"Marktintelligenz für eine hochentwickelte Leistung"
Die globale Marktgröße für Automobil-Infotainment wurde im Jahr 2024 auf 33,85 Milliarden US-Dollar geschätzt. Es wird erwartet, dass der Markt von 35,78 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 auf 58,18 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wächst und im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 7,2 % aufweist. Der asiatisch-pazifische Raum dominierte den Weltmarkt mit einem Anteil von 44,87 % im Jahr 2024.
Das Infotainmentsystem eines Fahrzeugs ist ein integriertes Medien- und Informationssystem, das Fahrer und Passagiere mit Informationen und Unterhaltung versorgt. Das System besteht aus einem digitalen Bildschirm, auch Head Unit genannt, der verschiedene Aspekte wie Kabinentemperatur, Medien und Informationen steuert. Die Headunit bietet außerdem Informationsmodule wie Navigation, Telematikinformationen und Internetkonnektivität. Die Automobilindustrie ist eine sich stark entwickelnde Branche, in der wichtige Akteure ständig miteinander konkurrieren, indem sie neue Technologien und neuere Weiterentwicklungen der bestehenden Technologie liefern. Die Integration von Daten und das Telefonieren mit SIM-Karten ist neben Funktionen wie fahrzeuginternen Zahlungssystemen und der Anzeige von Telematikdaten für OEMs und Benutzer, die das Fahrzeug bedienen, einer der wichtigsten Trends, die in diesem Markt beobachtet werden.
Das Infotainmentsystem besteht aus verschiedenen mikroelektrischen Einheiten und ist aufgrund falscher Verkabelung störanfällig. Diese Faktoren können das Wachstum des Automobil-Infotainment-Marktes im Prognosezeitraum beeinflussen. Es wird jedoch prognostiziert, dass der Markt im Prognosezeitraum erheblich wachsen wird, wobei der Schwerpunkt verstärkt auf Fahrzeugtelematik, Infotainmentsystemen, Medien und Streaming-Diensten liegt.

Die COVID-19-Pandemie hatte erhebliche Auswirkungen auf den globalen Automotive-Infotainment-Markt, da es zu Unterbrechungen in den Lieferketten, Produktionsstopps und einer geringeren Verbrauchernachfrage aufgrund wirtschaftlicher Unsicherheiten kam. Trotz der Herausforderungen zeigte sich der Markt mit der allmählichen Erholung der Automobilverkäufe widerstandsfähig. Jüngsten Branchenberichten zufolge herrscht vorsichtiger Optimismus. Der Markt dürfte sich mit der Wiedereröffnung der Volkswirtschaften und der Verbesserung des Verbrauchervertrauens erholen, was auf die zunehmende Einführung vernetzter Fahrzeugtechnologien und die steigende Nachfrage nach Unterhaltungslösungen im Fahrzeug zurückzuführen ist.
Ein verbessertes Innenraumerlebnis bei großen Automobilherstellern ist ein auf dem Markt zu beobachtender Trend.
Der Automobilsektor ist bestrebt, innovative Technologien zu erfinden und zu entwickeln, um Konnektivitätslösungen zu entwickeln, die Fahrzeugsicherheit zu verbessern und das Benutzererlebnis im Fahrzeug zu bereichern. Darüber hinaus ist Automotive Infotainment eine der herausragenden Technologien, die als zentraler Punkt aller aktuellen Automobilsysteme fungiert und deren Funktionen zur Überwachung und Steuerung von einer zentralen Einheit aus vereint.
Die Hersteller zielen darauf ab, zusätzliche Datenzugriffsfunktionen in ihr Infotainment zu integrieren, um die Fahrt angenehm und mühelos zu gestalten. Das moderne Automobil-Infotainment verbindet sich mit allen intelligenten Automobiltechnologien, wie z. B. 2X-Konnektivitätslösungen,ADAS-Systeme, Smartphones, Telematikgeräte und Sensoren. Es wird erwartet, dass diese Trends das Wachstum dieses Marktes im Prognosezeitraum ankurbeln werden.
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Integration von Konnektivitätsfunktionen wie Anrufen im Fahrzeug und Datenkonnektivität, um den Markt voranzutreiben
Es wird erwartet, dass die Integration von Konnektivitätsfunktionen wie Anrufen im Fahrzeug und Datenkonnektivität ein wesentlicher Treiber für den globalen Automobil-Infotainment-Markt sein wird. Da Verbraucher zunehmend nahtlose Konnektivität und verbesserte Erlebnisse im Auto fordern, konzentrieren sich Autohersteller auf die Integration fortschrittlicher Kommunikationstechnologien in ihre Fahrzeuge. Mit der Verbreitung von Smartphones und der wachsenden Beliebtheit vernetzter Dienste steigt die Nachfrage nach Anruf- und Datenkonnektivität im Fahrzeug.
Aktuelle Daten von Analysten aus der Automobilindustrie unterstreichen die zunehmende Akzeptanz vernetzter Fahrzeugtechnologien. Laut einer Studie von Strategy Analytics wird beispielsweise die Zahl der vernetzten Autos auf der Straße bis 2023 weltweit rund 265 Millionen erreichen, was einem deutlichen Anstieg gegenüber den Vorjahren entspricht. Es wird erwartet, dass dieser Anstieg an vernetzten Fahrzeugen die Nachfrage nach fortschrittlichen Infotainmentsystemen mit robusten Konnektivitätsfunktionen ankurbeln wird.
Neben Anrufen im Fahrzeug und Datenkonnektivität werden auch andere vernetzte Dienste wie Echtzeitnavigation, Streaming-Medien und Fahrzeugferndiagnose für Verbraucher immer wichtiger. Autohersteller nutzen Partnerschaften mit Technologieunternehmen und investieren in Forschung und Entwicklung, um die Konnektivitätsfähigkeiten ihrer Fahrzeuge zu verbessern. Insgesamt dürfte die Integration von Konnektivitätsfunktionen das Wachstum des globalen Automobil-Infotainment-Marktes vorantreiben, da die Automobilhersteller weiterhin Innovationen entwickeln und immersive und personalisierte Erlebnisse im Auto bieten, um den sich verändernden Bedürfnissen der Verbraucher gerecht zu werden.
Nachfrage nach Fahrzeugtelematik soll das Marktwachstum für Automobil-Infotainmentsysteme vorantreiben
Ein intelligentes Infotainmentsystem, das mit vernetzten Fahrzeugen ausgestattet ist, ermöglicht Benutzern und OEMs eine Vorschau der Fahrzeugeinblicke, die sowohl den Herstellern als auch den Käufern verbesserte Fahrzeugdaten liefern und es ihnen ermöglichen, verschiedene Aspekte des Fahrzeugs zu verstehen, wie z. B. Komponentenzustand, Fahrzeugreparaturen und andere Erkenntnisse, die auf der Headunit des Fahrzeugs geteilt werden. Die von einzelnen Fahrzeugen gesammelten Daten tragen dazu bei, die Fahrzeugleistung weiter zu verbessern und bieten den Herstellern Spielraum für die Aufrüstung ihrer bestehenden Fahrzeugflotten. Darüber hinaus sind sich die Benutzer auch über den Zustand des Fahrzeugs im Klaren, was für ein verbessertes Fahr- und Fahrerlebnis sorgt. Daher wird erwartet, dass diese Funktionen das Marktwachstum von Automobil-Infotainmentsystemen vorantreiben werden.
Potenzielle Sicherheitsverletzungen und Daten-Hacking behindern das Marktwachstum
Durch die Integration des fortschrittlichen Infotainmentsystems erhalten Benutzer ein reichhaltigeres und informativeres Erlebnis. Allerdings waren komplexe Sicherheitssysteme und Firewalls erforderlich, um die Software, die fahrzeuginternen Daten und die Benutzerdaten vor potenziellen Datenlecks zu schützen. Das Risiko der Datenmanipulation und des Überschreibens von Code kann zu schwerwiegenden Fahrzeugausfällen sowie zum Datenhacken von Benutzern führen. Da die Benutzer ihre Telefone in Infotainmentsysteme in der Kabine integrieren, sind verschiedene wichtige Datenpunkte wie Personalausweise und Zahlungstransaktionen einem hohen Risiko ausgesetzt. Daher ist ein robustes Sicherheitssystem erforderlich, um Datenlecks und Hackerangriffe zu verhindern. Es wird erwartet, dass diese wenigen Faktoren die Produktakzeptanz beeinträchtigen. Solche Angriffe können jedoch mit geeigneten Sicherheitsbrücken und Firewalls vermieden werden.
Die höhere Nachfrage nach fortschrittlicher Unterhaltung und Informatik in Personenkraftwagen lässt die Nachfrage nach Automobil-Infotainmentsystemen in diesem Segment steigen
Nach Fahrzeugtyp ist der Markt in Pkw, leichte Nutzfahrzeuge und schwere Nutzfahrzeuge unterteilt.
Das Pkw-Segment dominierte den Marktanteil. Im Jahr 2024 machte es 80,99 % aus und es wird erwartet, dass es zwischen 2025 und 2032 aufgrund von Funktionen wie Anrufen im Fahrzeug, OTA-Fahrzeugaktualisierungen, vernetzter Kabinenerfahrung und anderen mit einer konstanten CAGR zunehmen wird. Aufgrund der hohen Nachfrage nach Pkw bei Stadt- und Vorortpendlern ist Infotainment fürPersonenkraftwagenwird voraussichtlich eine höhere Nachfrage verzeichnen. Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmende Verbreitung vernetzter Fahrzeugtechnologie, autonomer Fahrtechnologie und Elektrofahrzeuge den Wert und die Nachfrage nach Automobil-Infotainment für Personenkraftwagen steigern wird.
Leichte Nutzfahrzeuge erfreuen sich großer Beliebtheit für leichte Nutzfahrzeuge. Daher wollen große OEM-Anbieter daraus Kapital schlagen, indem sie fortschrittliche Infotainmentsysteme einführen, um den Benutzern ein Erlebnis im Innenraum zu bieten, das dem von Personenkraftwagen ähnelt. OEMs bieten außerdem verschiedene Dienste zum Informationsaustausch an, um den Flottenbetrieb zu verfolgen und so die Effizienz verschiedener Abläufe zu steigern. Darüber hinaus wollen große Akteure Aftermarket-Modelle einführen, um die weitere Einführung der Infotainment-Technologie im Automobilbereich zur Bekämpfung des Klimawandels zu unterstützen.
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Das Segment der Zahlungsdienste wird dank einfacher Zahlungstransaktionen im Fahrzeug deutlich wachsen
Je nach Anwendung wird der Markt in Navigation, Medien, Kommunikation, Zahlungsdienste und Telematik unterteilt. Das Navigationssegment dominierte 2024 den Marktanteil. Die Navigation ist eine der am häufigsten genutzten Funktionen des Infotainmentsystems. Darüber hinaus ist die Navigation ein Hauptmerkmal eines Infotainmentsystems, das dem Fahrer geeignete Richtungs- und Staudatenlösungen liefert.
Der Zahlungsdienst ist eines der Untersegmente innerhalb des Anwendungssegments, das voraussichtlich mit erheblicher Wachstumsrate wachsen wird, da Zahlungen direkt über das Fahrzeug abgewickelt werden können und der Online-Aufwand reduziert wirdSmartphoneZahlungen. Somit bereichern die einfachen Zahlungsoptionen das Fahrerlebnis in der Kabine weiter und werden in den kommenden Jahren voraussichtlich rasch zunehmen.
Aufgrund des technologischen Fortschritts der Automobilhersteller dominiert das OEM-Segment den Marktanteil
Basierend auf dem Vertriebskanal ist der Markt in OEM und Aftermarket fragmentiert. Das OEM-Segment hielt im Jahr 2024 den größten Marktanteil. Dies ist auf die hohe Zuverlässigkeit und Leistung zurückzuführen, die OEM-Automobil-Infotainmentsysteme im Vergleich zu Aftermarket-Produkten bieten, was zu einem höheren Marktanteil führt.
Es wird erwartet, dass das Aftermarket-Segment im Prognosezeitraum aufgrund der schnellen Verbreitung fortschrittlicher Automobil-Infotainment-Technologie in verschiedenen Automobil-Aftermarkets erheblich wachsen wird. Darüber hinaus sind OEM-Automobil-Infotainmentsysteme äußerst zuverlässig und teuer; Daher entscheiden sich viele Verbraucher möglicherweise für ein günstigeres Aftermarket-Produkt, dessen Leistung fast der des OEM-Niveaus entspricht. Daher wird erwartet, dass diese Faktoren das Marktwachstum vorantreiben.
Asia Pacific Automotive Infotainment Market Size, 2024 (USD Billion)
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Aufgrund der hohen Produktionsrate von Kraftfahrzeugen im asiatisch-pazifischen Raum wird erwartet, dass die Region dominiert
Der asiatisch-pazifische Raum hatte aufgrund der höheren Produktionsrate von Kraftfahrzeugen und -teilen einen führenden Marktanteil im Automobil-Infotainment. Darüber hinaus gehören die wichtigsten Unternehmen des Marktes zur Region Asien-Pazifik.
Es wird erwartet, dass Nordamerika im Prognosezeitraum aufgrund einer stärkeren Einführung neuerer Automobiltechnologien in der Region mit der höchsten CAGR wachsen wird.
Europa hatte einen erheblichen Marktanteil, da die Technologie für vernetzte Fahrzeuge aufgrund der wachsenden unterstützenden Infrastruktur in der Region stärker angenommen wurde. Da die großen Automobilhersteller in der Region vertreten sind, ist mit einer stetigen Marktentwicklung zu rechnen.
Der Rest der Welt dürfte den Wachstumstrends der großen Regionen folgen und deutlich wachsen, da große europäische Regionen ihre Produktionsstätten auf dem afrikanischen Kontinent ausbauen wollen.
Wichtige Akteure streben die Einführung technologischer Fortschritte an, um Verbraucherprodukten einen Mehrwert zu bieten
Zu den wichtigsten Marktteilnehmern zählen Harman International Industries, Inc., Visteon Corporation, Denso Corporation, Robert Bosch GmbH und LG Electronics. Ziel der Unternehmen ist es, neue, mit fortschrittlicher Technologie ausgestattete Modelle sowie Aftermarket-Modelle auf den Markt zu bringen, um ein verbessertes Erlebnis im Innenraum zu bieten und im Wettbewerbsumfeld eine Führungsposition einzunehmen.
Mehrere Akteure streben auch Kooperationen und Partnerschaftsverträge mit großen Unternehmen an, um den größten Teil des Marktes zu erobern. Aufgrund eines starken Wettbewerbsumfelds haben Automobilhersteller jedoch einen größeren Einfluss darauf, Unternehmen auszuwählen, die für ihre Fahrzeugmodelle geeignet sind, und so einen günstigen Produktmix zu schaffen.
Der Forschungsbericht umfasst eine detaillierte Analyse des Marktes und konzentriert sich auf Schlüsselaspekte wie führende Unternehmen, Produkttypen und führende Anwendungen des Produkts. Darüber hinaus bietet der Bericht Einblicke in die Markttrends und beleuchtet wichtige Branchenentwicklungen. Zusätzlich zu den oben genannten Faktoren liefert der Bericht eine detaillierte Analyse mehrerer Faktoren, die in den letzten Jahren zu seinem Wachstum beigetragen haben.
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ATTRIBUT |
DETAILS |
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Studienzeit |
2019-2032 |
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Basisjahr |
2024 |
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Geschätztes Jahr |
2025 |
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Prognosezeitraum |
2025-2032 |
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Historische Periode |
2019-2023 |
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Wachstumsrate |
CAGR von 7,2 % von 2025 bis 2032 |
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Einheit |
Wert (Milliarden USD) |
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Segmentierung |
Nach Fahrzeugtyp
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Auf Antrag
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Nach Vertriebskanal
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Nach Geographie
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Laut Fortune Business Insights wird der Weltmarkt bis 2032 voraussichtlich 58,18 Milliarden US-Dollar erreichen.
Mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 7,2 % wird der Markt im Prognosezeitraum (2025–2032) ein gutes Wachstum aufweisen.
Es wird erwartet, dass das Pkw-Segment im Prognosezeitraum das führende Segment in diesem Markt sein wird.
Der asiatisch-pazifische Raum hielt im Jahr 2024 den größten Marktanteil.
Harman Industries, LG Electronics, Panasonic Corporation, Kenwood und Garmin Ltd. gehören zu den Hauptakteuren auf dem Weltmarkt.
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