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Tamanho do mercado de parques de diversões, participação e análise de impacto COVID-19 por tipo de produto (jogos {videogames, passeios infantis, playground artificial e outros}, cinema, restaurante e outros), por tamanho da instalação (abaixo de 10.000 pés quadrados, entre 10.000-30.000 pés quadrados e acima de 30.000 pés quadrados), por usuário final (crianças) e Adultos), por aplicação (interna e externa) e previsão regional, 2025-2032

Region : Global | ID do relatório: FBI107927 | Status: Em andamento

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

O tamanho do mercado global de parques de diversões foi avaliado em US$ 103,86 bilhões em 2024. O mercado deve crescer de US$ 127,85 bilhões em 2025 para US$ 547,49 bilhões até 2032, exibindo um CAGR de 6,18% durante o período de previsão.

O mercado de parques de diversões é um setor vibrante e dinâmico da indústria global de entretenimento. As crianças gostam de parques de diversões temáticos, pois são baseados em diversos temas como história, regional, zoológico, cultura pop, entre outros. Esses temas apresentam personagens fictícios de diversos filmes, como Disney e Harry Potter, entre outros. Por exemplo, o Universal Orlando Resort em Orlando, Flórida, EUA, consiste em dois parques temáticos - Islands of Adventure e Universal Studios Florida, baseados no tema da série de filmes Harry Potter.

  • O Six Flags Magic Mountain, por exemplo, tem 18 montanhas-russas, incluindo a Lanterna Verde, e está localizado perto de Los Angeles, Califórnia.
  • Snoopy Island é uma atração familiar em King Island, um parque temático nos EUA.
  • Os Piratas da Batávia, eletrizante atração de passeio de barco subterrâneo, é uma das maiores atrações do Europa Park. Rust, na Alemanha, abriga o parque temático.

Hoje em dia, organizações como Walt Disney Company, Six Flags Entertainment Corporation e outras fornecem ideias únicas e soluções fáceis de usar para os clientes, como passeios em montanhas-russas e passeios em barcos subterrâneos baseados em personagens de filmes ou histórias em quadrinhos. Este recurso incentiva os turistas a visitar os parques temáticos, o que ajuda os parques temáticos a estimular a demanda por bens e serviços relacionados aos parques temáticos, como alimentos e bebidas,jogos de vídeoe serviços de cinema.

  • Em agosto de 2021, a Imagica World Entertainment Limited introduziu um aplicativo de fila virtual no site da empresa para minimizar o tempo de fila para os visitantes. O atendimento do aplicativo auxiliará na fácil acessibilidade dos serviços da Imagica à população.

Além disso, grandes empresas de parques de diversões, como Merlin Entertainments, Six Flags Entertainment Corporation, Walt Disney Company, etc., estabelecem parcerias com marcas renomadas como Chevrolet, Starbucks, Coca-Cola, etc., para aumentar suas ofertas de atendimento ao cliente. Como resultado, as crescentes inovações das empresas de parques de diversões estão desempenhando um papel significativo no crescimento do mercado de parques de diversões.

  • Em outubro de 2021, a Merlin Entertainments, o maior player mundial da indústria do turismo, fez parceria com a Eight, líder em plataformas de aprimoramento da visão, para fornecer múltiplas experiências de mudança de vida para hóspedes com problemas de visão subnormal.

Impacto do COVID-19 no mercado de parques de diversões:

A pandemia da COVID-19 causou uma desaceleração na procura de atividades de diversão em todo o mundo. Regulamentações rigorosas, como confinamentos e medidas de distanciamento social, afectaram largamente as operações da indústria e reduziram as taxas de chegada de turistas. Como resultado desse fator, a demanda do consumidor por diversos produtos e serviços nos parques temáticos diminuiu.

  • Segundo dados da Organização Mundial do Turismo (OMC), os viajantes internacionais caíram mais de 80% no primeiro trimestre de 2021.

Além disso, durante a pandemia, os problemas de escassez de mão de obra impactaram significativamente as operações regulares dos parques das principais empresas, colocando assim desafios ao crescimento da indústria.

Principais insights:

O relatório cobrirá os seguintes insights principais:

  • O número de visitantes de parques temáticos em todo o mundo.
  • O número de turistas internacionais de entrada.
  • Visão geral do mercado de parques de diversões
  • Desenvolvimentos da indústria – parceria, fusão e aquisição, expansão geográfica – Para o Mercado de Parques de Diversões
  • Impacto do COVID-19 na indústria de parques de diversões

Análise por tipo de produto:

Espera-se que o segmento de jogos detenha uma participação dominante no mercado global de parques de diversões devido à demanda significativa da população infantil pelos jogos envolvidos nos playgrounds e nas instalações de passeios infantis. Além disso, a crescente popularidade das experiências de jogos virtuais em ambientes fechados entre as crianças provavelmente acelerará o crescimento segmental dos jogos. Espera-se que o subsegmento de parques infantis artificiais no segmento de jogos represente uma parte significativa da categoria de jogos em parques temáticos, devido à significativa procura de crianças e da população parental por atividades de recreio em parques temáticos.  

Análise por Tamanho da Instalação:

Acima de 30.000 pés quadrados, as instalações do parque oferecem uma ampla gama de serviços de diversão, como jogos e passeios, cinemas e outros, para um grande número de visitantes do parque. Esse fator resulta em receitas significativas de produtos desse segmento. A crescente popularidade de jogos ao ar livre, como passeios aquáticos, passeios de trem e outros que exigem instalações maiores entre as crianças, apoia ainda mais o crescimento segmentado.

Análise por usuário final:

Por usuário final, a indústria global de parques de diversões é segmentada em crianças adultas. Prevê-se que o segmento adulto exiba uma participação líder no mercado global de parques de diversões devido à demanda significativa da população adulta por passeios de aventura, alimentos e bebidas e outras instalações do parque, resultando no segmento adulto gerando receitas de produtos consideráveis. Os adultos preferem ir sozinhos ou com os filhos para reviver as memórias da infância de formas comercializadas, razão pela qual os gastos com lazer e recreação aumentaram entre a população adulta.

Análise por aplicação:

A demanda significativa da população infantil e adolescente por jogos e esportes ao ar livre faz com que o segmento outdoor gere receitas de produtos consideráveis. Além disso, como os jogos emocionantes e divertidos são geralmente baseados em aventuras ao ar livre, os parques aquáticos ao ar livre têm atraído um maior número de turistas. Como resultado, o mercado de parques de diversões ao ar livre detém uma proporção significativa do mercado.

Análise de mercado regional de parques de diversões:

Para obter insights detalhados sobre o mercado, Descarregue para personalização

Projeta-se que a região Ásia-Pacífico detenha uma participação líder no mercado global de parques de diversões devido à presença de um grande número de parques de diversões, como Universal Studios Singapore, Tokyo Disneyland, Universal Studios Japan, Imagica World Entertainment Limited e outros que apoiam a demanda de serviços na Ásia. 

Além disso, espera-se que o número crescente de chegadas de turistas à Índia, China e Japão aumente a procura de produtos e serviços relacionados com parques de diversões na região. Segundo dados do Banco Mundial, instituição financeira internacional, o número de chegadas de turistas internacionais à Índia aumentou de 17,42 milhões em 2018 para 17,91 milhões em 2019.

Principais participantes cobertos

  • Grupo de lazer ardente limitado
  • Companhia Walt Disney
  • Corporação de entretenimento Six Flags
  • Cedar Fair Empresa de Entretenimento
  • Parques e entretenimento do SeaWorld
  • Grupo Chimelong Co.
  • Merlin Entretenimentos
  • Corporação Comcast

Segmentação:

Por tipo de produto

Por tamanho da instalação

Por usuário final

Por aplicativo

Por geografia

  • Jogos
  • Jogos de vídeo
  • Passeios infantis
  • Parque artificial
  • Outros
  • Cinema
  • Restaurante
  • Outros
  • Abaixo de 10.000 m². Pés.
  • Entre 10.000-30.000 m². Pés.
  • Acima de 30.0000 m². Pés.

 

 

  • Crianças

Adultos 

 

 

  • Interior
  • Ar livre

 

  • América do Norte (EUA, Canadá e México)
  • Europa (Alemanha, França, Itália, Espanha, Reino Unido e Resto da Europa)
  • Ásia-Pacífico (China, Índia, Japão, Austrália e resto da APAC)
  • Oriente Médio e África (Emirados Árabes Unidos, África do Sul e resto do MEA)
  • América do Sul (Brasil, Argentina e resto da América do Sul) 

Principais desenvolvimentos da indústria:

  • Fevereiro de 2020:ON Kids & Family, o Grupo Mediawan e a ZAG formaram uma joint venture com a Fantawild para desenvolver a marca de animação mundialmente famosa Miraculous na China. A colaboração faz parte de uma estratégia de desenvolvimento mais ampla para o mercado chinês de parques de diversões.
  • Julho de 2021:Wonderla Holidays, com sede em Bengaluru, anunciou que expandiria seus parques temáticos investindo em parques temáticos de sucesso do COVID-19.


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