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Tabla de contenido:
- Introducción
- Definición, por segmento
- Metodología/enfoque de investigación
- Fuentes de datos
- Resumen ejecutivo
- Dinámica del mercado
- Indicadores macro y microconómicos
- Conductores, restricciones, oportunidades y tendencias
- Impacto de Covid-19
- Paisaje de competencia
- Estrategias comerciales adoptadas por jugadores clave
- Análisis FODA consolidado de jugadores clave
- India Realidad virtual Jugadores clave Acción de mercado/Ranking, 2022
- India Virtual Reality Size y pronósticos del tamaño del mercado, por segmentos, 2019-2030
- Hallazgos clave
- Por componente (USD)
- Hardware
- Software
- Contenido
- Por tipo de dispositivo (USD)
- Dispositivos montados en la cabeza (HMD)
- Simulador de realidad vr
- Gafas VR
- Cintas de correr y guantes hápticos
- Otros (controladores, cartón, etc.)
- Por industria (USD)
- Juego de azar
- Entretenimiento
- Automotor
- Minorista
- Cuidado de la salud
- Educación
- Aeroespacial y defensa
- Fabricación
- Otros (bienes raíces, viajes y turismo, etc.)
- Perfiles de la empresa para los 10 mejores jugadores (basado en la disponibilidad de datos en el dominio público y/o en las bases de datos pagadas)
- Simulanis Solutions Private Limited
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Google LLC
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Microsoft Corporation
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Pvt inmertivo. Limitado.
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Ausentia Realidad Virtual Pvt Ltd.
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- SmartVizs Pvt. Limitado.
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Xenio digital
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Sony Interactive Entertainment LLC
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Samsung Electronics Co., Ltd.
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
- Nvidia Corporation
- Descripción general
- Gestión clave
- Sede
- Ofertas/segmentos comerciales
- Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
- Tamaño de empleado
- Ingresos pasados y actuales
- Participación geográfica
- Compartir el segmento de negocios
- Desarrollos recientes
Lista de tablas:
Tabla 1: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de la India, 2019 - 2030
Tabla 2: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de la India, por componente, 2019 - 2030
Tabla 3: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de la India, por tipo de dispositivo, 2019 - 2030
Tabla 4: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de la realidad virtual de la India, por industria, 2019 - 2030
Lista de figuras:
Figura 1: Participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de India (%), 2022 y 2030
Figura 2: Participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de India (%), por componente, 2022 y 2030
Figura 3: Participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de India (%), por tipo de dispositivo, 2022 y 2030
Figura 4: Participación de ingresos del mercado de la realidad virtual de la India (%), por industria, 2022 y 2030
Figura 5: Participación de mercado de jugadores clave de realidad virtual de la India, 2022