"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de accesorios para juegos, participación y análisis de la industria, por tipo de producto (mandos/controladores, teclados y ratones para juegos, auriculares para juegos, sillas para juegos, dispositivos de realidad virtual y otros), por tipo de dispositivo (PC (computadora de escritorio y portátil), consolas de juegos y teléfonos inteligentes), por tipo de conectividad (cableada e inalámbrica), por canal de distribución (tiendas especializadas, en línea, tiendas departamentales y otros), por usuario final (jugadores ocasionales, jugadores profesionales, creadores de contenid

Última actualización: November 17, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI110577

 

Personalizaremos el informe para cumplir con sus objetivos de investigación, ayudándole a obtener una ventaja competitiva y a tomar decisiones informadas.

Tabla de contenido:

Lista de tablas

Tabla 1: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de accesorios para juegos, 2019-2032

Tabla 2: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de accesorios para juegos, por tipo de producto, 2019-2032

Tabla 3: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de accesorios para juegos, por tipo de dispositivo, 2019-2032

Tabla 4: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de accesorios para juegos, por tipo de conectividad, 2019-2032

Tabla 5: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de accesorios para juegos, por canal de distribución, 2019-2032

Tabla 6: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de accesorios para juegos, por usuario final, 2019-2032

Tabla 7: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado global de accesorios para juegos, por región, 2019-2032

Tabla 8: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de América del Norte, 2019-2032

Tabla 9: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de América del Norte, por tipo de producto, 2019-2032

Tabla 10: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de América del Norte, por tipo de dispositivo, 2019-2032

Tabla 11: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de América del Norte, por tipo de conectividad, 2019-2032

Tabla 12: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de América del Norte, por canal de distribución, 2019-2032

Tabla 13: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de América del Norte, por usuario final, 2019-2032

Tabla 14: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de América del Norte, por país, 2019-2032

Tabla 15: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de EE. UU., por usuario final, 2019-2032

Tabla 16: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Canadá, por usuario final, 2019-2032

Tabla 17: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos en México, por usuario final, 2019 – 2032

Tabla 18: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos en América del Sur, 2019-2032

Tabla 19: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos en América del Sur, por tipo de producto, 2019-2032

Tabla 20: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos en América del Sur, por tipo de dispositivo, 2019-2032

Tabla 21: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos en América del Sur, por tipo de conectividad, 2019-2032

Tabla 22: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos en América del Sur, por canal de distribución, 2019-2032

Tabla 23: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos en América del Sur, por usuario final, 2019-2032

Tabla 24: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de América del Sur, por país, 2019 – 2032

Tabla 25: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Brasil, por usuario final, 2019-2032

Tabla 26: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Argentina, por usuario final, 2019 – 2032

Tabla 27: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de accesorios para juegos, 2019-2032

Tabla 28: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de accesorios para juegos, por tipo de producto, 2019-2032

Tabla 29: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de accesorios para juegos, por tipo de dispositivo, 2019-2032

Tabla 30: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de accesorios para juegos, por tipo de conectividad, 2019-2032

Tabla 31: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de accesorios para juegos, por canal de distribución, 2019-2032

Tabla 32: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de accesorios para juegos, por usuario final, 2019-2032

Tabla 33: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado europeo de accesorios para juegos, por país, 2019-2032

Tabla 34: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos del Reino Unido, por usuario final, 2019-2032

Tabla 35: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Alemania, por usuario final, 2019-2032

Tabla 36: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Francia, por usuario final, 2019-2032

Tabla 37: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado italiano de accesorios para juegos, por usuario final, 2019-2032

Tabla 38: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos en España, por usuario final, 2019-2032

Tabla 39: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Rusia, por usuario final, 2019-2032

Tabla 40: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos del Benelux, por usuario final, 2019-2032

Tabla 41: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos nórdicos, por usuario final, 2019-2032

Tabla 42: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Medio Oriente y África, 2019-2032

Tabla 43: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Medio Oriente y África, por tipo de producto, 2019-2032

Tabla 44: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Medio Oriente y África, por tipo de dispositivo, 2019-2032

Tabla 45: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África, por tipo de conectividad, 2019-2032

Tabla 46: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Medio Oriente y África, por canal de distribución, 2019-2032

Tabla 47: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África, por usuario final, 2019-2032

Tabla 48: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Medio Oriente y África, por país, 2019-2032

Tabla 49: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Turquía, por usuario final, 2019-2032

Tabla 50: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Israel, por usuario final, 2019-2032

Tabla 51: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos del CCG, por usuario final, 2019-2032

Tabla 52: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos del norte de África, por usuario final, 2019-2032

Tabla 53: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Sudáfrica, por usuario final, 2019-2032

Tabla 54: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico, 2019-2032

Tabla 55: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico, por tipo de producto, 2019-2032

Tabla 56: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico, por tipo de dispositivo, 2019-2032

Tabla 57: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico, por tipo de conectividad, 2019-2032

Tabla 58: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico, por canal de distribución, 2019-2032

Tabla 59: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico, por usuario final, 2019-2032

Tabla 60: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico, por país, 2019-2032

Tabla 61: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de China, por usuario final, 2019-2032

Tabla 62: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado japonés de accesorios para juegos, por usuario final, 2019-2032

Tabla 63: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de India Pacífico, por usuario final, 2019-2032

Tabla 64: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Corea del Sur, por usuario final, 2019-2032

Tabla 65: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de la ASEAN, por usuario final, 2019-2032

Tabla 66: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de accesorios para juegos de Oceanía Asia, por usuario final, 2019-2032 

Lista de figuras

Figura 1: Participación en los ingresos del mercado global de accesorios para juegos (%), 2024 y 2032

Figura 2: Participación en los ingresos del mercado global de accesorios para juegos (%), por tipo de producto, 2024 y 2032

Figura 3: Participación en los ingresos del mercado global de accesorios para juegos (%), por tipo de dispositivo, 2024 y 2032

Figura 4: Participación en los ingresos del mercado global de accesorios para juegos (%), por tipo de conectividad, 2024 y 2032

Figura 5: Participación en los ingresos del mercado global de accesorios para juegos (%), por canal de distribución, 2024 y 2032

Figura 6: Participación en los ingresos del mercado global de accesorios para juegos (%), por usuario final, 2024 y 2032

Figura 7: Participación en los ingresos del mercado global de Accesorios para juegos (%), por región, 2024 y 2032

Figura 8: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Norte (%), 2024 y 2032

Figura 9: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Norte (%), por tipo de producto, 2024 y 2032

Figura 10: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Norte (%), por tipo de dispositivo, 2024 y 2032

Figura 11: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Norte (%), por tipo de conectividad, 2024 y 2032

Figura 12: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Norte (%), por canal de distribución, 2024 y 2032

Figura 13: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Norte (%), por usuario final, 2024 y 2032

Figura 14: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Norte (%), por país, 2024 y 2032

Figura 15: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Sur (%), 2024 y 2032

Figura 16: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Sur (%), por tipo de producto, 2024 y 2032

Figura 17: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Sur (%), por tipo de dispositivo, 2024 y 2032

Figura 18: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Sur (%), por tipo de conectividad, 2024 y 2032

Figura 19: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Sur (%), por canal de distribución, 2024 y 2032

Figura 20: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Sur (%), por usuario final, 2024 y 2032

Figura 21: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de América del Sur (%), por país, 2024 y 2032

Figura 22: Participación en los ingresos del mercado europeo de accesorios para juegos (%), 2024 y 2032

Figura 23: Participación en los ingresos del mercado europeo de accesorios para juegos (%), por tipo de producto, 2024 y 2032

Figura 24: Participación en los ingresos del mercado europeo de accesorios para juegos (%), por tipo de dispositivo, 2024 y 2032

Figura 25: Participación en los ingresos del mercado europeo de accesorios para juegos (%), por tipo de conectividad, 2024 y 2032

Figura 26: Participación en los ingresos del mercado europeo de accesorios para juegos (%), por canal de distribución, 2024 y 2032

Figura 27: Participación en los ingresos del mercado europeo de accesorios para juegos (%), por usuario final, 2024 y 2032

Figura 28: Participación en los ingresos del mercado europeo de accesorios para juegos (%), por país, 2024 y 2032

Figura 29: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África (%), 2024 y 2032

Figura 30: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África (%), por tipo de producto, 2024 y 2032

Figura 31: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África (%), por tipo de dispositivo, 2024 y 2032

Figura 32: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África (%), por tipo de conectividad, 2024 y 2032

Figura 33: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África (%), por canal de distribución, 2024 y 2032

Figura 34: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África (%), por usuario final, 2024 y 2032

Figura 35: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Oriente Medio y África (%), por país, 2024 y 2032

Figura 36: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico (%), 2024 y 2032

Figura 37: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico (%), por tipo de producto, 2024 y 2032

Figura 38: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico (%), por tipo de dispositivo, 2024 y 2032

Figura 39: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico (%), por tipo de conectividad, 2024 y 2032

Figura 40: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico (%), por canal de distribución, 2024 y 2032

Figura 41: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico (%), por usuario final, 2024 y 2032

Figura 42: Participación en los ingresos del mercado de accesorios para juegos de Asia Pacífico (%), por país, 2024 y 2032

Figura 43: Cuota de mercado/clasificación de los jugadores clave de accesorios para juegos globales (%), 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 140
Servicios de asesoramiento sobre crecimiento
    ¿Cómo podemos ayudarle a descubrir nuevas oportunidades y escalar más rápido?
Clientes
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile