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Tabla de contenido:
- Introducción
- Definición, por segmento
- Metodología/enfoque de investigación
- Fuentes de datos
- Resumen ejecutivo
- Dinámica del mercado
- Indicadores macro y microconómicos
- Conductores, restricciones, oportunidades y tendencias
- Impacto de Covid-19
- Paisaje de competencia
- Estrategias comerciales adoptadas por jugadores clave
- Análisis FODA consolidado de jugadores clave
- Alemania Realidad virtual Jugadores clave Acción de mercado/Ranking, 2022
- Alemania Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual, por segmentos, 2019-2030
- Hallazgos clave
- Por componente (USD)
- Hardware
- Software
- Contenido
- Por tipo de dispositivo (USD)
- Dispositivos montados en la cabeza (HMD)
- Simulador de realidad vr
- Gafas VR
- Cintas de correr y guantes hápticos
- Otros (controladores, cartón, etc.)
- Por industria (USD)
- Juego de azar
- Entretenimiento
- Automotor
- Minorista
- Cuidado de la salud
- Educación
- Aeroespacial y defensa
- Fabricación
- Otros (bienes raíces, viajes y turismo, etc.)
- Perfiles de la empresa para los 10 mejores jugadores (basado en la disponibilidad de datos en el dominio público y/o en las bases de datos pagadas)
- Holoride
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- VR a bordo
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Tecnologías de la unidad
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Microsoft Deutschland GmbH
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Samsung Electronics GmbH
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Qualcomm Technologies, Inc.
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Playsnak
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Vrdirect GMBH
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Nvidia gmbh
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Google LLC (Alphabet Inc.)
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
Lista de tablas:
Tabla 1: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de Alemania, 2019 - 2030
Tabla 2: Alemania Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual, por componente, 2019 - 2030
Tabla 3: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de Alemania, por tipo de dispositivo, 2019 - 2030
Tabla 4: Alemania Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual, por industria, 2019 - 2030
Lista de figuras:
Figura 1: Participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de Alemania (%), 2022 y 2030
Figura 2: Alemania participación de ingresos del mercado de realidad virtual (%), por componente, 2022 y 2030
Figura 3: Alemania participación de ingresos del mercado de realidad virtual (%), por tipo de dispositivo, 2022 y 2030
Figura 4: Alemania participación de ingresos del mercado de la realidad virtual (%), por industria, 2022 y 2030
Figura 5: Alemania Virtual Reality Key Players Market Market, 2022