"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché du divertissement basé sur la localisation, analyse des actions et de l'industrie, par technologie (cartographie de projection et réalité fusionnée dans le cloud), par composant (matériel et logiciel), par lieu (arcades et centres de jeu, parcs à thème, salles d'évasion et théâtres interactifs, et autres), et les prévisions régionales, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI110163

 


 

ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'étude

2019-2032

Année de base

2024

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Taux de croissance

TCAC de 20,9% de 2025 à 2032

Unité

Valeur (milliards USD)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentation

Par technologie

  • Cartographie de projection (2d, 3d et 4d)
  • La réalité fusionnée du cloud (AR / VR)

Par composant

  • Matériel
  • Logiciel

Par lieu

  • Arcades et centres de jeu
  • Parcs à thème
  • Salles d'évasion et théâtres interactifs
  • Autres

Par région

  • Amérique du Nord (par technologie, composante, lieu et pays)
    • NOUS.
    • Canada
    • Mexique
  • Amérique du Sud (par technologie, composante, lieu et pays)
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Europe (par technologie, composante, lieu et pays)
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Autriche
    • Pays-Bas
    • Reste de l'Europe
  • Moyen-Orient et Afrique (par technologie, composante, lieu et pays)
    • Turquie
    • Israël
    • GCC
    • Afrique du Sud
    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
  •  Asie-Pacifique (par technologie, composante, lieu et pays)
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    • Asean
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