"成長軌道を加速させる賢い戦略"

ヨーロッパバーチャルツアーソフトウェア市場規模、シェア&コビッド19影響分析、展開(クラウドおよびオンプレミス)、エンドユーザー(不動産、教育、観光&ホスピタリティ、自動車など)、および地域予測、2023-2030

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI107378

 

主要市場インサイト

Play Audio 音声版を聴く

欧州は世界のバーチャルツアーソフトウェア市場において第2位の地域である。予測期間中に13.9%のCAGRで成長すると予測されている。世界市場は2022年の3億4,070万米ドルから2030年までに9億4,130万米ドルに成長すると予測されている。

ヨーロッパは文化遺産と多様性が豊富で、28か国で最も顕著な目的地のいくつかで構成されており、世界中の国際到着の40%を占めています。欧州連合観光のトレンドレポート2023によると、ヨーロッパは旅行と観光部門のリーダーシップを維持し、GDPの10%に貢献し、人々の多くの仕事を生み出しています。

旅行業界でのVRおよびARテクノロジーの浸透の成長により、人々に現実的な観光体験を提供することで、予測期間中にヨーロッパの仮想ツアーソフトウェア市場シェアが加速します。

最新のトレンド

不動産業界でのデジタルツインへのアクセスは、市場の成長を支援します

不動産業界のデジタルツインは、建設の仮想レプリカであり、建物の運用を維持するのに役立ちます。仮想現実を使用したデジタルツイン作成の需要の増加、IoT、およびブロックチェーン技術は、不動産業界の自動化を促進し、リアルタイムの監視情報とテナントとバイヤーへのプロパティの3Dビューにつながります。

したがって、デジタルツインへの継続的なアクセスは、ヨーロッパのバーチャルツアーソフトウェア市場の成長を促進すると推定されています。

運転要因

市場の成長を促進するために、博物館や遺産の場所での仮想ツアーソフトウェアの潜在的な使用

イタリアやトルコなどの国の博物館や遺産のデジタルエンゲージメントの増加は、仮想イベントと仮想訪問者向けの仮想フラッシュモブを手配する需要を生み出します。このイニシアチブは、パンデミックの状況でさまざまなソーシャルメディアやデジタルプラットフォームを使用して、博物館のコンテンツにオンライン訪問者を関与させるのに役立ちます。バーチャルツアーソフトウェアと博物館や遺産の場所を迅速に統合することで、さまざまなデジタルテクノロジーを使用してグローバルな視聴者が接続できるようになります。この要因は、ヨーロッパ地域でのソフトウェアの採用を後押しします。

抑制要因

市場の成長を制限するために、未開発の地域全体で限られたインターネット接続性 

仮想観光はテクノロジーに依存しており、強力なインターネット接続は、高品質のビデオとインタラクティブな要素を備えた目的地を正確に表しています。さらに、3Dバーチャルツアーは、モバイルデバイスやテレビ画面などの電子デバイスを介してのみ見ることができます。これには、より良いツアーエクスペリエンスを提供するために安定したインターネット接続が必要です。したがって、不安定なインターネット接続は、VR遠隔地を越えてツアーで、予測期間中にバーチャルツアーソフトウェア市場の成長を制限します。

主要業界のプレーヤー

競争の激しい状況に関しては、英国のアメリカ人タバコP.L.C(BAT)、FloorFy、SL、およびMy360は、強力なエンドユーザーの提供、エンドユーザーの発売と予測期間の承認のためのR&D投資への積極的な関与により、ヨーロッパ市場の重要なプレーヤーです。

プロファイルされた主要企業のリスト:

主要な業界開発:

  • 2022年1月:Batは、英国のサウサンプトンにあるグローバルな研究開発ハブのオンラインツアーである新しいR&D Virtual Visitor Experienceを発売しました。
  • 2021年4月:ThingLink Oyは、Canvaとのパートナーシップを締結し、オンライン教育、マーケティング、トレーニング、コミュニケーションプロバイダー向けの高品質のインタラクティブな視覚コンテンツを作成して、訪問者の時間を短縮しました。
  • 2021年5月:Eyepy360は、不動産販売システムプロバイダーであるChime Technologiesと提携して、仮想ホームとライブのリモートツアーを提供しています。パートナーシップを通じて、会社はバイヤーとの関係を拡大することを目指しています。

報告報告

調査レポートは、市場に関する定性的および定量的な洞察と、市場のすべての可能なセグメントの市場規模と成長率の詳細な分析を提供します。ヨーロッパのバーチャルツアーソフトウェア市場予測に加えて、調査レポートは、市場のダイナミクスと競争の環境に関する精巧な分析を提供します。報告書に示されているさまざまな重要な洞察は、手順の数の概要、エンドユーザーの種類の価格分析の概要、主要国による規制シナリオの概要、パイプライン分析、新しいエンドユーザーの発売、主要な業界の発展、合併、買収とパートナーシップ、および市場のcovid-9の影響

レポートスコープとセグメンテーション

  属性

 詳細

研究期間

2019-2030

基地年

2022

推定年

2023

予測期間

2023-2030

歴史的期間

2019-2021

成長率

2023年から2030年までのCAGR 13.9%

ユニット

価値(百万米ドル)

セグメンテーション

展開、エンドユーザー、および国/サブリージョンによって

展開により

  • オンプレミス

エンドユーザーによる

  • 不動産
  • 教育
  • 観光とおもてなし
  • 自動車
  • その他(ヘルスケア)

国/サブリージョンによって

  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • イタリア
  • スペイン
  • ロシア
  • Benelux
  • 北欧
  • ヨーロッパの残り


よくある質問

市場の成長を促進するための博物館や遺産の場所での仮想ツアーソフトウェアの潜在的な使用。

イギリス系アメリカ人タバコP.L.C(BAT)、Eyespy360、My360、Floorfy、SL、およびArvrtech Ltd.は、ヨーロッパ市場の主要なプレーヤーです。

さまざまな市場に関する包括的な情報をお探しですか?
専門家にお問い合わせください
専門家に相談する
  • 2019-2030
  • 2022
  • 2019-2021
  • 68
成長アドバイザリーサービス
    新たな機会を発見し、より迅速に拡大できるよう、当社ではどのようなお手伝いをできるでしょうか?
情報技術 クライアント
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile