"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de la realidad virtual de China, Share & Covid-19 Impact Analysis, por componente (hardware, software y contenido), por tipo de dispositivo (pantalla montada en la cabeza, simulador de realidad virtual, gafas de realidad virtual, cintas de correr y guantes hápticos y otros), por industria (juego, entretenimiento, automotriz, minorista, salud, educación, educación, aeropacia y defensa, fabricación y otros), 2023-2030

Última actualización: November 17, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI107615

 

Personalizaremos el informe para cumplir con sus objetivos de investigación, ayudándole a obtener una ventaja competitiva y a tomar decisiones informadas.

Tabla de contenido:

  1. Introducción
    1. Definición, por segmento
    2. Metodología/enfoque de investigación
    3. Fuentes de datos
  2. Resumen ejecutivo
  3. Dinámica del mercado
    1. Indicadores macro y microconómicos
    2. Conductores, restricciones, oportunidades y tendencias
    3. Impacto de Covid-19
  4. Paisaje de competencia
    1. Estrategias comerciales adoptadas por jugadores clave
    2. Análisis FODA consolidado de jugadores clave
    3. China Virtual Reality Key Players Mercado de mercado/Ranking, 2022
  5. Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de China, por segmentos, 2019-2030
    1. Hallazgos clave
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
      3. Contenido
    3. Por tipo de dispositivo (USD)
      1. Dispositivos montados en la cabeza (HMD)
      2. Simulador de realidad vr
      3. Gafas VR
      4. Cintas de correr y guantes hápticos
      5. Otros (controladores, cartón, etc.)
    4. Por industria (USD)
      1. Juego de azar
      2. Entretenimiento
      3. Automotor
      4. Minorista
      5. Cuidado de la salud
      6. Educación
      7. Aeroespacial y defensa
      8. Fabricación
      9. Otros (bienes raíces, viajes y turismo, etc.)
  6. Perfiles de la empresa para los 10 mejores jugadores (basado en la disponibilidad de datos en el dominio público y/o en las bases de datos pagadas)
    1. Google LLC (Alphabet Inc.)
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    2. Microsoft Corporation
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    3. Baidu Inc.
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    4. Alibaba Group Holding Ltd.
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    5. Tencent Holdings Ltd.
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    6. DPVR
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    7. Sony Interactive Entertainment LLC
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    8. Samsung Electronics Co., Ltd.
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    9. Qualcomm Incorporated
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    10. Nvidia Corporation
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes

Lista de tablas:

Tabla 1: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de China, 2019 - 2030

Tabla 2: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de China, por componente, 2019 - 2030

Tabla 3: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de China, por tipo de dispositivo, 2019 - 2030

Tabla 4: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de China, por industria, 2019 - 2030

Lista de figuras:

Figura 1: participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de China (%), 2022 y 2030

Figura 2: participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de China (%), por componente, 2022 y 2030

Figura 3: participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de China (%), por tipo de dispositivo, 2022 y 2030

Figura 4: participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de China (%), por industria, 2022 y 2030

Figura 5: Cuota de mercado de jugadores clave de realidad virtual de China, 2022

  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 0
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