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Table des matières:
- Introduction
- Définition, par segment
- Méthodologie / approche de recherche
- Sources de données
- Résumé exécutif
- Dynamique du marché
- Indicateurs macro et micro-économiques
- Conducteurs, contraintes, opportunités et tendances
- Impact de Covid-19
- Paysage de compétition
- Stratégies commerciales adoptées par les acteurs clés
- Analyse SWOT consolidée des acteurs clés
- ALLEMAGNE VIRTURE RÉALITÉ PARCIÉS CLÉS DE MARCHE / CLASSAGE, 2022
- Estimations et prévisions de taille du marché de la réalité virtuelle allemande, par segments, 2019-2030
- Conclusions clés
- Par composant (USD)
- Matériel
- Logiciel
- Contenu
- Par type d'appareil (USD)
- Appareils montés à tête (HMD)
- Simulateur VR
- Verres VR
- Tapis roulants et gants haptiques
- D'autres (contrôleurs, carton, etc.)
- Par industrie (USD)
- Jeu
- Divertissement
- Automobile
- Vente au détail
- Soins de santé
- Éducation
- Aérospatial et défense
- Fabrication
- D'autres (immobilier, voyage et tourisme, etc.)
- Profils de l'entreprise pour les 10 meilleurs joueurs (en fonction de la disponibilité des données dans le domaine public et / ou sur les bases de données payantes)
- holoride
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- VR en vol
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- Technologies d'unité
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- Microsoft Deutschland GmbH
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- Samsung Electronics GmbH
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- Qualcomm Technologies, Inc.
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- Playsnak
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- Vrdirect gmbh
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- Nvidia gmbh
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
- Google LLC (Alphabet Inc.)
- Aperçu
- Gestion clé
- Quartier général
- Offrandes / segments d'entreprise
- Détails clés (les détails clés sont les données consolidées et non spécifiques au produit / service)
- Taille de l'employé
- Revenus passés et actuels
- Part géographique
- Part de segment d'entreprise
- Développements récents
Liste des tables:
Tableau 1: Estimations et prévisions de taille du marché de la réalité virtuelle allemande, 2019 - 2030
Tableau 2: Estimations et prévisions de la taille de la réalité virtuelle virtuelle allemande, par composant, 2019-2030
Tableau 3: Estimations et prévisions de taille du marché de la réalité virtuelle de l'Allemagne, par type d'appareil, 2019-2030
Tableau 4: Estimations et prévisions de taille du marché de la réalité virtuelle allemande, par industrie, 2019-2030
Liste des chiffres:
Figure 1: Part des revenus du marché de la réalité virtuelle allemande (%), 2022 et 2030
Figure 2: Part des revenus du marché de la réalité virtuelle allemande (%), par composant, 2022 et 2030
Figure 3: Part des revenus du marché de la réalité virtuelle en Allemagne (%), par type d'appareil, 2022 et 2030
Figure 4: Part des revenus du marché de la réalité virtuelle allemande (%), par industrie, 2022 et 2030
Figure 5: Part de marché des acteurs clés de la réalité virtuelle virtuelle allemande, 2022