"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de jogos de habilidades, análise e análise da indústria, por tipo de habilidade (físico e mental), por gênero de jogo (baseado em cartas, baseado em placas, baseados em dados, baseados em ladrilhos, com base em palavras e números baseados em quebra

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI107744

 


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ATRIBUTO

DETALHES

Período de estudo

2019-2032

Ano base

2024

Ano estimado

2025

Período de previsão

2025-2032

Período histórico

2019-2023

Taxa de crescimento

CAGR de 11,9% de 2025 a 2032

Unidade

Valor (US $ bilhões)

Segmentação

Por tipo de habilidade

  • Físico
  • Mental

Por gênero de jogo

  • Baseada em cartão
  • Baseado no conselho
  • Baseada em dados
  • Baseada em ladrilhos
  • Palavra e número baseado
  • Jogos baseados em quebra -cabeça e animados

Por região

  • América do Norte (por tipo de habilidade, por gênero de jogo e por país)
    • NÓS.
    • Canadá
    • México
  • América do Sul (por tipo de habilidade, por gênero de jogo e por país)
    • Brasil
    • Argentina
    • Resto da América do Sul
  • Europa (por tipo de habilidade, por gênero de jogo e por país)
    • REINO UNIDO.
    • Alemanha
    • França
    • Itália
    • Espanha
    • Rússia
    • Benelux
    • Nórdicos
    • Resto da Europa
  • Oriente Médio e África (por tipo de habilidade, por gênero de jogo e por país)
    • Peru
    • Israel
    • GCC
    • África do Sul
    • Norte da África
    • Resto do Oriente Médio e África
  • Ásia -Pacífico (por tipo de habilidade, por gênero de jogo e por país)
    • China
    • Índia
    • Japão
    • Coréia do Sul
    • Asean
    • Oceânia
    • Resto da Ásia -Pacífico
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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