"Eletrificando seu caminho para o sucesso através de uma pesquisa de mercado aprofundada"

Tamanho do mercado de placas gráficas, participação e análise do setor, por tipo (discreto e integrado), por dispositivo (servidores/data center, consoles de jogos, desktops, laptops e smartphones), por aplicação (jogos, educação e treinamento, edição multimídia e mineração de criptomoedas), por usuário final (eletrônicos de consumo, industrial, mídia e entretenimento, saúde, TI e telecomunicações, entre outros) e previsão regional, 2026-2034

Última atualização: January 19, 2026 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI112636

 


Para obter informações sobre vários segmentos, compartilhe suas dúvidas conosco

     

ATRIBUTO

DETALHES

Período de estudo

2021-2034

Ano base

2025

Ano estimado 

2026

Período de previsão

2026-2034

Período Histórico

2021-2024

Taxa de crescimento

CAGR de 17,05% de 2026 a 2034

Unidade

Valor (US$ bilhões)

Segmentação

Tipo, dispositivo, aplicativo, usuário final e região

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentação

Por tipo

  • Discreto
  • Integrado

Por dispositivo

  • Servidores/Data Center
  • Consolas de jogos
  • Áreas de trabalho
  • Portáteis
  • Smartphones

Por aplicativo

  • Jogos
  • Educação e Treinamento
  • Edição multimídia
  • Mineração de criptomoeda

Por usuário final

  • Eletrônicos de consumo
  • Industrial
  • Mídia e Entretenimento
  • Assistência médica
  • TI e Telecomunicações
  • Outros (Defesa e Inteligência, etc.)

Por região

  • América do Norte (por tipo, dispositivo, aplicativo, usuário final e país)
    • EUA (por usuário final)
    • Canadá (por usuário final)
    • México (por usuário final)
  • América do Sul (por tipo, dispositivo, aplicativo, usuário final e país)
    • Brasil (por usuário final)
    • Argentina (por usuário final)
    • Resto da América do Sul
  • Europa (por tipo, dispositivo, aplicativo, usuário final e país)
    • Reino Unido (por usuário final)
    • Alemanha (por usuário final)
    • França (por usuário final)
    • Itália (por usuário final)
    • Espanha (por usuário final)
    • Rússia (por usuário final)
    • Benelux (por usuário final)
    • Nórdicos (por usuário final)
    • Resto da Europa
  • Oriente Médio e África (por tipo, dispositivo, aplicativo, usuário final e país)
    • Turquia (por usuário final)
    • Israel (por usuário final)
    • GCC (por usuário final)
    • Norte da África (por usuário final)
    • África do Sul (por usuário final)
    • Resto do Médio Oriente e África
  • Ásia-Pacífico (por tipo, dispositivo, aplicativo, usuário final e país)
    • China (por usuário final)
    • Japão (por usuário final)
    • Índia (por usuário final)
    • Coreia do Sul (por usuário final)
    • ASEAN (por usuário final)
    • Oceania (por usuário final)
    • Resto da Ásia-Pacífico

Empresas perfiladas no relatório

  • Nvidia Corporation (EUA)
  • Advanced Micro Devices, Inc. (EUA)
  • (Taiwan)
  • Micro-Star INT'L CO., LTD. (Taiwan)
  • TECNOLOGIA GIGA-BYTE CO., LTD. (Taiwan)
  • Corporação EVGA (EUA)
  • Tecnologia SAPPHIRE Limitada (China)
  • ZOTAC Tecnologia Limitada (China)
  • Tecnologias PNY (EUA)
  • Intel Corporation (EUA)
  • 2021-2034
  • 2025
  • 2021-2024
  • 140
Baixar amostra gratuita

    man icon
    Mail icon
Serviços de consultoria de crescimento
    Como podemos ajudá-lo a descobrir novas oportunidades e a crescer mais rapidamente?
Clientes
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile