"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché du divertissement basé sur la localisation, analyse des actions et de l'industrie, par technologie (cartographie de projection et réalité fusionnée dans le cloud), par composant (matériel et logiciel), par lieu (arcades et centres de jeu, parcs à thème, salles d'évasion et théâtres interactifs, et autres), et les prévisions régionales, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI110163

 

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Table des matières:

  1. Introduction
    1. Définition, par segment
    2. Méthodologie / approche de recherche
    3. Sources de données
  2. Résumé exécutif
  3. Dynamique du marché
    1. Indicateurs macro et micro-économiques
    2. Conducteurs, contraintes, opportunités et tendances
    3. Impact de l'IA générative
  4. Paysage de compétition
    1. Stratégies commerciales adoptées par les acteurs clés
    2. Analyse SWOT consolidée des acteurs clés
    3. Autorités clés de divertissement basées sur l'emplacement mondial (Top 3 - 5) Part de marché / classement, 2024
  5. Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation mondiale, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par technologie (USD)
      1. Cartographie de projection
      2. La réalité fusionnée du cloud
    3. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
    4. Par lieu (USD)
      1. Arcades et centres de jeu
      2. Parcs à thème
      3. Salles d'évasion et théâtres interactifs
      4. Autres
    5. Par région (USD)
      1. Amérique du Nord
      2. Amérique du Sud
      3. Europe
      4. Moyen-Orient et Afrique
      5. Asie-Pacifique
  6. Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur l'emplacement en Amérique du Nord, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par technologie (USD)
      1. Cartographie de projection
      2. La réalité fusionnée du cloud
    3. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
    4. Par lieu (USD)
      1. Arcades et centres de jeu
      2. Parcs à thème
      3. Salles d'évasion et théâtres interactifs
      4. Autres
    5. Par pays (USD)
      1. États-Unis
      2. Canada
      3. Mexique
  7. Amérique du marché du divertissement basé sur l'emplacement des estimations et prévisions du marché du marché, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par technologie (USD)
      1. Cartographie de projection
      2. La réalité fusionnée du cloud
    3. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
    4. Par lieu (USD)
      1. Arcades et centres de jeu
      2. Parcs à thème
      3. Salles d'évasion et théâtres interactifs
      4. Autres
    5. Par pays (USD)
      1. Brésil
      2. Argentine
      3. Reste de l'Amérique du Sud
  8. Europe Selon les estimations et prévisions du marché du marché du divertissement basé sur la localisation, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par technologie (USD)
      1. Cartographie de projection
      2. La réalité fusionnée du cloud
    3. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
    4. Par lieu (USD)
      1. Arcades et centres de jeu
      2. Parcs à thème
      3. Salles d'évasion et théâtres interactifs
      4. Autres
    5. Par pays (USD)
      1. Royaume-Uni
      2. Allemagne
      3. France
      4. Italie
      5. Espagne
      6. Russie
      7. Benelux
      8. Nordique
      9. Reste de l'Europe
  9. Estimations et prévisions du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par technologie (USD)
      1. Cartographie de projection
      2. La réalité fusionnée du cloud
    3. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
    4. Par lieu (USD)
      1. Arcades et centres de jeu
      2. Parcs à thème
      3. Salles d'évasion et théâtres interactifs
      4. Autres
    5. Par pays (USD)
      1. Turquie
      2. Israël
      3. GCC
      4. Afrique du Sud
      5. Afrique du Nord
      6. Reste de MEA
  1. Estimations et prévisions du marché du divertissement basées sur la localisation en Asie-Pacifique, par segments, 2019-2032
    1. Par technologie (USD)
      1. Cartographie de projection
      2. La réalité fusionnée du cloud
    2. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
    3. Par lieu (USD)
      1. Arcades et centres de jeu
      2. Parcs à thème
      3. Salles d'évasion et théâtres interactifs
      4. Autres
    4. Par pays (USD)
      1. Chine
      2. Inde
      3. Japon
      4. Corée du Sud
      5. Asean
      6. Océanie
      7. Reste de l'Asie-Pacifique
  2. Profils de l'entreprise pour les 10 meilleurs joueurs (en fonction de la disponibilité des données dans le domaine public et / ou sur les bases de données payantes)
    1. Méta
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    2. HTC Vive Tech Corporation
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    3. Samsung Electronics
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    4. Sony Interactive Entertainment Limited
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    5. Wikitude
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    6. Neurogaming
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    7. Sortir de l'immobilier
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    8. Spaces, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    9. Void, LLC
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    10. Hologique
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents

Liste des chiffres:

Figure 1: Part des revenus du marché mondial du divertissement basé sur la localisation (%), 2024 et 2032

Figure 2: Part des revenus du marché mondial du divertissement basé sur la localisation (%), par technologie, 2024 et 2032

Figure 3: Part des revenus du marché mondial du divertissement basé sur la localisation (%), par composant, 2024 et 2032

Figure 4: Part des revenus du marché mondial du divertissement basé sur la localisation (%), par lieu, 2024 et 2032

Figure 5: Part des revenus du marché mondial du divertissement basé sur la localisation (%), par région, 2024 et 2032

Figure 6: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Nord (%), 2024 et 2032

Figure 7: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Nord (%), par technologie, 2024 et 2032

Figure 8: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Nord (%), par composant, 2024 et 2032

Figure 9: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Nord (%), par lieu, 2024 et 2032

Figure 10: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Nord (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 11: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Sud (%), 2024 et 2032

Figure 12: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Sud (%), par technologie, 2024 et 2032

Figure 13: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Sud (%), par composant, 2024 et 2032

Figure 14: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Sud (%), par lieu, 2024 et 2032

Figure 15: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Sud (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 16: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Europe (%), 2024 et 2032

Figure 17: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Europe (%), par technologie, 2024 et 2032

Figure 18: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Europe (%), par composant, 2024 et 2032

Figure 19: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Europe (%), par lieu, 2024 et 2032

Figure 20: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Europe (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 21: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique (%), 2024 et 2032

Figure 22: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique (%), par technologie, 2024 et 2032

Figure 23: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique (%), par composant, 2024 et 2032

Figure 24: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique (%), par lieu, 2024 et 2032

Figure 25: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 26: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Asie-Pacifique (%), 2024 et 2032

Figure 27: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Asie-Pacifique (%), par technologie, 2024 et 2032

Figure 28: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Asie-Pacifique (%), par composant, 2024 et 2032

Figure 29: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Asie-Pacifique (%), par lieu, 2024 et 2032

Figure 30: Part des revenus du marché du divertissement basé sur la localisation en Asie-Pacifique (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 31: Part de marché des principaux acteurs du divertissement de l'emplacement mondial / classe (%), 2024

Liste des tables:

Tableau 1: Estimations et prévisions mondiales du marché du divertissement basées sur l'emplacement, 2019 - 2032

Tableau 2: Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation mondiale, par technologie, 2019 - 2032

Tableau 3: Estimations et prévisions de taille du marché mondial de l'emplacement basé sur l'emplacement, par composant, 2019-2032

Tableau 4: Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur l'emplacement mondial, par lieu, 2019-2032

Tableau 5: Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation mondiale, par région, 2019 - 2032

Tableau 6: Estimations et prévisions du marché du divertissement basées sur la localisation en Amérique du Nord, 2019 - 2032

Tableau 7: Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basées sur la localisation en Amérique du Nord, par technologie, 2019 - 2032

Tableau 8: Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Nord, par composant, 2019-2032

Tableau 9: Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Nord, par lieu, 2019-2032

Tableau 10: Estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation en Amérique du Nord, par pays, 2019-2032

Tableau 11: Amérique du Sud Basé sur le marché du divertissement Estimations et prévisions, 2019-2032

Tableau 12: Amérique du divertissement basé sur l'emplacement des estimations et prévisions du marché du marché de l'emplacement, par technologie, 2019-2032

Tableau 13: Amérique du divertissement basé sur l'emplacement des estimations et prévisions du marché du marché de l'emplacement, par composant, 2019-2032

Tableau 14: Amérique du Sud-Amérique basé sur le marché du divertissement Estimations et prévisions, par lieu, 2019-2032

Tableau 15: Amérique du Sud Basé sur le marché du divertissement Estimations et prévisions, par pays, 2019-2032

Tableau 16: Europe des estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation, 2019 - 2032

Tableau 17: Europe des estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation, par technologie, 2019 - 2032

Tableau 18: Europe des estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation, par composant, 2019-2032

Tableau 19: Europe des estimations et prévisions du marché du marché du divertissement basé sur la localisation, par lieu, 2019-2032

Tableau 20: Europe des estimations et prévisions de taille du marché du divertissement basé sur la localisation, par pays, 2019-2032

Tableau 21: Moyen-Orient et Afrique Basé sur le marché des divertissements Estimations et prévisions, 2019 - 2032

Tableau 22: Estimations et prévisions du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique.

Tableau 23: Estimations et prévisions du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique, par composant, 2019 - 2032

Tableau 24: Estimations et prévisions du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique, par lieu, 2019 - 2032

Tableau 25: Estimations et prévisions du marché du divertissement basé sur la localisation du Moyen-Orient et de l'Afrique, par pays, 2019 - 2032

Tableau 26: Estimations et prévisions du marché du divertissement basées sur la localisation en Asie-Pacifique, 2019 - 2032

Tableau 27: Estimations et prévisions du marché du divertissement basées sur la localisation en Asie-Pacifique, par technologie, 2019 - 2032

Tableau 28: Estimations et prévisions du marché du divertissement basées sur la localisation en Asie-Pacifique, par composant, 2019-2032

Tableau 29: Estimations et prévisions du marché du divertissement basées sur la localisation en Asie-Pacifique, par lieu, 2019-2032

Tableau 30: Estimations et prévisions du marché du divertissement basées sur la localisation en Asie-Pacifique, par pays, 2019 - 2032

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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