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Realidad virtual (VR) en el tamaño del mercado aeroespacial y de defensa, el análisis de participación e industria, por modo de implementación (pantallas montadas en la cabeza/pantallas montadas en el casco, dispositivos de cabeza, simuladores de realidad virtual, aplicaciones y otros), por aplicación (diseño y fabricación, simulación y capacitación, asistencia de mantenimiento, colaboración remota y otros), por en final (civil/comercial y defensa), y otorgante regional, 2024 4-2034 COMBUNTOS2424 4-2024 4-2024 4 -2032

Última actualización: November 17, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI101703

 

INFORMACIÓN CLAVE DEL MERCADO

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La realidad virtual global (VR) en el tamaño del mercado aeroespacial y de defensa se valoró en USD 920,2 millones en 2023. Se proyecta que el mercado crecerá de USD 1.035,8 millones en 2024 a USD 3,632.9 millones para 2032, exhibiendo un CAGR de 17.0% durante el período de prevención. América del Norte dominó la realidad virtual global en el mercado aeroespacial y de defensa con una participación de 44.73% en 2023.

La realidad virtual en aeroespacial y defensa está transformando la aeroespacial y la defensa al ofrecer experiencias interactivas e inmersivas que mejoran la competencia operativa, la capacitación profesional, el diseño y el desarrollo, y más.

VR Global en Descripción general del mercado aeroespacial y de defensa

Tamaño del mercado:

  • Valor 2023:USD 920.2 millones
  • Valor 2024:USD 1.035.8 millones
  • Valor de pronóstico 2032:USD 3,632.9 millones, con una tasa compuesta anual del 17.0% de 2024-2032

Cuota de mercado:

  • Líder regional:América del Norte mantuvo la mayor participación de mercado en 2023, impulsada por la adopción temprana de VR para el entrenamiento de defensa y la ingeniería aeroespacial.
  • Líder del usuario final:El segmento civil/comercial mantuvo la mayor participación en 2023, impulsada por el uso de la realidad virtual en el diseño de aviones, la capacitación de la tripulación e ingeniería. Sin embargo, se proyecta que el segmento de defensa crezca en la CAGR más alta durante el período de pronóstico.

Tendencias de la industria:

  • Las pantallas montadas en el casco dominan:Las pantallas de realidad virtual montadas en la cabeza y montadas en el casco lideraron el mercado en 2023 debido a una fuerte adopción en cabinas de defensa e interfaces piloto.
  • Liderazgo de simulación y capacitación:Las aplicaciones de simulación y capacitación dominaron en 2023, impulsadas por el aumento del uso para programas de preparación piloto y soldado.
  • Crecimiento en diseño y fabricación:Se espera que este segmento crezca más rápido durante el período de pronóstico debido a la creciente demanda de prototipos de aviones inmersivos y visualización digital.

Factores de conducción:

  • Transformación digital en defensa:La creciente integración de las tecnologías inmersivas en las fuerzas de defensa para modernizar los sistemas de capacitación y operativos.
  • Integración generativa de IA:La IA se está utilizando junto con VR para el modelado de simulación avanzado, el diseño y la generación de escenarios.
  • Modelos de entrenamiento rentables:VR permite entornos de capacitación más seguros, remotos y repetibles, reduciendo los costos y los riesgos.
  • Casos de uso de metraveres en defensa:Los entornos virtuales y las simulaciones guiadas por avatar están ganando popularidad en la planificación de escenarios de defensa y el ensayo de la misión.
  • Expansión del ecosistema de componentes:Una mayor colaboración entre proveedores de hardware, desarrolladores de software y plataformas de simulación está aumentando la implementación en aeroespacial y defensa.

Virtual Reality in Aerospace and Defense Market

Existen numerosas aplicaciones potenciales para la realidad virtual en los sectores militar, de defensa y aplicación de la ley. Las empresas de defensa, militares y de aplicación de la ley hacen uso de tecnologías inmersivas para diversos fines, como la conciencia situacional, las demostraciones impresionantes, el entrenamiento realista, las visualizaciones más profundas y la recopilación de inteligencia. Por ejemplo,

  • Varias empresas de aviación, incluidas Airbus, Tae Aerospace, Qatar Airways y Bell Helicopter, entre otros, han implementadorealidad virtual (VR)plataformas de entrenamiento. Estas plataformas permiten a los pilotos a operar de manera competente, aumentar la capacitación en la tripulación de cabina y proporcionar experiencias personalizadas para mejorar la preparación del piloto.

La pandemia Covid-19 aceleró la adopción de la realidad virtual en aeroespacial y defensa con la oferta de capacitación remota para pilotos, colaboración distante y diseño de modelos 3D en aviación y experiencia mejorada del usuario.

Impacto de la IA generativa 

Uso combinado de IA generativa y realidad virtual en el progreso en el mercado aeroespacial y de defensa para combinar el mercado

IA generativaestá haciendo un progreso sustancial en aeroespacial y defensa, particularmente en la producción de imágenes y películas. Los diseñadores e ingenieros pueden usarlo para crear modelos 3D precisos y detallados de fragmentos de aeronaves, acelerando el proceso de producción. Además, la IA generativa puede empoderar a las simulaciones de capacitación de realidad virtual, mejorando la competencia y el bienestar de los miembros y pilotos de la tripulación. Por ejemplo,

  • Según los expertos de la industria, el 41% de las empresas aeroespaciales y de defensa están dirigiendo la IA generativa para diseñar piezas mejoradas aerodinámicamente, crear modelado 3D para acelerar el proceso de diseño y reducir los costos.

Con el uso de simuladores impulsados por la IA con sistemas de realidad virtual puede actualizar las comodidades de capacitación de pilotos. Los pilotos pueden obtener una experiencia de simulación de mundo más real. Estos simuladores pueden usarse para recopilar y calcular varios datos asociados a la capacitación para diseñar datos de capacitación personalizados que utilizan biometría para evaluar el rendimiento de un usuario.

Tal uso de IA generativa y realidad virtual combinada a través de la realidad virtual aeroespacial y de defensa (VR) en el crecimiento del mercado aeroespacial y de defensa.

Realidad virtual (VR) en las tendencias del mercado aeroespacial y de defensa

Adopción de mecanismos metaversos a través de aeroespacial y defensa para ser una tendencia clave

Metorverse ha abierto numerosas oportunidades paratransformación digital, particularmente a través de realidades virtuales, aumentadas y mixtas. Las empresas aeroespaciales y de defensa se dan cuenta de explorar el potencial completo del metavido al simular escenarios de combate realistas. Están invirtiendo una gran cantidad de tiempo en ofrecer soluciones AR/VR para la reparación de aviones, el mantenimiento y la renovación y el entrenamiento de vuelo.

El VR Metaverse en Aerospace permite la supervisión de los alumnos a través de las instrucciones del usuario ofrecidas por el avatar virtual. En estos entornos virtuales, los usuarios pueden explorar emergencias, edificios, etapas de proceso y otras reparaciones y pueden minimizar el tiempo necesario para la capacitación en el mundo real. Los avatares de realidad virtual en el Metaverse pueden ofrecer comentarios en tiempo real sobre el rendimiento, contribuyendo a mejores resultados de capacitación.

Tales diversas implementaciones de Metaverse para aumentar la realidad virtual en el progreso en el mercado aeroespacial y de defensa.

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Realidad virtual (VR) en factores de crecimiento del mercado aeroespacial y de defensa

Creciente transformación digital dentro del ejército y defensa y una mayor inversión en tecnología para impulsar el progreso del mercado

La transformación digital en el ejército se refiere a la implementación de tecnologías modernizadas para mejorar los procesos y las configuraciones generales. Viene en varias formas, como la automatización de un proceso que lleva mucho tiempo, utilizando VR y AR para crear experiencias animadas, utilizando AI para tomar decisiones informadas, utilizando servicios en la nube para simplificar la gestión de datos.

La transformación digital en defensa es esencial, ya que puede ayudar a mejorar la productividad y la eficiencia de las operaciones militares. Además, las tecnologías digitales se pueden utilizar para mejorar el entrenamiento militar,gestión de la cadena de suministro, logística y el desarrollo de nuevos sistemas de armas y defensa. La transformación digital en defensa tiene como objetivo desarrollar una fuerza militar más capaz y ágil que pueda responder a una amplia gama de amenazas. Por lo tanto, los gobiernos de varios países están invirtiendo y adoptando estas tecnologías para el ejército y la defensa. Por ejemplo,

  • En mayo de 2024,Sigma Defense anunció para desarrollar un sistema de realidad virtual para el entrenamiento de inteligencia del Ejército en los Sistemas de Defensa Sigma de los Estados Unidos aseguró un contrato de USD 4.7 millones para construir un sistema de red de entrenamiento de inteligencia de realidad virtual para el Ejército de los EE. UU.

Dichas inversiones y la adopción de tecnologías avanzadas dentro de los militares impulsan el crecimiento de la realidad virtual en el mercado aeroespacial y de defensa.

Factores de restricción

La incapacidad de mantener la seguridad y la seguridad de los datos puede obstaculizar el uso de soluciones VR

La seguridad de los datos es uno de los problemas y desafíos más importantes en el mercado aeroespacial y de defensa, con el creciente uso de tecnologías digitales como la realidad virtual. La información confidencial y crítica sobre armas, misiones, aviones y otros análisis debe protegerse en todos los niveles.

Otros problemas incluyen la naturaleza altamente privada de los datos compuestos, es decir, datos biométricos, incluidos escaneos de iris o retina, huellas de manos, huellas digitales, geometría facial, huellas de voz y muchos más. La recopilación de datos del usuario en entornos de realidad virtual presenta un riesgo, ya que puede ser vulnerable a las violaciones, lo que puede comprometer la seguridad general.

Realidad virtual (VR) en análisis de segmentación del mercado aeroespacial y de defensa

Por modo de análisis de implementación

Pantallas montadas en la cabeza/pantallas montadas en el casco LED de segmento debido a innovaciones y avances

Por modo de implementación, el mercado se clasifica en pantallas montadas en la cabeza/pantallas montadas en el casco, dispositivos de cabeza, simuladores de realidad virtual, aplicaciones y otros (dispositivos portátiles).

Las pantallas montado en la cabeza/pantallas montadas en el casco representaron la mayor participación de mercado en 2023, ya que se incorporan cada vez más a las cabinas de aviones de combate y cabinas modernizadas. Además, las nuevas innovaciones y avances en estos dispositivos están contribuyendo a la realidad virtual en el crecimiento del mercado aeroespacial y de defensa. Por ejemplo,

  • En septiembre de 2023, CEVS (una alianza entre Elbit Systems of America y el negocio de RTX Collins Aerospace) anunció el lanzamiento de Zero-G HMDS+ como parte del contrato de expansión del sistema de señalización montado en el casco de la Marina de los EE. UU.

Se proyecta que los dispositivos encabezados crecerán con la CAGR más alta durante el período de estudio, debido a los beneficios de alta tecnología en aeroespacial y defensa. Ayuda a los profesionales a mejorar la conciencia situacional, mejorar la seguridad de los vuelos y aumentar la eficiencia de la misión.

Por análisis de la aplicación

Aumento del uso de soluciones de realidad virtual para simulación y capacitación para aumentar el desarrollo del mercado

Según la aplicación, el mercado se clasifica en diseño y fabricación, simulación y capacitación, asistencia de mantenimiento, colaboración remota y otros (entretenimiento de pasajeros)

La aplicación de VR en simulación y capacitación representó la mayor participación de mercado en 2023. La realidad virtual permite a las fuerzas especiales entrenar para misiones extremadamente especializadas, como operaciones encubiertas y rescates de rehenes. Estos escenarios simulados permiten que las fuerzas especiales mejoren sus habilidades en un entorno repetible y organizado. Por ejemplo,

  • Según el informe de HTC Vive, el 80% de los entrenadores militares activos que usan la realidad virtual para el entrenamiento registraron un aumento en la confianza de su tripulación, atribuido al desarrollo de la memoria muscular cognitiva para una aplicación efectiva.

Se anticipa que el diseño y la fabricación crecerán con la CAGR más alta durante el período de pronóstico, debido al creciente uso de estas tecnologías inmersivas para crear modelos virtuales de aviones, armas y otros equipos.

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Por análisis del usuario final

Segmento de defensa para mostrar la más alta tasa compuesta anual debido a la creciente implementación de soluciones VR

En términos de usuario final, el mercado se divide en civil/comercial y defensa.

Se anticipa que la defensa crece con la CAGR más alta durante el período previsto. La implementación de la realidad virtual en defensa mejora el realismo, lo que permite a las fuerzas laborales militares obtener experiencia en la operación de diversos sistemas de armas y vehículos sin la necesidad de recursos físicos. Dichos beneficios contribuyen al creciente uso e inversiones en tecnología de realidad virtual por diferentes gobiernos nacionales. Por ejemplo,

  • En julio de 2024,El gobierno canadiense anunció fondos para el entrenamiento militar virtual impulsado por la realidad. El anuncio será seguido por demostraciones de soluciones de simulación VR y AR (realidad virtual y realidad aumentada).

Civil/Commercial mantuvo la mayor participación de mercado en 2023 debido al creciente uso de aplicaciones de realidad virtual en proyectos de fabricación aeroespaciales a escala. También ayuda a los ingenieros a interactuar y visualizar modelos digitales de aviones. Al ofrecer soluciones flexibles, inmersivas y rentables, VR está listo para redefinir cómo se preparan los equipos de la tripulación, los pilotos y el mantenimiento de la cabina para sus roles.

Ideas regionales

Basado en la geografía, el mercado se analiza en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África y América del Sur.

North America Virtual Reality (VR) in Aerospace and Defense Market Size, 2023 (USD Million)

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América del Norte mantuvo la mayor participación de mercado en 2023, debido a la adopción temprana y el uso generalizado de tecnologías inmersivas en el aeroespacial y la defensa dentro de la región. El aumento del gasto en mecanismos de realidad virtual para la defensa en los EE. UU. Y Canadá ha contribuido aún más a la realidad virtual (VR) en la participación en el mercado aeroespacial y de defensa. El presupuesto de defensa sustancial de la región, la fuerte infraestructura tecnológica y los avances tecnológicos impulsan el crecimiento del mercado. Por ejemplo,

  • Según los expertos de la industria, el Departamento de Defensa de los EE. UU. Asigna más de USD 14 mil millones anuales a la capacitación digital, con aproximadamente USD 6.4 mil millones de esta cantidad dedicada a la realidad virtual. El gasto representa el 2% del presupuesto militar total de EE. UU.

Se estima que Asia Pacífico crece con la CAGR más alta durante el período de pronóstico, debido a un creciente gasto por defensa en India, Australia, Corea del Sur y el crecimiento del mercado de combustibles de China. Además, las asociaciones y colaboraciones entre los sectores militares y civiles para los avances tecnológicos contribuyen al progreso del mercado de la región. Por ejemplo,

  • En junio de 2024,Tecknotrove Systems aseguró una orden para simuladores modernizados para el entrenamiento militar del ejército indio y la fuerza aérea. Estos simuladores militares están desarrollados y diseñados para mejorar el entrenamiento práctico para las fuerzas armadas indias utilizando la tecnología de simulación más nueva.

Se anticipa que Europa progresa con una cuota de mercado sustancial durante el período de pronóstico. Francia, el Reino Unido y Alemania se encuentran entre los principales países con aplicaciones de realidad virtual, como el diseño y la fabricación de aviones, mantenimiento y reparación, y otros. El avance en la investigación y el desarrollo, junto con la inversión y la financiación por parte de los gobiernos de varios países, apoyan el crecimiento del mercado de la región. Por ejemplo,

  • En abril de 2024,El Ministerio de Defensa del Reino Unido emitió un préstamo DASA (Acelerador de Defensa y Seguridad) de USD 681,000 (544K EUR) a VRAI para mejorar la capacitación de pilotos. VRAI tiene como objetivo ofrecer experiencias de entrenamiento personalizadas y respuesta objetiva, potencialmente minimizando el tiempo y el costo vinculado con el entrenamiento de los próximos pilotos militares.

Se predice que el Medio Oriente y África, y América del Sur crecerán con tasas de crecimiento considerables durante el período de pronóstico debido a las crecientes tecnologías y los desarrollos de realidad virtual en los países del CCG y Brasil. La creciente adopción de tecnologías inmersivas impulsa el desarrollo de la realidad virtual en el mercado aeroespacial y de defensa en la región. Además, varios jugadores clave se están convirtiendo en Brasil y México para aumentar sus ingresos comerciales y la presencia del mercado.

Actores clave de la industria

Creciente innovaciones de productos y alianzas para ayudar a la expansión comercial

Principales actores del mercado en el sector aeroespacial y de defensa, como Collins Aerospace, Vuzix Corporation, Collins Aerospace, ESI Group, Vection Technologies, Airbus, BAE Systems, CAE Inc., Eon Reality y Worldviz, Inc. Estas compañías están atentadas en ofrecer soluciones VR progresivas e innovadoras. Los actores del mercado están implementando varias estrategias comerciales, como introducciones de productos, mejoras de oferta de productos y asociaciones, para extender sus negocios en todo el mundo.

Lista de la mejor realidad virtual (VR) en compañías aeroespaciales y de defensa:

  • Vuzix Corporation (EE. UU.)
  • Collins Aerospace (EE. UU.)
  • Tecknotrove(India)
  • Grupo ESI (Francia)
  • Tecnologías de vección (Australia)
  • Airbus (Francia)
  • BAE Systems (Reino Unido)
  • CAE Inc. (Canadá)
  • Eon Reality (EE. UU.)
  • WorldViz, Inc. (EE. UU.)

Desarrollos clave de la industria

  • Agosto de 2024:JEH Aeroespace y GridRaster colaboraron para introducir mecanismos XR y IA en la fabricación de aeroespaciales. La alianza tiene como objetivo mejorar la IA espacial, la realidad virtual (VR) yRealidad aumentada (AR)Compiencias para inspeccionar, entrenar y asociar el trabajo casos personalizados en la fabricación aeroespacial. JEH Aerospace utilizaría la IA espacial de GridRaster y la plataforma Dynamic XR para mejorar varias características de sus configuraciones de fabricación de módulos aeroespaciales.
  • Mayo de 2024:ESI Group anunció una colaboración con la estrategia e investigación de Aberdeen para introducir ideas de "cambio izquierdo" para la creación de prototipos virtuales. Esta iniciativa se centra en explorar cómo la creación de prototipos virtuales puede transformar industrias como la maquinaria aeroespacial, automotriz y pesada.
  • Noviembre de 2023:Collins Aerospace anunció el lanzamiento de Arcus, un generador de imágenes de entrenamiento que combina herramientas modernas de representación y procesamiento con mecanismos de juego para ofrecer capacitación inmersiva y modular de tripulación.
  • Agosto de 2023:Vection Technologies se asoció con Thales Alenia Space, Altec, y el próximo grupo de películas para desarrollar Lunar City, una plataforma de metvelectivos de realidad virtual determinada por el espacio. Esta plataforma tenía como objetivo promover los viajes espaciales y alentar a los futuros exploradores espaciales como parte del programa Artemis de la NASA, que se está preparando para devolver a los astronautas a la superficie lunar.
  • Abril de 2023:BAE Systems, en alianza con AMRC, anunció la mejora de las innovaciones digitales, como la visualización de datos, la inspección digital y la automatización, para mejorar el mantenimiento de las aeronaves. Estas innovaciones apuntan a minimizar los costos, aumentar la productividad y las menores emisiones de carbono.

Cobertura de informes

El informe destaca las regiones líderes para ofrecer una mejor comprensión al usuario. Además, el informe proporciona información sobre las últimas tendencias de crecimiento de la industria y análisis de tecnologías implementadas rápidamente a nivel mundial. Además, destaca algunos impulsores y restricciones, ayudando al lector a obtener un conocimiento profundo sobre el análisis de mercado.

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Informe de alcance y segmentación

ATRIBUTO

DETALLES

Período de estudio

2019-2032

Año base

2023

Año estimado

2024

Período de pronóstico

2024-2032

Período histórico

2019-2022

Índice de crecimiento

CAGR de 17.0% de 2024 a 2032

Unidad

Valor (USD millones)

 

 

 

Segmentación

Por modo de implementación

  • Pantallas montadas en la cabeza/pantallas montadas en el casco
  • Dispositivos de cabeza
  • Simuladores de realidad virtual
  • Aplicaciones
  • Otros (dispositivos portátiles)

Por aplicación

  • Diseño y fabricación
  • Simulación y entrenamiento
  • Asistencia de mantenimiento
  • Colaboración remota
  • Otros (entretenimiento de pasajeros)

Por usuario final

    • Civil/comercial
    • Defensa

Por Región

  • América del Norte (por modo de implementación, aplicación, usuario final y país)  
    • A NOSOTROS.
    • Canadá
    • México
  • Europa (por modo de implementación, aplicación, usuario final y país)
    • Alemania
    • Reino Unido
    • Francia
    • Italia
    • España
    • Rusia
    • Benelux
    • Nórdicos
    • Resto de Europa
  • Asia Pacific (por modo de implementación, aplicación, usuario final y país)
    • Porcelana
    • India
    • Japón
    • Corea del Sur
    • ASEAN
    • Oceanía
    • Resto de Asia Pacífico
  • Medio Oriente y África (por modo de implementación, aplicación, usuario final y país)
    • Pavo
    • Israel
    • GCC
    • África del Norte
    • Sudáfrica
    • Resto del Medio Oriente y África
  • América del Sur (por modo de implementación, aplicación, usuario final y país)
    • Brasil
    • Argentina
    • Resto de América del Sur


Preguntas frecuentes

Se estima que el mercado global alcanza USD 3,632.9 millones para 2032.

Se proyecta que el mercado crecerá a una tasa compuesta anual del 17.0% durante el período de pronóstico (2024-2032).

Por aplicación, la simulación y la capacitación tenían la principal participación de mercado en 2023.

La creciente transformación digital dentro del ejército y la defensa es un factor clave que impulsa el progreso del mercado.

Collins Aerospace, Vuzix Corporation, Collins Aerospace, ESI Group, Vection Technologies y Airbus, entre otros, son los principales actores del mercado.

América del Norte mantuvo la mayor participación del mercado en 2023.

Se espera que los dispositivos de cabeza crezcan con la CAGR más alta durante el período de pronóstico.

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