"ビジネスを推進し、競争上の優位性を獲得"

製造業におけるバーチャルリアリティ市場の規模、シェア、業界分析、導入タイプ別(オンプレミスとクラウド)、製品タイプ別(VRヘッドセット、VRギア、その他(VRシミュレーションソフトウェア))、アプリケーション別(製品設計・開発、安全・トレーニング、品質管理・保守、コラボレーション・シミュレーション、その他(フロアプランニング))、地域別予測、2024~2032年

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI101714

 

主要市場インサイト

Play Audio 音声版を聴く

世界の製造業向けバーチャルリアリティ市場規模は、2023年に45億米ドルと評価され、2024年の56億9000万米ドルから2032年までに389億3000万米ドルへ成長し、予測期間中に27.2%のCAGRを示すと予測されています。予測期間中にCAGR27.2%で成長すると予測されている。アジア太平洋地域は2023年に36.67%のシェアで世界市場を支配した。

製造分野におけるグローバルVR市場は、急速な技術進歩と没入型ソリューションへの需要増加を原動力に、ダイナミックな成長を遂げています。VR技術は、ヘッドセット、物理的環境、および存在感をシミュレートするその他の機器を組み合わせて、ユーザーがコンピュータ生成環境に没入することを可能にします。

日本の製造業向けVR市場インサイト

日本では、製造業の高度化とデジタルトランスフォーメーションの加速により、VR技術の導入が注目を集めています。製品設計の効率化、生産ラインの最適化、従業員トレーニングの高度化など、さまざまな領域でVRが革新的なソリューションとして活用され始めています。世界的に製造プロセスのデジタル化が進むなか、日本の産業界にとっては、先端的なVR技術を取り入れ、生産性・品質・競争力をさらに強化する絶好の機会が広がっています。

製造業界における仮想現実市場

世界の製造業向けバーチャルリアリティ市場概要

市場規模:

  • 2023年価値: 45億米ドル
  • 2024年価値: 56.9億米ドル
  • 2032年予測値: 389億3,000万米ドル
  • CAGR(2024年~2032年): 27.2%

市場シェア:

  • 地域別リーダー: アジア太平洋地域は、急速な産業のデジタル化と技術導入により、2023年に36.67%という最大の市場シェアを占めると予想される。
  • 最も成長が速い地域: 地域的な製造業の拡大と没入型技術の統合に牽引され、アジア太平洋地域が成長をリードしています。
  • エンドユーザー別リーダー: 製品設計・開発が主要なアプリケーション分野であり、VRの可視化、テスト、プロトタイピングにおける能力の恩恵を受けています。

業界動向:

  • VRヘッドセットが製品セグメントを支配: トレーニングや設計業務における没入型機器への高い需要により、ハードウェア(特にVRヘッドセット)が最大のセグメントを占める。
  • クラウドとオンプレミスの統合: ハイブリッド導入モデルが拡大しており、異なる製造環境においてVRツールの柔軟なスケーリングを可能にしている。
  • トレーニング&シミュレーションの採用: 製造業者は、従業員トレーニング、設備操作シミュレーション、安全対策のためにVRを活用している。

推進要因:

  • 製造業のデジタル化: インダストリー4.0およびデジタルツイン技術への投資拡大がVR統合を促進しています。
  • シミュレーション・プロトタイピング能力の強化: VRは物理的な試作コストを削減し、初期段階の設計検証を強化します。
  • 遠隔コラボレーションとプロセス最適化: 仮想環境はリアルタイムコミュニケーション、品質管理、業務効率の向上を支援します。

COVID-19パンデミックはこの市場に大きな影響を与え、企業が生産性維持に注力する中でVR技術の採用を加速させました。さらに、堅調な投資に支えられた新興スタートアップの台頭と投資拡大が、製造業におけるVR技術への需要を後押ししています。

2024年には、高度に自動化された生産ラインへのVR技術適用への関心が高まっており、VRを活用したトレーニングや製品開発ソリューションに対する強い需要が存在します。

生成AIの影響

生産における技術進歩の活用が市場成長を促進

AIは主要な市場推進力であり、生産ライフサイクル全体で生成される大量のデータを結びつけることで、製造業全体に知覚革命をもたらしています。AIアルゴリズムは有意義な洞察を抽出し、結果を予測し、運用を最適化します。さらに、ロボティクスにおけるPowerAI、拡張現実(AR)、および(VR)といった先進技術革新により、リアルタイム可視化、強化されたVRトレーニング、問題のトラブルシューティング、状況に応じた情報提供、動的なタスク達成が可能となる。ARとVRの統合は、動的なタスク完了とリアルタイムの洞察を提供し、生産ライフサイクル全体での業務効率化と意思決定の強化を実現します。製造業が進化する中、これらの技術的進歩を活用して生産とロボティクスを強化しています。

市場動向

市場推進要因

VRによる生産能力の拡張が市場成長を促進

製造業におけるVR技術は、人間工学に基づいた製品やフロアプランの開発により作業員の潜在能力を拡張し、ダウンタイムを削減して生産性を向上させています。製造現場における仮想現実技術は、VRヘッドセットやスマートグラスの活用により、特に組立ライン上の機械配置において工場フロア計画の改善が可能となる。これにより、工具の可用性、棚計画、総合設備効率(OEE)といった課題の解消や、生産性向上に向けた現場作業員へのサービス向上に寄与する。したがって、予測期間中、これらの進歩は製造業のダイナミクスを形成し、長期的に企業の製造業向け仮想現実市場成長を支えると見込まれる。

  • 例えば2024年8月、精密航空宇宙製造企業Jeh Aerospaceと空間AI・拡張現実ソリューションプロバイダーGridrasterは、空間AI・拡張現実(AR)・仮想現実(VR)技術を製造現場の訓練・検査・作業支援に統合し、航空宇宙製造を変革する戦略的提携を発表した。

市場の課題

景気後退と製品販売の減少が短期的な市場成長に影響

VRは1990年代から存在していたものの、パンデミック後の仮想ソリューションへの移行、特に学習やシミュレーション分野での活用がユーザーの受容度を高めました。しかし、パンデミック後の世界的な景気後退により、投資が減少したことに加え、製造技術へのVR統合の複雑さからユーザー受容も低下している。これらの要因は、様々な業界におけるVRヘッドセットやツールの販売に顕著な影響を与え、短期的には企業にとって経済的な不確実性を生じさせている。

  • 例えば、AR/VR技術開発企業であるMeta Reality Labsのデータによると、2021年第3四半期の売上高は2億1000万米ドルに対し、37億米ドルの損失を報告した。2022年初頭以降、同社の損失は約250億米ドルに達している。

市場機会

VRによる製品能力の強化が主要プレイヤーに豊富な機会を創出

製造業における仮想現実技術は、ダイナミックな製品ベース市場で活動する製造企業の製品能力を強化する製品開発への多額の投資により、有望な成長可能性を示している。製造システムにおける仮想現実は、認識しやすく美的で魅力的な製品設計を支援し、独自のブランドアイデンティティを構築します。さらに、製造シミュレーションにおける仮想現実はチーム間の遠隔協業を可能にし、物理的な試作品への依存を減らしつつ、製品の仮想組立や設計改善を実現します。こうしたエンドユーザーの需要拡大が、製造分野における仮想現実の主要プレイヤーの市場シェア拡大を牽引しています。

  • 例えば、主要産業機器サプライヤーであるキオングループは、製品開発プロセスにIC.IDOバーチャルリアリティツールを採用。これにより産業用トラックのプロトタイプ提示を従来より大幅に迅速化しています。 

市場動向

遠隔コラボレーション&トレーニング機能は市場トレンド

かつてニッチ市場に限定されていたVR技術は、現在では主流の製品ラインに導入され、企業や製造業者はスキル向上とシミュレーションに注力しています。この傾向は遠隔コラボレーションを通じたシミュレーションを推進し、継続的なイノベーションとエンドユーザーによる採用拡大を背景とした投資を促進しています。高性能を約束する手頃で多機能なハンドセットの普及により、製造業者のVR技術への関心は高まり続けています。企業は、トレーニング、遠隔コラボレーション、その他の生産活動におけるVRの重要性を評価し、ユーザー向けの実践的・没入型体験の強化と促進を進めている。こうした要因すべてが導入動向を牽引し、製造業における仮想現実の市場シェア拡大の可能性に寄与している。

  • 例えば2021年5月、中国VRメーカーのDPVRは最新仮想現実デバイスをスターリンクグループシステムソリューションと共に提供開始した。本製品は、グループ研修プログラムにおける有線PC VRに関連する課題を克服するよう設計されている。

セグメンテーション

導入タイプ別分析

5Gインフラ活用によりクラウド技術セグメントが主導的地位を占める見込み

導入形態別では、市場はクラウド型とオンプレミス型に分類される。

産業施設全体でプライベート5Gネットワークを利用したVR導入が進むことから、クラウド技術が市場をリードする見込みである。この技術は、複雑な作業を低遅延で実行する際にリアルタイム支援を必要とするセルフアシストおよびリモートアシスト機能を実現する上で重要な役割を果たす。

オンプレミス導入は成長が停滞しており、現場訓練やシミュレーションプログラム向けにPCベースのVRデバイスが安定して使用されている。

製品タイプ別分析

VRヘッドセットセグメントが研究開発活動での利用拡大により主導的地位を占める

製品タイプ別では、市場はVRヘッドセット、VRギア、その他(VRシミュレーションソフトウェア)に分類される。

VRヘッドセットは、学習効果の向上と容易な可視化を促進する仮想ワークスペースでの広範な利用により、製品セグメントを支配し、最高のCAGR(年平均成長率)を記録している。さらに、ユーザーは特に研究開発において仮想環境に本質的に没入しやすく、これが製造業における仮想現実の採用をさらに後押ししている。

VRギアとシミュレーションソフトウェアは、シミュレーションや拡張現実アプリケーションに対するユーザー固有の要求に牽引され、VRヘッドセットの成長軌道を追随する見込みです。

用途別分析

このレポートがどのようにビジネスの効率化に役立つかを知るには、 アナリストに相談

VR強化機能により製品設計・開発セグメントが主導

用途別では、製品設計・開発、安全・訓練、品質管理・保守、協業・シミュレーション、その他(フロアプランニング)に分類される。

製品設計・開発分野がアプリケーションセグメントを牽引している背景には、高性能コンピューターと専用ソフトウェアを必要とする複雑な3Dモデルの処理を可能にするVR強化機能の活用がある。予測期間中、これらのVRヘッドセットの能力は製造業における潜在的な応用範囲を拡大する見込みである。

安全・訓練分野は、製品開発と産業安全訓練の向上に向けた協業・シミュレーション技術として製造業にVRプログラムが統合されていることから、着実な成長を遂げている。この需要は、仮想訓練教室やシミュレーター向けに低遅延と高度なフレームレートを提供する先進的なVR連携エコシステムによって支えられている。これらの機能は、安全・訓練およびシミュレーション分野における仮想現実セグメントの安定した成長に寄与している。

品質管理とメンテナンス分野では、機械の欠陥や技術的問題を解決するための協働支援モジュールの採用が進むにつれ、継続的な成長が見込まれています。

その他のカテゴリーにおけるフロアプランニングは、プロセス改善と生産性向上に焦点を当て、市場に新たに登場する見込みです。

製造業向けバーチャルリアリティ市場:地域別展望

アジア太平洋地域

Asia Pacific Virtual Reality In Manufacturing Market Size, 2023 (USD Billion)

この市場の地域分析についての詳細情報を取得するには、 無料サンプルをダウンロード

アジア太平洋地域は最大の市場シェアを保持し、プロセス改善と生産性向上のためのVR技術の積極的な導入、および高度なシミュレーション需要の増加により堅調な成長を示し、主導的立場にある。さらに、主要メーカーによる仮想ラボの設置への大規模投資が、共同製品開発と従業員のスキル向上を促進し、予測期間中の漸進的な成長を牽引する。

無料サンプルをダウンロード このレポートについて詳しく知るために。

中国は、工場現場における高度な遠隔支援・協業機能の多様な産業分野での広範な応用により、アジア太平洋市場を支配する見込みです。さらに、最小限のコストで実現する技術的進歩と競争力のある機能アップグレードが、市場における優位性を提供しています。

中国に続き、インドは産業安全訓練・開発プログラムへの投資拡大により世界市場での存在感を示している。日本及びその他のアジア太平洋諸国も、社内生産能力の強化と製造プロセス改善を目的とした持続可能な投資を通じ、安定した成長を維持すると予測される。

これら全ての要因が、製造業向け仮想現実分野の主要プレイヤーにとって収益機会を促進する。

北米地域

北米地域は、革新的なソリューションのための技術インフラ整備への多額の投資を主因として、市場の最先端を維持する見込みです。航空宇宙や自動車産業を含む各業界は、業務効率向上のために訓練や設計におけるVRの可能性を活用しています。

ラテンアメリカ

ラテンアメリカでは、製造業の工業化が進む中、業務効率の向上を目指すメーカーによるVRへの関心が高まっている。食品・医薬品加工企業におけるVRの導入は、プロセス効率の改善と競争優位性の獲得につながっている。

ヨーロッパ

ヨーロッパでは、確立された製造業における生産性と開発の最大化に向け、イノベーションと自動化を強く重視したVR導入の着実な成長が見込まれる。ドイツや英国などの国々は、労働力の効率化を図るため、製造施設全体でのVR導入を主導している。

中東・アフリカ

中東・アフリカのVR市場は、近代化と投資イニシアチブの影響を主因として、予測期間中に大幅な成長を遂げる見込みです。企業が競争力と効率性に注力する中、VR技術は製品設計と訓練プロセスを強化するでしょう。

競争環境

主要業界プレイヤー

主要プレイヤーは訓練時間短縮に向けVRベースの研究開発プロジェクトに注力

近年、VRは製造業における応用可能性を拡大している。このため、製造業向け仮想現実ソリューション・サービスを提供する主要企業は、研究開発(R&D)プロジェクトを通じた製品能力強化に一層注力している。さらに、中核OEM企業はVRを活用した先端技術で従業員のスキル向上を図り、研修時間と開発遅延の削減に貢献している。

例えばトヨタはパイロット企業Reality Mattersと共同で、HTC Viveを用いた組立作業員の訓練パイロットプロジェクトを開始。手動作やITシステム操作の指導に重点を置いている。こうした進歩と取り組みが、作業員のスキル向上と高度な知識習得を促進している。

製造分野における仮想現実市場でプロファイルされた企業一覧:

  • Unity Technologies (米国)
  • Microsoft (米国)
  • Google (米国)
  • Sony (日本)
  • HTC Corporation (台湾)
  • Samsung (韓国)
  • Meta (米国)
  • EON Reality, Inc. (米国)
  • Magic Leap, Inc. (米国)
  • WorldViz (カリフォルニア州)
  • NextVR Inc. (米国)
  • NVIDIA Corporation (米国)
  • Varjo Technologies (フィンランド)
  • DPVR (中国)

業界の主な動向:

  • 2024年8月:主要テクノロジー企業であるGoogleは、VRモデリングツールをオープンソース版「Google Blocks」としてリブランドした。このオープン版は来月Steamで提供開始され、OpenXRフレームワークによりIcosa Foundationはより広範なXRデバイスに対応可能となる。
  • 2024年7月:主要産業技術プロバイダーであるシーメンスは、Siemens XceleratorポートフォリオのNXソフトウェア最新アップデートで新たな没入型コラボレーション機能を導入。この機能により、NXおよびZelX製品においてクラウド経由の協業が強化され、顧客はより没入感のある電気機械ワークフローとAI生成設計機能を利用可能となる。li>
  • 2024年6月: 主要VRソフトウェアソリューションプロバイダーであるvisTableは、計画ソフトウェアへの直接コンパイルが可能なVRアプリの構成案を発表。アップグレードされたグラフィックハードウェアにより、VRグラスを用いた複雑・単純な工場レイアウトの3Dシミュレーションを実現し、理想的には90Hzのリフレッシュレートを達成する。
  • 2024年1月: VR技術メーカー大手ソニーは、シーメンスとの協業により没入型空間コンテンツシステムを開発すると発表。このシステムには、4K高画質マイクロOLEDディスプレイを搭載した透過機能付きXRヘッドマウントディスプレイが含まれる。
  • 2023年9月: 上海拠点のVR技術メーカーDPVRは、イノベーター、教育技術プロバイダー、企業向けVRヘッドセット「DPVR P2」を発表。バッテリー持続時間と電力供給の安定性に関するユーザーの不便を解消し、稼働時間を延長することでVRヘッドセットの機能性をより一貫して確保する。

レポート対象範囲

本レポートは市場の詳細な分析を提供し、主要企業、製品/サービスの種類、製品の主要なVRアプリケーションなどの重要な側面に焦点を当てています。さらに、市場動向に関する洞察を提供し、主要な業界動向を強調しています。上記の要因に加え、本レポートは近年における市場成長に寄与した複数の要因を網羅しています。

市場に関する詳細なインサイトを得るには、 カスタマイズ用にダウンロード

レポート範囲とセグメンテーション

属性

詳細

調査期間

2019-2032

基準年

2023

推定年次

2025

予測期間

2024-2032

過去期間

2019-2022

成長率

2024年から2032年までのCAGRは27.2%

単位

金額(10億米ドル)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

セグメンテーション

導入形態別

  • オンプレミス
  • クラウド

製品タイプ別

  • VRヘッドセット
  • VRギア
  • その他(シミュレーションソフトウェア)

用途別

  • 製品設計・開発
  • 安全対策・訓練
  • 品質管理とメンテナンス
  • コラボレーションとシミュレーション
  • その他(フロアプランニング)

地域別

  • 北米(導入形態別、製品タイプ別、用途別、国別)
    • 米国
    • カナダ
  • ラテンアメリカ(導入形態別、製品タイプ別、用途別、国別)
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
    • その他のラテンアメリカ諸国
  • 欧州(導入形態別、製品タイプ別、用途別、国別)
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • その他のヨーロッパ諸国
  • アジア太平洋地域(導入形態別、製品タイプ別、用途別、国別)
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 東南アジア
    • その他のアジア太平洋地域
  • 中東・アフリカ(導入形態別、製品タイプ別、用途別、国別)
    • 南アフリカ
    • GCC
    • その他中東・アフリカ地域

本レポートでプロファイルされた主要市場プレイヤー

Google(米国)、META(米国)、HTC Corporation(台湾)、Microsoft(米国)、Varjo Technologies(フィンランド)、DPVR(中国)、EON Reality Inc.(米国)、NextVR Inc.(米国)、Samsung(韓国)、Sony(日本)。



よくある質問

2032年までに389億3,000万米ドルに達すると予測されています。

予測期間中、市場は27.2%のCAGRで成長すると予測されています。

VRヘッドセットセグメントが市場をリードしています。

市場の成長の新しいダイナミクスを形作るVRを通じて、生産機能を拡張しました。

Google LLC、Sony、HTC Corporation、Microsoftは、市場のトッププレーヤーです。

アジア太平洋地域は、最高の市場シェアを保持すると予想されています。

アプリケーションにより、製品の設計と開発が市場を支配しています。

さまざまな市場に関する包括的な情報をお探しですか?
専門家にお問い合わせください
専門家に相談する
  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 160
無料サンプルをダウンロード

    man icon
    Mail icon
成長アドバイザリーサービス
    新たな機会を発見し、より迅速に拡大できるよう、当社ではどのようなお手伝いをできるでしょうか?
機械設備 クライアント
Toyota
Abb
Sumitomo
Fujitsu
Honda
Itochu
Siemens
Bridgestone
China International Marine Containers
Compass Group
Dellner Bubenzer
Hyundai Welding Products
Johnson Electric
Mann + Hummel Group
Timken
Toyota Tusho Nexty Electronics Singapore