"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق برامج الجولات الافتراضية ، حصة ، الاتجاهات ، وتحليل التأثير Covid-19 ، عن طريق النشر (السحابة والرسم) ، من قبل المستخدم النهائي (العقارات ، التعليم ، السياحة والضيافة ، السيارات ، وغيرها) ، والتوقعات الإقليمية ، 2025-2032

آخر تحديث: November 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI106811

 

رؤى السوق الرئيسية

Play Audio استمع إلى النسخة الصوتية

بلغ تقدير حجم سوق برامج الجولات الافتراضية العالمية 434.1 مليون دولار أمريكي في عام 2024 ، ومن المتوقع أن ينمو من 492.2 مليون دولار أمريكي في عام 2025 إلى 1،156.1 مليون دولار بحلول عام 2032 ، مما أظهر معدل نمو سنوي مركب قدره 13.0 ٪ خلال الفترة المتوقعة. سيطرت أمريكا الشمالية على سوق برامج الجولات الافتراضية العالمية بحصة قدرها 42.36 ٪ في عام 2024. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع أن ينمو سوق برامج الجولات الافتراضية في الولايات المتحدة بشكل كبير ، حيث وصلت إلى قيمة تقدر قدرها 390.9 مليون دولار بحلول عام 2032.

Virtual Tour Software Market

يتم اعتماد أدوات برامج الجولات الافتراضية على نطاق واسع للعرض الظاهري للعقارات والسيارات والأماكن السياحية وغيرها. يستخدم برنامج الجولة الظاهرية الصور والصوت ومقاطع الفيديو والخرائط ثلاثية الأبعاد لإنشاء عرض 360 درجة للمكان. يوفر هذا البرنامج صورًا بانورامية بزاوية 360 درجة للموقع والأماكن والمكونات. الطلب علىالهاتف الذكي-السياحة الافتراضية القائمة على المستهلكين وتوسيع حصة سوق برامج الجولات الافتراضية العالمية عبر نمو السوق بمساعدة قطاع العقارات.

Covid-19 Impact

زاد إغلاق أنشطة التصنيع والبناء قليلاً من الطلب على منتجات وخدمات الواقع الافتراضي

أثارت Pandemic Covid-19 المستهلكين والشركات إلى تبني تقنيات متقدمة مثل الواقع الافتراضي وبرامج الجولة الافتراضية لترويج المنتجات. خلال الوباء ، كان العديد من مالكي العقارات يروجون لشققهم ومنازلهم على منصة رقمية واقعية 360 درجة. على سبيل المثال،

  • في يونيو 2020 ، أطلقت Nobroker ، وهي شركة عقارية في الهند ، الواقع الافتراضي والتحليلات والأتمتة للعملاء في دلهي ، الهند. أطلقت Nobroker ، وهي شركة عقارية ، تجول فيديو وجولات الواقع الافتراضي من الشقق والمنازل للمالكين والمستأجرين في دلهي ، الهند.

تخطط العديد من الشركات الرائدة في السوق لتطوير منصات الواقع الافتراضية المخصصة لصناعات العقارات والسياحة والسيارات والضيافة. على سبيل المثال ، توفر العديد من الشركات السياحية جولات برمجيات الواقع الافتراضي من المواقع السياحية المختارة لعرض مرافقها وتسويق حزم السياحة الخاصة بهم. على سبيل المثال ، في أبريل 2022 ، أطلقت السياحة في أستراليا خدمة سفر افتراضية للمسافرين الهنود لاستكشاف حزم العطلات الجذابة في أستراليا. تهدف الحملة إلى استعادة صناعة الطيران وتعزيز سياحة أستراليا وسط جائحة Covid-19.

أيضًا ، بعد Post the Covid-19 Pandemic ، أظهر السوق نموًا مستقرًا بسبب ارتفاع اعتماد المنصات الافتراضية من قبل الشركات العقارية. على سبيل المثال،

  • في مايو 2022 ، أطلقت Geomap ، وهو مزود حلول لإدارة الأصول والمنشأة ، منتج برامج الواقع الافتراضي لإدارة أكثر من 260 مليون قدم مربع من العقارات.

مثل هذه الزيادة في التبني بين شركات العقارات والسياحة في جميع أنحاء العالم دفعت نمو السوق.

أحدث الاتجاهات

تنزيل عينة مجانية للتعرف على المزيد حول هذا التقرير.

ارتفاع اعتماد الجولات الافتراضية التي يتم بمساعدة AI-AI لدعم توسع السوق

تعتمد العديد من الشركات في السوقالذكاء الاصطناعي (AI)والجولات الافتراضية القائمة على الحوسبة السحابية عبر العديد من الصناعات ، بما في ذلك السيارات والعقارات والتعليم والرعاية الصحية. يتبنى اللاعبون الرئيسيون في السوق استراتيجيات مثل عمليات الدمج والاستحواذ والشراكات لتبني التقنيات المتقدمة ، مثل AI ، والحوسبة السحابية ، وأدوات التحليلات ، لتوفير ترقيات المنتجات. على سبيل المثال،

  • في مارس 2021 ، أطلقت شركة التصور TMRW Spacewalk ، وهي منصة برمجيات جولة افتراضية رقمية توفر جولات افتراضية واقعية للمباني وتشاركها مع المشترين المحتملين. تم تصميم منصة جولة البناء الافتراضية هذه للبيئات الخارجية والداخلية ويمكن عرضها على أي جهاز ذكي ، بما في ذلك الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المحمولة.
  • في فبراير 2021 ، أطلقت شركة Zillow Group ، Inc. ، وهي شركة عقارية ، منصة أرضية ثلاثية الأبعاد التي تعمل من الذكاء الاصطناعي لجولات المتسوق المنزلي. ساعدت خطة النظام الأساسي الجديد في الجمع بين محتوى الوسائط على بيع العقارات العقارية لجميع مستخدمي Zillow للوصول إلى النظام الأساسي ثلاثي الأبعاد مجانًا.

عوامل القيادة

زيادة التطورات التكنولوجية وارتفاع أدوات الواقع الافتراضي للمساعدة في نمو السوق

تكامل المعزز والواقع الافتراضيعززت التقنيات تطبيق الواقع الافتراضي في العمليات الصناعية المختلفة. أحد التطبيقات المتنامية للواقع الافتراضي هو برنامج الجولة الافتراضية التي تدعم التسويق المستند إلى الوجهة. تعتمد الصناعات المتعددة ، مثل التعليم ، والسيارات ، والتصنيع ، والأمن ، والعقارات ، والسياحة ، والضيافة ، بشكل بارز هذا البرنامج كاستراتيجية تسويقية جديدة لتعزيز مشاركة العملاء. من المتوقع أن تحسن استراتيجية التسويق تجربة العملاء من خلال الحل الظاهري وتعزيز الجلسات التفاعلية. على سبيل المثال،

  • في مارس 2022 ، قدمت شركة Intel Corporation متحف Intel الظاهري في كاليفورنيا للأشخاص في جميع أنحاء العالم. قامت الشركة بتنفيذ الجولات الافتراضية التفاعلية ثلاثية الأبعاد للزائر عن بعد لاستكشاف محتوى المتحف وأرضيات متحف Amble والتفاعل مع المعارض.

العوامل التقييدية

نقص الوعي والمعلومات للعملاء حول برامج وخدمات الجولات الافتراضية تعيق نمو السوق

يسمح البرنامج لجميع العملاء المحتملين بتصفح المعلومات والوصول إليها. ومع ذلك ، يمكن للمستخدمين النهائيين ، مثل المؤسسات التعليمية والعقارات والسياحة والضيافة ، عرض بيانات محدودة للعملاء. يمكن للعملاء تقييد الوصول إلى بيانات المواقع المحيطة. قد لا يتمكن مقدمو الجولات من توفير أو تقييد المناطق التي قد لا يرغبون في عرضها. من المتوقع أن يؤثر هذا على نمو السوق سلبًا.

تجزئة

عن طريق تحليل النشر

يؤدي ارتفاع اعتماد برامج الجولات الافتراضية المستندة إلى مجموعة النظراء إلى نمو السوق

استنادًا إلى النشر ، ينقسم السوق إلى السحابة والرسم. من المتوقع أن يلتقط قطاع السحابة أكبر حصة في السوق. يرجع النمو في المقام الأول إلى اعتماد برامج الجولات المتقدمة التي تدعم التكنولوجيا في العقارات ، والمعاهد التعليمية ، والسياحة ، والضيافة حيث يمكن الوصول إلى برامج الجولة المستندة إلى مجموعة النظراء من أي مكان على مستوى العالم.

يقوم العديد من اللاعبين البارزين في السوق بتطوير منصة قائمة على السحابة للجولات الافتراضية للأماكن التاريخية ، والضيافة ، والعقارات العقارية. أيضًا ، دفعت زيادة الإنفاق السحابي بين المؤسسات نشر برامج الجولة الافتراضية المستندة إلى مجموعة النظراء من خلال الصناعات النهائية. وفقًا للمنتدى الاقتصادي العالمي ، في عام 2021 ، بلغ إنفاق الخدمات السحابية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ 48.40 مليار دولار أمريكي.  

عن طريق تحليل المستخدم النهائي

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

العقارات التي تهيمن عليها بسبب ارتفاع التبني من قبل مشتري الأسرة على مستوى العالم

بناءً على المستخدم النهائي ، يتم تقسيم السوق إلى العقارات والتعليم والسياحة والضيافة والسيارات وغيرها. عقد قطاع العقارات حصة كبيرة في السوق في عام 2024. ومن المتوقع أن ينمو بمعدل سنوي مركب جدير بالملاحظة خلال الفترة المتوقعة بسبب الطلب المتزايد من مشتري المنازل لإدراج العقارات المنزلية على الإنترنت باستخدام جولات افتراضية. وفقًا لـ Matterport ، فإن 92 ٪ من مشتري المنازل يبحثون عبر الإنترنت قبل الوصول إلى وكيل وأي عقارات منزلية.

من المتوقع أن ينمو قطاع السياحة والضيافة في أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ ، بسبب الطلب المتزايد على البرامج القائمة على الواقع الافتراضي بين المستخدمين. يوفر الكثير من الوقت للقائمة المختصرة وجعل الحجوزات بكفاءة.

رؤى إقليمية

North America Virtual Tour Software Market Size, 2024 (USD Million)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، تنزيل عينة مجانية

جغرافيا ، تتم دراسة السوق في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية. يتم تصنيفها كذلك إلى بلدان.

تقدر أمريكا الشمالية أن تهيمن على السوق خلال الفترة المتوقعة. وفقًا للجمعية الوطنية للوسطاء العقاريين في الولايات المتحدة ، تلقت الجولات الافتراضية أكثر من 87 ٪ من المشاهدات من أولئك الذين ليس لديهم 360 جولة افتراضية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن أكثر من 50 ٪ من المشترين لن يفضلوا زيارة الموقع الإلكتروني لإدراج العقار إذا لم يقدموا جولة افتراضية بزاوية 360 درجة. نتيجة لهذه العوامل ، يكون اعتماد برنامج الجولات الافتراضية مرتفعًا بشكل كبير في الولايات المتحدة

في أوروبا ، فإن نمو سوق برامج الجولات الافتراضية العالمية مدفوع بزيادة الرقمنة ، ويلعب اعتماد تقنية الذكاء الاصطناعى المتزايد في صناعة العقارات دورًا أساسيًا في دفع نمو سوق البرمجيات في المنطقة. وفقًا لتقارير الأبحاث التي أجرتها Giraffe360 ، وهي مزود وسائط للوكيل العقاري ، تلعب الجولات الافتراضية دورًا حيويًا في فترة ما بعد الولادة عند تحويل اهتمام مشتري المساكن. تمثل الجولات الافتراضية 20 ٪ من جميع الممتلكات في ليفربول وهي سائدة في ليستستر ، بلفاست ، مانشستر ، غلاسكو ، وهدرسفيلد.

تنمو آسيا والمحيط الهادئ مع أعلى معدل نمو سنوي مركب بسبب ارتفاع اعتماد أدوات التحليل المتقدمة في جميع أنحاء الصين والهند. اعتماد وكلاء العقارات هذا البرنامج الكبير لهذا البرنامج للتواصل مع العملاء مع جولة افتراضية بزاوية 360 درجة في العقار تساعد نمو السوق.

علاوة على ذلك ، تنمو منطقة الشرق الأوسط وأفريقيا بوتيرة معتدلة ، بسبب ارتفاع اعتماد منصة التحليلات لتقديم براءات الاختراع مع زيادة الاستثمار من قبل السلطات الحكومية. في أبريل 2021 ، توفر جزيرة ياس ، وجزيرة العطلات الشهيرة في أبو ظبي ، جولة افتراضية في المكان للمسافرين بمساعدة منصة جولة افتراضية بزاوية 360 درجة.

أظهرت دول أمريكا الجنوبية ، مثل البرازيل والأرجنتين ، اعتمادًا معتدلًا لبرامج الجولات الافتراضية من قبل شركات العقارات والسياحة. بعد الوباء ، سجلت البرازيل زيادة بنسبة 60 ٪ في السياح الدوليين بين يناير 2022 وأبريل 2022. بسبب هذا العامل ، زاد الطلب على الجولات الافتراضية بشكل كبير في البلاد للقيام بجولات افتراضية من الأماكن للسفر وصنع الحجوزات في الفنادق.

اللاعبين الرئيسيين في الصناعة:

يقوم اللاعبون بتطوير برنامج Virtual Tour المتقدم القائم على التكنولوجيا لتوسيع فرص السوق

يركز اللاعبون الرئيسيون في السوق على تطوير الحلول والخدمات المتقدمة من خلال دمج الذكاء الاصطناعي ،الحوسبة السحابيةوآخرون. يقوم اللاعبون الرئيسيون بتوسيع محفظة خدماتهم وحلولهم من خلال تقديم حلول عبر الدول النامية. يقوم اللاعبون البارزين في السوق بتطوير برامج على شبكة الإنترنت من خلال تبني العديد من استراتيجيات العمل مثل إطلاق المنتجات الجديدة وعمليات الدمج والاستحواذ للبقاء منافسين.

في نطاق الدراسة ، قمنا بتضمين شركات مثل RoundMe Limited ، RTV ، Inc. ، Concept3D ، Inc. ، Klapty ، Kuula LLC ، وغيرها التي تقدم هذا البرنامج. يوفر Kuula LLC برنامج جولة افتراضية بزاوية 360 درجة لعقارات العقارات. يوفر Concept3D تحديد ثلاثية الأبعاد وحلول جولة افتراضية لعرض خصائص الخبرات الافتراضية التفاعلية لعملائها.

قائمة الشركات الرئيسية التي تم تصنيفها:

  • RTV ، Inc.(نحن.)
  • Concept3D ، Inc. (الولايات المتحدة)
  • كلابتي (سويسرا)
  • Kuula LLC (الولايات المتحدة)
  • Matterport ، Inc.(نحن.)
  • Cloudpano (الولايات المتحدة)
  • my360(إسبانيا)
  • Eyespy360 (إنجلترا)
  • 3Dvista Stitcher(إسبانيا)
  • Roundme Limited (الولايات المتحدة)

تطورات الصناعة الرئيسية:

  • يونيو 2022:أعلنت شركة Concept3D ، Inc. عن شراكة مع مركز مشاركة في التعليم العالي ، Pathify ، لتقديم جولات في الحرم الجامعي من خلال رسم الخرائط الظاهرية.
  • أبريل 2022:تعاونت Mass Interact ومقرها واشنطن مع تعليم التدبير الكامل ، لتقديم حلول جولة افتراضية لتعزيز زيارات الحرم الجامعي. تهدف الشراكة إلى تحسين تسجيل الطلاب والاحتفاظ بهم ، والخبرة الافتراضية المصممة ، والمزيد.
  • مارس 2022:أعلنت Concept3D ، Inc. عن تعاون استراتيجي مع شركة PlatformQ Education ، وهي شركة لتطوير البرمجيات ، لدمج إمكانيات حل Concept3D و PlatformQ. من المتوقع أن توسع الشراكة جولة افتراضية إلى جانب تعزيز الخبرة الافتراضية.
  • يوليو 2021:أعلنت شركة Kuula LLC عن شراكة مع العقارات التي تتخذ من أنغولا مقراً لها ، أنجوكاسا ، لدمج الجولات الافتراضية في ممتلكاتها.
  • مايو 2021:أعلنت Eyespy360 عن تعاون مع مطور المبيعات والتسويق العقاري ، Chime ، لتوفير محتوى جولته الافتراضية. قامت الشركة بدمج برامجها مع أداة إدارة موقع الويب للهانة التي تقدم جولات حية والمشي الافتراضي.

تغطية الإبلاغ

An Infographic Representation of Virtual Tour Software Market

للحصول على معلومات حول مختلف القطاعات، شارك استفساراتك معنا


يسلط التقرير البحثي الضوء على المناطق الرائدة في جميع أنحاء العالم لفهم المستخدم بشكل أفضل. علاوة على ذلك ، يوفر التقرير نظرة ثاقبة على أحدث تقنيات صناعة السوق والسوق والتحليلات التي يتم نشرها بسرعة على مستوى العالم. كما يسلط الضوء على بعض عوامل القيادة والقيادة ، وتحليل SWOT ، وحجم السوق لمساعدة القارئ على اكتساب المعرفة المتعمقة حول السوق.

الإبلاغ عن نطاق وتجزئة

  يصف

 تفاصيل

فترة الدراسة

2019-2032

سنة قاعدة

2024

فترة التنبؤ

2025-2032

معدل النمو

معدل نمو سنوي مركب من 13.0 ٪ من 2025 إلى 2032

الفترة التاريخية

2019-2023

وحدة

القيمة (مليون دولار أمريكي)

تجزئة

عن طريق النشر والمستخدم النهائي والمنطقة

عن طريق النشر

  • سحاب
  • برفقة

بواسطة المستخدم النهائي

  • العقارات
  • تعليم
  • السياحة والضيافة
  • السيارات
  • آخرون (الرعاية الصحية وغيرهم)

حسب المنطقة

  • أمريكا الشمالية (عن طريق النشر ، من قبل المستخدم النهائي ، والبلد)
    • نحن.
    • كندا
    • المكسيك
  • أوروبا (عن طريق النشر ، من قبل المستخدم النهائي ، والبلد)
    • المملكة المتحدة.
    • ألمانيا
    • فرنسا
    • إيطاليا
    • إسبانيا
    • روسيا
    • بينيلوكس
    • الشمال
    • بقية أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ (عن طريق النشر ، من قبل المستخدم النهائي ، والبلد)
    • الصين
    • اليابان
    • الهند
    • كوريا الجنوبية
    • آسيان
    • أوقيانوسيا
    • بقية آسيا والمحيط الهادئ
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (عن طريق النشر ، من قبل المستخدم النهائي ، والبلد)
    • ديك رومى
    • إسرائيل
    • مجلس التعاون الخليجي
    • شمال أفريقيا
    • جنوب أفريقيا
    • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا
  • أمريكا الجنوبية (عن طريق النشر ، من قبل المستخدم النهائي ، والبلد)
    • البرازيل
    • الأرجنتين
    • بقية أمريكا الجنوبية


الأسئلة الشائعة

من المتوقع أن يصل السوق العالمي إلى 1،156.1 مليون دولار بحلول عام 2032.

في عام 2024 ، بلغت قيمة السوق العالمية 434.1 مليون دولار.

من المتوقع أن ينمو السوق بمعدل سنوي مركب بلغ 13.0 ٪ خلال فترة التنبؤ.

من المحتمل أن يقود قطاع السحابة السوق.

زيادة التقدم التكنولوجي وارتفاع أدوات الواقع الافتراضي تساعد نمو السوق.

RTV ، Inc. ، Concept3D ، Inc. ، Matterport ، Inc. و Cloudpano و Kuula LLC و MY360 هم أفضل اللاعبين في السوق.

من المتوقع أن تحمل أمريكا الشمالية أعلى حصة في السوق العالمية.

من المتوقع أن تنمو السياحة والضيافة في قطاع المستخدم النهائي مع معدل نمو سنوي مركب كبير خلال فترة التنبؤ.

هل تبحث عن معلومات شاملة حول مختلف الأسواق؟ تواصل مع خبرائنا تحدث إلى خبير
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 140
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
المعلومات والتكنولوجيا العملاء
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile