"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché des jeux de compétences, analyse des actions et de l'industrie, par type de compétence (physique et mental), par genre de jeu (carte de carte, basée sur le planche, en dés, basée sur les tuiles, basée sur les mots et les jeux basés sur le puzzle et animé) et les prévisions de région, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI107744

 


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ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'étude

2019-2032

Année de base

2024

Année estimée

2025

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Taux de croissance

TCAC de 11,9% de 2025 à 2032

Unité

Valeur (milliards USD)

Segmentation

Par type de compétence

  • Physique
  • Mental

Par le genre de jeu

  • Par carte basée sur la carte
  • Au conseil d'administration
  • Basé sur les dés
  • Carreaux à base de carreaux
  • Mot et numéro basé sur
  • Jeux basés sur le puzzle et animés

Par région

  • Amérique du Nord (par type de compétence, par genre de jeu et par pays)
    • NOUS.
    • Canada
    • Mexique
  • Amérique du Sud (par type de compétence, par genre de jeu et par pays)
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Europe (par type de compétence, par genre de jeu et par pays)
    • ROYAUME-UNI.
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    • Italie
    • Espagne
    • Russie
    • Benelux
    • Nordique
    • Reste de l'Europe
  • Moyen-Orient et Afrique (par type de compétence, par genre de jeu et par pays)
    • Turquie
    • Israël
    • GCC
    • Afrique du Sud
    • Afrique du Nord
    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
  • Asie-Pacifique (par type de compétence, par genre de jeu et par pays)
    • Chine
    • Inde
    • Japon
    • Corée du Sud
    • Asean
    • Océanie
    • Reste de l'Asie-Pacifique
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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