"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"
La taille du marché de la réalité virtuelle en Chine devrait croître à un TCAC de 32,4% au cours de la période de prévision.
La Chine a souligné l'industrie VR comme une partie centrale de sa stratégie d'innovation. Il vise à se positionner comme un leader mondial de l'innovation technologique, du déploiement et de la production. En outre, la Chine est devenue un acteur critique sur le marché mondial, tirée en partie par l'enthousiasme des consommateurs chinois pour les nouvelles technologies et l'augmentation du soutien du gouvernement à l'autosuffisance technologique. Selon Bruegel, la Chine est considérée comme le deuxième plus grand producteur de dépenses de R&D, représentant environ 20% de toutes les dépenses de R&D dans le monde. De plus, cet investissement devrait croître et dépasser celui des États-Unis et de l'UE. La Chine est l'un des pays qui promeut considérablement le développement de la technologie VR au niveau national.
Les nouveaux produits lancent par des sociétés clés pour alimenter le marché
Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd, Tencent Holdings Ltd et DPVR, les principaux fournisseurs de réalité virtuelle chinois ont introduit leurs propres initiatives pour améliorer davantage la technologie pour de nombreuses applications, comprenant des achats de réalité virtuelle mobile et en ligne, une vidéo immersive etjeuet mobile VR. Par exemple,
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Soutien du gouvernement fort pour stimuler la croissance du marché
La technologie a déjà été utilisée dans divers domaines en Chine, notamment l'ingénierie, l'architecture, l'immobilier, les soins de santé et le commerce de détail. La réalité virtuelle peut potentiellement remplacer tous les écrans de la vie et augmenter l'efficacité de toutes les industries, conduisant à la croissance du marché. Le Conseil d'État chinois a dépensé 22 milliards de dollars en 2020 pour élargir l'infrastructure du réseau à large bande dans les zones rurales. Cet investissement vise à fournir de meilleurs services Internet à environ 30 millions de ménages dans le pays, dont environ 50 000 villages. Des investissements accrus par les organisations et le gouvernement ont conduit à la croissance du marché de la réalité virtuelle en Chine.
Possibilité d'évasion progressive pour ralentir l'adoption de la VR
La probabilité d'une évasion progressive est devenue courante chez les utilisateurs de la réalité virtuelle en Chine. L'utilisation de cette technologie peut avoir des conséquences potentielles en matière de santé et de sécurité, telles que le mal des transports, les lancers et les maux de tête. Le gouvernement chinois n'a pas encore établi de réglementations spécifiques pour cette technologie, mais les entreprises opérant dans l'espace sont conseillées à considérer les risques potentiels de santé et de sécurité et de prendre des mesures pour les atténuer. Ce facteur devrait être un facteur de restriction pour le marché chinois.
En termes de paysage concurrentiel, leréalité virtuelleLa part de marché décrit la présence de sociétés émergentes et établies. Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd, Tencent Holdings Ltd et DPVR ont dominé le marché américain en 2022. En outre, l'objectif vers des investissements plus élevés dans ces solutions et le soutien gouvernemental a permis aux entreprises de fournir de meilleures expériences.
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La recherche sur le marché chinois comprend des domaines clés pour acquérir une meilleure connaissance de l'industrie. De plus, la recherche donne un aperçu des tendances et des analyses des technologies les plus récentes du marché mises en œuvre dans le monde entier. En outre, il met en évidence les restrictions et les éléments de croissance, permettant au lecteur de comprendre le marché.
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ATTRIBUT |
DÉTAILS |
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Période d'étude |
2019-2030 |
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Année de base |
2022 |
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Année estimée |
2023 |
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Période de prévision |
2023-2030 |
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Période historique |
2019-2021 |
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Taux de croissance |
TCAC de 32,4% de 2023 à 2030 |
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Unité |
Valeur (milliards USD) |
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Segmentation |
Par composant
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Par type d'appareil
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Par industrie
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Cortisant à un TCAC de 32,4%, le marché affichera une croissance régulière au cours de la période de prévision de 2023-2030.
Selon le gouvernement du gouvernement pour stimuler la croissance du marché.
Google LLC (Alphabet Inc.), Microsoft Corporation, Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd., Tencent Holdings Ltd., DPVR, Sony Interactive Entertainment LLC, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated et Nvidia Corporation sont les principaux acteurs de ce marché.
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