolas de juegos. Entre estos, las PC y las estaciones de trabajo son los dispositivos más populares y altamente utilizados para jugar juegos informales y de alto nivel orientados a los gráficos para ofrecer una mejor experiencia de usuario. La creciente demanda de procesadores especializados que pueden manejar cálculos matemáticos complejos relacionados con los gráficos 2D y 3D requeridos para los juegos impulsa el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
Además, la creciente demanda de GPU de juegos basados en dispositivos móviles para ofrecer experiencia de usuario personalizada. La demanda de sistemas informáticos de alta gama para aplicaciones de juego intensivas en gráficos aumenta con la creciente adopción de teléfonos inteligentes, tabletas, consolas y PC para fines de juego.
Por tipo, el mercado está segmentado en una tarjeta gráfica dedicada y una tarjeta gráfica integrada.
Entre estos, se espera que las GPU integradas aumenten la adopción de las GPU de los juegos debido a su rentabilidad y habilidades energéticamente eficientes. Estos tipos de tarjetas gráficas pueden transmitir contenido de video guardando espacio y se usan principalmente en las PC para ofrecer una experiencia de usuario integral. Por lo tanto, la demanda de tarjetas gráficas integradas es alta en comparación con las tarjetas gráficas dedicadas.
Además, las tarjetas gráficas dedicadas están asociadas con altos costos y alta potencia y también necesitan un espacio más grande para almacenar los datos de gráficos. Por lo tanto, la demanda de tarjetas gráficas dedicadas es menor que la de las tarjetas gráficas integradas.
En términos de geografía, el mercado global está segmentado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América del Sur y Oriente Medio y África.
Se espera que América del Norte domine el mercado global de GPU de juegos con la mayor participación durante el período de pronóstico. La presencia de empresas clave y nuevas empresas que proporcionan GPU de juegos en todos los países, como Estados Unidos, México y Canadá, ha impulsado el crecimiento del mercado. Estos factores apuntan a impulsar el crecimiento del mercado en toda la región durante el período de pronóstico.
Se proyecta que Asia Pacífico aumente la demanda de juegos de GPU, con la CAGR de mayor crecimiento durante el período de pronóstico. Los avances tecnológicos en la industria de los videojuegos y la creciente integración de las tecnologías informáticas de corte con soluciones de juego avanzadas son los factores clave que impulsan el crecimiento del mercado en todos los países, como India, Japón y China durante el período de pronóstico.
Además, se estima que Europa impulsará el crecimiento del mercado debido a la creciente demanda de procesadores especializados que pueden manejar cálculos matemáticos complejos relacionados con los gráficos 2D y 3D necesarios para los juegos.
América del Sur y Medio Oriente y África han experimentado un tremendo crecimiento en el mercado de GPU de los juegos durante el período de pronóstico. Esto se debe a la creciente demanda de sistemas informáticos de alta gama para aplicaciones de juego intensivas en gráficos y la creciente adopción de tabletas y consolas para ofrecer experiencias de juegos inmersivas a los usuarios presentes en ambas regiones.
El mercado global de GPU de juegos se consolida, con la presencia de una gran cantidad de empresas y proveedores de GPU de juego independientes e integrados.
El informe incluye los perfiles de los siguientes jugadores clave: