"成長軌道を加速させる賢い戦略"

航空宇宙および防衛における仮想現実市場規模、シェアおよび業界分析、コンポーネント別 (ハードウェア、ソフトウェア、およびコンテンツ)、アプリケーション別 (訓練、メンテナンス支援、設計および製造、乗客エンターテイメント)、および地域予測、2019 年から 2026 年

最終更新: April 15, 2024 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI101703

 

重要な市場の洞察

航空宇宙および防衛における世界の仮想現実市場規模は、2018 年に 3 億 9,190 万米ドルでしたが、2026 年までに 58 億 4,070 万米ドルに達すると予測されており、予測期間中に 37.9% の CAGR を示しました。

VR は、完全に没入型のデジタル化された環境を提供します。安全な環境で製品をシミュレーション、再現、設計することは、真の利点と価値をもたらします。航空宇宙および防衛の分野では、常に 3D デザインの採用と開発が行われてきました。 VR ソリューションの導入は、ここ数年、航空宇宙および防衛業界に良い影響を与えてきました。

航空宇宙および防衛産業では、VR のために多くのセンターが設立されています。たとえば、エンブラエルの仮想現実センターには最新のグラフィック コンピューター システムが装備されており、エンジニアは 3D 電子モデルを通じて航空機の構造を視覚化できます。

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航空宇宙および防衛分野の VR は、有利な市場機会を生み出しました。組織は、顧客により良いサービスを提供するために、VR ソリューションを提供するソフトウェア ベンダーと提携したり、買収したりすることを楽しみにしています。たとえば、航空宇宙企業のロッキード・マーティンは、仮想現実を使用して F-35 を製造しています。同社は戦闘機の各部を監視するために VR メガネを組み込んでいます。

市場の推進力


「成長を促進する航空宇宙および防衛分野の新しい 3D ツールの需要の増加」

3D デザインにより、航空宇宙および防衛機器の製造プロセスが大幅に向上しました。これは、航空機の性能と製造プロセスの両方にプラスの影響を与えました。新しい 3D テクノロジーの進歩は、航空宇宙および防衛産業において生産時間とコストを最適化するための新たな市場機会をもたらしています。 3D テクノロジーは、特に航空宇宙産業において継続的なトレンドとなっています。

仮想現実テクノロジーの最近の発展により、航空宇宙および防衛分野での新たな応用が期待され、航空宇宙および防衛市場の成長における仮想現実に影響を与えています。物理的なオブジェクトを含むデジタル モックアップ、仮想組立ライン、より緊密な統合、シームレスな設計プロセスに組み込まれた 3D ビジュアライゼーション機能が、今後数年間の市場を牽引するでしょう。

「成長を促進するためのメンテナンスおよび修理ソリューションの強化に対するニーズの高まり」

VR により、プロパティをリアルタイムで視覚化できます。これは、複雑な機械の保守性とアクセスしやすさに広く影響を与えてきました。 VR により、航空宇宙および防衛産業における組み立て計画、設計チェック、その他の設計プロセスがより効果的かつ効率的になり、生産性の高い製造につながりました。

Pratt & Whitney は VR のトレーニング ツールを提供します。彼らは、エンジニアがジェット エンジン内を歩き、各部品を明示的に探索して研究できるシミュレーション環境を開発しました。また、ロッキードはバンクーバーに本拠を置く会社、Ngran と協力しました。同社はソフトウェアを開発しており、メガネとそのソフトウェアを組み合わせることで、エンジニアは 96% の精度で 30% 高速に作業できると主張しています。

さらに、日本航空では保守業務に Google Glass を導入し、作業効率の向上を図っています。保守員が作業中に音声でアドバイスや指導を受けることができるシステムです。また、写真やリアルタイムのビデオ データを同僚と共有することもできます。このような取り組みにより、今後数年間で航空宇宙および防衛市場における VR のシェアが拡大すると予想されます。

セグメンテーション


成分分析による


「数多くのメリットがあるため、VR ハードウェアが優位に立つ」

コンポーネントに基づいて、市場はハードウェア、ソフトウェア、コンテンツに分類されます。 VR ハードウェアは、市場で最大の収益シェアに貢献します。 VR ヘッドセット、ヘッドマウント デバイス、その他のコントローラーを含む VR ハードウェアを使用すると、エンジニアや技術者は防衛および航空宇宙機器の研究開発を実行できます。

VR コンテンツは、今後数年間で顕著な CAGR で成長する可能性があります。ネットワーク伝送とコンテンツ制作は VR 技術の基礎を形成しています。航空宇宙および防衛産業における VR にとって、コンテンツはより重要な懸念事項です。 VR コンテンツの提供が不足しているため、業界はいくつかの課題に直面する可能性があります。 VR にはオーディオとビデオのコンテンツも組み込まれており、航空宇宙と防衛における没入型の体験を提供します。

VR ソフトウェアは、航空宇宙および防衛分野で重要性を増す可能性があります。いくつかの企業が航空宇宙および防衛向けの VR ソフトウェアの開発に積極的に取り組んでいます。たとえば、エアバスは、航空宇宙産業の新しい保守および研究業務向けに VR プログラムを提供しています。同社は、航空機を完全に没入型でリアルに体験できる RHEA (Realistic Human Experiment Analysis) ルームを提供しています。

アプリケーション分析による


「タスク最適化のニーズに裏打ちされた最大の収益を生み出すトレーニング セグメント」

アプリケーションに基づいて、市場はトレーニング、メンテナンス支援、設計と製造、乗客のエンターテイメントに分類されます。トレーニングは、航空宇宙および防衛業界の VR 全体で最も普及している VR のアプリケーションです。 VR により、業界の従業員に高度なトレーニングを提供することで、エンジニアや専門知識が手順やタスクを最適化できるようになりました。

乗客のエンターテイメント分野は、予測期間を通じて大幅な CAGR で成長すると推定されています。国際航空運送協会 (IATA) は、世界の乗客数が 2036 年までに 78 億人に達すると予測しています。この要因により、乗客により質の高いサービスを提供するための高度な乗客エンターテイメント ソリューションの需要が高まっています。

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航空宇宙および防衛における VR の他の用途には、設計と製造、メンテナンス支援などが含まれます。エールフランス航空はすでに、VR ヘッドセットを使用した乗客エンターテイメント システムを導入しています。これにより、乗客は 3D および 2D の映画やテレビ番組を視聴できるようになります。

地域分析


市場は、北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東、アフリカ、ラテンアメリカを含む 5 つの主要地域にわたって分析されています。

北米では、航空宇宙および防衛市場における世界的な仮想現実の急速な成長が見込まれています。 2018 年に北米は 1 億 3,630 万ドルの収益を上げており、2026 年までに顕著な市場シェアを獲得すると見込まれています。VR テクノロジーの早期採用は、この地域の市場成長を促進するでしょう。また、Google、HTC、Sony などの主要な市場プレーヤーの存在が、この地域の市場を牽引するでしょう。

アジア太平洋地域は、世界市場において目覚ましい CAGR で成長すると予測されています。輸出促進、新たな貿易関係、オープンスカイ協定の成熟、物流の強化により、航空宇宙および防衛産業における VR ソリューションの需要が高まるでしょう。高度な施設で軍事装備を強化するために、防衛分野で VR ソリューションを採用する必要性が非常に高く、これが市場の成長に貢献します。

North America Virtual Reality in Aerospace and Defense Market Size (USD Million), 2018

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欧州が世界市場で確固たる地位を占めると予想され、次に北米、アジア太平洋が続くと予想されます。ヨーロッパには、エアバスなどの航空宇宙・防衛産業の著名な企業がいくつかあります。エアバスは、エアバス ホログラフィック アカデミーを通じて VR プログラムの提供に重点的に取り組んでおり、業界でこの技術を次のレベルに引き上げようとしています。これにより、この地域全体の航空宇宙および防衛市場における仮想現実の収益が促進されるでしょう。

中東とアフリカは緩やかな成長率を示すと予想されますが、ラテンアメリカでは航空宇宙および防衛市場の仮想現実において顕著な CAGR が見込まれます。高度なテクノロジーの導入と組織の多額の投資により、この地域の市場規模は拡大するでしょう。

業界の主要プレーヤー


「合併と買収に注力する主要企業」

ボーイング、ロッキード・マーティン、エアバスなどの航空宇宙・防衛大手企業による VR ソリューションへの投資の増加により、市場の成長が促進され、市場参加者による航空宇宙・防衛産業専用の高度な VR ソリューションの開発が促進されると予想されます。


たとえば、ボーイング社はピッツバーグに拠点を置く C360 テクノロジーへの投資を発表しました。同社は 360 度ビデオと拡張現実、仮想現実の提供に重点を置いています。これは、新興ピッツバーグのテクノロジー市場におけるボーイング Horizo​​nX のベンチャー部門の主要な投資です。

紹介されている主要企業のリスト:



  • ユニティ テクノロジー

  • マイクロソフト

  • Google

  • ソニー

  • HTC コーポレーション

  • サムスン

  • フェイスブック テクノロジーズ LLC.

  • EON Reality, Inc.

  • Magic Leap, Inc.

  • ワールドビズ

  • NextVR株式会社

  • NVIDIA 社

  • 仮想


レポート範囲


このレポートは、貴重な洞察、事実、業界関連情報、履歴データを提供することにより、世界市場の包括的な評価を示しています。意味のある仮定や見解を得るために、いくつかの方法論やアプローチが採用されています。さらに、レポートは市場セグメントごとに詳細な分析と情報を提供し、読者が世界市場の包括的な概要を把握するのに役立ちます。

のインフォグラフィック表現 航空宇宙および防衛市場における仮想現実 (VR)

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レポートで提供されるさまざまな重要な洞察には、価格傾向分析、合併と買収などの最近の業界の発展、マクロおよびミクロ経済要因、SWOT 分析、航空宇宙および防衛市場の業界動向、競争環境、および主要な仮想現実などがあります。会社概要。

レポートの範囲と分割







































って

産業の発展:



  • 2019 年 4 月 - ロールスロイスとカタール航空は、エンジニアのトレーニングに VR を使用していると発表しました。両社は、視覚、聴覚、触覚などのさまざまな特性を使用して没入型環境を提供する HTC Vive 機器を活用しています。

  • 2019 年 10 月 - 防衛分野の新興企業である Anduril は、他のドローンを検出して破壊する初の攻撃ドローン Interceptor を発売しました。 Interceptor には仮想境界壁技術が組み込まれています。これには Oculus Rift も含まれており、Oculus 創設者のパーマー ラッキーによって開発されました。


属性


詳細


学習期間


2015~2026 年


基準年


2018


予測期間


2019~2026 年


歴史的期間


2015 ~ 2017 年


ユニット


価値 (100 万米ドル)


セグメンテーション


コンポーネント別


  • ハードウェア

  • ソフトウェア

  • コンテンツ



アプリケーション別


  • トレーニング

  • メンテナンスとサポート

  • 設計と製造

  • 乗客とエンターテイメント



地域別


  • 北米 (米国およびカナダ)

  • ヨーロッパ(イギリス、ドイツ、フランス、イタリア、ロシア、その他のヨーロッパ)

  • アジア太平洋(日本、中国、インド、オーストラリア、東南アジア、その他のアジア太平洋)

  • 中東とアフリカ(南アフリカ、GCC、その他の中東とアフリカ)

  • ラテンアメリカ(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ)



よくある質問

Fortune Business Insights によると、航空宇宙および防衛における世界の仮想現実市場規模は、2018 年に 3 億 9,190 万米ドルでした

私たちの調査によると、航空宇宙および防衛市場における世界の仮想現実市場は、2026 年までに 58 億 4,070 万米ドルに達すると予測されています。

航空宇宙および防衛市場における世界の仮想現実は、年間複合成長率 (CAGR) 37.9% で成長すると予想されます。

航空宇宙および防衛産業における仮想現実は、2026 年までに前例のない市場成長が見込まれており、市場価値は 2026 年までに最大 58 億 4,070 万に達すると予測されています。

航空宇宙および防衛産業の仮想現実では、ハードウェアおよびコンテンツ分野が航空宇宙および防衛産業市場の VR をリードすると予想されています。

航空宇宙および防衛における新しい 3D ツールの需要の増加と、複雑な機械のメンテナンスおよび修理ソリューションの強化に対するニーズの増大が、市場を牽引する要因です。

Facebook Technologies、Samsung、Google、Microsoft、HTC は、航空宇宙および防衛市場における仮想現実のトッププレーヤーです。

北米は、航空宇宙および防衛市場において、仮想現実分野で最高の市場シェアを保持すると予想されています。北米には、Microsoft、HTC など、航空宇宙および防衛分野の仮想現実 (VR) の主要市場プレーヤーがいます。これにより、地域全体の市場の成長が促進されます。

アジア太平洋地域は、航空宇宙および防衛市場における仮想現実において目覚ましいCAGRで成長すると推定されています。

ハードウェアのコスト、VR 機能に関する認識の欠如、および限られたコンテンツは、航空宇宙および防衛市場の成長を制限する可能性がある制限要因の一部です。

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