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Virtual Reality In Manufacturing Market Size, Share & Industry Analysis, By Deployment Type (On-premise and Cloud), By Product Type (VR Headsets, VR Gears, and Others (VR Simulation software)), By Application (Product Design and Development, Safety and Training, Quality Control and Maintenance, Collaboration and Simulation, and Others (Floor Planning)), and Regional Forecast, 2024 – 2032

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI101714

 


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ATRIBUTO

DETALHES

Período de estudo

2019-2032

Ano base

2023

Ano estimado

2025

Período de previsão

2024-2032

Período histórico

2019-2022

Taxa de crescimento

CAGR de 27,2% de 2024 a 2032

Unidade

Valor (US $ bilhões)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentação

Por tipo de implantação

  • No local
  • Nuvem

Por tipo de produto

  • Fones de ouvido VR
  • Engrenagens VR
  • Outro (software de simulação)

Por aplicação

  • Design e desenvolvimento de produtos
  • Segurança e treinamento
  • Controle de qualidade e manutenção
  • Colaboração e simulação
  • Outro (planejamento do piso)

Por região

  • América do Norte (por tipo de implantação, por tipo de produto, por aplicação e por país)
    • NÓS.
    • Canadá
  • América Latina (por tipo de implantação, por tipo de produto, por aplicação e por país)
    • Brasil
    • México
    • Argentina
    • Resto da América Latina
  • Europa (por tipo de implantação, por tipo de produto, por aplicação e por país)
    • REINO UNIDO.
    • Alemanha
    • França
    • Itália
    • Espanha
    • Resto da Europa
  • Ásia -Pacífico (por tipo de implantação, por tipo de produto, por aplicação e por país)
    • China
    • Índia
    • Japão
    • Sudeste Asiático
    • Resto de Apac
  • Oriente Médio e África (por tipo de implantação, por tipo de produto, por aplicação e por país)
    • África do Sul
    • GCC
    • Resto de MEA

Principais players do mercado perfilados no relatório

Google (EUA), Meta (EUA), HTC Corporation (Taiwan), Microsoft (EUA), Varjo Technologies (Finlândia), DPVR (China), EON Reality Inc. (EUA), NextVR Inc. (EUA), Samsung (Coréia), Sony (Japão).

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 160
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