"مساعدتك في إنشاء علامات تجارية مدفوعة بالبيانات"

حجم سوق الكتب المصورة، وحصتها وتحليل الصناعة، حسب نوع المنتج (القصص المصورة المادية والقصص المصورة الرقمية)، حسب المستخدم النهائي (الأطفال والكبار)، حسب قناة التوزيع (متاجر الكتب، ومتاجر القصص المصورة، والمتاجر عبر الإنترنت، وغيرها)، والتوقعات الإقليمية، 2025-2032

آخر تحديث: November 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI103903

 

رؤى السوق الرئيسية

Play Audio استمع إلى النسخة الصوتية

بلغت قيمة سوق الكتب المصورة العالمية 16.83 مليار دولار أمريكي في عام 2024. ومن المتوقع أن تصل قيمة السوق إلى 17.69 مليار دولار أمريكي في عام 2025 وتصل إلى 26.75 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 6.09٪ خلال الفترة المتوقعة. سيطرت منطقة آسيا والمحيط الهادئ على سوق الكتب المصورة بحصة سوقية بلغت 52.88% في عام 2024. علاوة على ذلك، وصل حجم سوق الكتب المصورة في الولايات المتحدة إلى قيمة تقديرية تبلغ 4.41 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، مدفوعًا بتزايد شعبية الأحداث المصورة لزيادة الطلب على المنتجات.

يؤدي الإنتاج المتزايد للرسوم الهزلية التي تحتوي على قصص جذابة ورسومات جذابة للمساعدة في توضيح المحتوى إلى زيادة شعبية القصص المصورة في جميع أنحاء العالم. تساعد هذه الكتب القراء على تحسين مفرداتهم، وتحسين قدراتهم الإبداعية، وبناء نظام قيم قوي من خلال رسالة إيجابية. تتوفر هذه الكتب في أنواع مختلفة، مثل الخيال والنوير والرومانسية والعلوم وغيرها.

لعبت المبادرات الحكومية لترويج القصص المصورة لمساعدة الأطفال على أن يصبحوا أكثر اهتمامًا بالقراءة وتحسين قدراتهم التعليمية دورًا حاسمًا في تسريع نمو السوق. على سبيل المثال، كشفت شركة الإعلام الإخبارية الهندية NDTV أنه في مارس 2021، أطلق وزير التعليم الاتحادي الهندي 100 قصة مصورة أنشأها المعلمون والطلاب في مدارس المجلس المركزي للتعليم الثانوي (CBSE).

يساهم العدد المتزايد من جامعي الكتب المصورة أيضًا في نمو السوق. يتمتع هؤلاء الجامعون بمعرفة واسعة ومجموعة ضخمة من القصص المصورة، مما يحقق لهم أرباحًا ضخمة في المزادات. وقد شجع هذا العامل المعجبين في جميع أنحاء العالم على الاستثمار في القصص المصورة الفريدة والنادرة، وبالتالي زيادة مبيعات المانجا.

Comic Book Market

نظرًا للمشهد التنافسي الشديد، من المرجح أن يركز المشاركون المحتملون في الصناعة على تطوير كتب هزلية مخصصة لجذب جمهورهم المستهدف وتحقيق التميز في المنتج. يؤكد اللاعبون في السوق أيضًا على الحاجة إلى جاذبية الغلاف لتعزيز مبيعات القصص المصورة على مستوى العالم. تعد الأغلفة المصورة الجذابة وسيلة مرئية رائعة لجذب عملاء جدد والحصول على أسعار أعلى للمنتجات.

تسببت جائحة كوفيد-19 في ارتفاع ملحوظ في النشاط عبر الإنترنت بين سكان العالم، مما دفع المزيد من الأشخاص إلى قراءة القصص المصورة على منصات مختلفة عبر الإنترنت خلال أوقات فراغهم. وفقًا للبيانات الصادرة عن Live Mint في مارس 2020، شجعت عمليات الإغلاق الناجمة عن فيروس كورونا الأشخاص على قضاء المزيد من الوقت في الداخل، مما أدى إلى زيادة في استخدام تطبيقات الهاتف المحمول والكتب والقصص المصورة. ولوحظ أيضًا أن نشاط التصفح عبر الهاتف المحمول نما بنحو 40%.

لقطة سريعة لسوق الكتاب الهزلي العالمي

حجم السوق والتوقعات:

  • حجم السوق عام 2024: 16.83 مليار دولار أمريكي
  • حجم السوق عام 2025: 17.69 مليار دولار أمريكي
  • توقعات حجم السوق لعام 2032: 26.75 مليار دولار أمريكي
  • معدل النمو السنوي المركب: 6.09% من 2025 إلى 2032

الحصة السوقية:

  • سيطرت منطقة آسيا والمحيط الهادئ على حصة قدرها 52.88% في عام 2024، مدفوعة بثقافة الأنمي والتوسع الهزلي الرقمي وقاعدة المستهلكين الضخمة في اليابان وكوريا الجنوبية والصين.
  • تتصدر القصص المصورة المادية بسبب الاهتمام المتزايد بهواة الجمع، مع ارتفاع المزادات والإصدارات النادرة التي تزيد الطلب.
  • تنمو القصص المصورة الرقمية بسرعة، مدعومة باعتماد الهواتف الذكية والمنصات عبر الإنترنت.
  • يهيمن قطاع البالغين، مدعومًا بمجتمعات الهواة الصاعدة واستثمارات هواة الجمع في القصص المصورة النادرة.

أبرز المعالم القطرية:

  • اليابان: صناعة الأنمي والمانغا مزدهرة؛ الطلب المحلي والتصديري القوي.
  • الولايات المتحدة: من المتوقع أن تصل قيمتها إلى 4.41 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، مدفوعة بفعاليات Comic-Con، وإطلاق الأبطال الخارقين، والقراء الرقميين.
  • الهند: القصص المصورة المدرسية وحملات محو الأمية الرقمية التي تدعمها الحكومة تغذي اهتمام الشباب.
  • المملكة المتحدة وفرنسا: ارتفاع نسبة القراء الشباب والإنتاج الكوميدي المحلي يدعم النمو.
  • البرازيل: يجذب São Paulo Comic Con أكثر من 260 ألف مشارك، مما يعزز الشعبية الإقليمية والترويج.
  • جنوب أفريقيا: يؤدي التحضر وارتفاع معدل معرفة القراءة والكتابة إلى تبني القصص المصورة، خاصة بين الشباب عبر الهاتف المحمول.

اتجاهات سوق الكتاب الهزلي

العمل التعاوني لإنشاء محتوى إثرائي سيؤدي إلى زيادة الطلب على القصص المصورة

هناك عدد متزايد من عمليات التعاون بين العلامات التجارية لإنشاء محتوى فكاهي أكثر جاذبية يمكنه جذب انتباه المستهلكين. على سبيل المثال، في مايو 2022، أطلقت Marvel الفيلم الكوميدي الرقمي NFT "Amazing Spider-Man" بالشراكة مع VeVe، وهو تطبيق للمقتنيات الرقمية. يتم توزيع هذا الإصدار المحدود من القصص المصورة في مستويات مختلفة من النوادر، مثل الشائعة وغير الشائعة والنادر والنادرة للغاية والنادرة السرية.

  • شهدت منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا في سوق الكتب المصورة من 8.44 مليار دولار أمريكي في عام 2023 إلى 8.90 مليار دولار أمريكي في عام 2024.

تنزيل عينة مجانية للتعرف على المزيد حول هذا التقرير.

عوامل نمو سوق الكتاب الهزلي

زيادة شعبية الأحداث الكوميدية للمساعدة في نمو السوق

لعبت الشعبية المتزايدة للأحداث الكوميدية، مثل Comic-Con، دورًا رئيسيًا في التأثير بشكل إيجابي على اعتماد القصص المصورة بين الناس. على سبيل المثال، توضح بيانات مركز مؤتمرات سان دييغو الصادرة في عام 2021 أن أكثر من 150 ألف مشارك حضروا حدث New York Comic-Con، في حين سجل حدث Japan Comiket حوالي 111000 مشارك.

وبحسب البيانات التي قدمتها مؤسسة البيانات الدولية (IDC)، العالميةالهاتف الذكيارتفع حجم الشحن بمقدار 73.6 مليون وحدة في عام 2021 مقارنة بعام 2020. وبالتالي، من المرجح أن يزيد انتشار الهواتف الذكية المتزايد من حاجة القراء لشراء الكتب وقراءتها عبر المنصات عبر الإنترنت، وبالتالي دعم الطلب على المجلات والكتب المصورة. أصبحت الهواتف الذكية أجهزة أساسية للتسوق والترفيه. قد يؤدي الاعتماد المتزايد للهواتف الذكية إلى زيادة إنفاق المستهلكين على القصص المصورة المطبوعة والرقمية ويعزز نمو السوق العالمية.

مع تكثيف المبدعين لجهودهم لتشمل مجموعة واسعة من المشاريع المصورة الجذابة بصريًا، تُحدث الحرفية العالية ثورة في سوق الكتب المصورة العالمية. تتوافر الكتب المصورة بشكل متزايد في رسوم توضيحية جذابة مرسومة يدويًا، حيث يساهم العديد من الرسامين في مشروع واحد. على المستوى الكلي، يعمل العدد المتزايد من منشئي المحتوى الهزلي والناشرين على زيادة الطلب على الكتب المصورة في متاجر البيع بالتجزئة ومن خلال قنوات التجارة الإلكترونية/عبر الإنترنت على مستوى العالم.

اعتماد التقنية الرقمية لتحفيز استهلاك المحتوى الكوميدي

تشهد التكنولوجيا الرقمية اعتماداً قوياً في هذه الصناعة، وبالتالي تلعب دوراً هاماً في تحسين استهلاك المحتوى الهزلي. وذلك لأنه يمكن للقراء الوصول بسهولة إلى القصص المصورة المفضلة لديهم على مستوى العالم من خلال التكنولوجيا الرقمية. على سبيل المثال، تظهر بيانات Eudicom أنه في عام 2020، أصدرت إيطاليا 609 رسوم كاريكاتورية رقمية، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 63٪ عن عام 2019. بالإضافة إلى ذلك، من المرجح أن يؤدي العدد المتزايد من الأطفال الذين يستخدمون الهواتف الذكية إلى زيادة استهلاك القصص المصورة الرقمية. وفقًا للبيانات التي تم استطلاعها والتي أصدرتها الإذاعة الوطنية العامة في أكتوبر 2019، كان لدى أكثر من نصف الأطفال في أمريكا هواتف ذكية، مما يشير إلى إمكانية كبيرة لاعتماد المحتوى الهزلي الرقمي في المنطقة. ستعمل هذه الجوانب على تعزيز استخدام التقنيات الرقمية للوصول إلى محتوى فكاهي عالي الجودة.

العوامل المقيدة

توافر المنتجات البديلة على نطاق واسع لتقييد تقدم السوق

يعيق التفضيل المتزايد للكتب الصوتية بين القراء الأمريكيين نمو السوق في الولايات المتحدة. وقد اكتسبت الكتب الصوتية شعبية كبيرة في السنوات القليلة الماضية، ولم يؤدي الإغلاق إلا إلى زيادة الطلب على هذه الكتب بين الناس. إن سهولة الوصول إلى مجموعة واسعة من القصص المصورة للمجموعات ذات الإعاقة الجسدية وغير الناطقة باللغة الإنجليزية تعمل على زيادة الطلب علىكتب صوتية. ومع ذلك، فإن هذا العامل يحد من نمو السوق. كما أن المنافسة الشديدة من الجهات الفاعلة في الصناعة غير المنظمة ذات الأسعار التنافسية قد تؤثر على إيرادات منتجات الشركات الرئيسية وتعيق نمو السوق. ولذلك، فإن ارتفاع تكلفة القصص المصورة وتوافر الوسائط البديلة هي بعض العوامل المهمة التي تحد من تطور الصناعة.

تحليل تجزئة سوق الكتاب الهزلي

حسب تحليل نوع المنتج

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

كوميدي جسديشريحة للهيمنة بسبب اتجاه جمع الكتب المصورة

بناءً على نوع المنتج، ينقسم السوق إلى القصص المصورة المادية والقصص المصورة الرقمية. يتمتع قطاع القصص المصورة المادية بحصة سوقية كبيرة نظرًا للعدد المتزايد من الأحداث المصورة ومن المرجح أن يؤدي زيادة إنفاق العملاء على النموذج القائم على الاشتراك إلى زيادة الطلب على الكتب المصورة عالميًا. علاوة على ذلك، فإن العدد المتزايد من جامعي الكتب المصورة يساهم أيضًا في نمو قطاع القصص المصورة المادية. يتمتع هؤلاء الجامعون بمعرفة واسعة بالقصص المصورة ومجموعة ضخمة، ويحققون أرباحًا ضخمة في المزادات. وقد شجع هذا المعجبين في جميع أنحاء العالم على الاستثمار في القصص المصورة الفريدة والنادرة وجمع القصص المصورة كهواية ولأغراض تجارية لكسب أرباح مالية.

من المتوقع أن ينمو قطاع القصص المصورة الرقمية بشكل كبير بسبب زيادة انتشار الهواتف الذكية وأجهزة iPad والأجهزة اللوحية بين الأفراد، مما أجبر ناشري الكتب المصورة على الابتكار والبحث عن مساحة رقمية للشخصيات، مما يدفع نمو السوق بشكل أكبر.

عن طريق تحليل المستخدم النهائي

شريحة البالغين تهيمن على السوق بسبب الميل المتزايد نحو قراءة القصص المصورة 

بناءً على المستخدم النهائي، يتم تقسيم السوق العالمية إلى أطفال وبالغين. ومن المتوقع أن يكون قطاع البالغين هو القطاع الرائد في الفترة من 2025 إلى 2032. يمكن للبالغين الذين لديهم هواية قراءة المانغا تعزيز قدراتهم الإبداعية، مما يساعدهم على تعزيز صحتهم العقلية والجسدية.

لدى العديد من هواة الجمع البالغين هواية القراءة وجمع المجلات والكتب المصورة النادرة والفريدة من نوعها. يشترون نسخًا متعددة من الكتب الجديدة ويحتفظون بها لأغراض التجميع لتحقيق أرباح مالية.

من ناحية أخرى، شهد قطاع الأطفال نموًا ملحوظًا حيث تقدم هذه القصص المصورة فوائد مختلفة، مثل تزويد الأطفال الذين يعانون من صعوبات بالثقة في القراءة، وزيادة قدرات الاستدلال، وتحسين المفردات، وغيرها الكثير.

عن طريق تحليل قناة التوزيع

تزايد عدد منافذ بيع الكتب لتعزيز نمو قطاع متاجر الكتب

استنادًا إلى قناة التوزيع، يتم تقسيم السوق إلى متاجر الكتب ومتاجر القصص المصورة والمتاجر عبر الإنترنت وغيرها. يمتلك قطاع متاجر الكتب حصة كبيرة من السوق نظرًا للتوافر الواسع للكتب المصورة لمؤلفين وناشرين مختلفين. علاوة على ذلك، يقوم معظم الأفراد بزيارة متاجر الكتب لأنها توفر موظفين داعمين يقدمون للعملاء التوصيات المناسبة فيما يتعلق بمجموعة واسعة من القصص تحت كل نوع.

من المرجح أن يحتفظ قطاع المتاجر عبر الإنترنت بحصة كبيرة من السوق خلال الفترة المتوقعة بسبب السهولة والراحة التي توفرها خيارات الشراء عبر الإنترنت. علاوة على ذلك، قدمت تطبيقات الدفع عبر الإنترنت مثل Google Pay وAmazon-pay وغيرها، أنظمة بوابة دفع قوية تدعم أيضًا أنشطة التسوق عبر الإنترنت. تحظى الخيارات، مثل الشراء عبر الإنترنت والتوصيل إلى المنازل، والشراء عبر الإنترنت والاستلام من المتجر، باهتمام المستهلكين لأنها توفر الوقت والطاقة. كما أن خدمة التوصيل إلى المنازل المجانية التي يقدمها بعض تجار التجزئة عبر الإنترنت تجتذب المستهلكين أيضًا. كما أنه يوفر وصولاً متزايدًا إلى بعض الإصدارات المحدودة غير المتوفرة في المتاجر القريبة غير المتصلة بالإنترنت. على عكس المتاجر غير المتصلة بالإنترنت، حيث توجد قيود على مواعيد فتح وإغلاق المتجر، فإنها تمكن المستهلكين من التسوق في أي وقت محدد.

رؤى إقليمية

Asia Pacific Comic Book Market Size, 2024 (USD Billion)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، تنزيل عينة مجانية

يشمل تحليل سوق الكتب المصورة الإقليمية أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا.

تمثل منطقة آسيا والمحيط الهادئ الحصة الأكبر ومن المتوقع أن تهيمن على السوق خلال الفترة المتوقعة. تنمو صناعة الرسوم المتحركة في اليابان بوتيرة جديرة بالثناء بسبب ارتفاع الاستهلاك بين المستهلكين المحليين والدوليين. كان للنمو القوي لشركات التجارة الإلكترونية تأثير إيجابي على اعتماد المجلات والكتب المصورة بين المستهلكين.

من المتوقع أن يظهر السوق الأوروبي نموًا كبيرًا خلال فترة التقييم، وذلك بسبب تزايد إنتاج الكتب المصورة في دول الاتحاد الأوروبي. وفقًا للبيانات الصادرة عن Aldus، في فبراير 2021، أنتجت ألمانيا وفرنسا وإيطاليا وإسبانيا حوالي 3000 إلى 4000 مجلة هزلية وعنوان كتاب جديد كل عام. وبالإضافة إلى ذلك، فإن ارتفاع معدل التوظيف بين الشباب سيؤدي إلى زيادة الإنفاق على القصص المصورة. تظهر بيانات البنك الدولي لعام 2019 أن معدل البطالة بين الشباب في الاتحاد الأوروبي بلغ حوالي 16.83%، مقارنة بأكثر من 18.02% في العام السابق.  ونظرًا لأن الأفراد الأصغر سنًا يستهلكون محتوى فكاهيًا أكثر من كبار السن، فإن هذا العامل سيلعب دورًا محوريًا في زيادة مبيعات القصص المصورة الإقليمية خلال فترة التوقعات.

أمريكا الشمالية هي ثاني أكبر سوق للقصص المصورة في العالم. وقد لعب التواجد الواسع لمتاجر الكتب المصورة دورًا مهمًا في تعزيز مبيعات المنتج في المنطقة. على سبيل المثال، وفقًا للبيانات الصادرة عن Publisher Weekly في عام 2020، كان لدى السوق المباشر شبكة تضم حوالي 2000 مجلة هزلية مستقلة ومحلات كتب وحدها في الولايات المتحدة. تشتري هذه المتاجر المصورة في الغالب منتجات غير قابلة للإرجاع بأسعار الجملة من Diamond Comics Distributors، أكبر موزع للقصص المصورة في أمريكا الشمالية. تبيع هذه المتاجر مزيجًا من القصص المصورة الدورية التقليدية والكتب النثرية والروايات المصورة.

وفي البرازيل، من المرجح أن تعمل المعارض والفعاليات المتعددة، مثل São Paulo Comic Con Experience (CCXP)، وهو أكبر حدث كوميدي في أمريكا الجنوبية، على تعزيز نمو هذه الصناعة. في عام 2021، اجتذب الحدث الذي استضافته البلاد ما يقرب من 262000 زائر، مما يجعله أكبر تجربة Comic Con في العالم. تجمع أحداث الخدع الكوميدية هذه الناشرين معًا لإنشاء الألعاب والسلع المرتبطة بها لبناء شبكة توريد كبيرة. ومن المتوقع أن يدفع هذا العامل نمو السوق في أمريكا الجنوبية.

من المتوقع أن تحصل منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا على حصة ملحوظة في السوق بحلول عام 2028. وقد أدى النمو المزدهر لسكان المناطق الحضرية إلى تقدم في التعليم، مما أدى إلى تعزيز اهتمام الناس بالقراءة والمساعدة في زيادة حصة المنطقة في السوق. وفقًا للبنك الدولي، شكل سكان الحضر في جنوب إفريقيا أكثر من 67.35٪ في عام 2020، ارتفاعًا من 66.86٪ في عام 2019.

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

قائمة الشركات الرئيسية في سوق الكتب المصورة

يعد التعاون والشراكات من الاستراتيجيات الأساسية التي تغذي نمو الصناعة

يركز اللاعبون الرئيسيون في السوق بشكل تدريجي على إطلاق شخصيات خارقة جديدة، مما يسمح لهم بجذب المزيد من العملاء وتعزيز مبيعات المنتجات. كما أنه يساعد الشركات على تنويع محافظها الاستثمارية واستهداف قواعد جماهيرية جديدة. على سبيل المثال، في أغسطس 2022، أطلقت Marvel بطلة جديدة، Anna Ameyama، مع قصة كوميدية جديدة تمامًا، T.E.S.T. مطبخ. يتضمن الكتاب الهزلي وصفة في كل عدد. ويهدف إطلاق الشركة إلى التوسع في مجال الطهي لتطوير علامتها التجارية "Eat the Universe" التي تركز على الغذاء.

قائمة الشركات الرئيسية لمحة عامة

التطورات الصناعية الرئيسية

  • أغسطس 2022 –أعلنت شركة Dark Horse Media، LLC عن إطلاق قصة كوميدية جديدة بعنوان Frankenstein: New World. لقد كان Frankenstein جزءًا من شخصية Hellboy، الشخصية الشهيرة في Dark Horse Comics، ويتزايد الطلب على الكوميديا ​​بين محبي عالم Hellboy.
  • أغسطس 2022 –تمرد أطلقت البطلة الخارقة المحبوبة Best of Cat Girl UK في مجموعتها. وفي يونيو 2022، كشفت الشركة عن مجموعة جديدة مذهلة من Black Beth، تم تطويرها لأول مرة في السبعينيات. تركز الشركة على إطلاق القصص المصورة حول الكلاسيكيات المفقودة منذ فترة طويلة واستهداف جيل جديد من المعجبين.
  • يوليو 2022 –أعلنت شركة Marvel Entertainment, LLC عن إطلاق قصص مصورة جديدة، مثل Ant-Man، وCaptain America: Simplicity of Truth، وGamibit، وIron Cat، وStar Wars، وWolverine: Patch، وthe Variants. ستساعد عمليات الإطلاق هذه الشركة على تعزيز محفظة علاماتها التجارية وتحقيق المزيد من الإيرادات.
  • مايو 2022 –عقدت شركة Archie Comics شراكة مع Netflix لإطلاق فيلم موسيقي مباشر بعنوان "Archie and Friends". سيساعد الإطلاق شركة Archie Comics على إعادة الحنين إلى الماضي وتقديم علامتها التجارية للجيل الجديد من محبي القصص المصورة في الهند.
  • فبراير 2022 –أطلقت Image Comics Supermassive Comic مع البطل الخارق الناشئ لعام 2021 Radiant Black من خلال أول حدث كروس على الإطلاق مع ظهور Inferno Girl Red وRogue Sun لأول مرة. تقدم الشركة بهذا الإطلاق مستقبل عالم الأبطال الخارقين وتحاول زيادة قاعدة المعجبين بها في جميع أنحاء العالم.

تغطية التقرير

يقدم تقرير أبحاث السوق العالمية تحليلاً مفصلاً لصناعة الكتب المصورة العالمية ويركز على الجوانب الرئيسية، مثل الشركات الرئيسية والمستخدمين النهائيين وأنواع المنتجات الرائدة. بالإضافة إلى ذلك، يقدم التقرير رؤى متعمقة حول اتجاهات سوق الكتب المصورة الحالية ويسلط الضوء على التطورات الرئيسية في الصناعة. علاوة على ذلك، يشمل التقرير العديد من العوامل التي ساهمت في نمو السوق في السنوات الأخيرة.

[أودمسوجيبا]

نطاق التقرير والتجزئة

 

يصف

تفاصيل

فترة الدراسة

2019-2032

سنة الأساس

2024

السنة المقدرة

2025

فترة التنبؤ

2025-2032

الفترة التاريخية

2019-2023

معدل النمو

معدل نمو سنوي مركب قدره 6.09% من عام 2025 إلى عام 2032

وحدة

القيمة (مليار دولار أمريكي)

التقسيم

حسب نوع المنتج

  • كوميدي جسدي
  • هزلية رقمية

بواسطة المستخدم النهائي

  • أطفال
  • الكبار

بواسطة قناة التوزيع

  • متاجر الكتب
  • متاجر هزلية
  • المتاجر على الانترنت
  • آحرون

حسب المنطقة

  • أمريكا الشمالية (حسب نوع المنتج والمستخدم النهائي وقناة التوزيع والبلد)
    • الولايات المتحدة (حسب نوع المنتج)
    • كندا (حسب نوع المنتج)
    • المكسيك (حسب نوع المنتج)
  • أوروبا (حسب نوع المنتج والمستخدم النهائي وقناة التوزيع والبلد)
    • ألمانيا (حسب نوع المنتج)
    • فرنسا (حسب نوع المنتج)
    • إيطاليا (حسب نوع المنتج)
    • إسبانيا (حسب نوع المنتج)
    • المملكة المتحدة (حسب نوع المنتج)
    • بقية أوروبا (حسب نوع المنتج)
  • منطقة آسيا والمحيط الهادئ (حسب نوع المنتج والمستخدم النهائي وقناة التوزيع والبلد)
    • الصين (حسب نوع المنتج)
    • الهند (حسب نوع المنتج)
    • اليابان (حسب نوع المنتج)
    • كوريا الجنوبية (حسب نوع المنتج)
    • بقية دول آسيا والمحيط الهادئ (حسب نوع المنتج)
  • أمريكا الجنوبية (حسب نوع المنتج والمستخدم النهائي وقناة التوزيع والبلد)
    • البرازيل (حسب نوع المنتج)
    • الأرجنتين (حسب نوع المنتج)
    • بقية أمريكا الجنوبية (حسب نوع المنتج)
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب نوع المنتج، والمستخدم النهائي، وقناة التوزيع، والدولة)
    • جنوب أفريقيا (حسب نوع المنتج)
    • الإمارات العربية المتحدة (حسب نوع المنتج)
    • بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب نوع المنتج)


الأسئلة الشائعة

وفقًا لـ Fortune Business Insights، بلغت قيمة سوق الكتب المصورة العالمية 16.83 مليار دولار أمريكي في عام 2024. ومن المتوقع أن تنمو إلى 17.69 مليار دولار أمريكي في عام 2025 وتصل إلى 26.75 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032.

سيظهر السوق معدل نمو سنوي مركب قدره 6.09٪ خلال الفترة المتوقعة 2025-2032.

وتشمل الدوافع الرئيسية رواية القصص والأعمال الفنية الجذابة، والمبادرات الحكومية لتشجيع القراءة، وشعبية الأحداث المصورة مثل Comic-Con، وزيادة جامعي الكتب المصورة والمنصات المصورة الرقمية.

تتصدر منطقة آسيا والمحيط الهادئ السوق بحصة تزيد عن 52.88% في عام 2024، مدفوعة بصناعات الرسوم المتحركة والمانجا المزدهرة في اليابان والاستهلاك الرقمي المتزايد للقصص المصورة في جميع أنحاء المنطقة.

من المتوقع أن تنمو القصص المصورة الرقمية بسرعة بسبب زيادة استخدام الهواتف الذكية، وابتكارات النشر الرقمي، وزيادة الوصول إلى الجماهير العالمية، لا سيما بين القراء الأصغر سنًا والمهتمين بالتكنولوجيا.

تشمل الاتجاهات الرئيسية ظهور القصص المصورة لـ NFT، والتعاون عبر الوسائط، وزيادة التنوع في الموضوعات والشخصيات الكوميدية، والتركيز على جاذبية هواة الجمع من خلال الإصدارات النادرة والمحدودة.

يمثل البالغون شريحة كبيرة من المستخدمين النهائيين، وغالبًا ما يكون مدفوعًا بالحنين إلى الماضي، وجمع الإصدارات النادرة، وتفضيل الروايات المصورة والمانجا التي تقدم التحفيز الذهني والقيمة الإبداعية.

من بين أبرز اللاعبين في السوق Marvel Entertainment، وDC Entertainment، وDark Horse Media، وImage Comics، وArchi Comics، وFutabasha Publishers، وIDW Media Holdings، وغيرها.

هل تبحث عن معلومات شاملة حول مختلف الأسواق؟ تواصل مع خبرائنا تحدث إلى خبير
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 160
تحميل عينة مجانية

    man icon
    Mail icon
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
السلع الاستهلاكية العملاء
Accenture
KPMG
Australian Fitness Supplies
Buzil
DeBaars
DoorDash Inc.
Dubai Duty Free
Duroflex
Ernst & Young
Hunter Douglas N.V.
Malaysain Rubber Council
Masimo
Mitsubishi UFJ Research and Consulting
Murata
Peloton
Saudi Paper
SC Johnson
Tolaram Group
samsung