"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché de la réalité virtuelle allemande, Analyse de l'impact de la part et Covid-19, par composant (matériel, logiciel et contenu), par type de périphérique (affichage monté sur tête, simulateur VR, VR Glasses, Treadmills et Gants haptiques, et autres), par industrie (Gaming, Entertainment, Automotive, Retail, Healthcare, Education, Aerospace & Defense, Manufactung et autres), 2023-2030

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI107617

 

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Table des matières:

  1. Introduction
    1. Définition, par segment
    2. Méthodologie / approche de recherche
    3. Sources de données
  2. Résumé exécutif
  3. Dynamique du marché
    1. Indicateurs macro et micro-économiques
    2. Conducteurs, contraintes, opportunités et tendances
    3. Impact de Covid-19
  4. Paysage de compétition
    1. Stratégies commerciales adoptées par les acteurs clés
    2. Analyse SWOT consolidée des acteurs clés
    3. ALLEMAGNE VIRTURE RÉALITÉ PARCIÉS CLÉS DE MARCHE / CLASSAGE, 2022
  5. Estimations et prévisions de taille du marché de la réalité virtuelle allemande, par segments, 2019-2030
    1. Conclusions clés
    2. Par composant (USD)
      1. Matériel
      2. Logiciel
      3. Contenu
    3. Par type d'appareil (USD)
      1. Appareils montés à tête (HMD)
      2. Simulateur VR
      3. Verres VR
      4. Tapis roulants et gants haptiques
      5. D'autres (contrôleurs, carton, etc.)
    4. Par industrie (USD)
      1. Jeu
      2. Divertissement
      3. Automobile
      4. Vente au détail
      5. Soins de santé
      6. Éducation
      7. Aérospatial et défense
      8. Fabrication
      9. D'autres (immobilier, voyage et tourisme, etc.)
  6. Profils de l'entreprise pour les 10 meilleurs joueurs (en fonction de la disponibilité des données dans le domaine public et / ou sur les bases de données payantes)
    1. holoride
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    2. VR en vol
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    3. Technologies d'unité
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    4. Microsoft Deutschland GmbH
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    5. Samsung Electronics GmbH
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    6. Qualcomm Technologies, Inc.
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    7. Playsnak
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    8. Vrdirect gmbh
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    9. Nvidia gmbh
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents
    10. Google LLC (Alphabet Inc.)
      1. Aperçu
        1. Gestion clé
        2. Quartier général
        3. Offrandes / segments d'entreprise
      2. Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
        1. Taille de l'employé
        2. Revenus passés et actuels
        3. Part géographique
        4. Part de segment d'entreprise
        5. Développements récents

Liste des tables:

Tableau 1: Estimations et prévisions de taille du marché de la réalité virtuelle allemande, 2019 - 2030

Tableau 2: Estimations et prévisions de la taille de la réalité virtuelle virtuelle allemande, par composant, 2019-2030

Tableau 3: Estimations et prévisions de taille du marché de la réalité virtuelle de l'Allemagne, par type d'appareil, 2019-2030

Tableau 4: Estimations et prévisions de taille du marché de la réalité virtuelle allemande, par industrie, 2019-2030

Liste des chiffres:

Figure 1: Part des revenus du marché de la réalité virtuelle allemande (%), 2022 et 2030

Figure 2: Part des revenus du marché de la réalité virtuelle allemande (%), par composant, 2022 et 2030

Figure 3: Part des revenus du marché de la réalité virtuelle en Allemagne (%), par type d'appareil, 2022 et 2030

Figure 4: Part des revenus du marché de la réalité virtuelle allemande (%), par industrie, 2022 et 2030

Figure 5: Part de marché des acteurs clés de la réalité virtuelle virtuelle allemande, 2022

  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 0
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