"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق التكنولوجيا القابلة للارتداء ، تحليل المشاركة وتحليل الصناعة ، حسب النوع (السلبي والنشط) ، من خلال التكنولوجيا (IoT ، AR و VR ، وغيرها) ، عن طريق الاستخدام النهائي (الصحة واللياقة ، BFSI ، والألعاب والترفيه ، والأزياء ، والسفر ، والتعليم ، والخدمات اللوجستية) ، والتوقعات الإقليمية ، 2025-2032

آخر تحديث: November 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI106000

 

حجم سوق التكنولوجيا القابلة للارتداء

Play Audio استمع إلى النسخة الصوتية

بلغ قيمة سوق التكنولوجيا القابلة للارتداء العالمي 78.40 مليار دولار أمريكي في عام 2024. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 86.78 مليار دولار أمريكي في عام 2025 إلى 191.58 مليار دولار بحلول عام 2032 ، ويظهر معدل نمو سنوي مركب قدره 12.0 ٪ خلال فترة التنبؤ.

التكنولوجيا القابلة للارتداء هي شكل من أشكال الجهاز أو جهاز إلكتروني يمكن ارتداؤه على الجسم (على سبيل المثال ، الساعة ، والسترة ، أو الحزام) ، أو المزروع في الجسم (على سبيل المثال ، شاشة معدل ضربات القلب المتتبع ، شريحة تحديد النسل) ، أو في بعض الحالات ، وشم الجسم (أي الوشم المتوهج). يتم تشغيل الأجهزة القابلة للارتداء بواسطة الذكاء الاصطناعي ، ويتم استخدام أجهزة استشعار متقدمة للكشف عن الأمراض المزمنة وإدارتها.

وفقًا لخبراء الصناعة ، تم شحن ما يقرب من 400 مليون وحدة من الأجهزة الصحية والعافية في عام 2024.الساعات الذكيةلمراقبة الصحة. خلال هذا الوقت ، ارتفع اعتماد الساعات الذكية كنماذج من الساعات التي تقيس تشبع أكسجين الدم (SPO2) متاحًا على نطاق واسع. تنبه هذه الأجهزة المستخدمين حول مستويات SPO2 المنخفضة ، والتي يمكن أن تكون حالة تهدد الحياة والتي غالباً ما يصعب اكتشافها دون مساعدة.

تستفيد العديد من الشركات بما في ذلك Apple و Samsung و Fitbit ، من علامتها التجارية القوية وقاعدة العملاء المخلصين. يساعدهم هذا التنوع في الحصول على حصة أكبر في السوق حيث تركز هذه الشركات على إطلاق المنتجات بتكنولوجيا متطورة ، مثل مراقبة ECG ، ومستويات أكسجين الدم ، وتكامل الذكاء الاصطناعي المتقدم ، مما يسهل على اختراق السوق.

تأثير الذكاء الاصطناعي

يتم دمج Gen AI في الأجهزة القابلة للارتداء لتعزيز تجربة المستخدم

تأثير الذكاء الاصطناعي التوليدي على التكنولوجيا القابلة للارتداء هو التحول ، ويعزز القدرات ، وتجربة المستخدم ، ووظائف الأجهزة القابلة للارتداء. يتضمن الذكاء الاصطناعى التوليدي تقنيات مختلفة ، بما في ذلك Gans و VAEs ، لإنشاء بيانات مماثلة للمدخلات التي يتم تدريبها عليها. أجهزة يمكن ارتداؤها ، مثل الساعات الذكية ومتتبعات اللياقة البدنية، توفير منصة لدمج الذكاء الاصطناعى التوليدي لتحسين تجارب المستخدم ووظائف الجهاز.

يمكن أن يؤدي دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي مع هذه الأجهزة إلى تعزيز تجارب المستخدم من خلال تقديم توصيات مصممة ومحتوى شخصي. تسلط العديد من الأمثلة الضوء على مزايا هذا التكامل ، بما في ذلك عصابات Muse لإدارة الإجهاد ، Orcam Myeye لمساعدة الأفراد ذوي الإعاقة البصرية ، وأجهزة Garmin لتحليل الأداء الرياضي.

تأثير التعريفة المتبادلة

تعريفة أعلى على العالمصناعة أشباه الموصلاتمن قِبل الولايات المتحدة ، ستؤثر على التكاليف ، والابتكار ، وسلاسل التوريد ، والديناميات الجيوسياسية ، مما يؤثر سلبًا على صناعة أشباه الموصلات. تم فرض التعريفة الجمركية التي تتراوح من 10 ٪ إلى 32 ٪ على الواردات من مختلف البلدان ، بما في ذلك الصين وأوروبا ومناطق أخرى. وقد أدى ذلك إلى ارتفاع تكلفة المكونات الأساسية للأجهزة القابلة للارتداء ، مثل أشباه الموصلات وأجهزة الاستشعار والبطاريات. أدت التعريفات إلى تعطيل سلاسل التوريد العالمية ، مما تسبب في تأخير في المكونات والسلع الجاهزة. تم إجبار الشركات على رفع أسعار الأجهزة القابلة للارتداء لتعويض تكاليف الإنتاج المتزايدة.

قد تنقل الشركات الإنتاج إلى البلدان التي لا تتأثر بالتعريفات لتجنب التكاليف الإضافية ، مما يؤثر على مراكز التصنيع الإقليمية والعمالة. قد يعاني اللاعبون الأصغر أو الأحدث من ضغوط التكلفة المتعلقة بالتعريفة من الشركات الكبيرة التي يتمتع بها سلاسل توريد أكثر مرونة ومؤسسات مالية. قد تشجع التعريفة الجمركية الشركات على الابتكار باستخدام مواد بديلة أو بدائل أكثر بأسعار معقولة.

ديناميات السوق

اتجاهات سوق التكنولوجيا التي يمكن ارتداؤها

يعد زيادة شعبية AR التي يمكن ارتداؤها بين المستخدمين اتجاهًا مهمًا

اليوم ، تحتوي معظم الفئات التي يمكن ارتداؤها على منتجات مختلفة في السوق لتناسب كل ميزانية.

من المحتمل أن يتم توجيه الأجهزة القابلة للارتداء نحو نمط الحياة بدلاً من سوق الأعمال أو التكنولوجيا. على سبيل المثال،

  • تم دمج نظارات Snapchat بإحكام مع خدمة المشاركة والرسائل الاجتماعية في Snapchat. يسمح للمستخدمين بتحميل الصور ومقاطع الفيديو مباشرة على التطبيق من أجهزتهم ومليئة بتقنية AR المرح التي حصلت على شعبية.

زيادة تكامل الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)تساعد التقنيات ذات المناظر الطبيعية الرقمية والمادية على التفاعل مع العالم الذكي بشكل متزايد. على سبيل المثال،

  • وفقًا لـ Engine Creative Agency Ltd ، اكتسبت الواقع المعزز شعبية كبيرة في السنوات القليلة الماضية بسبب قدرتها على تحسين تجارب المستخدم وتقديم إمكانيات للتفاعل.

سائقي السوق

زيادة تبني نمو السوق ذي الملابس الذكية

من المتوقع أن تشهد Smartwear زيادة تبني المستهلك. غالبًا ما يتم تغذية هذه الخطوة من خلال التعاون بين العلامات التجارية للأزياء والتكنولوجيا ، مثل سترة Levi Commuter X Jacquard ، والتي تتيح للمستخدمين التحكم في هاتفهم المحمول للوصول إلى خدمات Google أو استخدام الإيماءات للتحكم في موقع Uber للمستخدمين. على سبيل المثال،

  • وفقا لمسح البحوث 2023 ،ملابس ذكيةيحمل القطاع حصة 9 ٪ في تطوير اتجاهات يمكن ارتداؤها حيث يدرك الناس أنماط اللياقة والنشاط.

علاوة على ذلك ، تواصل الشركات رؤية المزيد من تطبيقات التكنولوجيا التي يمكن ارتداؤها متخصصة ، مثل توصيل سروال اليوغا الذكي NADI بتطبيق الهاتف الذكي للمرتدي. ميزة الملابس على الملحقات الصغيرة ، مثل الساعات والأساور ، هي أنها تغطي مساحة جسم أكبر وقد يكون لها أسباب أعمق وأكثر فائدة.

قيود السوق

يقيد عمر البطارية المحدود من الأجهزة القابلة للارتداء نمو السوق

عدم وجود موثوق وفعالبطاريةالهيكل دون التفاوض على سهولة الاستخدام والانضادات في الأجهزة القابلة للارتداء هو عامل محدد في السوق. التحديات الكبيرة هي إدارة الطلب على الطاقة واستهلاك الطاقة وإعادة شحن البطارية. يعد التحكم في استهلاك الطاقة بشكل فعال من حيث التكلفة لتحقيق كفاءة الطاقة في الأجهزة المحمولة ، وهو عامل من المتوقع أن يكون له تأثير محدود على السوق.  

فرص السوق

AI يمكن ارتداؤها يعيد تعريف التكنولوجيا ومتسارع الزخم في السوق

تقوم الذكاء الاصطناعى بتغيير طرق التفاعل التقليدية مثل الشاشات وألواح التتبع ولوحات المفاتيح والتحرك نحو واجهات طبيعية أكثر تسيطرًا على الصوت. يؤدي هذا التحول إلى تطوير أجهزة يمكن ارتداؤها خفيفة الوزن وأجهزة الكمبيوتر التي لا تناسبها بسلاسة في الحياة اليومية. تعزز هذه الأجهزة تجربة تقنية أكثر سهولة حول المستخدم من خلال تقليل التعب على الشاشة وتقليل العناصر المتطفلة. تخطط الشركات الرئيسية في السوق لتقديم الأجهزة القابلة للارتداء التي تدعم الذكاء الاصطناعى لتوسيع محافظ منتجاتها ودفع تدفقات الإيرادات الجديدة. على سبيل المثال،

  • تخطط Apple لإطلاق النظارات الذكية التي تعمل بمنظمة العفو الدولية بحلول نهاية عام 2026. هذه النظارات ستحتوي على كاميرات ،الميكروفوناتومكبرات الصوت. ستجعل هذه الخطوة تتنافس Apple مع النظارات الذكية Ray-Ban من Meta وتضع دخول Apple إلى سوق AI القابل للارتداء.

وبالتالي ، من المتوقع أن يعزز الميل المتزايد نحو الذكاء الاصطناعى القابل للارتداء نمو سوق التكنولوجيا القابل للارتداء في السنوات القادمة.

التطورات الرئيسية في الذكاء الاصطناعى الجاهز من الشركات الكبرى

تحليل التجزئة

حسب النوع

التركيز المتزايد على الاتصال في الوقت الفعلي عزز نمو القطاع النشط

بناءً على النوع ، يتم تحليل السوق إلى نشط وسلبي. تتم دراسة الأجهزة القابلة للارتداء النشطة بشكل أكبر في النظارات الذكية وسماعات VR والساعات الذكية. يتم تصنيف الأجهزة القابلة للارتداء السلبية بشكل أكبر في أساور معصم وخواتم وخواتم رئيسية ودبابات وملابس.

سيطر الجزء النشط على السوق في عام 2024 ويقدر أن ينمو بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ. تساعد الأجهزة القابلة للارتداء النشطة ، بما في ذلك الساعات الذكية ، المستخدمين على تتبع نشاطهم البدني وتقديم التغييرات اللازمة لتعزيز الإنتاجية. تقدم الساعات الذكية إشعارات مهمة للمستخدمين أثناء مشغولون في القيام بعمل آخر ، مما يتيح المزيد من الاتصال في الوقت الفعلي والتعاون.GPSفي الساعات الذكية ، تساعد عشاق اللياقة ، وخاصة سائقي الدراجات ، والرائزين ، والمتجولون ، في العثور على طريقهم عندما يضيعون في الهواء الطلق.

من المتوقع أن ينمو الجزء السلبي بشكل كبير خلال فترة التنبؤ. زيادة عدد السكان المسنين على الأجهزة القابلة للارتداء التي يمكنها مراقبة الصحة ودعم إدارة الظروف المزمنة. على سبيل المثال،

  • ذكرت وزارة الصحة والخدمات الإنسانية الأمريكية أن 129 مليون شخص في الولايات المتحدة يعانون من مرض مزمن رئيسي واحد على الأقل (على سبيل المثال ، السرطان ، مرض السكري ، أمراض القلب ، السمنة ، ارتفاع ضغط الدم).

بالتكنولوجيا

تطورات مستمرة في الإلكترونيات الدقيقة التي تغذي النمو القائم على إنترنت الأشياء

يتم تقسيم السوق ، الذي تم تحليله ، بناءً على التكنولوجيا إلى إنترنت الأشياء ، AR و VR ، وغيرها.

استحوذ القطاع القائم على إنترنت الأشياء على أكبر حصة في السوق في عام 2024 ويقدر أن ينمو بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ.إنترنت الأشياء (IoT)- التكنولوجيا القائمة هي مجال سريع النمو لديه القدرة على إحداث ثورة في مختلف الصناعات وتعزيز حياتنا اليومية. سمحت التطورات المستمرة في الإلكترونيات الدقيقة بتطوير مكونات أصغر وفعالة في الطاقة. وقد مكنت هذه التطورات من دمج مختلف المستشعرات والمعالجات ووحدات الاتصال في أجهزة قابلة للارتداء. لقد وجدت الأجهزة القابلة للارتداء القائمة على إنترنت الأشياء تطبيقات مهمة في قطاع الرعاية الصحية ، بما في ذلك الكشف المبكر عن الحالات الطبية ، ومراقبة المرضى عن بُعد ، وتتبع الصحة المستمر ، مما يساهم في نمو التكنولوجيا القائمة على إنترنت الأشياء.

علاوة على ذلك ، من المتوقع أن ينمو شريحة AR و VR بشكل كبير في السنوات القادمة. اكتسبت هذه التقنيات الجر بسبب التقدم في تكنولوجيا العرض. لقد أدى تطوير شاشات العرض عالية الدقة والكلية المنخفضة إلى تحسين التجربة البصرية بشكل كبير في الأجهزة التي يمكن ارتداؤها AR & VR. تتيح هذه التطورات بيئة افتراضية أكثر غامرة وواقعية ، مما يؤدي إلى مشاركة المستخدم بشكل أفضل.

عن طريق الاستخدام النهائي

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

ارتفاع الوعي الصحيبين الأفراد عززوا توسع قطاع الصحة واللياقة

بناءً على الاستخدام النهائي ، ينقسم السوق إلى الصحة واللياقة ، BFSI ،الألعابوالترفيه ، والأزياء ، والسفر ، والتعليم ، واللوجستيات والمستودعات.

من بين هؤلاء ، عقد قطاع الصحة واللياقة البدنية حصة سوق الأغلبية في عام 2024 ويقدر أن ينمو بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة ، بسبب ارتفاع الوعي الصحي. الأفراد يدركون بشكل متزايد أهمية اللياقة والصحة. توفر الأجهزة القابلة للارتداء بيانات في الوقت الفعلي عن المقاييس الصحية الحيوية ، وتشجيع الناس على التعامل مع رفاههم بشكل استباقي. بالإضافة إلى ذلك ، يتيح ارتفاع مراقبة الصحة عن بُعد لمقدمي الرعاية الصحية تتبع ظروف المرضى والتقدم دون أن يطلبوا أن يكونوا حاضرين جسديًا في مرافق الرعاية الصحية. هذا مهم بشكل خاص للمرضى الذين يعانون من أمراض مزمنة ويساهم في نمو القطاع.

من المتوقع أن يشهد قطاع الألعاب والترفيه نمواً كبيراً في السنوات القادمة ، حيث أن الأجهزة القابلة للارتداء ، بما في ذلك الساعات الذكية وعصابات اللياقة البدنية ، تساعد اللاعبين على مراقبة صحتهم البدنية أثناء جلسات الألعاب الممتدة. من خلال تتبع معدل ضربات القلب والحركة والإجهاد ، يساعد الأجهزة القابلة للارتداء للمستخدمين على الحفاظ على رفاهية وتحسين التركيز.

التوقعات الإقليمية لسوق التكنولوجيا القابلة للارتداء

تمت دراسة السوق جغرافيا في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية. يتم تصنيفها كذلك إلى بلدان.

أمريكا الشمالية

North America Wearable Technology Market Size, 2024 (USD Billion)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، تنزيل عينة مجانية

عقدت أمريكا الشمالية أكبر حصة في سوق التكنولوجيا التي يمكن ارتداؤها في عام 2024. لدى أمريكا الشمالية وعيًا صحيًا قويًا ولياقة ، مع الملايين التي تبحث عنها بنشاط لمراقبة عافيتهم. توفر الأجهزة القابلة للارتداء مثل الساعات الذكية ومتتبعات اللياقة البدنية رؤى في الوقت الفعلي في النشاط البدني ومعدل ضربات القلب وأنماط النوم والمقاييس الحيوية الأخرى ، مما يساعد المستخدمين على إدارة صحتهم بشكل استباقي. تستخدم العلامات التجارية ، بما في ذلك Apple و Fitbit ، على نطاق واسع لتتبع أهداف اللياقة وتشجيع أنماط الحياة الصحية. قدمت Apple Watch Series 8 ECG التي تم تعزيزها في إدارة الأغذية والعقاقير وأكسجين الدمأجهزة استشعار، والتي تروق للمستخدمين الواعيين للصحة. دفعت مثل هذه الابتكارات إلى Apple Watch لتصبح رائدة في السوق في أمريكا الشمالية ، مع حوالي 50 ٪ من حصة السوق في عام 2024.

تنزيل عينة مجانية للتعرف على المزيد حول هذا التقرير.

من بين البلدان الأخرى ، سيطرت الولايات المتحدة على السوق في عام 2024. في الولايات المتحدة ، يتجاوز معدل ملكية الساعات الذكية بين مستخدمي الإنترنت المتوسط بنسبة 26 ٪ ، وهو ما يقرب من 80.9 مليون شخص. الالدفع بدون اتصالاكتسب الاتجاه المزيد من الشعبية خلال جائحة Covid-19 وزيادة الطلب على الأجهزة القابلة للارتداء في الولايات المتحدة في عام 2023 ، وكان حوالي 30 ٪ من سكان الولايات المتحدة يستخدمون الأجهزة التي يمكن ارتداؤها للمدفوعات.

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

أوروبا

من المتوقع أن ينمو السوق الأوروبي بمعدل سنوي مركب كبير خلال فترة التنبؤ. يوجد في المنطقة من شيخوخة شيخوخة كبيرة ، مما يؤدي إلى زيادة الاهتمام بالأجهزة القابلة للارتداء التي يمكن أن تساعد في رعاية المسنين ،مراقبة المريض عن بُعدواكتشاف السقوط وتطبيقات الرعاية الصحية الأخرى. زادت الأجهزة المتصلة بالإنترنت منذ عام 2020 ، مما يبرز أهميتها المتزايدة في الحياة الحديثة. وبالمثل ، فإن اعتماد الأجهزة القابلة للارتداء الذكية قد شهد ارتفاعًا كبيرًا. أكثر من 26 ٪ من الأفراد الذين تتراوح أعمارهم بين 16 و 74 عامًا يستخدمون الآن نطاقات اللياقة البدنية ، وساعات ذكية ، ومتتبعات السلامة ، والملابس أو الأحذية المتصلة ، والنظارات أو سماعات الرأس ، وغيرها من الملحقات المتصلة بالإنترنت.

آسيا والمحيط الهادئ

تشير التقديرات إلى أن آسيا والمحيط الهادئ تحمل أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ. زادت التوسع الحضري السريع في المنطقة وزيادة الدخل المتاح في الطلب. تشتهر آسيا والمحيط الهادئ بنهجها القوي على الهاتف المحمول ، مع تغلغل كبيرالهواتف الذكيةوالأجهزة المحمولة. تتناسب التكنولوجيا المتعلقة بالأجهزة القابلة للارتداء المتكاملة مع تطبيقات وخدمات الأجهزة المحمولة بسلاسة مع نمط الحياة الرقمي في المنطقة ، مما يساهم في نمو السوق في المنطقة. وبالمثل ، فإن زيادة تكامل تقنية 5G في الأجهزة القابلة للارتداء المستخدمة في الصناعات المختلفة ، مثل التصنيع والخدمات اللوجستية ، يضمن الكفاءة التشغيلية ويحسن سلامة الموظفين.

الشرق الأوسط وأفريقيا

يشهد الطلب على التكنولوجيا القابلة للارتداء في الشرق الأوسط نمواً قوياً. استخدام الأجهزة القابلة للارتداء للمدفوعات يرتفع في المنطقة. وفقًا لمؤشر المدفوعات الجديدة من MasterCard ، يفكر 95 ٪ من المستهلكين في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA)العملات المشفرة، ورموز QR ، إلى جانب المدفوعات بدون اتصال.

أمريكا الجنوبية

يتزايد الطلب على الأجهزة القابلة للارتداء في أمريكا الجنوبية ، مدفوعًا بعوامل مختلفة ، بما في ذلك التطورات التكنولوجية ، وتطورات البنية التحتية ، وتغيير سلوكيات المستهلك. إن الزيادة السريعة في اعتماد الهواتف الذكية في أمريكا الجنوبية تسهل استخدام الأجهزة القابلة للارتداء ، حيث تتزامن معظم الأجهزة القابلة للارتداء مع الهواتف الذكية عبر الشبكات البلوتوث أو Wi-Fi أو الشبكات الخلوية. يقدر تبني الهاتف الذكي في المنطقة بنسبة 92 ٪ بحلول عام 2030 ، ارتفاعًا من حوالي 80 ٪ في عام 2023.

المشهد التنافسي

اللاعبون الرئيسيون في السوق

يركز اللاعبون الرئيسيون على تكامل النظام الإيكولوجي لتلبية احتياجات المستخدمين المتطورة

يعد تكامل النظام الإيكولوجي أحد الاستراتيجيات الرئيسية للاعبين في سوق التكنولوجيا القابلة للارتداء لتلبية احتياجات المستخدمين المتطورة من خلال إنشاء اتصال سلس عبر أجهزة ومنصات متعددة. من خلال دمج الأجهزة القابلة للارتداء مع الهواتف الذكية ،المنزل الذكيالأنظمة والتطبيقات الصحية والخدمات السحابية ، تعزز الشركات تجربة المستخدم من خلال البيانات المتزامنة ، والرؤى الشخصية ، والوظائف الموسعة. يعزز هذا النهج ولاء العملاء ويفتح تدفقات الإيرادات الجديدة من خلال تمكين المطورين والشركاء من الابتكار ضمن نظام بيئي موحد ، مما يؤدي إلى نمو مستمر في سوق التكنولوجيا القابلة للارتداء. على سبيل المثال،

  • في سبتمبر 2024 ، وسعت Apple إمكانيات Apple Watch مع WatchOS 11. إنها تدمج رؤى صحية جديدة ، وتخصيص التخصيص ، وميزات الاتصال المحسنة. يوفر هذا التحديث رؤى أعمق في الصحة اليومية ، ويدعم رحلات اللياقة مع حلقات نشاط قابلة للتخصيص ، ويوفر طرقًا جديدة للبقاء على اتصال بميزات مثل تسجيل الوصول وتطبيق الترجمة.

قائمة طويلة من الشركات التي تمت دراستها

  • مجموعة سامسونج(كوريا الجنوبية)
  • Apple ، Inc.(نحن.)
  • Fitbit ، Inc. (الولايات المتحدة)
  • شركة سوني (اليابان)
  • Xiaomi(الصين)
  • LG Electronics(كوريا الجنوبية)
  • هواوي (الصين)
  • شركة Microsoft (الولايات المتحدة)
  • Garmin Ltd (سويسرا)
  • المجموعة الأحفورية (الولايات المتحدة)
  • تخيل التسويق (الهند)
  • ووب (الولايات المتحدة)
  • لينوفو (هونغ كونغ)
  • HTC (تايوان)

... وأكثر

تطورات الصناعة الرئيسية

  • أبريل 2025:عقدت Google شراكة استراتيجية مع Samsung والعديد من مصنعي النظارات الرائدة لتطوير وجلب نظارات Android XR القادمة. سيجمع هذا الجهاز القابل للارتداء من الجيل التاليالواقع المعزز (AR)والتقنيات الواقع الموسعة (XR).
  • أبريل 2025:قدم Garmin سلسلة غريزة 3 في الهند ، حيث رفعت الشريط لابتكار الساعات الذكية الوعرة. توفر سلسلة غريزة 3 ميزات قوية لتحمل البيئة الأكثر تطلبًا ومصممة خصيصًا للباحثين عن المغامرة ، وعشاق في الهواء الطلق ، ومحبي اللياقة.
  • نوفمبر 2024:شاركت شركة Sony Group Corporation (Japan) و Cardiocomm Solutions (الولايات المتحدة) لدمج تقنية ECG المتقدمة في منصة MSAFETY الخاصة بـ Sony ، مما يعزز إمكانيات التكنولوجيا القابلة للارتداء. يتيح هذا التعاون للمستخدمين مراقبة صحة القلب مباشرة من خلال جهاز يمكن ارتداؤه دون اتصال بالهاتف الذكي.
  • نوفمبر 2024:دخلت Xiaomi في سوق نظارات الذكاء الاصطناعي (AI) ، بهدف توسيع محفظة التكنولوجيا القابلة للارتداء بالتعاون مع Goertek. تخطط Xiaomi لتطوير النظارات الذكية التي تعمل بمنظمة العفو الدولية التي تدمج التقنيات المتقدمة ، بما في ذلك الواقع المعزز (AR) ، والتفاعل الصوتي ، والميزات التي تحركها الذكاء الاصطناعي.
  • أبريل 2023:أطلقت QMS MAS (خدمات الحلفاء الطبية) مجموعة واسعة من المنتجات تحت شعار أجهزة Q. تم تنظيم هذا الحدث بالتعاون مع Varanium Cloud Ltd. كما أعلنت فيانا ، وهي ثوريةطبية يمكن ارتداؤها. تفي كائنات Vyana بالمتطلبات المتزايدة للأجهزة القابلة للارتداء الطبية التي تقدم مساعدة في الوقت المناسب. تم تصميمه لمراقبة المعلمات الهامة باستمرار ، وإرسال إشعارات فورية ، والتواصل مباشرة إلى المستخدمين وجهات الاتصال الطارئة الخاصة بهم في حالة وجود تقلبات كبيرة.

تغطية الإبلاغ

يوفر التقرير تحليلًا تفصيليًا للسوق ويركز على الجوانب الرئيسية مثل الشركات الرائدة وأنواع المنتج/الخدمة وتطبيقات المنتج الرائدة. علاوة على ذلك ، يقدم نظرة ثاقبة لاتجاهات السوق ويسلط الضوء على التطورات الرئيسية في الصناعة. بالإضافة إلى العوامل المذكورة أعلاه ، فإنه يشمل العديد من العوامل التي ساهمت في نمو السوق في السنوات الأخيرة.

للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص

الإبلاغ عن نطاق وتجزئة

يصف

تفاصيل

فترة الدراسة

2019-2032

سنة قاعدة

2024

السنة المقدرة

2025

فترة التنبؤ

2025-2032

الفترة التاريخية

2019-2023

معدل النمو

معدل نمو سنوي مركز 12.0 ٪ من 2025 إلى 2032

وحدة

القيمة (مليار دولار)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

تجزئة

حسب النوع

  • سلبي
    • معصم
    • الخواتم
    • حلقات رئيسية
    • دبابيس
    • ملابس
  • نشيط
    • النظارات الذكية
    • سماعات الرأس VR
    • الساعات الذكية

بالتكنولوجيا

  • على أساس إنترنت الأشياء
  • AR و VR
  • آحرون

عن طريق الاستخدام النهائي

  • الصحة واللياقة
  • BFSI
  • الألعاب والترفيه
  • موضة
  • يسافر
  • تعليم
  • الخدمات اللوجستية والمستودعات

حسب المنطقة

  • أمريكا الشمالية (حسب النوع ، بالتكنولوجيا ، عن طريق الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • الولايات المتحدة (بالاستخدام النهائي)
    • كندا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • المكسيك (عن طريق الاستخدام النهائي)
  • أمريكا الجنوبية (حسب النوع ، بالتكنولوجيا ، عن طريق الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • البرازيل (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • الأرجنتين (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • بقية أمريكا الجنوبية
  • أوروبا (حسب النوع ، بالتكنولوجيا ، عن طريق الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • المملكة المتحدة (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • ألمانيا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • فرنسا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • إيطاليا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • إسبانيا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • روسيا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • Benelux (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • الشمال (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • بقية أوروبا
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب النوع ، حسب التكنولوجيا ، عن طريق الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • تركيا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • إسرائيل (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • GCC (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • جنوب إفريقيا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • شمال إفريقيا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا
  • آسيا والمحيط الهادئ (حسب النوع ، حسب التكنولوجيا ، عن طريق الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • الصين (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • اليابان (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • الهند (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • كوريا الجنوبية (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • آسيان (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • أوقيانوسيا (عن طريق الاستخدام النهائي)
    • بقية آسيا والمحيط الهادئ


الأسئلة الشائعة

من المتوقع أن تسجل القيمة السوقية تقييم 191.58 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032.

في عام 2024 ، بلغت قيمة السوق 78.40 مليار دولار أمريكي.

من المتوقع أن يسجل السوق معدل نمو سنوي مركب قدره 12.0 ٪ خلال الفترة المتوقعة.

حسب النوع ، قاد القطاع النشط السوق.

يؤدي ارتفاع التبني للملابس الذكية والأحذية إلى قيادة نمو السوق.

تعد Samsung Group و Apple ، Inc. و Sony Corporation و Microsoft Corporation و Huawei Technologies أفضل اللاعبين في السوق.

عقدت أمريكا الشمالية أعلى حصة في السوق في عام 2024.

حسب الاستخدام النهائي ، من المتوقع أن يسجل قطاع الصحة واللياقة أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ.

هل تبحث عن معلومات شاملة حول مختلف الأسواق؟ تواصل مع خبرائنا تحدث إلى خبير
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 160
  • Buy Now

    (العرض ساري حتى 15th Dec 2025)

الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
المعلومات والتكنولوجيا العملاء
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile