"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"
Taille du marché de la réalité virtuelle (VR), partage et analyse de l'industrie, par composant (matériel et logiciel), par technologie (semi-immersif et non immersive) par type d'appareil (affichage monté en tête (HMD), simulateur VR, lunettes VR, gants et autres), par fin de consommateur (consommateur et commercial / entrepreneur) et prévisions régionales, 2025-2032
Dernière mise à jour: November 17, 2025
| Format: PDF
| Numéro du rapport: FBI101378