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Asia Pacific Virtual Tour Software Market Taille, Share & Covid-19 Impact Analysis, par déploiement (cloud et sur site), par utilisateur final (immobilier, éducation, tourisme et hospitalité, automobile et autres) et prévisions régionales, 2023-2030

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI107377

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

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La taille du marché des logiciels de tournée virtuelle en Asie-Pacifique est la troisième plus grande région du marché mondial. Il devrait croître à un TCAC de 13,3% au cours de la période de prévision. Le marché mondial des logiciels Virtual Tour devrait passer de 340,7 millions USD en 2022 à 941,3 millions USD d'ici 2030.

L'augmentation des progrès technologiques parmi les différents secteurs, notamment l'hospitalité, l'éducation et le tourisme dans les pays, comme l'Inde, la Chine et le Japon, a tendance à offrir une expérience interactive immersive aux utilisateurs pour augmenter la part de marché des logiciels de tournée virtuelle en Asie-Pacifique.

Par exemple, Xanadu Realty, basé à Mumbai, a développé une interface technologique pour fournir aux acheteurs une visite virtuelle de la propriété et du quartier.

Dernières tendances

L'adoption du logiciel Virtual Tour dans AEC Industries offre de nouvelles opportunités de croissance

L'adoption croissante de logiciels de tournée virtuelle dans les industries de l'architecture, de l'ingénierie et de la construction (AEC) intégrées aux casques VR aide les agences immobilières à créer des dispositions de grandes salles d'exposition et de bâtiments à l'échelle entière pour fournir un visuel 3D clair de la propriété. Selon le virtuel etréalité augmentéeAssociation, 40% des acheteurs ont confirmé la visite panoramique 3D avant de prendre une décision d'achat de propriétés. Ce facteur stimulera l'adoption de ce logiciel dans les industries AEC au cours des prochaines années.

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Facteurs moteurs

Augmentation de l'utilisation de la 5G et de la technologie de la réalité virtuelle pour apporter la numérisation dans l'industrie du voyageStimuler la croissance du marché

La pénétration des logiciels basés sur la réalité virtuelle et des réseaux 5G dans l'industrie du voyage contribuent à stimuler l'efficacité des ventes en offrant une expérience de vente numérique aux touristes à travers le monde, ce qui fait gagner du temps aux voyageurs et améliore l'accessibilité des destinations touristiques en utilisant des solutions numériques VR. Par conséquent, l'utilisation de technologies avancées, telles que la 5G et la réalité virtuelle, dans l'industrie du voyage permet aux gens d'avoir une expérience touristique réaliste dans le monde virtuel.

Ainsi, l'utilisation croissante de la 5G etréalité virtuelleLa technologie propulse la demande de produits dans l'industrie du voyage, ce qui anime la croissance du marché des logiciels de tournée virtuelle en Asie-Pacifique.

Facteurs de contenus

Le coût élevé d'interaction des logiciels en raison des innovations technologiques continues restreint la croissance du marché 

L'implication croissante de la technologie dans différentes industries, telles que le tourisme, l'immobilier et l'éducation, et les changements dans les demandes des clients ont un impact sur le budget de l'entreprise. De nos jours, les entreprises adoptent la numérisation pour annoncer leur entreprise selon la demande du client, augmentant ainsi le budget de l'entreprise. Par conséquent, malgré les innovations et les inventions continues dans la technologie VR, les coûts des logiciels de tournée virtuels deviennent élevés, entravant ainsi l'adoption de logiciels par les entreprises.

Ainsi, l'innovation continue dans ces logiciels utilisés par les entreprises perturbe le budget de l'organisation, qui restreint la croissance du marché des logiciels de tournée virtuelle au cours de la période de prévision.

Jouants clés de l'industrie

En termes de paysage concurrentiel, PropVR, Sentio VR, VToura.com, Virtual Tours Creator, Ishir et R3 Interactive sont les principaux acteurs du marché de l'Asie-Pacifique en raison de fortes offres de l'utilisateur final, de l'implication active dans les investissements de R&D pour l'accélération des lancements de l'utilisateur final et des approbations dans la période de prévision.

Liste des principales sociétés profilé:

Développements clés de l'industrie:

  • Avril 2022:Sentio VR, un fournisseur de plate-forme pour AEC Industries, a introduit une plate-forme de réunions VR multi-utilisateurs pour les réunions basées sur le cloud qui peuvent se connecter avec les casques VR pour optimiser les performances des architectes et des concepteurs.
  • Septembre 2022:Istaging Corp. a lancé Ai-Revamp, une solution de tournée virtuelle pour le secteur immobilier afin de fournir une expérience immobilière virtuelle aux locataires et aux acheteurs avec diverses fonctionnalités, y compris une vue structurelle blanche et une maison de poupée pour les professionnels de l'immobilier.
  • Septembre 2021:Easypano a lancé la version VRTourMaker 1.53, un logiciel professionnel de création de visites virtuels qui peut être connecté à plusieurs points chauds et peut prendre en charge Google Maps avec une fonction de pâte d'image.

Reporter la couverture

Le rapport de recherche fournit des informations qualitatives et quantitatives sur le marché et une analyse détaillée de la taille et du taux de croissance du marché du Pacifique Asie pour tous les segments possibles sur le marché. Parallèlement aux prévisions du marché des logiciels de tournée virtuelle en Asie-Pacifique, le rapport fournit une analyse élaborative de la dynamique du marché et du paysage concurrentiel. Diverses idées clés présentées dans le rapport sont un aperçu du nombre de procédures, un aperçu de l'analyse des prix des types de utilisateurs finaux, un aperçu du scénario réglementaire par des pays clés, une analyse des pipelines, de nouveaux lancements de l'utilisateur final, des développements clés de l'industrie - des fusions, des acquisitions et des partenariats et l'impact du Covid-19 sur le marché.

Rapport Portée et segmentation

  ATTRIBUT

 DÉTAILS

Période d'étude

2019-2030

Année de base

2022

Année estimée

2023

Période de prévision

2023-2030

Période historique

2019-2021

Taux de croissance

TCAC de 13,3% de 2023 à 2030

Unité

Valeur (million USD)

Segmentation

Par déploiement, utilisateur final et pays / sous-région

Par déploiement

  • Nuage
  • Sur site

Par l'utilisateur final

  • Immobilier
  • Éducation
  • Tourisme et hospitalité
  • Automobile
  • D'autres (soins de santé)

Par pays / sous-région

  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Corée du Sud
  • Asean
  • Océanie
  • Reste de l'Asie-Pacifique


Questions fréquentes

Cortisant à un TCAC de 13,3%, le marché affichera une croissance régulière de la période de prévision (2023-2030).

Une augmentation de l'utilisation de la 5G et de la technologie de réalité virtuelle pour apporter la numérisation dans l'industrie du voyage entraîne la croissance du marché.

Propvr, Sentio VR et VToura.com sont les principaux acteurs du marché du marché Asie-Pacifique.

La Chine a dominé le marché en 2022.

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