"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"

디지털 콘텐츠 제작 시장 규모, 점유율 및 상황별 글로벌 동향(텍스트, 그래픽, 비디오, 오디오), 배포(클라우드, 온프레미스), 산업 분야(소매 및 전자 상거래, 정부, 자동차, 의료 및 제약, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육, 여행 및 관광) 및 지역 예측(2025~2032년)

Region : Global | 신고번호: FBI100153 | 상태: 진행 중

 

디지털 콘텐츠 제작 시장 규모

전 세계 디지털 콘텐츠 제작 시장 규모는 2024년 326억 4천만 달러로 평가되었으며, 2025년 351억 달러에서 2032년 583억 6천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 CAGR 14.17%를 나타낼 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 멀티미디어 경험에 대한 수요 증가, 클라우드 기반 크리에이티브 플랫폼 채택, 온라인 소비자 참여의 급속한 확장에 의해 주도됩니다. 

디지털 콘텐츠 제작 도구는 소매, 의료, 교육, 미디어 및 정부를 포함한 산업 전반에 걸쳐 텍스트, 그래픽, 비디오 및 오디오 제작을 지원합니다. 조직에서는 브랜드 가시성을 높이고 마케팅 성과를 향상하며 고객 상호 작용을 강화하기 위해 디지털 경험에 점점 더 많은 투자를 하고 있습니다.

2018년 UN(유엔)이 발표한 보고서에 따르면 전 세계 인구의 약 47%가 현재 온라인에 접속하고 소셜 미디어 사이트를 채택하고 있습니다. 디지털 콘텐츠 제작은 특정 상황에서 미디어로부터 아이디어를 창출하고 정보를 수집하는 프로세스입니다. 텍스트, 오디오 또는 비디오 파일, 그래픽, 애니메이션, 이미지 등 다양한 형태로 제공될 수 있습니다.

디지털 콘텐츠 제작 소프트웨어는 사용자에게 디지털 콘텐츠를 작성, 게시 및 배포하는 데 도움이 됩니다. 디지털 콘텐츠 제작은 저비용 운영, 막대한 투자 수익(ROI), 측정 및 조정 용이, 브랜드 확장, 세분화 용이, 특정 타겟팅, 비즈니스 수행에 집중 등 다양한 이점을 제공합니다. 또한 조직이 트래픽 청중과 연결될 수 있도록 함으로써 브랜드의 확장성을 높이는 방법을 제공합니다.

IT 투자 증가, AI 도입 및 구현클라우드 컴퓨팅글로벌 디지털 콘텐츠 제작 시장의 성장을 담당하는 주요 동인입니다. 데이터 저장 비용 절감, 전자상거래 비즈니스 플랫폼의 증가와 같은 다른 요인도 글로벌 디지털 콘텐츠 제작 시장의 동인으로 예상됩니다.

AI 기반 크리에이티브 워크플로로의 전환은 생산 효율성을 변화시키고 있습니다. 생성적 디자인, 자동화된 비디오 편집 및 지능형 추천 엔진은 수동 작업량을 줄이면서 콘텐츠 개발을 가속화합니다. 기업은 실시간 협업, 원격 팀 및 옴니채널 게시를 지원하기 위해 클라우드 기반 크리에이티브 제품군을 배포합니다. 소셜 미디어 확산, 인플루언서 마케팅 성장, 비디오 소비 증가로 인해 다용도 창작 도구에 대한 수요가 더욱 강화되고 있습니다.

미디어 및 엔터테인먼트 분야에서는 스트리밍 성장과 짧은 형식의 비디오 트렌드로 인해 고급 편집, 애니메이션 및 모션 그래픽 플랫폼이 채택되고 있습니다. 소매업과 전자상거래는 제품 시각화, 광고, 개인화를 위해 고품질 디지털 콘텐츠에 의존합니다. 의료 및 제약 분야에서는 디지털 교육 모듈, 환자 교육 미디어 및 절차 시뮬레이션을 사용합니다. 교육 기관에서는 멀티미디어 기반 학습, 가상 교실, e-러닝 콘텐츠 개발을 확대합니다.

가치 사슬에는 소프트웨어 공급업체, 클라우드 제공업체, 크리에이티브 에이전시, AI 엔진 빌더, 대규모 콘텐츠를 생성하는 기업이 포함됩니다. 공급업체는 AI 통합, 렌더링 성능 개선, 크로스 플랫폼 제공 지원에 중점을 둡니다. 클라우드 기반 콘텐츠 제작 생태계는 확장성, 하드웨어 종속성 감소, 원활한 팀 기반 제작을 지원합니다.

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시장 동인 및 동향

디지털 콘텐츠 제작 산업의 성장은 디지털 참여 증가, 마케팅 주기 가속화, 멀티미디어 스토리텔링의 광범위한 채택에 의해 촉진됩니다. 조직은 브랜드 가시성을 높이고 소비자를 교육하며 구매 결정을 내리기 위해 디지털 콘텐츠에 의존합니다. 디지털 우선 커뮤니케이션이 표준이 되면서 여러 부문의 기업이 비디오, 그래픽, 대화형 콘텐츠 및 개인화된 디지털 자산에 대한 투자를 계속 늘리고 있습니다.

AI와 자동화는 콘텐츠 워크플로우를 재구성하는 데 핵심적인 역할을 합니다.생성 AI도구는 텍스트 생성, 이미지 제작, 3D 모델링 및 비디오 편집과 같은 작업을 간소화합니다. 자동 캡션, 음성 합성 및 적응형 디자인 시스템은 게시 시간을 단축하고 대량 제작 환경을 지원합니다. 기업은 기계 학습 분석을 채택하여 콘텐츠 성능을 최적화하고 타겟팅 및 전달에서 데이터 기반 개선을 지원합니다.

비디오는 계속해서 디지털 소비를 지배하고 있습니다. 짧은 형식의 비디오, 라이브 스트리밍 및 애니메이션 설명에는 고급 편집 플랫폼과 클라우드 렌더링 도구가 필요합니다. AR과 VR의 등장으로 3D 모델링, 공간 디자인, 몰입형 콘텐츠 워크플로우에 대한 수요가 확대됩니다. 게임, 훈련 시뮬레이션 및 가상 소매 경험은 고급 제작 소프트웨어의 채택을 더욱 촉진합니다.

클라우드 배포는 협업 콘텐츠 제작을 변화시키고 있습니다. 분산된 크리에이티브 팀은 클라우드 플랫폼을 사용하여 자산, 버전 제어 및 실시간 편집을 관리합니다. 클라우드 도입으로 인프라 비용이 절감되고 대기업과 중소기업의 확장성이 향상됩니다.

모바일 소비 트렌드가 콘텐츠 형식을 결정합니다. 고해상도 그래픽, 수직 비디오, 적응형 레이아웃은 소셜 플랫폼 전반에 걸쳐 사용자 선호도에 맞춰 조정됩니다. 일관된 다중 장치 경험에 대한 요구로 인해 반응형 크로스 플랫폼 콘텐츠를 지원하는 도구 세트에 대한 수요가 강화됩니다.

디지털 접근성, 저작권, 투명성과 관련된 규제 기대치도 창작 작업 흐름에 영향을 미칩니다. 기업에서는 규정을 준수하는 자막, 대체 텍스트 생성 및 안전한 콘텐츠 사용 추적을 지원하는 도구를 채택합니다.

상황별 통찰력을 통한 시장 세분화

텍스트

텍스트 콘텐츠 생성 도구는 블로그, 제품 설명, 소셜 미디어 게시물, 문서 및 마케팅 카피를 지원합니다. 기업은 검색 가시성을 확보하고 고객 참여를 개선하며 교육 커뮤니케이션을 지원하기 위해 고품질 텍스트에 의존합니다. AI 지원 글쓰기 플랫폼은 문법, 어조 조절 및 다국어 콘텐츠 개발을 향상시킵니다. 소매, IT, 교육, 정부 등의 산업에서는 지식 전파 및 규정 준수를 위해 구조화된 텍스트 콘텐츠에 의존합니다. 콘텐츠 마케팅, SEO 최적화 및 디지털 상거래의 성장으로 고급 글쓰기 플랫폼에 대한 수요가 강화됩니다.

그래픽

그래픽 콘텐츠 도구는 이미지 편집, 벡터 디자인, 브랜딩, 인포그래픽, UI/UX 개발을 지원합니다. 기업은 그래픽 콘텐츠를 활용하여 시각적 스토리텔링을 강화하고 디지털 채널 전반에 걸쳐 브랜드 아이덴티티를 유지합니다. 최신 소프트웨어는 고급 렌더링 엔진, 템플릿 라이브러리 및 클라우드 협업을 제공합니다. 디자인 요구 사항이 웹, 모바일 및 광고 형식 전반에 걸쳐 확장됨에 따라 신속한 프로토타이핑, 디자인 자동화 및 확장 가능한 자산 생성을 지원하는 도구에 대한 수요가 증가합니다. AI 기반 배경 제거, 레이아웃 최적화, 브랜드 일관성 엔진을 통해 디자인 효율성이 지속적으로 향상됩니다.

동영상

비디오 콘텐츠 제작은 가장 빠르게 성장하는 부문을 나타냅니다. 기업에서는 마케팅, 교육, 제품 시연, 고객 지원을 위해 비디오를 사용합니다. 비디오 편집 플랫폼, 모션 그래픽 도구, 클라우드 렌더링에 대한 수요는 계속 증가하고 있습니다. 스트리밍 서비스, 소셜 미디어 릴, 온라인 광고로 인해 고해상도, 다중 형식 비디오 제작의 필요성이 커지고 있습니다. AI는 자동화된 편집, 개체 추적, 음성 복제 및 합성 장면을 통해 비디오 제작을 재구성하고 있습니다. 엔터테인먼트, 소매, 자동차, 교육 등의 산업은 고품질 비디오 콘텐츠에 크게 의존합니다.

오디오

오디오 콘텐츠 제작에는 음성 해설, 팟캐스트, 음향 브랜딩, 교육 내레이션, 멀티미디어 사운드 디자인이 포함됩니다. 조직에서는 고객 참여, 접근성 및 몰입형 경험을 지원하기 위해 오디오 도구에 투자합니다. 팟캐스트 채택, 음성 인터페이스 및 디지털 학습의 증가로 인해 고급 오디오 편집, 소음 감소 및 AI 음성 합성에 대한 수요가 증가합니다. 콘텐츠 제작자는 공동 편집 및 원격 제작을 위해 클라우드 기반 오디오 플랫폼을 선호합니다.

배포 통찰력을 통한 시장 세분화

구름

클라우드 배포는 원격 협업, 확장성 및 낮은 인프라 요구 사항으로 인해 시장을 선도합니다. 클라우드 기반 제작 제품군은 자산 공유, 버전 제어 및 실시간 편집을 지원합니다. 기업은 종량제 모델, 신속한 업데이트, AI 기반 기능의 이점을 누릴 수 있습니다. 클라우드 플랫폼은 점점 더 생성적 디자인, 자동화된 편집, 다중 채널 출판 도구를 통합하고 있습니다. 산업 전반에 걸쳐 디지털 혁신이 증가하면서 클라우드 도입이 강화됩니다.

온프레미스

온프레미스 배포는 엄격한 데이터 제어, 보안 및 규정 준수가 필요한 조직과 관련이 있습니다. 정부 기관, 대규모 미디어 회사 및 규제 대상 업계에서는 민감한 콘텐츠 워크플로우를 위한 현장 인프라를 선호합니다. 온프레미스 플랫폼은 기존 자산 관리 시스템과의 광범위한 맞춤화 및 통합을 제공합니다. 애니메이션 스튜디오와 같이 컴퓨팅 요구 사항이 높은 산업에서는 온프레미스 렌더링 팜과 클라우드 기반 협업을 결합한 하이브리드 모델을 활용합니다.

산업별 통찰력에 따른 시장 세분화

소매 및 전자상거래

소매업과 전자상거래는 제품 시각화, 광고, 고객 참여를 위해 디지털 콘텐츠에 크게 의존합니다. 전환 최적화를 위해서는 고화질 이미지, 360도 제품 동영상, AR 체험 모듈, 홍보 그래픽이 필수적입니다. Generative AI는 제품 사진, 텍스트 생성 및 개인화된 권장 사항을 향상합니다. 옴니채널 전략이 확장됨에 따라 신속한 현지화와 동적 크리에이티브 최적화를 지원하는 콘텐츠 제작 도구가 탄력을 받고 있습니다.

정부

정부 기관은 공공 커뮤니케이션, 교육, 문서화 및 디지털 서비스 제공을 위해 디지털 콘텐츠를 사용합니다. 콘텐츠는 접근성, 규정 준수 및 데이터 보안 표준을 충족해야 합니다. 전자 거버넌스 및 디지털 공중 보건 캠페인의 채택이 증가함에 따라 자막, 대체 텍스트 및 표준 호환 레이아웃이 포함된 액세스 가능한 형식을 포함하는 다중 형식 콘텐츠 제작 플랫폼에 대한 수요가 증가합니다.

자동차

자동차 회사는 제품 출시, 구성자, 교육 모듈, 마케팅 캠페인 및 몰입형 3D 경험을 위해 디지털 콘텐츠를 활용합니다. 고해상도 차량 그래픽, 애니메이션 안내 및 AR 기반 시각화 도구는 고객의 의사 결정을 지원합니다. 엔지니어링 팀은 또한 시뮬레이션 커뮤니케이션 및 설계 검토를 위해 컨텐츠 도구를 사용합니다.

헬스케어 및 제약

의료 기관은 환자 교육, 원격 의료, 교육, 마케팅, 규제 문서 작성을 위해 디지털 콘텐츠를 활용합니다. 제약회사에서는 디지털 콘텐츠를 사용하여 임상 커뮤니케이션, 작동 방식 애니메이션, 의료 교육 시뮬레이션을 지원합니다. 이 분야에는 규정을 준수하는 고정밀 콘텐츠 시스템이 필수적입니다.

미디어 및 엔터테인먼트

이 부문은 가장 큰 시장 중 하나를 나타냅니다. 스튜디오, 방송사 및 스트리밍 플랫폼에는 애니메이션, 시각 효과, 비디오 편집 및 대화형 콘텐츠 개발을 위한 고급 도구가 필요합니다. 글로벌 스트리밍, 게임, 숏폼 비디오 플랫폼의 성장으로 수요가 증가하고 있습니다. AI는 렌더링, CGI, 음성 합성 및 장면 생성을 개선합니다.

교육

교육 기관에서는 e-러닝 모듈, 온라인 강의, 교육용 비디오 및 가상 실습을 위한 디지털 콘텐츠 제작 도구를 사용합니다. 하이브리드 학습 및 교육 기술 플랫폼의 성장으로 단순화된 편집 작업 흐름을 갖춘 비용 효율적인 멀티미디어 제작 도구에 대한 수요가 강화되었습니다.

여행 및 관광

여행 부문에서는 디지털 콘텐츠를 사용하여 목적지 비디오, 대화형 지도, VR 투어 및 프로모션 캠페인을 통해 고객 참여를 강화합니다. 고품질의 시각적 스토리텔링은 브랜드 인지도와 예약 전환율을 향상시킵니다.

분석된 주요 회사:

글로벌 디지털 콘텐츠 제작 시장의 주요 업체로는 Adobe Systems Incorporated, Aptara Inc., Acrolinx GmbH, Apple, Inc., Corel Corporation, Integra Software Services Pvt. Ltd., MarketMuse, Inc., Microsoft Corporation, Quark Software, Inc. 및 Trivantis.

지역적 통찰력

북미 디지털 콘텐츠 제작 시장 동향

북미는 강력한 기업 디지털화, 고급 미디어 생태계, 클라우드 및 AI 기반 크리에이티브 도구의 광범위한 채택으로 인해 디지털 콘텐츠 제작 시장을 선도하고 있습니다. 기업은 마케팅 자동화, 비디오 제작, 다중 형식 콘텐츠 워크플로우에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이 지역의 전자상거래 활동 확대와 높은 디지털 광고 지출로 인해 콘텐츠 수요가 가속화되고 있습니다. 강력한 엔터테인먼트 및 기술 부문은 지속적인 성장을 더욱 뒷받침합니다.

북미는 예측 기간 동안 디지털 콘텐츠 제작 시장의 수익 측면에서 가장 큰 기여자가 될 것으로 예상됩니다. 이는 주로 지역 전체의 미디어 및 엔터테인먼트 부문과 같은 여러 최종 사용자의 강력한 기술 발전과 콘텐츠 제작 도구의 상당한 적용에 기인합니다.

미국 디지털 콘텐츠 제작 시장

미국은 첨단 미디어 제작, 빠른 마케팅 주기, AI 지원 크리에이티브 플랫폼의 강력한 채택을 통해 지역 수요를 장악하고 있습니다. 기업은 디지털 참여를 개선하기 위해 클라우드 기반 디자인 제품군, 비디오 편집 도구 및 자동화된 콘텐츠 엔진에 투자합니다. 주요 기술 기업, 콘텐츠 스튜디오, 전자상거래 리더의 존재는 혁신을 촉진합니다. 소셜 미디어 사용량이 많아지면 확장 가능한 고품질 디지털 콘텐츠에 대한 필요성이 더욱 커집니다.

유럽 ​​디지털 콘텐츠 제작 시장 동향

유럽 ​​역시 이 시장에서 강력한 입지를 점할 것으로 예상된다. 유럽 ​​시장은 디지털 혁신의 증가, 강력한 창조 산업, 접근 가능한 콘텐츠에 대한 규제 강화로 인해 강화되고 있습니다. 기업에서는 다국어 및 지역 간 출판 요구 사항을 충족하기 위해 클라우드 기반 협업 디자인 도구를 채택합니다. 미디어 회사는 스트리밍 및 주문형 콘텐츠를 지원하기 위해 디지털 제작을 강화합니다. 소매업체는 디지털 매장을 확장하여 플랫폼 전반에 걸쳐 시각적 및 비디오 기반 제품 표현에 대한 필요성이 커졌습니다.

독일 디지털 콘텐츠 제작 시장

독일의 강력한 산업 기반, 체계화된 기업 커뮤니케이션 요구, 확장되는 디지털 마케팅 전략은 콘텐츠 제작 솔루션의 상당한 채택을 지원합니다. 자동차, 제조, 의료 분야에서는 교육, 제품 시각화, 마케팅을 위해 멀티미디어를 활용합니다. 고품질 표준과 규제 기반 커뮤니케이션으로 인해 전문 편집, 그래픽 디자인 및 규정 준수 콘텐츠 생성에 대한 의존도가 더욱 높아졌습니다.

영국 디지털 콘텐츠 제작 시장

영국은 성숙한 창조 경제, 첨단 디지털 마케팅 대행사, 강력한 미디어 및 방송 산업의 혜택을 누리고 있습니다. 조직은 하이브리드 작업을 지원하기 위해 클라우드 우선 콘텐츠 제작 플랫폼을 채택합니다. 전자상거래와 소셜커머스의 성장으로 확장 가능한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 접근성과 투명성에 대한 규제 기대치는 규정을 준수하는 디자인 및 편집 도구에 대한 투자를 강화합니다.

아시아태평양 디지털 콘텐츠 제작 시장 동향

아시아 태평양 지역은 디지털 소비 증가, 강력한 전자상거래 생태계, 광범위한 모바일 참여로 인해 급속한 확장을 경험하고 있습니다. 중국, 일본, 인도는 고급 비디오 편집, 그래픽 디자인, AI 기반 제작 도구 채택을 주도하고 있습니다. 지역 기업은 마케팅 및 교육을 위해 현지화된 다국어 콘텐츠에 투자합니다. 크리에이터 경제의 성장과 소셜 미디어 사용으로 인해 저비용, 대용량 콘텐츠 제작 플랫폼에 대한 수요가 계속해서 가속화되고 있습니다.

일본 디지털 콘텐츠 제작 시장

일본 시장은 기술적으로 발전된 소비자 행동, 강력한 엔터테인먼트 산업, 고정밀 디지털 경험에 대한 수요로 인해 이익을 얻고 있습니다. 애니메이션 스튜디오, 게임 회사 및 미디어 제작자는 고급 시각 효과 및 디자인 도구를 사용합니다. 기업 사용자는 마케팅 및 내부 교육을 위해 AI 지원 콘텐츠 시스템을 채택합니다. 일본에서는 품질과 혁신을 강조하여 고급 멀티미디어 제작 솔루션을 채택하고 있습니다.

중국 디지털 콘텐츠 제작 시장

중국은 대규모 소셜 미디어 활동, 강력한 영향력 있는 생태계, 디지털 상거래의 급속한 확장에 힘입어 상당한 성장을 보이고 있습니다. 기업은 AI 기반 콘텐츠 자동화, 현지화된 디자인 도구, 짧은 형식의 비디오 제작에 막대한 투자를 하고 있습니다. 게임 산업과 스트리밍 플랫폼은 애니메이션, 그래픽, 시각 효과 도구에 대한 수요를 촉진합니다. 높은 스마트폰 보급률은 모바일 우선 콘텐츠 제작의 지속적인 성장을 뒷받침합니다.

라틴 아메리카 디지털 콘텐츠 제작 시장 동향

라틴 아메리카에서는 디지털 마케팅 확대, 전자 상거래 증가, 현지화된 멀티미디어 콘텐츠에 대한 수요 증가로 인해 채택이 증가할 것으로 예상됩니다. 브라질과 멕시코는 비디오 제작 도구, 클라우드 기반 그래픽 디자인 제품군, AI로 강화된 콘텐츠 생성기에 대한 투자를 주도하고 있습니다. 경제적 디지털화와 소셜 미디어 성장은 특히 중소기업과 신흥 창작 커뮤니티 사이에서 비용 효율적인 창작 플랫폼에 대한 수요를 촉진합니다.

중동 및 아프리카 디지털 콘텐츠 제작 시장 동향

MEA 시장은 디지털 혁신 이니셔티브 증가, 미디어 부문 확장, 온라인 마케팅 활동 증가로 인해 성장하고 있습니다. 정부와 기업은 커뮤니케이션, 교육, 관광 홍보를 위해 콘텐츠 제작 도구를 채택합니다. 걸프 지역 국가들은 클라우드 기반 크리에이티브 제품군 및 비디오 제작 솔루션에 대한 투자를 주도하고 있습니다. 스마트폰 사용 증가와 전자상거래 확대로 인해 고품질 멀티미디어 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

경쟁 환경

디지털 콘텐츠 제작 시장은 글로벌 소프트웨어 공급업체, 클라우드 제공업체, AI 콘텐츠 엔진 및 전문 창작 도구 간의 치열한 경쟁이 특징입니다. 선두 기업들은 고급 AI 기능 통합, 클라우드 생태계 확장, 원활한 다중 형식 출판 지원에 중점을 두고 있습니다. 주요 회사에서는 그래픽, 비디오, 텍스트 및 오디오 제작을 위한 포괄적인 제품군을 제공합니다.

혁신은 자동화, 생성적 AI, 실시간 렌더링 및 협업 클라우드 작업 공간에 중점을 두고 있습니다. 공급업체는 AI 기반 편집, 합성 자산 생성, 자동화된 레이아웃 설계 및 예측 콘텐츠 성능 분석을 통합합니다. 클라우드 네이티브 플랫폼은 다중 사용자 워크플로, 중앙 집중식 자산 라이브러리 및 확장 가능한 컴퓨팅 리소스를 지원하여 고급 하드웨어에 대한 의존도를 줄입니다.

틈새 시장 플레이어는 애니메이션, 게임, 벡터 아트, 팟캐스트 제작, 음성 합성 등 전문 시장에 중점을 두고 있습니다. 저렴한 구독 모델, 단순화된 인터페이스, 중소기업과 개인 창작자를 끌어들이는 모바일 우선 디자인 생태계를 통해 차별화됩니다.

파트너십은 시장 확장에 중요한 역할을 합니다. 공급업체는 클라우드 서비스 제공업체, 마케팅 플랫폼, 전자상거래 생태계, 엔터프라이즈 SaaS 제공업체와 협력합니다. CMS, CRM, DAM 및 ERP 시스템과의 통합으로 산업 전반의 워크플로우 효율성이 향상됩니다. 기업이 AI, 3D 렌더링 및 협업 편집 기능을 확장하려고 함에 따라 인수는 여전히 흔하게 이루어지고 있습니다.

디지털 콘텐츠 제작 산업의 주요 발전

2025년 3월:Adobe는 장면 합성, 스마트 로토스코핑, AI 지원 모션 편집을 통합한 고급 생성 비디오 엔진을 출시하여 기업 비디오 제작 워크플로우를 가속화하고 자동화된 크리에이티브 출력을 늘렸습니다.

2024년 6월:Microsoft는 자동화된 문서 레이아웃, 다국어 콘텐츠 생성 및 통합된 기업 규정 준수 검사를 제공하는 AI 작성 및 디자인 도우미를 통해 클라우드 기반 콘텐츠 제품군을 확장했습니다.

2024년 2월:Corel은 디자인 팀을 위한 신경망 기반 벡터 개선, 지능형 배경 재구성 및 플랫폼 간 자산 동기화 기능을 갖춘 향상된 그래픽 엔진을 출시했습니다.

글로벌 디지털 콘텐츠 제작 시장의 세분화

상황별

·         텍스트

·         그래픽

· 동영상

·         오디오

배포별

· 구름

·         온프레미스

업종별

·         소매 및 전자상거래

· 정부

·         자동차

·         의료 및 제약

·         미디어 및 엔터테인먼트

· 교육

·         여행 및 관광

·         기타

지역별

·         북미(미국 및 캐나다)

·         유럽(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 스칸디나비아 및 기타 유럽 지역)

·         아시아 태평양(일본, 중국, 인도, 호주, 동남아시아 및 기타 아시아 태평양 지역)

·         라틴 아메리카(브라질, 멕시코 및 기타 라틴 아메리카)

·         중동 및 아프리카(남아프리카 공화국, GCC 및 기타 중동 및 아프리카 지역)

 



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