"成長軌道を加速させる賢い戦略"

米国バーチャルツアーソフトウェア市場規模、シェア、動向、およびCOVID-19影響分析:導入形態別(クラウドおよびオンプレミス)、エンドユーザー別(不動産、教育、観光・ホスピタリティ、自動車、その他)、地域別予測、2023-2030年

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI107380

 

主要市場インサイト

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米国のバーチャルツアーソフトウェア市場規模は、2022年に9,570万米ドルと評価された。市場は2023年の1億960万米ドルから2030年までに3億50万米ドルへ成長し、予測期間中に15.5%のCAGRを示すと予測されている。

米国は最も人気のある旅行先であり、幸運にも多様な建築、公園、象徴的な芸術作品を持ち、毎年世界中から何百万人もの観光客を引き付けます。技術の進歩の増大と使用の増加バーチャルリアリティ米国の旅行および不動産部門の技術は、ユーザーが特定の場所をリモートで体験できるようにする仮想環境を作成するのに役立ちます。

Covid-19の衝撃

不動産および旅行業界の混乱は、仮想ツアーソフトウェアの需要を生み出しました

Covid-19の状況によって不動産および旅行産業に引き起こされた混乱は、両方の業界でテクノロジーの採用を大幅に高め、米国のさまざまなテクノロジーを使用して旅行予約のウェブサイト、ビデオ、ブログ、旅行写真を通じてバーチャルツーリズム体験をユーザーに提供しました。

米国とカナダの観光部門とホスピタリティセクターは、2020年の最初の2四半期の旅行制限により、パンデミック中に深刻な影響を受けました。したがって、これらの業界は、顧客を紹介して提供するために、仮想ツアーソフトウェアとツールを広く採用しました。

最新のトレンド

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自動車業界における製品の3Dインタラクティブビューに対する需要の増加は、市場の成長を促進します

自動車業界でドローンと統合された仮想ツアーソフトウェアの使用の増加は、製品の3Dインタラクティブなビューをエンジニアに提供し、物理的なプロトタイプを構築し、業界の実生活の条件下で確認するのに役立ちます。

たとえば、市場のキープレーヤーであるKuula、Inc。は、不動産、自動車、ホスピタリティ業界の顧客にサブスクリプションベースの360度の画像共有プラットフォームを備えたドローンパイロットを提供しています。このソフトウェアは、自動車部門の製品の3Dインタラクティブビューを提供し、予測期間中に米国の仮想ツアーソフトウェア市場の成長の機会を生み出します。

運転要因

博物館での仮想ツアーソフトウェアの需要の高まりは、市場の成長を促進します

観光産業は、米国経済において重要な役割を果たしています。米国は、世界中の科学、芸術、文化、歴史をカバーする多くの博物館で知られています。アメリカ人の77%は訪問前に家の仮想ツアーを望んでいます。スマートフォン。国立自然史博物館、ダリ博物館、ピーターセン博物館、メトロポリタン美術館、その他多くの博物館は、物理的に動くことなく詳細な洞察を提供するための仮想ツアーを提供しています。

  • Statistaによると、米国のニューヨーク市には、世界中に2,119の文化的サイトが存在しています。仮想ツアーソフトウェアの使用の増加は、サウンド、地図、ビデオなどを使用して、実際の360度のパノラマビューと移行を提供するのに役立ち、より良い顧客体験を提供します。

抑制要因

市場の成長を制限するための仮想ツアーソフトウェアを処理するためのスキルの欠如セット

仮想ツアーソフトウェアは、仮想現実やその他の高度なテクノロジーに統合された消費者に、さまざまなハードウェアおよびソフトウェアデバイスと組み合わせた有益で革新的なコンテンツを提供します。高解像度の360度ビデオを作成するソフトウェアのインターフェイスと、さまざまなテクノロジーとともに、ソフトウェアのパフォーマンスを制限する開発者、コンテンツクリエーター、マーケティング担当者のアクセスを制限します。したがって、ソフトウェアと統合テクノロジーを操作するためのスキルの欠如は、市場の成長を妨げます。

セグメンテーション

展開分析により

低コストのクラウドベースの仮想ツアーソフトウェアの使用の増加は、市場の成長を促進します

展開セグメントに基づいて、市場はクラウドとオンプレミスに分かれています。教育および観光部門では、クラウドベースのソフトウェアの使用が増加しています。携帯電話やデスクトップにソフトウェアをインストールすると、高解像度の仮想ツアーを低コストで顧客に提供するのに役立ちます。米国でクラウドベースのソフトウェアの採用を推進します

エンドユーザー分析による

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不動産セグメントにおける仮想現実技術の浸透は、市場の成長を支援します

エンドユーザーに基づいて、市場は不動産、教育、観光とホスピタリティ、自動車などに分かれています。不動産セグメントによる仮想現実技術の使用の増加を増やして、プロパティに関する詳細な洞察を提供することが、ソフトウェアの採用を促進する重要な要素です。

主要業界のプレーヤー:

プレーヤーは市場機会を拡大するための高度なテクノロジーベースのソフトウェアを開発しています

米国には、Kuula LLC、Matterport、Inc.、Outer Realm、LLC、IARIVなどの多数のプレーヤーが存在しています。

プロファイルされた主要企業のリスト:

主要な業界開発:

  • 2022年6月:  Concept3d、Inc。は、仮想マッピングを通じてキャンパスツアーを提供するために、高等教育エンゲージメントハブのPathifyとのパートナーシップを発表しました。
  • 2021年7月:Matterport、Inc。は、シンガポールに拠点を置く不動産技術プロバイダー不動産分析(REA)とのパートナーシップを発表し、不動産購入者に仮想ツアーエクスペリエンスを提供しました。その不動産エージェントは、REAの8Prop 360を使用して、Matterport 3D Immersive Virtual Toursを提供します。
  • 2021年12月:Cloudpanoは、Realtor.comとのコラボレーションを発表して、住宅購入者に3D仮想ツアー機能を提供しました。

報告報告

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調査レポートは、ユーザーをよりよく理解するために、世界中の主要な地域を強調しています。さらに、このレポートは、最新の業界と市場の動向に関する洞察を提供し、全国に急速に展開されているテクノロジーを分析しています。さらに、いくつかの成長駆動要因と抑制、SWOT分析、市場規模を強調して、読者が市場に関する詳細な知識を得るのに役立ちます。

レポートスコープとセグメンテーション

  属性

 詳細

研究期間

2019-2030

基地年

2022

推定年

2023

予測期間

2023-2030

成長率

2023年から2030年までのCAGR 15.5%

歴史的期間

2019-2021

ユニット

価値(百万米ドル)

セグメンテーション

展開とエンドユーザーによって

展開により

  • オンプレミス

エンドユーザーによる

  • 不動産
  • 教育
  • 観光とおもてなし
  • 自動車
  • その他(ヘルスケアなど)


よくある質問

市場は2030年までに3億米ドルに達すると予測されています。

市場は、予測期間中に15.5%のCAGRで成長すると予測されています。

クラウドセグメントは市場を支配する可能性があります。

博物館でのバーチャルツアーソフトウェアの需要の高まりは、市場の成長を促進します。

Matterport、Inc.、Kuula LLC、Cupix、Inc、Iariv、およびRoundme Limitedは、市場のトッププレーヤーです。

バーチャルツアーソフトウェアを処理するスキルの欠如は、市場の成長を制限します。

不動産セグメントは、予測期間中に重要なCAGRで成長すると予想されます。

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