"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Alemania El tamaño del mercado de la realidad virtual, el análisis de impacto Share & Covid-19, por componente (hardware, software y contenido), por tipo de dispositivo (pantalla montada en la cabeza, simulador de realidad virtual, gafas de realidad virtual, cintas de correr y guantes hápticos y otros), por industria (juego, entretenimiento, automotriz, minorista, salud, educación, educación, aeropacia y defensa, fabricación y otros), 2023-2030

Última actualización: November 17, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI107617

 

Personalizaremos el informe para cumplir con sus objetivos de investigación, ayudándole a obtener una ventaja competitiva y a tomar decisiones informadas.

Tabla de contenido:

  1. Introducción
    1. Definición, por segmento
    2. Metodología/enfoque de investigación
    3. Fuentes de datos
  2. Resumen ejecutivo
  3. Dinámica del mercado
    1. Indicadores macro y microconómicos
    2. Conductores, restricciones, oportunidades y tendencias
    3. Impacto de Covid-19
  4. Paisaje de competencia
    1. Estrategias comerciales adoptadas por jugadores clave
    2. Análisis FODA consolidado de jugadores clave
    3. Alemania Realidad virtual Jugadores clave Acción de mercado/Ranking, 2022
  5. Alemania Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual, por segmentos, 2019-2030
    1. Hallazgos clave
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
      3. Contenido
    3. Por tipo de dispositivo (USD)
      1. Dispositivos montados en la cabeza (HMD)
      2. Simulador de realidad vr
      3. Gafas VR
      4. Cintas de correr y guantes hápticos
      5. Otros (controladores, cartón, etc.)
    4. Por industria (USD)
      1. Juego de azar
      2. Entretenimiento
      3. Automotor
      4. Minorista
      5. Cuidado de la salud
      6. Educación
      7. Aeroespacial y defensa
      8. Fabricación
      9. Otros (bienes raíces, viajes y turismo, etc.)
  6. Perfiles de la empresa para los 10 mejores jugadores (basado en la disponibilidad de datos en el dominio público y/o en las bases de datos pagadas)
    1. Holoride
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    2. VR a bordo
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    3. Tecnologías de la unidad
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    4. Microsoft Deutschland GmbH
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    5. Samsung Electronics GmbH
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    6. Qualcomm Technologies, Inc.
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    7. Playsnak
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    8. Vrdirect GMBH
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    9. Nvidia gmbh
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    10. Google LLC (Alphabet Inc.)
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes

Lista de tablas:

Tabla 1: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de Alemania, 2019 - 2030

Tabla 2: Alemania Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual, por componente, 2019 - 2030

Tabla 3: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de Alemania, por tipo de dispositivo, 2019 - 2030

Tabla 4: Alemania Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual, por industria, 2019 - 2030

Lista de figuras:

Figura 1: Participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de Alemania (%), 2022 y 2030

Figura 2: Alemania participación de ingresos del mercado de realidad virtual (%), por componente, 2022 y 2030

Figura 3: Alemania participación de ingresos del mercado de realidad virtual (%), por tipo de dispositivo, 2022 y 2030

Figura 4: Alemania participación de ingresos del mercado de la realidad virtual (%), por industria, 2022 y 2030

Figura 5: Alemania Virtual Reality Key Players Market Market, 2022

  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 0
Servicios de asesoramiento sobre crecimiento
    ¿Cómo podemos ayudarle a descubrir nuevas oportunidades y escalar más rápido?
Clientes
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile