"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"
من المتوقع أن ينمو حجم سوق الواقع في ألمانيا الواقع عند معدل نمو سنوي مركب بلغ 33.5 ٪ خلال فترة التنبؤ.
تطورت ألمانيا من الناحية التكنولوجيةالاتصالات السلكية واللاسلكيةالأنظمة الناتجة عن الاستثمارات المكثفة في البنية التحتية والحلول المبتكرة في جميع القطاعات. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع أن تعزز ارتفاع الاستثمارات في التطبيقات السيارات والتجارية السوق الألمانية طوال فترة التنبؤ.
الزيادة في السياحة لزيادة الطلب على الواقع الافتراضي
يرجع نمو سوق الواقع الافتراضي في ألمانيا إلى وجود آثار تاريخية مختلفة ووجهات جذابة. المدن السياحية الأكثر شعبية في ألمانيا هي ميونيخ وبرلين ونورمبرغ وهايدلبرغ وفرانكفورت وهامبورغ كولونيا وروتنبرغ أوب دير تاوبر. وبالتالي ، يتم استخدام هذه التكنولوجيا في الصناعات السياحية والعقارية لتوفير جولات افتراضية وخبرات تفاعلية للعملاء ، والتي تزود الطلب على السوق.
تزايد وعي المستهلك بتكنولوجيا الواقع الافتراضي لتعزيز السوق
يمكن رؤية الوعي المتزايد للمستهلكين في سوق الواقع الافتراضي في ألمانيا من خلال زيادة شعبية مبيعات سماعات الرأس VR. في السنوات الأخيرة ، كانت هناك زيادة كبيرة في المبيعات حيث أصبح مختلف المستهلكين في ألمانيا على دراية بالفوائد التي توفرها الواقع الافتراضي. علاوة على ذلك ، فإن الارتفاع في المبيعات قد تغذيه زيادة جهود التسويق والإعلان في البلاد. وبالتالي ، نظرًا للوعي المتزايد للمستهلكين ، فإن العديد من تجار التجزئة الإلكترونية والأسواق عبر الإنترنت في ألمانيا يقدمون الآن مجموعة واسعة من سماعات الرأس والملحقات VR ، مما يسمح للمستهلكين بشراء وتجربة تقنية VR بسهولة.
قنوات توزيع محدودة لإعاقة نمو السوق
ألمانيا محدودةالواقع الافتراضيقنوات توزيع الأجهزة والمحتوى ، مما يجعل من الصعب على المستهلكين الوصول إلى منتجات وخدمات VR. علاوة على ذلك ، قد تؤثر القيود الفنية ، مثل مرض الحركة ، والقرار المنخفض ، والكمون ، سلبًا على تجربة المستخدم. من المتوقع أن تبطئ العوامل المذكورة أعلاه نمو السوق.
يعد Holoride و Inferight VR و Vrdirect GmbH و Nvidia GmbH ، من بين أمور أخرى ، بعض اللاعبين المهمين في حصة سوق الواقع الألماني. يقدم هؤلاء اللاعبون منتجات وخدمات محسّنة لتوفير تجربة مستخدم حصرية للمستهلكين. بالإضافة إلى ذلك ، مكّن الهدف من الاستثمارات الأعلى في هذه الحلول الشركات من توفير تجارب واقعية أفضل.
للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص
يغطي البحث عن السوق الألمانية المجالات الأساسية لاكتساب معرفة متعمقة بالصناعة. بالإضافة إلى ذلك ، تقدم الدراسات نظرة عامة على أحدث اتجاهات السوق وتحليل التقنيات التي تم تنفيذها في جميع أنحاء العالم. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يسلط الضوء على حدود النمو والعناصر ، مما يسمح للقارئ بفهم السوق.
|
يصف |
تفاصيل |
|
فترة الدراسة |
2019-2030 |
|
سنة قاعدة |
2022 |
|
السنة المقدرة |
2023 |
|
فترة التنبؤ |
2023-2030 |
|
الفترة التاريخية |
2019-2021 |
|
معدل النمو |
معدل نمو سنوي مركز 33.5 ٪ من 2023 إلى 2030 |
|
وحدة |
القيمة (مليار دولار) |
|
تجزئة |
حسب المكون
|
|
حسب نوع الجهاز
|
|
|
عن طريق الصناعة
|
ينمو بمعدل نمو سنوي مركب بلغ 33.5 ٪ ، سيظهر السوق نمواً مطرداً في الفترة المتوقعة من 2023-2030.
تزايد وعي المستهلك بهذه التكنولوجيا لتعزيز السوق.
تعد Holoride و Inferight VR و Unity Technologies و Microsoft Deutschland GmbH و Samsung Electronics GmbH و Qualcomm Technologies و Inc. و Playsnak و Vrdirect GmbH و Nvidia GmbH و Google LLC (Inc.) الرئيسية في السوق.
التقارير ذات الصلة