"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché des jeux de compétences, analyse des actions et de l'industrie, par type de compétence (physique et mental), par genre de jeu (carte de carte, basée sur le planche, en dés, basée sur les tuiles, basée sur les mots et les jeux basés sur le puzzle et animé) et les prévisions de région, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI107744

 

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Table des matières:

  1. Introduction
    1. Définition, par segment
    2. Méthodologie / approche de recherche
    3. Sources de données
  2. Résumé exécutif
  3. Dynamique du marché
    1. Indicateurs macro et micro-économiques
    2. Conducteurs, contraintes, opportunités et tendances
    3. Impact de Covid-19
  4. Paysage de compétition
    1. Stratégies commerciales adoptées par les acteurs clés
    2. Analyse SWOT consolidée des acteurs clés
    3. Global Skill Gaming acteurs clés partage de marché / classement, 2024
  5. Global Skill Gaming Market Estimations et prévisions, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par type de compétence (USD)
      1. Physique
      2. Mental
    3. Par Game Genre (USD)
      1. Par carte basée sur la carte
      2. Au conseil d'administration
      3. Basé sur les dés
      4. Carreaux à base de carreaux
      5. Mot et numéro basé sur
      6. Jeux basés sur le puzzle et animés
    4. Par région (USD)
      1. Amérique du Nord
      2. Amérique du Sud
      3. Europe
      4. Moyen-Orient et Afrique
      5. Asie-Pacifique
  6. Amérique du Nord Skill Gaming Market Taille Estimations et prévisions, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par type de compétence (USD)
      1. Physique
      2. Mental
    3. Par Game Genre (USD)
      1. Par carte basée sur la carte
      2. Au conseil d'administration
      3. Basé sur les dés
      4. Carreaux à base de carreaux
      5. Mot et numéro basé sur
      6. Jeux basés sur le puzzle et animés
    4. Par pays (USD)
      1. États-Unis
      2. Canada
      3. Mexique
  7. Amérique du Sud Skill Gaming Market Taille Estimations et prévisions, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par type de compétence (USD)
      1. Physique
      2. Mental
    3. Par Game Genre (USD)
      1. Par carte basée sur la carte
      2. Au conseil d'administration
      3. Basé sur les dés
      4. Carreaux à base de carreaux
      5. Mot et numéro basé sur
      6. Jeux basés sur le puzzle et animés
    4. Par pays (USD)
      1. Brésil
      2. Argentine
      3. Reste de l'Amérique du Sud
  8. Europe Skill Gaming Market Taille Estimations et prévisions, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par type de compétence (USD)
      1. Physique
      2. Mental
    3. Par Game Genre (USD)
      1. Par carte basée sur la carte
      2. Au conseil d'administration
      3. Basé sur les dés
      4. Carreaux à base de carreaux
      5. Mot et numéro basé sur
      6. Jeux basés sur le puzzle et animés
    4. Par pays (USD)
      1. Royaume-Uni
      2. Allemagne
      3. France
      4. Italie
      5. Espagne
      6. Russie
      7. Benelux
      8. Nordique
      9. Reste de l'Europe
  9. Moyen-Orient et Afrique Skill Gaming Market Taille Estimations et prévisions, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par type de compétence (USD)
      1. Physique
      2. Mental
    3. Par Game Genre (USD)
      1. Par carte basée sur la carte
      2. Au conseil d'administration
      3. Basé sur les dés
      4. Carreaux à base de carreaux
      5. Mot et numéro basé sur
      6. Jeux basés sur le puzzle et animés
    4. Par pays (USD)
      1. Turquie
      2. Israël
      3. GCC
      4. Afrique du Nord
      5. Afrique du Sud
      6. Reste de MEA
  10. Asie Pacific Skill Gaming Market Taille Estimations et prévisions, par segments, 2019-2032
    1. Conclusions clés
    2. Par type de compétence (USD)
      1. Physique
      2. Mental
    3. Par Game Genre (USD)
      1. Par carte basée sur la carte
      2. Au conseil d'administration
      3. Basé sur les dés
      4. Carreaux à base de carreaux
      5. Mot et numéro basé sur
      6. Jeux basés sur le puzzle et animés
    4. Par pays (USD)
      1. Chine
      2. Inde
      3. Japon
      4. Corée du Sud
      5. Asean
      6. Océanie
      7. Reste de l'Asie-Pacifique
  11. Profils de l'entreprise pour les 10 meilleurs joueurs (en fonction de la disponibilité des données dans le domaine public et / ou sur les bases de données payantes)
    1. Skillz, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    2. Arkadium, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    3. Aviagames, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    4. Gameduell GmbH
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    5. Jeux GSN
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      1. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    6. Jeux de Junglee
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    7. Big Fish Games
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    8. Sporta Technologies Private Limited
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    9. Triumph LLC
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    10. Game Taco, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents

Liste des tables:

Tableau 1: Estimations et prévisions de la taille du marché des jeux de compétences mondiales, 2019 - 2032

Tableau 2: Taille et prévisions du marché des jeux de compétences mondiales, par type de compétence, 2019 - 2032

Tableau 3: Estimations et prévisions de la taille du marché des jeux de compétences mondiales, par Game Genre, 2019 - 2032

Tableau 4: Taille et prévisions du marché des jeux de compétences mondiales, par région, 2019 - 2032

Tableau 5: Estimations et prévisions de taille du marché des jeux de compétences en Amérique du Nord, 2019 - 2032

Tableau 6: Amérique du Nord Skill Gaming Market Estimations et prévisions, par type de compétence, 2019 - 2032

Tableau 7: Estimations et prévisions de taille du marché des jeux de compétences en Amérique du Nord, par Game Genre, 2019 - 2032

Tableau 8: Estimations et prévisions de taille du marché des jeux de compétences en Amérique du Nord, par pays, 2019 - 2032

Tableau 9: Amérique du Sud Skill Gaming Market Taille et prévisions, 2019 - 2032

Tableau 10: Amérique du Sud Skill Gaming Market Taille et prévisions, par type de compétence, 2019-2032

Tableau 11: Amérique du Sud Skill Gaming Market Taille et prévisions, par Game Genre, 2019 - 2032

Tableau 12: Amérique du Sud Skill Gaming Market Taille et prévisions, par pays, 2019 - 2032

Tableau 13: Europe Skill Gaming Market Stickes Estimations and Prévisions, 2019 - 2032

Tableau 14: Europe Skill Gaming Market Estimations et prévisions, par type de compétence, 2019-2032

Tableau 15: Europe Skill Gaming Market Estimations et prévisions, par Game Genre, 2019 - 2032

Tableau 16: Europe Skill Gaming Market Taille Estimations et prévisions, par pays, 2019 - 2032

Tableau 17: Moyen-Orient et Afrique Skill Gaming Market Estimations and Prévisions, 2019-2032

Tableau 18: Moyen-Orient et Afrique Skill Gaming Market Estimations et prévisions, par type de compétence, 2019-2032

Tableau 19: Moyen-Orient et Afrique des compétences du marché des jeux d'estimation et prévisions du marché, par Game Genre, 2019 - 2032

Tableau 20: Moyen-Orient et Afrique des compétences du marché des jeux d'estimation du marché et des prévisions, par pays, 2019-2032

Tableau 21: Asie Pacific Skill Gaming Market Estimations et prévisions, 2019 - 2032

Tableau 22: Asie Pacific Skill Gaming Market Estimations et prévisions, par type de compétence, 2019-2032

Tableau 23: Asie Pacific Skill Gaming Market Estimations et prévisions, par Game Genre, 2019 - 2032

Tableau 24: Asie Pacific Skill Gaming Market Estimations et prévisions, par pays, 2019-2032

Liste des chiffres:

Figure 1: Part des revenus du marché des jeux de compétences mondiales (%), 2024 et 2032

Figure 2: Part des revenus du marché des jeux de compétences mondiales (%), par type de compétence, 2024 et 2032

Figure 3: Part des revenus du marché des jeux de compétences mondiales (%), par Game Genre, 2024 et 2032

Figure 4: Part des revenus du marché des jeux de compétences mondiales (%), par région, 2024 et 2032

Figure 5: Part des revenus du marché des jeux de compétences en Amérique du Nord (%), par type de compétence, 2024 et 2032

Figure 6: Part des revenus du marché des jeux de compétences en Amérique du Nord (%), par Game Genre, 2024 et 2032

Figure 7: Part des revenus du marché des jeux de compétences en Amérique du Nord (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 8: Amérique du Sud Skill Gaming Market Revenue Share (%), par Skill Type, 2024 et 2032

Figure 9: Amérique du Sud Skill Gaming Market Revenue Share (%), By Game Genre, 2024 et 2032

Figure 10: Amérique du Sud Skill Gaming Market Revenue Share (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 11: Part des revenus du marché des jeux de compétences en Europe (%), par type de compétence, 2024 et 2032

Figure 12: Part des revenus du marché des jeux de compétences en Europe (%), par Game Genre, 2024 et 2032

Figure 13: Part des revenus du marché des jeux de compétences en Europe (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 14: Part des revenus du marché des jeux de compétences du Moyen-Orient et de l'Afrique (%), par type de compétence, 2024 et 2032

Figure 15: Part des revenus du marché des jeux de compétences du Moyen-Orient et de l'Afrique (%), par Game Genre, 2024 et 2032

Figure 16: Part des revenus du marché des jeux de compétences du Moyen-Orient et de l'Afrique (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 17: Asie Pacific Skill Gaming Market Revenue Share (%), par Skill Type, 2024 et 2032

Figure 18: Part des revenus du marché des jeux de compétences en Asie-Pacifique (%), par Game Genre, 2024 et 2032

Figure 19: Part des revenus du marché des jeux de compétences en Asie-Pacifique (%), par pays, 2024 et 2032

Figure 20: Part des revenus du marché des acteurs clés de Global Skill Gaming (%), 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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