"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de jogos de habilidades, análise e análise da indústria, por tipo de habilidade (físico e mental), por gênero de jogo (baseado em cartas, baseado em placas, baseados em dados, baseados em ladrilhos, com base em palavras e números baseados em quebra

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI107744

 

Personalizaremos o relatório para atender aos seus objetivos de pesquisa, ajudando você a obter uma vantagem competitiva e a tomar decisões informadas.

Índice:

  1. Introdução
    1. Definição, por segmento
    2. Metodologia/Abordagem de Pesquisa
    3. Fontes de dados
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de mercado
    1. Indicadores macro e micro econômicos
    2. Motoristas, restrições, oportunidades e tendências
    3. Impacto do Covid-19
  4. Paisagem da competição
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais players
    2. Análise SWOT consolidada dos principais players
    3. Global Skill Gaming Principais players de participação de mercado/classificação, 2024
  5. Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades globais, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo de habilidade (USD)
      1. Físico
      2. Mental
    3. Por gênero de jogo (USD)
      1. Baseada em cartão
      2. Baseado no conselho
      3. Baseada em dados
      4. Baseada em ladrilhos
      5. Palavra e número baseado
      6. Jogos baseados em quebra -cabeça e animados
    4. Por região (USD)
      1. América do Norte
      2. Ámérica do Sul
      3. Europa
      4. Oriente Médio e África
      5. Ásia -Pacífico
  6. Estimativas e previsões do mercado de tamanho de jogos de habilidades da América do Norte, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo de habilidade (USD)
      1. Físico
      2. Mental
    3. Por gênero de jogo (USD)
      1. Baseada em cartão
      2. Baseado no conselho
      3. Baseada em dados
      4. Baseada em ladrilhos
      5. Palavra e número baseado
      6. Jogos baseados em quebra -cabeça e animados
    4. Por país (USD)
      1. Estados Unidos
      2. Canadá
      3. México
  7. Estimativas e previsões de tamanho e previsões do mercado de jogos de jogos da América do Sul, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo de habilidade (USD)
      1. Físico
      2. Mental
    3. Por gênero de jogo (USD)
      1. Baseada em cartão
      2. Baseado no conselho
      3. Baseada em dados
      4. Baseada em ladrilhos
      5. Palavra e número baseado
      6. Jogos baseados em quebra -cabeça e animados
    4. Por país (USD)
      1. Brasil
      2. Argentina
      3. Resto da América do Sul
  8. Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades da Europa, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo de habilidade (USD)
      1. Físico
      2. Mental
    3. Por gênero de jogo (USD)
      1. Baseada em cartão
      2. Baseado no conselho
      3. Baseada em dados
      4. Baseada em ladrilhos
      5. Palavra e número baseado
      6. Jogos baseados em quebra -cabeça e animados
    4. Por país (USD)
      1. Reino Unido
      2. Alemanha
      3. França
      4. Itália
      5. Espanha
      6. Rússia
      7. Benelux
      8. Nórdicos
      9. Resto da Europa
  9. Estimativas e previsões do mercado e previsões do mercado de jogos para jogos de habilidades do Oriente Médio e Africa, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo de habilidade (USD)
      1. Físico
      2. Mental
    3. Por gênero de jogo (USD)
      1. Baseada em cartão
      2. Baseado no conselho
      3. Baseada em dados
      4. Baseada em ladrilhos
      5. Palavra e número baseado
      6. Jogos baseados em quebra -cabeça e animados
    4. Por país (USD)
      1. Peru
      2. Israel
      3. GCC
      4. Norte da África
      5. África do Sul
      6. Resto de MEA
  10. Estimativas e previsões de tamanho e previsões do mercado de jogos de jogos da Ásia-Pacífico, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por tipo de habilidade (USD)
      1. Físico
      2. Mental
    3. Por gênero de jogo (USD)
      1. Baseada em cartão
      2. Baseado no conselho
      3. Baseada em dados
      4. Baseada em ladrilhos
      5. Palavra e número baseado
      6. Jogos baseados em quebra -cabeça e animados
    4. Por país (USD)
      1. China
      2. Índia
      3. Japão
      4. Coréia do Sul
      5. Asean
      6. Oceânia
      7. Resto da Ásia -Pacífico
  11. Perfis da empresa para os 10 principais jogadores (com base na disponibilidade de dados em domínio público e/ou nos bancos de dados pagos)
    1. Skillz, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    2. Arkadium, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    3. Aviagames, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    4. Gameduell GmbH
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    5. Jogos GSN
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      1. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    6. Jogos da selva
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    7. Grandes jogos de peixe
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    8. Sporta Technologies Private Limited
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    9. Triumph LLC
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    10. Game Taco, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes

Lista de tabelas:

Tabela 1: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades globais, 2019 - 2032

Tabela 2: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades globais, por tipo de habilidade, 2019 - 2032

Tabela 3: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades globais, por gênero de jogo, 2019 - 2032

Tabela 4: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades globais, por região, 2019 - 2032

Tabela 5: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades da América do Norte, 2019 - 2032

Tabela 6: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades da América do Norte, por tipo de habilidade, 2019 - 2032

Tabela 7: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades da América do Norte, por gênero de jogo, 2019 - 2032

Tabela 8: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades da América do Norte, por país, 2019 - 2032

Tabela 9: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades da América do Sul, 2019 - 2032

Tabela 10: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades da América do Sul, por tipo de habilidade, 2019 - 2032

Tabela 11: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades da América do Sul, por gênero Game, 2019 - 2032

Tabela 12: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades da América do Sul, por país, 2019 - 2032

Tabela 13: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades da Europa, 2019 - 2032

Tabela 14: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades da Europa, por tipo de habilidade, 2019 - 2032

Tabela 15: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades da Europa, por gênero de jogo, 2019 - 2032

Tabela 16: Estimativas e previsões de tamanho de mercado de jogos de habilidades da Europa, por país, 2019 - 2032

Tabela 17: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos para jogos de habilidades no Oriente Médio e Africa

Tabela 18: Estimativas e previsões do mercado do mercado de jogos de habilidades no Oriente Médio e África, por tipo de habilidade, 2019 - 2032

Tabela 19: Estimativas e previsões do mercado e previsões do mercado de jogos para jogos de habilidades no Oriente Médio e Africa

Tabela 20: Estimativas e previsões do mercado de tamanho de jogos do Oriente Médio e Africa

Tabela 21: Estimativas e previsões do mercado de tamanho de jogo de habilidades da Ásia -Pacífico, 2019 - 2032

Tabela 22: Estimativas e previsões de tamanho e previsões do mercado de jogos de jogos da Ásia -Pacífico, por tipo de habilidade, 2019 - 2032

Tabela 23: Estimativas e previsões de tamanho e previsões do mercado de jogos de jogos da Ásia -Pacífico, por gênero de jogo, 2019 - 2032

Tabela 24: Estimativas e previsões de tamanho e previsões de tamanho de mercado da Ásia -Pacífico, por país, 2019 - 2032

Lista de números:

Figura 1: Participação no mercado global do mercado de jogos de habilidades (%), 2024 e 2032

Figura 2: Participação no mercado de jogos de habilidades globais (%), por tipo de habilidade, 2024 e 2032

Figura 3: Participação no mercado global de mercado de habilidades (%), por gênero de jogo, 2024 e 2032

Figura 4: Global Skill Gaming Market Revenue Share (%), por região, 2024 e 2032

Figura 5: America America Skill Gaming Market Share (%), por tipo de habilidade, 2024 e 2032

Figura 6: America America Skill Gaming Market Share (%), por gênero de jogo, 2024 e 2032

Figura 7: America America Skill Gaming Market Share (%), por país, 2024 e 2032

Figura 8: America Skill Gaming Market Share (%), por tipo de habilidade, 2024 e 2032

Figura 9: America Skill Gaming Market Share (%), por gênero de jogo, 2024 e 2032

Figura 10: A América do Sul da Skill Gaming Market Share (%), por país, 2024 e 2032

Figura 11: Europa Skill Gaming Market Share (%), por tipo de habilidade, 2024 e 2032

Figura 12: Europa Skill Gaming Market Revenue Share (%), por gênero de jogo, 2024 e 2032

Figura 13: Europa Skill Gaming Market Share (%), por país, 2024 e 2032

Figura 14: Participação no mercado de jogos para jogos de habilidades no Oriente Médio e Africa (%), por tipo de habilidade, 2024 e 2032

Figura 15: Participação no mercado de jogos para jogos de habilidades do Oriente Médio e Africa (%), por gênero de jogo, 2024 e 2032

Figura 16: Participação no mercado de jogos para jogos de habilidades do Oriente Médio e Africana (%), por país, 2024 e 2032

Figura 17: ASIA PACIFIC HABILHE GAMING MERCADO DE RECEITAS DE RECEITAS (%), por tipo de habilidade, 2024 e 2032

Figura 18: ASIA PACÍFICA PACÍFICA HABILIDADE RECEITAS DE RECEITAS DE GAMES (%), por gênero de jogo, 2024 e 2032

Figura 19: ASIA PACIFIC Habilidades Gaming Market Share (%), por país, 2024 e 2032

Figura 20: Global Skill Gaming Key Players Market Share (%), 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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